王者荣耀李白削弱,昨天更新谁加强谁削弱

王者荣耀诸葛亮荆轲再次被削_史上最严重削弱
& & 这次体验服更新后,大批主流英雄被削,冷门英雄加强,下面就和小编一起看看吧!
  欢迎来到草民削弱增强广场,这次的削弱那是巨大到非常无法想象,一大批英雄惨遭削弱,也有一大批冷门英雄加强,诸葛亮、哪吒、太乙真人、虞姬全部削弱,反正现在强势又热门的英雄都逃不过,娜可露露我怎么感觉加强了呢?而且好像加强了伤害更爆炸,什么鬼?而重做的荆轲还没登录正式服已经削弱两次了,请问还有谁?反正削到你服为止,草民已经看不下去了,越看越伤心。注意:以下信息高血压,心脏病等朋友请勿看,我怕你们受不了!数据很多,慢慢看吧!
  【更新时间】日20:40-日21:40
  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
  一.英雄平衡调整1.太乙真人
  作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
  3技能:CD:60/55/50秒 & 80/70/60秒
  3技能:复活血量:00点生命 & 00点生命
  2.娜可露露
  娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
  1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
  1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) & 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
  2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) & 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
  2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)& 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
  3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)& 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
  3.钟馗
  我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
  1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) & 225(+45/Lv)(+0.75Ap)
  2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) & 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
  4.典韦
  典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
  1技能:基础蓝耗:60 & 55
  1技能:加速效果:3秒40%移速加成 & 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
  1技能:增加效果:开启时重置普攻
  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
  2技能:基础蓝耗:70 & 65
  3技能:释放范围:500 & 600
  5.老夫子
  我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
  被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) & 60(+12*英雄等级)
  2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% & 50/54/58/62/66/70%
  2技能:CD:固定15秒 & 固定13秒
  3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
  6.廉颇
  廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
  1技能:基础蓝耗:100 & 60
  2技能:基础蓝耗:80 & 70
  2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) & 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
  3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) &150(+50/Lv)(+0.8Ad)
  3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) & 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) &375(+125v)(+2.0Ad)
  7.哪咤
  作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
  被动:限制目标50%生命回复 &限制目标25%生命回复
  8.虞姬
  之前削弱了1技能的命中难度,但相应的1技能的伤害并为得到正确的修正。
  1技能:365(+110/Lv)(+1.8Ad) & 350(+105/Lv)(+1.7Ad)
  9.诸葛亮
  诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
  被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) & 260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)
  10.吕布
  我们错误的计算了大招的成本和收益,现在将双抗提升至正常。
  3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 & 240/330/420点
  11.荆轲
  经过上一轮调整以后,荆轲的打法已经得到很好的验证,但是对于她的对手而言,一旦遭遇发育较好的荆轲偷袭,将毫无还手之力。我们希望荆轲可以利用自己的良好走位与敌人周旋 而不是直接秒杀对手,所以我们将对荆轲整体的输出能力进行一定调整。另外针对荆轲后期清野和打龙效率过高的问题,我们将统一设置伤害对非英雄单位的伤害上限。
  被动:基础暴击伤害:150% & 125%
  对所有非英雄单位伤害上限1500
  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.65额外Ad) & 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
  2技能:伤害:450(+50/Lv)(+1.15额外Ad) & 400(+50/Lv)(+1.15额外Ad)
  12.刘邦
  刘邦的团战能力有些过强了:2技能作为一个短cd技能,贴身2秒的游戏内最长硬控时间给对手造成了较差的体验。2技能的提供的伤害,也让刘邦的输出有些超出了坦克范畴。而大招的群体免伤是让对手十分难以反制的特性,并且在与某些队友自带的免伤效果叠加之后,进一步压缩了对手的反制空间。因此我们决定对这几项特性进行调整。
  2技能:控制效果:剑气造成近距离敌人晕眩2秒 & 1.5秒
  2技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.72Ad) & 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
  3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 & 60/105/150点双抗
  3技能:CD:60/55/50 秒 & 80/70/60秒
  13.高渐离
  高渐离在经历版本更新以后,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
  3技能:CD:30/25/20 秒 & 40/35/30秒
  3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) & 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
  这个数据就代表下个版本即将强势的英雄,高渐离、吕布、典韦、貂蝉、继续强势起来。哪吒在路人局的排位不强势怎么就削弱了呢?难道看到比赛禁掉哪吒看着不爽,才下此毒手?哪吒还没强势过又被埋没,设计师的想法永远是你们想不到的!
  我是草民:表示我都看不下去了,你们使劲喷吧,我也不管那么多了,反正我就在旁边看着,反正没削弱我的韩信和李白就行!准备好你们的硫酸,口水等武器,尽情处理别留情面!
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王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了 英雄调整分析
  5月22日版本更新期间不仅推出了新的英雄,并且对于现有的一些英雄进行了技能改动,既有加强也有减弱,接下来就由小编带大家来介绍一下英雄的变化情况。
  2技能:CD:16/14/12/10 秒&固定10秒
  2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒&3/4/5/6秒
  3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
  3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
  3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)&180(+30/Lv)(+0.2Ap)
  大招:CD:90/85/80秒&80/70/60秒
  2技能的固定10秒能让大乔只需要学习1级就可以达到过去4级的效果,能让其更快的传送队友回家;小编个人感觉持续沉默的削弱没较大影响,因为1秒时间敌方英雄救可以走出沉默范围了,增加了伤害提升了前期大乔的推线能力;大招CD的缩短也可以让大乔更好的配合队友进行战斗了
  太乙真人
  1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)&0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
  1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】&250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
  2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)&450(+50/Lv)(+0.8Ap)
  3技能:回复生命:/Lv)&/Lv)(+2.5Ap)
  这次改动对太乙真人是削弱,作为一个辅助英雄还是以控制为主,虽然增加了伤害但是并不适用,3技能还减少了生命回复,让太乙真人可能又上不了场了
  蔡文姬
  被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒&每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
  1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)&60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
  3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)&150(+50/Lv)(+0.35Ap)
  排位必ban的蔡文姬终于被砍了一刀,由以前的最大生命值百分比改为了数值,回复血量减少但又增加了AP加成,以后出AP装的蔡文姬一样可以奶队友很多血量,这个英雄还是有问题的~
  不知火舞
  2技能:减速时长:2秒&1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%&90%这次改动基本可以忽略,减速时间的减少,但是固定百分之90的减速效果,可以让其迅速拉开身位,小编个人感觉这次不知火舞改动对其不增也不减  
  娜可露露
  1技能:印记比例伤害:6%&8%
  1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害
  &每额外40点攻击增幅1%比例伤害在娜可露露被砍了一刀无法使用的时候,天美终于加强了一点点,提升了娜可露露的伤害,很高兴这个英雄又可以上KPL舞台了
  2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%&30/36/42/48/54/60%
  2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒&12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
  3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%&25%
  3技能:第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap)&/Lv)(+1.35Ap)这个加强有点大啊,2,3技术的加强都很显着,特别是3技术的损伤,不需要ap装也能打出成吨的损伤。
  安琪拉
  2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒&10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
  3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)&600(+200/Lv)(+0.6Ap)
  冷门法师加强是天美常常干的事,以前许多人还喜爱顶着安琪拉的大强干,这下子最佳选择仍是先躲的好,毕竟她护盾存在的时分不能打断大招。
  被动:减伤比例:10%&15%
  2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)&200(+50/Lv)(+0.3Ap)
  常常被看做划水英豪,在大招cd被砍后就一向低迷,这个加强自己觉得改动不了什么。
  以上就是王者荣耀最新版本中对于英雄设定上的变化,更多关于王者荣耀的最新资讯,尽在。
类&&&型:竞技对战
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