VR买来了买了电脑不知道干啥看什么

三分钟教你学会看VR视频!!_snail_新浪博客
三分钟教你学会看VR视频!!
VR虚拟现实,其实通俗的说,就是全景视频或者游戏。是一种超越3d,真正意义上的虚拟现实感官体验,这项技术目前还在迅猛发展中,虽然还谈不上多么成熟,但是现阶段已经可以非常舒适的体验许多VR影片或者游戏了。
不过想必目前真正体验过VR影片或者游戏的人,还是少数吧,今天张扬写这篇文章的目的,就是希望普及一下VR影像的观赏方式。
其实到了今天,VR的观影成本真的已经非常低了,正常情况下,你只需要花费几十元人民币,就可以完美的体验一回VR影片的快感。
为此,你需要准备的工具有:
一台普通的智能手机
一台普通的VR眼镜
VR影片或VR游戏
一个足够你旋转的观影空间
首先是智能手机
我们先从智能手机说起,观看VR影片对智能手机的要求其实非常的低,并不是说如果你不是iPhone或者安卓旗舰就不能观影,它甚至可以说对你的手机配置没有任何要求,只需要一点。
你的手机拥有陀螺仪,也就是重力感应,因为必须拥有重力感应,你在观看VR影片时才能随着自己的动作去查看整个VR世界。
其次有一点就是手机的屏幕不要太大了,因为目前市面上的Vr眼镜基本都是针对大众群体,你手中一个7寸甚至是更大的“巨无霸”可能VR眼镜完全塞不下。
然后是VR眼镜
并不是要你买一个动辄上千的Oculus或者Gear VR,而是Google CardBoard那种放手机的。本店的任何一种VR眼镜都能做到观看VR影片,只是说价位不同在质量上,观影质量上,还有佩戴的舒适程度会有一定的影响,如果只是为了尝鲜而已,店内几十块的VR眼镜随便买,体验尝鲜是绝对没问题的。
甚至如果你动手能力强的话,完全可以自己做一个,这个到时候店主专门做一期,来讲讲如果自己做VR眼镜,要如何做。
再来是VR播放器
这个同样没有要求,你随意百度一款支持VR的播放器,将APP下载即可,这个请参考之前的文章,看看张扬在使用的播放器。
VR视频或游戏
这个同上,百度搜索资源即可,这个之前在《张扬正在使用的几款VR应用软件》一文中有介绍。这里先略过,有兴趣的朋友请翻看之前的文章。
最重要的是观影空间
这个顾名思义,可能看过Vr的朋友们不太清楚,观看VR时很多时候需要三百六十度的旋转,所以最好坐在旋转椅上,找个宽敞的地方,这样到时候不会因为戴着Vr眼镜,看不到外面,而被撞伤。
第一步,准备好你的VR眼镜。
当然的张扬自己还是用的大朋看看,因为他可以带眼镜观看。
第二步,准备好你的智能手机
张扬的手机没法玩自拍,所以还是在网上down的图
第三步,打开你的VR眼镜盒盖
第四步,找到你的VR播放器
第五步,打开Vr播放器,挑选一段视频,或者浏览本地视频
第六步,点击播放,正确的VR视频是呈现双屏的,当然也可以自己切换显示模式,播放器有切换按钮。
第七步,把你的手机固定在VR眼镜盒盖子上
最后一步,合上盖在并带上你的Vr眼镜,开始欣赏吧,别忘了戴耳机哦。
最后附上笔者自己的观影体验视频
其实VR体验就是芥末简单。据说不用VR眼镜,自己对着手机做斗鸡眼也可以看到3D效果,店主没有体验,能力强的童鞋可以尝试一下。
下面是我的微信二维码,有一些关于vr的技能和问题很高兴和大家一起交流。
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荣誉徽章:心动想要买一款VR产品了?看看这篇文章再说人人都说今年VR会火,肯定会有小伙伴打算购入这类产品,不过为了不跳入“火坑”,我们还是得先了解一些事。什么是VR?VR是Virtual Reality(虚拟现实)的简写,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。其有三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想)。简单的说VR就是要屏蔽掉你大部分的感官,用再造的信息给你一个新世界,稍微有些类似《黑客帝国》中的场景。就这个概念来说,其实目前市面上鲜有设备可以达到要求。如果要达到《黑客帝国》那样的虚拟现实程度在这几年十几年几乎是不可能的,Oculus的创始人Palmer Luckey在不久前的一次采访中也表示,可能永远都达不到那个水平。都有哪些VR产品当下主流的VR产品有三种VR眼镜(眼镜盒子)、VR一体机、VR头盔。VR眼镜的大家都比较熟悉了,诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都是这类产品,价格从几十元到几百元不等,大家买回来通常就是为了看片。以比较简单Cardboard为例,其主要材质是硬纸板和凸透镜,通过磁铁、橡皮筋等零件固定成一个手机盒子,将手机放入其中就可以使用,通过下载一些VR App或者配套的APP,可以观看一些专门的视频,以及玩一些小游戏。通常手机中的图像被分割成两部分,将两幅单独的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,以此带来更好的观影体验,也就是左右格式3D。这类设备比较适合用来看视频,实际的观感有些类似电影院的感觉,而且成本更低。价格更为昂贵的产品则会有更扎实的用料、更极致的设计、更好镜片还会加入一些传感器方便交互。不过对于这类设备,对于手机屏幕的分辨率要求是比较高的,最好是2K屏,有专业人士VR设备理论上需要4K以上分辨率,才能较好地消除颗粒感。在屏幕刷新率方面,120HZ是让VR设备中呈现的画面接近现实的及格线,过低的刷新率容易造成画面延迟和晕眩。由于其仅仅只能带来更好的观影体验,很多人认为这类产品是“伪”VR。VR头盔,比较大牌的产品有三款Oculus Rift、HTC Vive 、Sony Playstation VR,这类产品更像是为游戏而生的,目前仅有Oculus Rift有明确的售价599美元。通常这些VR头盔是以套装的形式售卖的,Oculus Rift为例套装中包含一个VR头盔(头显),一个遥控器,一个支持3D音频的耳机,一个感应器用于追踪头部和身体动作以及一个Xbox One的手柄。不过很快配套的XBox 手柄将会被Oculus研发的Oculus Touch体感控制器取代,这款设备将在今年下半年推出。这类设备的现实方式与VR眼镜现实原理比较类似,都是左右眼拥有单独图像。不过其使用了特定的画面、定制镜片以及特殊的算法带来更好的视觉体验。同时这类设备还拥有动作追踪以及体感设备,可以捕捉消费者在指定空间的内的动作以带来更真实的游戏的体验。如果没有单独追踪设备,有的产品会选择在头盔上加装摄像头或者探测器来追踪动作。通常这类设备是搭配PC使用的,运行Oculus Rift的最低PC配置为:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高Intel i5-4590 或更高8GB+ RAMHDMI 1.3 视频输出USB 3.0接口运行Windows 7 SP1以上系统这样一台PC的价格通常在1000美元左右,HTC Vive对PC的要求基本也是这个水平。Sony PS VR则要好一些可以搭配350美元的PS 4使用。为什么需要这么强劲的性能呢,VR的目的就是用尽一切方式欺骗消费者的大脑,让他以为其身处在一个“真实”的环境,而人脑能处理的信息量是非常庞大的。而VR一体机则处在两者的中间地带,有些类似把手机或者是主机内置在VR眼镜中,显示原理基本相同,是一个折中的方案。不过这类产品没有太多受众,价格通常在2000元左右,相比VR眼镜效果差不多但价格贵了不少,相比VR头盔整体体验有着不小的差距。一些需要了解的名词虚拟现实摄像机(全景摄像机):这样设备通常拥有多个摄像头、麦克风以及传感器,用来捕捉多角度的画面、声音、景深信息,配合VR显示器使用可以给消费者更加“身临其境”的感受。以著名光场相机Lytro的虚拟现实摄像机Immerge为例,这个设备中包含了上百个小型镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像,同时还会记录光线的行进方向,也就Lytro最为拿手的光场技术。这样的设备通常售价不菲,一般是针对专业领域,而非普通消费者。当然也有针对普通消费者的VR摄像头,不错这些摄像头表现可能就要差强人意些。FOV视场角(可视角):在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角,称为视场角,视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大。这是VR厂商常常用来宣传的一个词汇,厂商们像传达的概念视乎是视场角越大看到的画面就越大,沉浸感就越好,不过视场角做的过大,就容易看到手机边界,沉浸感不佳,伴随而来的还有图象的变形;视场角太小,又会丧失了沉浸感。不过当下国内厂商们推出的产品的可视角基本都在100°左右,这个数值相对而言比较合理,实际上的体验大家的并没有太大的区别。不过一般来说,VR产品镜片尺寸越大,人眼会越不容易注意到透镜边缘,在沉浸感上也有所提高。瞳距、非球面镜片:这些戴眼镜的同学再熟悉不过了,瞳距简言之就是瞳孔的距离。当我们双眼注视同一物体,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视,左右格式3D正是利用的就是人眼的这个特点。非球面镜片指的就是表面弧度是非球面设计的,在清晰度和减少视觉变形上有不小的优势。畸变:畸变用通俗的话来说就是图像扭曲变形,给人以中间膨胀(桶形畸变)或是收缩(枕形畸变),市面上那些便宜的放大镜就存在畸变。为了解决这个问题,很多厂商就采用了上述的非球面镜片,但其作用也是有限的,或多或少都会存在一些畸变,并且随着FOV视场角的增大,边缘图像畸变会更加明显,圆形的镜片尤其明显。以Oculus为例,其为了抵消这种畸变,在图像呈现给使用者之前,会先做一次畸变用以抵消镜片带来的畸变,从而使使用者感受不到由于镜片畸变造成的不真实感,这个这畸变算法还是有很高难度的,对硬件性能的要求也很高,每一帧都要经过软件的后处理,这也是为什么Oculus当下显得比较突出而且昂贵的原因。有哪些应用领域当下VR最常用的领域有两个,一个是观影,另一个就是游戏了。除此以外VR在操作教学、模拟实景、操控等方面有所应用,举几个例子:模拟教学:不久前,美国航空航天局NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作,共同为其太空人型机器人研发一款叫“Mighty Morphenaut”的PlayStation VR虚拟现实教学应用。该应用创建了一个模拟了太空舱,用户可以通过这个应用学习如何操控太空机器人。在应用中使用者需要让器人躲避障碍并完成太空作业。并且这个应用中还有一个时间延迟模式,可以帮助使用者更好体会操作机器人时的延迟情况。以此为例VR还可以用在各种培训中,诸如:驾驶飞机、汽车以及操作其他一些工具。控制机器:通过VR来操作很多机器也能带来更直观的感觉。像现在很多无人机公司都希望其产品可以通过VR头盔来操控。以Parrot的Bebop为例,其除了支持专属Skycontroller遥控手柄和移动设备的遥控,还支持VR头戴显示器的控制,这样最大好处就是就是可以让控制变得更简单,而且使用者可以拥有居高零下的第一视角。除开无人机以外,通过VR设备还可以操控其他设备,诸如遥控车、机器人等等模拟实景:当下有很多装修公司和开发商都对VR表现出了很大的兴趣,例如有一家位于Newcastle的Digital VR公司研发了一个新平台,他们希望消费者只要戴上虚拟现实头盔,就能立即感觉自己就站在新房子内,可以随意改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到消费者想要的效果,这样可以极大的节省装修公司打造样板间的时间。在很多设计、装潢领域都可以用到这类技术,让人们直观的了解情况。大厂产品内容相对丰富内容匮乏对于一个新兴产业而言肯定是无法避免的,相对而言结构简单VR眼睛当下内容已经逐渐丰富起来了。但是对于高端VR产品(VR头盔)由于没有统一的标准,内容就会显得有些零散,总体数量篇少,相比之下有号召力的厂商内容则会更丰富,类似Xbox和PlayStation的存在。说句实在话,VR要么买便宜VR眼镜,要么就买大厂的产品也就是Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。Oculus Rift由于其是VR行业的领军者,因此有很多游戏或内容开发商针对其开发了不少新内容,有的对原有内容做了相应的优化,当下已经有几十款游戏宣布支持这款设备,而且也有几款独占游戏,诸如:《Lucky’s Tale 》、《EVE: Valkyrie》。当然,Oculus也会对这些游戏做一些简单的适配,还有一些软件团队为其开发专门的游戏转化软件,例如:vorpX。(EVE: Valkyrie)HTC Vive虽然是有当下已经不再辉煌的HTC开发而来,但是其有一个在技术和内容上都很靠谱的合作伙伴Valve,游戏玩的多的小伙伴对这家公司都不会陌生,其拥有世界上最大游戏内容平台之一的Steam,并且还是一个经验老道的游戏开发商,诸如《半条命》系列、《反恐精英》系列、《dota2》。(Steam游戏平台)Playstation VR是由Sony开发出来的,其作为PS 4配套产品游戏内容自然也不会少,想想当下PS 4有多少游戏,之前索尼方面还表示PlayStation VR发布时将会有上百款与其兼容的虚拟现实游戏同步发售,而且Sony一样是一个经验丰富游戏开发商,想想《战神》、《神秘海域》、《杀戮地带》这几款大作。(PS VR游戏:Eclipse日食)笔者要说的差不多就是这些了,如果预算有限可以先买个廉价VR眼镜感受下。如果是个不差钱的小(tu)伙(hao)伴,大可以把Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三款产品买回家挨个感受下,毕竟其各有千秋。ps:如果小伙伴跟笔者一样近视眼,那就需要VR设备能够调节镜片距离或者有多款镜片可选。如果不能,那就很尴尬了,通常只能戴上眼镜再戴VR设备,不过这样显示效果会打一定折扣。(图片来源于网络)本文图片来自:正版图库23人已赞分享订阅Copyright&2014雷科技当前位置:>>>正文
VR电影怎么看? 教你搭建自己的巨幕影城
VR设备除了玩游戏以外,还有一项功能让人魂牵梦绕的功能就是看小电影,啊不,看电影。VR电影怎么看?对于很多人来说,并不知道如何使用VR设备看电影,本文将针对几个市面上的主要平台谈谈如何看电影。
1、用钱解决一切:Playstation VR
Playstation VR是利用索尼的PS4游戏主机运行的VR设备,而PS4本身就是一台强大的蓝光播放器,因此,只要用户购买了想看的电影蓝光光盘,即可通过PS VR的影院模式体验巨幕电影带来的魅力,关于PS VR的影院模式,可以参考下面这篇文章:
2、自己动手丰衣足食:Gear VR
以Gear VR为代表的安卓VR阵营抛开部分正版内容外,大多数内容需要用户自己动手寻找,然后放到手机的目录中,再使用播放器播放。具体步骤请参考下面这篇文章:
3、自由自在的观看:HTC Vive
HTC Vive、ocular Rift之类的PC端VR产品在应用方面就没有那么多的限制了,无论是使用作为显示器,还是观看专门下载的3D电影都信手捏来,下载播放即可观看,与前面两种相比,不但方便,也十分省钱,最主要的是,不需要任何教程,人人可以使用。
以上便是VR设备观看电影的方法,无论是爱情片还是动作片,抑或是别的什么小电影,基本都可以解决。
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VR交流群:值得买丨这些VR不能看毛片,但是我要买
虚拟现实是智能硬件较重要的一部分,存在已久但一直未掀起太大波澜,直到2012年一款在 Kickstarter 以众筹形式问世的 Oculus Rift,重新点燃了科幻爱好者和游戏玩家的虚拟现实之梦。对于消费者来说依然是一样新东西,不知道怎么挑选及在哪购买。
先去淘宝搜一下。
还真的有我最喜欢的内容(已圈出),看到这些瞬间整个人都精神多了... ...
冷静一下,回归到专业角度,在中国是不允许传播淫秽资料的,这些显然是在诱导消费者购买,买回去一定会大失所望。品康智能(微信:wow-pkzn)为大家整理出“这些VR不能看毛片,但是一样值得买”VR购买推荐文章。主要从技术、内容、性价比等方面综合评选。
Oculus Rift
售价:599美元
店铺:Oculus官网
购买链接:http://t.cn/R2lLO53(长按复制外部打开)
Oculus Rift在整个VR行业扮演者重要角色,在被Facebook收购后也注定了它将不平凡的。Rift具有两个目镜,屏幕采用OLED材质,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有的分辨率,90Hz刷新率,显示效果出众。Rift拥有专用的头戴耳机,可提供3D立体音效。在状态检测上配有六轴传感器加外置摄像头捕捉运动状态。这也保证了它在游戏体验上具有不俗的表现,Oculus Rift可以通过DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。
大朋VR头盔E2
售价:1799元
店铺:大朋旗舰店
购买链接:http://t.cn/RGj0kQ1
大朋VR头盔E2是由乐相科技打造,堪称中国版Oculus Rift。同为三星的1080P的AMOLED屏幕,这在玩游戏的时候,作用尤其大,可以很大程度上解决拖影、模糊、延迟等问题,增强沉浸感。大朋VR头盔的75Hz的刷新率是目前国内最高的刷新率,也是最低的延迟,是大朋VR头盔不晕的主要原因。视角则从100度提升到120度,支持54—74mm的自适应瞳距调节。 要有最佳的体验,您还要做到就是具有一个高配置的电脑!最佳的配置则建议是Intel i5 4590以上的处理器,8GB内存,NVIDIA GTX 970或是AMD R9 290及以上的显卡。
售价:1499元
店铺:antvr蚁视旗舰店
购买链接:http://t.cn/RGjW1UW
蚁视头盔采用了9轴传感器,并配合独家蚁视头盔体感枪,需单独购买,售价699元,可以实现双9轴传感,拥有更加自由运动的感应控制。蚁视头盔的兼容性非常高,可以与电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台连接使用。另外,对于3D、2D画面的显示也十分不错。在显示上蚁视头盔拥有1080P分辨率可以做到100度视角而且做到无画面畸变。在游戏上蚁视具有明显的外围优势。
暴风魔镜4代
售价:199元
店铺:品康数码专营店
购买链接:http://t.cn/RGjQveE
暴风魔镜4代“颠覆”了前代及市面上其他同类产品。暴风魔镜4外形更加小巧,重量比上一代减轻了22%,佩戴更为舒适。眼罩采用医用级硅胶,并对其表面进行了喷油等二次处理,使外形更加时尚美观。使用FOV96°镜片,在提高镜片解像力的同时增大了镜片中心的清晰区域、减少边缘模糊,能够有效防止“眩晕”。配备光学树脂镜片并进行12层镀膜处理可以防止眼睛受到伤害,保护视力。
三星 Gear VR
售价:1488元
店铺:数字创想科技(香港)专营店
购买链接:http://t.cn/Rb1M3fN
由于Gear VR的3D显示部分完全是由Oculus提供的,所以除去硬件的区别,在Gear VR上的体验效果应该和Oculus没有区别,只是显示角度为为96度小于Oculus的100度。它相比PS VR和HTC Vive,Oculus Rift这些的价格看起来很良心,但实际上它只支持三星Galaxy Note 5和Galaxy S6 edge+等一些三星的高端手机,产品本身也不是完全沉浸的设计。
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