是种田BOSS厉害还是文化,科技,战狂传说BOSS厉害

《文明6》AI各能力强度排名一览 电脑强度分析
《文明6》中的电脑是非常厉害的,今天就为大家带来了文明6AI各能力强度排名一览,想知道每个电脑的文明强度吗?一起来看吧。
文明系列如果说玩家是主角,那么ai同样也是主角,只是相比玩家要些许死板一...
《文明6》中的电脑是非常厉害的,今天就为大家带来了文明6AI各能力强度排名一览,想知道每个电脑的文明强度吗?一起来看吧。
文明系列如果说玩家是主角,那么ai同样也是主角,只是相比玩家要些许死板一些。虽然这代ai常常被人诟病为神经病,但实际上ai也有他们的一套章法的。于是本帖就个人所玩的这众多盘数所总结的ai经验来作一个评级,不过由于许多未见性,某些ai评级只局限于某些特殊情况,我也会相应指出。接下来的ai评级多有并列,于是将top形式改为梯次。好的,接下来就是喜闻乐见的t1t2t3了。
当然,为了避免出现不必要的争端,这里做一个免责说明:接下来的评级纯属笔者一家之言,如有异议。你行你上啊。
最容易变成大boss的ai
t1:刚果、金闪闪、砍2
原因:刚果自然不必说,唯一一个不能发教的文明,失去了宗教胜利的权利之后自然有了补偿,那就是可以前期用造圣地的锤子去发展基建,而且刚果的ai实际是个和蔼可亲的性质,只要你传教,就给你绿脸。近点的宗教狂魔自然会给刚果传教,于是刚果给同大陆的ai绿脸,于是双方就不会出现。同样的,刚果文明本身的特性就是容易种田的那种,于是一般情况刚果如果不是和玩家近点的话,总是会变成大boss。
金闪闪这种东西大家用过都说好,前期驴车大杀四方,而且有金字塔这个加科技的神器,自然而然地变成大boss了。值得一提的是,金闪闪其实是个前期战狂,虽然战狂一般后期乏力,但是金闪闪的驴车实在太厉害了,就算是战狂也不能阻止他变成大boss。
砍2一样是战狂,和金闪闪一样前期不怕打,可以肆意扩张。但是砍2前期并不会多少去打他附近的ai,因为他的议程里面很难去攻击同大陆的玩家就是了,不过就算打了,砍2也打的过
t2:俄罗斯、罗马
原因:俄罗斯关联冻土,配合俄罗斯他妈这一特性,发展起来很是容易。但是为什么不能上t1,毕竟俄罗斯前期弱鸡,况且还有发教,如果隔壁是个战狂的话俄罗斯很可能丢城。而且愚蠢的议程让俄罗斯总是会嘲讽然后科技比不上他的国家,容易被打(其实也还好啦)
罗马国家的特性很好,而且前期的罗马军团厉害得很,主要是罗马的议程喜欢那些国土大的国家。哪家ai国土小了?
t3:、巴西
原因:美国不会打同大陆的人,就算被宣,那+5的战斗力也放在那里
巴西:其实还是领袖特性啦,巴西这领袖特性怎么被宣?况且多伟人的效益还是很高的。此外,关联雨林这一特点让他就算被打也不会那么快就灭掉(雨林走得慢)
t1:斯巴达、挪威
这两货一个是不会议和,一个是总是喜欢打人但是很有可能根本不能发挥文明优势。战狂总是会被怒宣全世界,如果你被宣了被打的只剩一个城了也不议和就活不长了。挪威垃圾有目共睹,这里就不用说了。
t2:中国、英国、法国
同样是神经病三议程,不管是玩家来说还是ai来说,这三个人的议程都蠢如狗。试问哪家文明不去做奇观?做了之后就被中国谴责,况且中国这个ai根本就不喜欢做奇观。
英国喜欢隔大陆铺城。大家可以试一下,前期铺一个拍脸城给ai,你看ai会不会给你发动突袭战争?英国常常这样做
你没有间谍法国就不喜欢你,这样还不是问题,主要是法国在研究出城堡就有间谍了,然后喜欢到处派间谍。问题是研究出城堡的时候还是,那个时候ai还是喜欢到处宣战的,于是法国平添一个被宣理由了
t3:埃及、
埃及其实不是喜欢打仗,但是喜欢同盟。同盟总是那些军事力量强的ai。军事力量强的ai总是战狂。于是埃及总是被战狂带着去打仗了。这就是原因。
希腊啊,不知道为什么希腊总是发展不起来,但就是这样
打仗最厉害
砍2斯基泰金闪闪战狂出了名,即使是死板的ai用这三个文明也能大杀四方
t2:印度、埃及
战象叼不叼?况且还有双倍厌战
至于埃及。
ai是不会出小弓的,但是埃及会出马上面的小弓,这就是优势
实话说,ai打仗都是拙计的,我想不到还有其他的了
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t1:阿拉伯
唯一一个必发教的
唯一一个不发教的
最容易搞好关系
t1:斯巴达、近点砍2、同大陆英国
唯一三个在玩家正常游戏方式下前期能绿脸的国家,只要你不主动宣,他们就喜欢你。斯巴达喜欢你打仗,试问她是不是战狂玩家的福音?其实也不一定要战狂,但一般玩家前期多多少少都会去抢个移民什么的,于是斯巴达喜欢你。
近点砍2自然不必说,你们的资源一般都是一样的。当然了,砍2远古时期有可能会和其他ai一样无差别突袭的,这不在讨论范围,因为每个ai都会这样。同大陆英国我想不用解释了。
t2:近点刚果、巴西
只要你传教,刚果就喜欢你。但是你要发教。
巴西啊,你不抢伟人就行。前期玩家如何抢
t3:挪威、异美国、罗马
一条船挪威就来夸你咯。
至于美国,只要是异大陆就可以了。罗马,只要城多,不管是打来还是抢来,但是还有问题就是前期还是会过来谴责一下你的
前期最不易向玩家突袭战争
t1:司机太
远古必打仗,不管是别人宣你还是你宣别人无非野蛮2字。但是众多文明之中却是有一个奇葩,就算你被全世界突袭战争,司机太也不会主动打你。这完全是因为领袖议程的缘故,当然了,我只是说你不会被突袭战争而不会被正式战争。
其实还有一个奇葩,就是印度。印度很迷,有时候对你和蔼可亲地突然就对你谴责然后正式宣战了,其实回想一下,玩家是不是一开始的远古第一波仗被印度看见了?既然看见了,谴责就有原因了。但是印度就算再怎么样,也不会对你进行突袭战争,除非拉帮结伙打你。印度就算再核平也是要讲基本法的
远古必打仗,大家记得这句话
最难搞好关系
t1:俄罗斯、远方刚果、法国
这里说一下搞好关系指的是绿脸
俄罗斯的议程就是恶心玩家的,俄罗斯本身就是一个教科文发达国家,常常科技领跑世界,而偏偏议程里面却是喜欢科技发达的国家……自己玩自己去吧,一般玩家科技超过俄罗斯时游戏已经到了后期,还可能被各种稀奇古怪的事情制约,搞好关系难
原点刚果,搞好关系无非两点:1发教2传教。但是就算如此,第一点也就难倒了玩家了,因为你如果发教,肯定是要玩宗教的吧,试问20个文明里面有几个是玩宗教的?况且宗教很可能被抢。第二点传教。既然说了是远点刚果,那么你传教士势必被路上的敌方使徒,中立单位卡住。其实慢慢过去也能传教的,但是问题是你一旦刚刚才把宗教搞好,刚果就来谴责你没传教是几个意思。
法国喜欢你有间谍?妈蛋等我有间谍游戏都中期了,况且法国和你绿脸还得你间谍玩地溜!间谍是个概率问题
t2:希腊、德国、印度
希腊喜欢你不抢城邦,德国喜欢你殴打城邦。城邦是个好东西,即使你不刻意去抢,首发城邦自然给你使者,误打误撞做了城邦任务也给你使者。即使你去刻意不去当宗主国,但是你玩游戏是为了和他们两个搞好关系还是为了赢?当然是后者,但是为了赢同样要城邦的帮助,只能说这两个国家的议程违背了玩家正常的游戏路线。
印度还要解释吗?核弹啊
t3:、你无海岸时的挪威、埃及
日本是三项要求的老板,挪威是一个鸡肋要求的老板,埃及是个神经病
想和日本搞关系,可能只有那些走文化流或者宗教的战狂了吧,因为你需要文化多,信仰多而且要军队多。正常需要去这样做的文明实在不多,不是因为难,很多时候你要赢并不是想战狂,也不想文化也不是宗教而是别的什么。况且三项缺一不可。你提要求能不能别这么复杂。至于挪威,我就说一句:你出生内陆怎么办。
埃及是个神经病,我从来不知道埃及所指的军队要求的阈值为几何,我明明都拥有了可以平推一切国家的军队埃及还说我弱小。其实埃及所认为的军队多是指的数量多,殊不知玩家只用弓一波弩一波就可以灭两个国家了
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《BOSS好闷骚:萌妻,别乱撩》故事提要
一场意外,简言错睡boss哥哥的大床,从此,壁咚,胸咚,床咚咚…“咚咚咚!谁不会。”说完,她给他一个腿咚。结果,抬腿容易,收腿难,最后,还合不拢腿。但是,她仍不服,继续宣战:“本姑娘18般床艺,360种招式,不信收不了你。”某人不屑,大方应战。终于,1001次交战失败之后,她投降:“你没日,没夜,没节制,我要离家出走!”“出走?容易,先睡服我。”“……”人人都说他是一座冰山,只有简言知道,他是一座火山,而且是一座对她热情无限的火山,宠爱无度的火山。
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必需声明《BOSS好闷骚:萌妻,别乱撩》书中文字情节内容纯属虚构,其表达观点仅代表作者东施娘娘本人的观点,与166小说阅读网的立场无关。我去,特么美丽新世界的文化胜利怎么这么难?【文明5吧】_百度贴吧
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我去,特么美丽新世界的文化胜利怎么这么难?
旅游大于文化输出?还必须每家都达到,尼玛只要有电脑走文化路线岂不是1w年都无无非胜利?
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把他们打回远古时代就可以了
别看野蛮5加了那么多胜利方式 好像鼓励种田文明 但事实是~~只要拳头硬,想怎么赢就怎么赢
文化(别样征服)胜利
不管怎样,你都得认清一个事实,科学是第一生产力 你科技落后一个时代除了外交还有什么胜利方式不难? 想文化胜利,关键科技和建筑都得赶紧出啊 电脑走文化路线胜利不了?当你发现哪家AI要走文化路线时,毫不犹豫找战狂揍丫的 首都被战狂拿下,文化boss基本就废了,然后战狂傀儡一座全是奇观的城市享受傀儡文化-25% 战狂不揍?那你自己去揍啊 揍不过?你文化拼不过,科技拼不过,揍还揍不过,趁早降低难度吧,有啥好玩的
我玩到现在,最怕的是文化和军力都是boss的,必须要我亲自出手去打 除了砍二这奇葩能被活活揍成文化boss以外,没有什么文化boss不能武力解决的
科技比较重要。早进考古学,早出旅馆旅游局,早出互联网。基本别人没进信息你出了互联网过一会儿就赢了……
上次用巴西,造了齐秦,选了自由延长黄金时代的结果之前看还要N回合文化胜利,黄金时代来临,立刻只要10多回合了,哈哈,对了,还要旅馆和红木林
你怎么不说:文明5的征服胜利怎么这么难?推倒AI的首都?还必须每家都推倒?尼玛只要有电脑走战犯路线不是1w年都无无非胜利?
掌握诀窍就简单了
大音演唱无压力
不同路面需要不同轮胎,教你如何选择优质轮胎。
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
假设全程不战,文化胜利不比外交难太多
pve的话还算好,反正文化胜利在pvp的时候算是垃圾到家,人家搞外交的先封你港,贸易加旅游输出算是没戏了。再来个科学基金。开边就更别想了,想唱歌音乐家进都进不去,还得宣战。人家看你要搞文化跟你一起抢古迹,家里放不下就直接帮ai修成地标,专门恶心你。意识形态再来个不一样的。好了,你的旅游输出已经可以忽略了,gg。
后期输出强的话7个大音可以硬生生从0砸到100.....
把它打残了就胜利了——GZJY们一边自诩中国良心,一边却把中国人民称为&屁民&并横加污蔑。我们不禁要问:这人怎?我陷思。定品问。
lz不要把各种加成忽略了啊,开边、贸易路线、宗教、外交官,这些配合起来威力还是很猛的~
我文化百多,AI魅力六十多,还是显示缓慢上升
刚打完一局西班牙爆铺文化胜利,自己随便开了几次,圈到了大堡礁和平顶山,130多回合搞定,还没进工业,也没用到大音,点了美学政策左3
飞机+航母,远距离偷袭文化BOSS首都,一回合下城之后抢完文物就卖城
才打完一把马拉松,就是文化胜利了。。。( ´_ゝ`)
打仗作为基础才能搞起,以前我玩6级是闷头发展,巴西文化都赢不了,现在玩7级的,初期就打仗想怎么赢随你
没那个耐心 文化胜利
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发布时间: 00:09 () 作者:1forever4u 编辑:姜汁可乐
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当然,为了避免出现不必要的争端,这里做一个免责说明:接下来的评级纯属笔者一家之言,如有异议。你行你上啊。
最容易变成大boss的ai
t1:刚果、金闪闪、砍2
原因:刚果自然不必说,唯一一个不能发教的文明,失去了宗教胜利的权利之后自然有了补偿,那就是可以前期用造圣地的锤子去发展基建,而且刚果的ai实际是个和蔼可亲的性质,只要你传教,就给你绿脸。近点的宗教狂魔自然会给刚果传教,于是刚果给同大陆的ai绿脸,于是双方就不会出现战争。同样的,刚果文明本身的特性就是容易种田的那种,于是一般情况刚果如果不是和玩家近点的话,总是会变成大boss。
金闪闪这种东西大家用过都说好,前期驴车大杀四方,而且有金字塔这个加科技的神器,自然而然地变成大boss了。值得一提的是,金闪闪其实是个前期战狂,虽然战狂一般后期乏力,但是金闪闪的驴车实在太厉害了,就算是战狂也不能阻止他变成大boss。
砍2一样是战狂,和金闪闪一样前期不怕打,可以肆意扩张。但是砍2前期并不会多少去打他附近的ai,因为他的议程里面很难去攻击同大陆的玩家就是了,不过就算打了,砍2也打的过
t2:俄罗斯、罗马
原因:俄罗斯关联冻土,配合俄罗斯他妈这一特性,发展起来很是容易。但是为什么不能上t1,毕竟俄罗斯前期弱鸡,况且还有发教,如果隔壁是个战狂的话俄罗斯很可能丢城。而且愚蠢的议程让俄罗斯总是会嘲讽然后科技比不上他的国家,容易被打(其实也还好啦)
罗马国家的特性很好,而且前期的厉害得很,主要是罗马的议程喜欢那些国土大的国家。哪家ai国土小了?
t3:美国、巴西
原因:美国不会打同大陆的人,就算被宣,那+5的战斗力也放在那里
巴西:其实还是领袖特性啦,巴西这领袖特性怎么被宣?况且多伟人的效益还是很高的。此外,关联雨林这一特点让他就算被打也不会那么快就灭掉(雨林走得慢)
t1:斯巴达、挪威
这两货一个是不会议和,一个是总是喜欢打人但是很有可能根本不能发挥文明优势。战狂总是会被怒宣全世界,如果你被宣了被打的只剩一个城了也不议和就活不长了。挪威垃圾有目共睹,这里就不用说了。
t2:中国、英国、法国
同样是神经病三议程,不管是玩家来说还是ai来说,这三个人的议程都蠢如狗。试问哪家文明不去做奇观?做了之后就被中国谴责,况且中国这个ai根本就不喜欢做奇观。
英国喜欢隔大陆铺城。大家可以试一下,前期铺一个拍脸城给ai,你看ai会不会给你发动战争?英国常常这样做
你没有间谍法国就不喜欢你,这样还不是问题,主要是法国在研究出城堡就有间谍了,然后喜欢到处派间谍。问题是研究出城堡的时候还是中世纪,那个时候ai还是喜欢到处宣战的,于是法国平添一个被宣理由了
t3:埃及、希腊
埃及其实不是喜欢打仗,但是喜欢同盟。同盟总是那些军事力量强的ai。军事力量强的ai总是战狂。于是埃及总是被战狂带着去打仗了。这就是原因。
希腊啊,不知道为什么希腊总是发展不起来,但就是这样
打仗最厉害
砍2斯基泰金闪闪战狂出了名,即使是死板的ai用这三个文明也能大杀四方
t2:印度、埃及
战象叼不叼?况且还有双倍厌战
至于埃及。
ai是不会出小弓的,但是埃及会出马上面的小弓,这就是优势
实话说,ai打仗都是拙计的,我想不到还有其他的了
t1:阿拉伯
唯一一个必发教的
唯一一个不发教的
最容易搞好关系
t1:斯巴达、近点砍2、同大陆英国
唯一三个在玩家正常游戏方式下前期能绿脸的国家,只要你不主动宣,他们就喜欢你。斯巴达喜欢你打仗,试问她是不是战狂玩家的福音?其实也不一定要战狂,但一般玩家前期多多少少都会去抢个移民什么的,于是斯巴达喜欢你。
近点砍2自然不必说,你们的资源一般都是一样的。当然了,砍2远古时期有可能会和其他ai一样无差别突袭的,这不在讨论范围,因为每个ai都会这样。同大陆英国我想不用解释了。
t2:近点刚果、巴西
只要你传教,刚果就喜欢你。但是你要发教。
巴西啊,你不抢伟人就行。前期玩家如何抢
t3:挪威、异美国、罗马
一条船挪威就来夸你咯。
至于美国,只要是异大陆就可以了。罗马,只要城多,不管是打来还是抢来,但是还有问题就是前期还是会过来谴责一下你的
前期最不易向玩家突袭战争
t1:斯基泰
远古必打仗,不管是别人宣你还是你宣别人无非野蛮2字。但是众多文明之中却是有一个奇葩,就算你被全世界突袭战争,司机太也不会主动打你。这完全是因为领袖议程的缘故,当然了,我只是说你不会被突袭战争而不会被正式战争。
其实还有一个奇葩,就是印度。印度很迷,有时候对你和蔼可亲地突然就对你谴责然后正式宣战了,其实回想一下,玩家是不是一开始的远古第一波仗被印度看见了?既然看见了,谴责就有原因了。但是印度就算再怎么样,也不会对你进行突袭战争,除非拉帮结伙打你。印度就算再核平也是要讲基本法的
远古必打仗,大家记得这句话
最难搞好关系
t1:俄罗斯、刚果、法国
这里说一下搞好关系指的是绿脸
俄罗斯的议程就是恶心玩家的,俄罗斯本身就是一个教科文发达国家,常常科技领跑世界,而偏偏议程里面却是喜欢科技发达的国家&&自己玩自己去吧,一般玩家科技超过俄罗斯时游戏已经到了后期,还可能被各种稀奇古怪的事情制约,搞好关系难
原点刚果,搞好关系无非两点:1发教2传教。但是就算如此,第一点也就难倒了玩家了,因为你如果发教,肯定是要玩宗教的吧,试问20个文明里面有几个是玩宗教的?况且宗教很可能被抢。第二点传教。既然说了是远点刚果,那么你传教士势必被路上的敌方使徒,中立单位卡住。其实慢慢过去也能传教的,但是问题是你一旦刚刚才把宗教搞好,刚果就来谴责你没传教是几个意思。
法国喜欢你有间谍?妈蛋等我有间谍游戏都中期了,况且法国和你绿脸还得你间谍玩地溜!间谍是个概率问题
t2:希腊、德国、印度
希腊喜欢你不抢城邦,德国喜欢你殴打城邦。城邦是个好东西,即使你不刻意去抢,首发城邦自然给你使者,误打误撞做了城邦任务也给你使者。即使你去刻意不去当宗主国,但是你玩游戏是为了和他们两个搞好关系还是为了赢?当然是后者,但是为了赢同样要城邦的帮助,只能说这两个国家的议程违背了玩家正常的游戏路线。
印度还要解释吗?核弹啊
t3:日本、你无海岸时的挪威、埃及
日本是三项要求的老板,挪威是一个鸡肋要求的老板,埃及是个神经病
想和日本搞关系,可能只有那些走文化流或者宗教的战狂了吧,因为你需要文化多,信仰多而且要军队多。正常需要去这样做的文明实在不多,不是因为难,很多时候你要赢并不是想战狂,也不想文化也不是宗教而是别的什么。况且三项缺一不可。你提要求能不能别这么复杂。至于挪威,我就说一句:你出生内陆怎么办。
埃及是个神经病,我从来不知道埃及所指的军队要求的阈值为几何,我明明都拥有了可以平推一切国家的军队埃及还说我弱小。其实埃及所认为的军队多是指的数量多,殊不知玩家只用弓一波弩一波就可以灭两个国家了
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Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年超级大国战狂ai好像根本成不了boss吧【文明5吧】_百度贴吧
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超级大国战狂ai好像根本成不了boss吧
最近玩超级大国发现战狂ai虽然买宣容易。下城快。但是因为战争损失机制ai基本人口,永远是5。也就前期优势一些。后期根本养不成boss。经常遇见战列舰带着快帆船这种情况。就算ige给ai加人口。几回合就打光。我见过一回阿提拉。见面就已经灭了三家了。我就一直拖科技。直接就推了。
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,希腊经常成为Boss
法国经常当boss。然而4U感觉也不怎么样…战争方面。
等你玩大图之后,发现boss所有城市人口最多的是19,但是产能科研是你三倍还要多,你就不这么说了
人家锤一个工厂什么的产能不过百
刚开的一把美国,蒙古还有德鲁伊和祖鲁,这阵容直接吓尿我。还好近邻是个波波,我又在地图右上角,波波直接把我包起来了,帮我挡住了蒙古的数次袭击,后来玩到电气直接b17一波推了。
sp,中国是最容易成后期boss的。俄罗斯和法国是最容易成中期boss的。美帝是经常被吊打的。战狂中,日本和丹麦比较强。此外,暹罗和埃及往往在中期很强势。
我总觉得减人口这个功能不能限制玩家打仗,虽然我下城要被惩罚,但是我不下城,没事揍你一下,削AI的人口。至少打的周围起不来,有了自由佣兵就更爽了。
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