最终伤害怎么dnf增加伤害

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DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少答案
作者:维维 日期: 7:38:13 人气:
DNF10月18日每日一题DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少答案是什么,《地下城与勇士》是由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游作品。今天的问题是DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少?那么你们知道正确答案是什么了吗?不知道不要急,下面维维小编就给大家带来今天的每日一题DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少的正确答案,有此问题的朋友一块来看看下面的详细文章介绍吧。
每日一题问题:DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少?
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每日一题答案:dnf3
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作者:弦断歌残来源:以撒的结合吧
  本文数据来源是一位叫Twinge的作者提供的一个文档,本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
  伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒·重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
  关于这个公式,我先做个简单的解释:
  1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等。
  2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上。
  3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)。
  4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个例子,以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害。此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了。
  5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
  列几个有最终伤害的道具:煤球、Blood Clot、Chemical peel、吐根、嗜血,饰品:弯角等。
  6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
  此类道具包括以下几种:
  ①豆浆:0.2倍
  ②科技2:0.65倍
  ③狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
  ④夏娃的睫毛膏:2倍
  ⑤圣心:总伤害*2.3+1
  ⑥大眼:(总伤害+4)*2
  ⑦巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
  ⑧突出眼球:初始2倍然后递减
  ⑨复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
  以上就是基础部分。以下笔者都亲自做过大量实验,可放心食用。
  7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均。
  8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加。比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。
  9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加。
  10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
  说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
  于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低。
  11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害。
  12,Reddit上还有人表示,“能完全无视豆浆的道具有两个,(笔者注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的。”
  13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样。
  所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?这里就说几个我已经验证过的:弯角,癌症,吐根&圣心&豆浆&大眼&天秤座。
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF装备属性文字说明调整:所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么?
DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
所有攻击力→最终伤害:
以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
这样说可能不是很明确,举个栗子:
比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000;
同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为00;
即所有造成的伤害为22000;
可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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DNF傲慢的七宗罪5件套属性中最终伤害增加多少
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