warframe神经元怎么拿拿了本体之后怎么出战

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warframe水男哪出
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warframe水男哪出
warframe水男哪出《warframe》trinity大削灾星 Trinity别称:奶妈掉落地:火卫一培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:255)基础护甲15速度 1.0技能描述:①生命井(25):将一个敌人固定在空中为全队提供生命恢复效果。怪物中该技能以后血量会加倍②能量抽取(50):固定一个敌人为全队提供能量恢复效果,怪物会按照比例扣血。③生命链(75):链接最多三个敌人,当奶妈受到伤害时受到的伤害为四分之一,同时被链接的敌人遭到100%的奶妈受到的伤害。奶妈常驻技能。④祝福(100):直接恢复生命和护盾,同时按照治疗前的生命值占总生命值的比例给予伤害减免效果。治疗的量受技能强度影响。人物培养方向:能量简化,范围,强度,压缩时间人物战术:自爆流:通过随机应变将自己自残进入残血状态以后,利用4技能获得最大效果的伤害减免,同时使用3技能生命链连接敌人。之后用爆炸武器伤害自己把伤害传送给被链接的敌人。操作比较繁琐而且容错率较低。同时是DE极力打压的战术。用于奶妈迅速升级。满级以后可以放弃了。恢复流:压缩时间,提高强度利用高频率的2技能为团队恢复魔力。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战评价:非常强的辅助战甲。同时也是warframe中的灾星,每次奶妈的风靡意味着DE马上就要进行一次战甲的大削弱了。《warframe》Nova战场催化剂 Nova别称:诺娃掉落地:欧罗巴培养速度:快基础血量100(LV30:300)基础护盾75(LV30:225)基础能量150(LV30:255)基础护甲65速度 1.2技能描述:①泯灭流星群(25):召唤一些小球围绕自己,杀伤靠近自己的敌人。卖萌技能。②反物质球(50):射出一枚可以用鼠标控制弹道的小球,小球遇到障碍物以后爆炸。该小球在吸收伤害后将伤害扩大数倍后反馈给敌人。③传送门(75):制造一个传送门传送。跑酷用技能。④分子填充(100):nova的招牌技能。集合控场,伤害加成,范围AOE一体的技能。敌人会按照技能强度减速,并且所有受到的伤害会二倍化,死亡后将爆炸伤害附近的敌人。该技能需要注意的是该技能的影响范围受持续时间控制,范围只影响爆炸的范围人物培养方向:能量简化,持续,人物战术:减速流:提高4技能的强度使敌人寸步难行变成固定的靶子。打高波的团退输出保证。加速流:不加任何强度MOD并利用过度延伸减少强度。此时使用4技能会使敌人加速。用于黑区防御迅速刷波次。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战,阵地战评价:很多新人不用nova的理由估计是nova长得太奇葩.....不过一旦用上以后就停不下来了。《warframe》Saryn蛇蝎女王 Saryn别称:毒妈,毒女掉落地:塞德娜培养速度:快基础血量150(LV30:450)基础护盾100(LV30:300)基础能量100(LV30:150)基础护甲155速度 0.95技能描述:①毒孢(25):将一个有毒的包子黏在敌人身上,射击带孢子的敌人将会导致孢子感染到其他敌人,同时造成伤害,孢子可以反复感染。理论上没有伤害上限的技能,只要怪物够多久可以无限感染,但是warframe是刷刷刷的游戏,没时间给你慢慢传染一票敌人......②蜕皮(50):制造一个和毒女动作一模一样的替身,吸收仇恨值。这个替身有血量,当替身消失时会爆炸伤害附近的敌人。这才是真正的替身攻击!!(啪!啪!)③感染(75):使毒女的近战攻击带有剧毒的效果。意义不大,谁等你拿刀子一个个砍?④瘴气(100):继ASH后第二高伤害的AOE技能。持续时间越短伤害越高,并且将使敌人产生一段时间的硬直。比较悲剧的是范围略小。导致毒女的风头被咖喱棒抢完了......人物培养方向:能量简化,减少持续时间,范围,强度人物战术:孢子流:利用1技能感染感染再感染。可以用来娱乐一下。此战术需要堆持续时间。瘴气流:压缩时间一击致命。新龙门MOD瞬时坚毅就是为了这个流派量身定制的。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战,阵地战评价:清场非常好用的战甲。不过范围是硬伤,咖喱棒强化以后风头被咖喱棒抢走了不少。《warframe》Frost极地溯风 Frost别称:冰男,最强掉落地:谷神星培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲190速度 0.95技能描述:①冻结(25):丢出一个冰球冻住敌人,同电男的电击一样用天赋可以无打断换弹夹动作使用,但是只作用于单一敌人所有也是卖萌技能。②冰浪(50):放射一条会沿着地形前进的冰浪,并造成6秒的冻结效果。比较中庸的杀伤技能。③冰罩(75):制作一个冰罩保护目标不受外界攻击。自外发射的子弹无法进入罩子内部,内部的子弹却可以攻击外部敌人,同时进入罩子内的敌人将遭到67%的减速效果。冰罩有血量和护甲。血量受强度影响,护甲值为冰男护甲的5倍。④雪崩(100):冰男的AOE技能。伤害偏低。没有什么出彩的地方。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围,强度人物战术:雪崩流:用4技能清场,用于去低级图接受萌新的膜拜。罩子流:放罩子保护目标和团队,尽可能扩大范围还能当做小控场用。最好把能量颜色改成黑色不然呆在罩子里什么都看不清。适宜战场:全种族适宜适宜行动:阵地战,阵地构筑评价:冰男一直被黑的很厉害,不过其实没有那么弱对吧?至少比火女强一点。《warframe》Banshee控场大师 Banshee别称:女妖掉落地:tenno实验室培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:225)基础护甲15速度 1.1技能描述:①音爆(25):发出一个声浪(怎么看怎么像放了一个屁,不过是从前面放出来。)把面前的敌人推到。作用不大。②声呐(50):显示所有敌人位置并给敌人标注一个弱点,击中弱点的话可以获得5倍的伤害增益。③静音(75):使敌人失去对声音的辨别能力。(如枪声和临死的呻吟)。敌人进入“聋子”状态时会有一段时间的硬直。相比变成聋子这个技能的硬直效果反而才是本体,可以通过压缩时间不断用这个技能控制住敌人。④声波地震(100):女妖跪在地上不断释放声波产生地震使敌人寸步难行。非常强的控场技能。不过代价是女妖自己也动不了了。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围人物战术:雷达流:主2技能显示敌人范围和提供5倍伤害加成。不过拿一个战甲当雷达用有够奢侈的。地震流:保证能量补给后用4技能挂机控场。用于拦截或者防御这种定点保护的任务。该战术不需要持续时间,可以换成堆强度。适宜战场:C系适宜行动:阵地战,阵地构筑评价:女妖是专业控场的战甲,但是相比女妖,还有不少既能控制又能输出的战甲,导致女妖很多时候都给人一种脱力感。《warframe》Zepher夕吹 Zepher别称:鸟姐,鸟人掉落地:tenno实验室培养速度:一般基础血量150(LV30:450)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲15速度 1.15技能描述:①舞空术(25):在地面使用为咖喱棒的超级弹跳效果,在空中使用时突斩效果。②俯冲轰炸(25):跳到高处后猛烈砸中地面造成伤害(你可记得一招从天而降的掌法?不过鸟姐好像是脑袋着陆的......)DE你太偷懒了,这个技能明显可以和1技能合并啊!!能不能别这么滥竽充数?因为很多地图都是室内,所以这个技能效果并不理想。③微风护罩(75):为鸟姐产生一个风盾,可以偏移所有远程攻击。(偏移堕落恐鸟的激光的时候堕落恐鸟简直呆萌)基本算是伪无敌。不过弱点是菊花?此外堕落轰击者的导弹无法偏移。④龙卷风(100):制造数个龙卷人把敌人吹到高处。龙卷风可以触发元素特效,通过利用有元素属性的子弹射击龙卷风就可以改变龙卷风的属性。不过龙卷风的索敌系统非常诡异总是漏怪。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围人物战术:风盾流:顶着风盾和敌人正面硬肛。注意不要把菊花露给别人。堆范围可以提高风盾包裹鸟姐的范围。适宜战场:C系,G系,神殿适宜行动:游击战评价:不是说OXUIM是非常坚固的合金吗?你看OXUIM鱼鹰这么硬,为什么鸟姐的护甲只有15?!本身缺乏有效清怪技能和控场技能,所以比较依赖武器。《warframe》Hydroid势大力微 Hydroid别称:船长,水男掉落地:地球,需要在谷神星收集定位雷达做钥匙。培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾115(LV30:345)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.05技能描述:①暴雨弹幕(25):发射大量水弹射击地面,被击中的敌人有几率被震飞。②潮汐(50):又是一个咖喱棒突斩的变体。不过视觉上范围更大,带有击倒的特效。③回潮(15):所谓的尿遁(啪!)船长变成一滩水摊在地面上,把路过的人拉入水中慢慢搞死。船长非常有特色的技能,不过伤害感人而且队友无法攻击被拖入水中的敌人。回潮结束后若敌人未死吐出来以后一定是被击倒的状态。④触手肆虐(100):召唤出触手抓住敌人并拍击敌人。触手会在敌人所在位置产生,拍击伤害带有一定的击飞效果。触手出来的一瞬间伤害非常高。之后的拍打伤害又变成弱鸡了。人物培养方向:能量简化,持续时间,强度人物战术:综合流:船长所有技能都带有击倒的特效,4个技能综合起来使用很欢乐。一般情况下用触手控场后利用暴雨弹幕输出。适宜战场:全种族适合适宜行动:阵地构筑评价:warframe水男哪出船长的技能动作都非常酷炫,特别是1技能真的有一种指挥船队开火的感觉。只不过船长本身设计主题是把敌人慢慢折磨死,这个立意和刷刷刷游戏的本质相违背。
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