GTA5设置gta5超出显存存会伤显卡吗?超出了500吧,但是还很流畅,我用N卡软件

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  还在担心自己显存不够怎么办?其实游戏优化不错,只要设置得当,渣机一样能玩。下面小编为大家带来玩家总结的GTA5画面优化心得,一起来看看吧。
  事实证明最吃配置和显存的是进阶画面选项
  全部都是关于高精细度阴影和纹理的
  进阶阴影距离和进阶纹理距离是控制高精度和普通精度阴影/纹理的显示距离
  效果如上图,而第二项高解析度阴影效果貌似是启用全局高精度阴影,开了这个选项马上吃很多显存,没4G显存别想开了,特别是GTX970 只能用3.5G显存这样的卡
  我是290X 4G,作死开了下,会大大降低帧数的,我建议没980之类的不要开这个效果,毕竟平时也用不着这么精细的阴影,而且精度太高看起来会很密集不柔和
  事实证明优化还是很好,其他全高(包括材质极致)都稳定50-60帧
  进阶画面选项如果不是追求极限画质的话就默认好了,不然开了真的超级吃显卡
  还有内存,表示开了高精度阴影我8G内存刚才就爆了
  所以不要作死啦
  飞行时启用高画质串流大概就是让地面和远景的精度更高,不过也会降很多帧哦,刚才跑了下效能测试
  战斗机那个场景空子只有40多帧,到了地面马上就60了
  顺便说一下,AMD的鸡血驱动15.4 Beta 会导致植物上出现一些黑色网格的纹理错误,不过整体影响不大的
  还是值得升级,鸡血真的很明显哦
  如果你在困扰因显卡显存不够,而无法得到最好的《GTA 5》游戏体验,那么下面的这个画面设置相信会对你帮助很大。
  游戏里MSAA会完全榨干你的显存,所以我们建议你关闭MSAA,但不关闭FXAA,同时关闭垂直同步,把材质选项从高调成普通也会为你节约500MB显存。另外你还可以调低场景人口显示种类,而人口密度和距离对显存没有影响。
  阴影质量对显存和性能影响不大,但高阴影质量对显存的要求还是挺大的,所以建议开到普通。其它画面选项则对显存影响很小了,如果配置实在不给力,建议管理反射MSAA,环境光遮蔽和曲面细分。
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用N卡优化玩GTA5,游戏内看显存都爆了为毛还不卡,而且这样对显卡有伤吗?
我有更好的答案
建议把显存占用控制在显卡物理显存范围内,有时候爆显存不卡是因为游戏显示的显存占用不准确,楼主可以用GPU-Z看看实际显存占用情况。
爆显存显卡会烧掉吗
正常情况下不会直接烧了,但是长期满载用对显卡寿命会有影响。
嗯,谢谢咯
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显存多大合适
假设芯片性能够强,那么:在分辨率下需要2GB在60X1600分辨率下需要3GB在分辨率下,或者是多联屏是比如典型的是3块的显示屏要则是多多益善如果涉及专业绘图工作的,比如用3DMax绘制一辆汽车结构图那种巨大渲染量的,显存多多益善注意如果显示器支持3D功能,3D模式下显存占用会再变大一些,推荐3GB或更高的显存容量当然最根本的是GPU本身要够强。对硬件要求不高的游戏,开满效果显存也不会占用多少;对硬件高要求的游戏,在一般效果下显存占用也不大,但是开高后若卡顿也没有任何意义。一般来说至少也要达到NVIDIA GTX760或同等级的AMD显卡才有上4GB显存的意义,毕竟上一代旗舰GTX680也仅有2GB标配显存。
768M32位系统只能识别这么大的。玩游戏网游,只要256M就够用了,玩魔兽,512的会好一些。玩大型3d单机,最新的,尽量上512以上的。
你要是一个大型单机游戏爱好者,我建议显卡显存禒低不能低于1GB,建议上2G的显卡如果只是看高清,普通上网,显存建议不低于256M玩网游的话512M~1G都是不错的选择
受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和特效,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的Titan X甚至拥有惊人的12GB显存。尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
超简明确的给你说3D游戏的画质 , 特效 , 反锯齿等等... 这3种 , 都是占用显存的!所以 , 显存大 , 能开的特效就越高!当然 , 显卡的性能也要赶的上才行 , 不然你买GT610 8G也是个屁!GTA5 , 本人i7 4790k + GTX1060 6G , gta5已经全开的了 , 完全没有卡顿 , 基本9成主流大型单机都已经能全开!换言之 , 现时的大型3D游戏 , 6G显存已经足够的了 , 2-3G的话属于偏小 , 4G刚好 , 6-8G有找1G的只能足够网游罢了 , 而且还是2/2.5D的 , 3D网游比如剑3 剑灵 守望也是不够的!
先普及几个知识点:1、显卡规格一样的情况下,显存大小和显卡性能无关。2、分辨率越高,需要的显存越大。3、GTX1060 6G版 和 3G版 是一个特例,因为3G版的显卡规格被阉割了,不仅是显存小了,显卡性能也降低了。总结:2K分辨率用 GTX1060 6G版。
要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
再补充楼上一点,现在不单单要看显存,还有个显存位宽。显存为车库,显存位宽为车库出入口。显存位宽>显存。显存类型也很重要,DD5>>DD3...当然就像楼上所说的,分辨率大小,多屏,以及画面显示内容等等.....目前的主流是2G显存的,主流的3D游戏都可以满足了。
首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。望采纳!
你说的应该是显存,这个是很多人比较模糊的一个概念。显存多大合适?这个是关系到显示屏的分辨率:大致可以这样理解:19“ 及以下 512MB。GB 以上2GB现在是液晶时代,液晶面板的分辨率是跟尺寸密切相关的。每个尺寸的最佳分辨其实就是它的最大分辨率,调大不行,调小反而不好,会模糊。我一般推荐显卡都是以这个为参考。品牌机,奸商等都尽力鼓吹显存,惯用低端显示芯片配大的显卡做为卖点来忽悠消费者。希望以上能帮到楼主。
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玩gta5,如果爆了显存会怎么样?我试过一次,发现玩起来,流畅性与没爆之前相比差别不大。。。这样会
发现玩起来玩gta5,如果爆了显存会怎么样?我试过一次,流畅性与没爆之前相比差别不大。
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楼主小白吧。。爆显存的意思是显存不够用了,不是说显存大爆炸=_=如果显存不够用了那你的游戏就会很卡,甚至掉帧坏显卡?短时间不会,但是爆显存等于显卡满负荷运行,如果长期会对显卡不好求采纳
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显存是不会爆掉的,只能说当时你玩的时候显卡已经不足了而已,并不是说显存硬件爆掉了,只是当时显存应用超过了显存自己的最大限度而已。
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