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巨兽战争Gigantic英雄角色有哪些|卡通MOBA巨兽战争Gigantic游戏巨兽角色图包14P_腾牛下载
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卡通MOBA巨兽战争Gigantic游戏巨兽角色图包14P巨兽战争Gigantic英雄角色有哪些评分:分
软件大小:682KB软件语言:中文
更新时间:软件类别:免费/桌面工具
软件性质:PC软件软件厂商:
运行环境:WinAll软件等级:
官方网址:暂无
巨兽战争Gigantic游戏是一个卡通风格的MOBA游戏,玩家5V5对决,首先要选择自己的英雄,然后召唤巨兽,与巨兽一起战斗,保护自己的召唤兽,攻击敌方的影响和召唤兽,让我们来看看有哪些英雄和巨兽可以选择吧!游戏简介:《Gigantic》是把TPS的操作和视角以及AOS的玩法相融合的一款游戏。游戏由5名玩家组成一个团队,他们与有5层楼高的巨型兽一起守卫各自的阵营,与对方展开激烈战斗。玩家先根据自己的喜好选择英雄角色,再采用快速控制战术掌握主动权,全力消灭对方阵营的巨型兽。随着战斗的深入,玩家不仅可以与新英雄一起获得奖赏,还能打出自己的独家玩法。本作设计的巨型兽与玩家之间形成一种神秘的纽带关系,相当于“守护者”,是很难一个人对付的拥有巨大魔力的巨型生物体。巨型兽风格各异,具有不同的攻击能力,如果想要在战斗中获胜,就必需保护自己一方的巨型兽。游戏玩法:玩家在任何一个战场上与对方团队展开战斗来使自己的角色成长,并击退对方阵营上配置的叫做‘守护者’的强力怪物就能获得胜利。《Gigantic》作为目标的游戏性是轻松愉快的团队对战。游戏中到处可以看到简化了以往团队对战游戏系统的各种要素。基本上角色成长所需的野外怪物或者保护友军的炮塔等设置在《Gigantic》上是不存在的。而代替这些要素的是在战场上可以占领对方的据点来驻扎友军怪物,并且可以利用复活地点的叫做‘召唤光圈’的据点在战场上则随处可见。开始游戏的话双方团队占领召唤光圈来确保据点,并以此为基础在战场各处展开战斗来使自己的角色获得成长。双方因在复活据点的附近展开对抗,所以可以进行持续不断地战斗。是不是因为让玩家集中精力在战斗上,角色的成长不需要进行道具购买来完成,而是只通过升级来进行能力值和技能的强化。《Gigantic》中没有保护守护者的设置。因此玩家只要下定决心的话完全可以无视对方的攻击,直接袭击守护者也不是不可能的。当守护者的体力降到1/3以下的时候,或者游戏开始之后过了特定时间(演示版本中是15分钟)的话将会触发‘冲突模式(Clash Mode)’。冲突模式中所有的召唤光圈将被破坏,并且战场的攻击路线被限定为一处。触发冲突模式的话处在双方团队阵营的守护者也会上前线。因为战场占有率将被重置并且守护者也暴露在战场上,所以游戏的尾声将自然而然地成为‘大会战’。整体上来看,本作是不间断而快速进行战斗作为特点的游戏。游戏特点:选择巨型兽:巨型兽与玩家之间形成一种神秘的纽带关系,是很难一个人对付的拥有巨大魔力的巨型生物体。巨型兽风格各异,具有不同的攻击能力,如果想要在战斗中获胜,就必需保护自己一方的巨型兽。快速升级:通过激战,玩家可获得更强大的能力。比如说,掌握躲避投射体攻击的技术,冲进飞行战船的枪林弹雨中,还能获得喷火攻击的能力。逼真的画面:此款游戏以布满飞船的古代废墟为背景,打造充满生动感的探险世界,大大提高了战斗场景的真实感。上手容易精通难:虽然WASD操作方法十分简单,但游戏本身的快节奏和具有深度的战术对于玩家来说是一款充满挑战的游戏。持续升级:通过不断升级,添加新功能,最终实现所有内容免费。
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英雄技能翻译,不定期更新
三楼!!!
坦克英雄THE MARGRAVE一技能: 左Doom strike
3次普攻后追加一次强力攻击
左Critical Blow
3次普攻后追加的强力攻击将
大幅度提高暴击几率
右Demon’s Reach
3次普攻后的强力攻击范围扩大
并造成更多的伤害,目标越多伤害越高右Counter普通攻击造成更多伤害左键+后,获得90%减伤护盾并打断虚弱敌人,冷却时间4s 左Resounding Counter左键+后附近所有敌军受到打断和虚弱效果 右DebilitationBlows左键+后接左键造成的虚弱时间增加至3s,减少25%伤害
楼主写技能的时候加个英雄图片吧
二技能右键(举盾)左系Eternal Flame
按住右键,盾持续时间增加至6s
技能冷却时间增加
左Give Em Hell
举盾期间,反弹一切飞行物,
并增加大招能量
右Impenetrable Flame
举盾期间受到攻击,获得一个减伤效果25%的减伤护盾右系Burst ofDamage造成更多伤害,取消反伤效果
左Mayhem技能可以造成暴击,连击可以快速提高一技能和二技能的暴击几率。 右Nowhere to Run当攻击敌人背部时对敌人造成减速
大招F:左系Iron Skin
使用技能后,5s内生命值上限增加200并增加5点护甲。 左pound of Armor使用技能后,每受到一个敌人攻击
将增加自身护甲值10点,最高50点右Concentration 技能充能速度增加20% 右Hero’s Votality永久增加15%生命值上限使用技能后,5s内生命值上限增加200左Life Line增加20%受到治疗的效果,脱离战斗后生命恢复速度加快。右Stonewall免疫暴击,敌人对你的伤害无法造成暴击。
左系Relentless
大幅度提升冲锋距离
左Pure Aggresion
净化自身和附近友军受到的负面buff
右Irresistible charge
冲锋期间获得额外50点护甲并 无法被打断,硬直并免疫眩晕三技能Q:
右Rush In Attack短距离冲锋后再按Q造成打断效果 左Throwback AttackQ命中敌人后,造成眩晕再次按Q将敌人抛向身后。右Flaming Fist双击Q发射锥形火焰并点燃敌人
左系Blunt Trauma
击晕时间增加至1s
左Shake,Rattle 命中敌人后,敌人受到
3s的减速效果。 右Bonecrusher
击晕时间增加至1.5s,
自身虚弱3s,伤害下降50%四技能E:
右系Smackdown飞行距离增加并造成更多伤害 左Leap before look技能冷却时间减少8s右Battle Cry落地后5s内增加50点护甲
额外能力Quick to Anger:右键举盾技能冷却时间最低减少至4s,冷却时间随着举盾时间增加。
举盾期间获得移速加成。 Super Charger:冲锋冷却时间减少4s,冲锋期间获得减伤效果25%的减伤护盾。 Impact Crater:E技能范围增加,击中的敌人越多获得的大招充能更多。
技能均采用从左到右的翻译顺序夹子服务:得到更多弹药(+12)→近距离:在近距离攻击时额外增加10%伤害AP'em:获得30%护甲穿透尖锐的射手:将攻击改为点射(五发),暴击速度更快,没有后坐力→痛苦精确:增加10%暴击伤害(对于判定攻击增加30%)战术射手:增加15%背部伤害精锐部队:破甲(-10,持续3秒)→手榴弹:获得更大的爆破范围智慧榴弹:导向目标,增加100点伤害并且立刻爆炸催泪弹:当炸弹反弹时制造毒气范围(-50%治疗效果,持续3s)→持续气雾弹:毒气区域持续更长(6s)排除废气:使用喷气背包,减少手榴弹的冷却时间至10s精准:(鼠标左键)暴击增加(+25%)→战术觉醒:+10点背部减伤,+10%背部伤害预备姿势:当进攻时+20%正面减伤权力意志:[F技能]使用FOCUS技能后增加10%伤害和10%减伤效果(效果持续到死亡)最高意志:[F技能]在使用focus技能时,增加100%暴击机会和100点耐久重调焦距:[F技能]+15%focus效益,当重新使用时增加25%火箭助推器:Q技能,鼠标左键,大炮的射速增加,距离增加→解除保险:Q技能,鼠标左键,炮弹在行进时造成更多的伤害。(最多增至15%)全负荷:Q技能,鼠标左键,在满弹药状态下,大炮增加100点伤害火焰大炮:Q技能,鼠标左键,射击时给予敌人火焰伤害,但是减少伤害范围→燃烧器:Q技能,鼠标左键,射击具有穿透性,给予所有敌人燃烧效果爆炸半径:Q技能,鼠标左键,大炮射击后出现爆炸效果,增加区域伤害燃料容量:增加飞行时间2s更高更远:额外增加一个跳跃时间喷气动力:当使用喷气背包时,左键增加15%伤害
火箭背包:冲刺+E技能,在火箭开始冲刺之后,喷气背包持续运转点火开关:冲刺+E技能,留下一缕火炸开:冲刺+E技能,使用时推开敌人手榴弹:(鼠标右键),减少2s榴弹冷却时间。在CLASH时期,额外减少2s武器:Q技能:在切换武器之后,基础攻击在3s之间增加7%。CLASH时期增加15%准备喷气:E技能,获得25点耐久度。在CLASH期间使用喷气背包起飞,得到双倍专注效果
lz用加速器吗,什么加速器好用,最近卡死了
DDDDDDDDDDDDDDD
感谢楼主…我自己用手机翻译 又乱又麻烦…
一技能(左键):左系Aura Renewal:普攻攻击敌人,能立即触发右键光环效果并持续3s。(普攻不断,右键光环效果能一直存在) 左系Aura Affinity:光环消失后,右键技能冷却时间-3s。 右系Extended Focus:光环重置时,将获得额外25%的大招充能。右系Star Light Stream:按住左键改变攻击方式为攻击单个敌人的光束,连按左键攻击方式不变。 左系Aura Projection:按住左键后,光环将跟随目标敌人移动。 右系Star Power:按住左键后,光束将造成更多伤害并大幅提高暴击几率。
近战英雄ZANDORA
二技能(右键):向前劈砍并生成红色光环。 左系Strength of Arms:伤害提高20%光环持续时间提高至4s。 左系Foes Beware:攻击多个敌人时,基础伤害提高10%。 右系Conversion of Strength:右键技能冷却时间增加10s至25s,使普攻能减少技能Q和E的冷却时间。右系Lancing Blow:使用技能后攻击范围增加,光圈持续时间减少为2s。 左系Lancing Flow:右键可以发射冲击波(范围30m) 右系Foe Fire:右键命中敌人造成点燃效果(秒伤30持续3s)
大招F:使自己和附近友军获得生命护盾(HP600/800/1000)持续时间(5/6/7s)普通攻击为护盾充能75HP。 左系Amity:击杀或助攻后获得每秒80HP的生命恢复效果持续4s。 左系Hero’s Vitality:永久提升15%最大生命值。 右系Stonewall:免疫暴击,敌人对你无法造成暴击伤害。右系Blesser’s Boon:触发光环时,附近存在友军时大招充能加速。 左系Focused Healing使用大招后,生命恢复能力增加20%直到死亡。 右系Focused Might:使用大招后,获得额外7%-14%基础伤害直至死亡。
三技能Q:瞬间获得8点奔跑耐力,自身和附近友军移动速度增加10%。 左系All Do Haste:移动速度增加25%,蓝色光环持续时间增加到4s。 左系Energize:使用技能时,立即获得额外16点奔跑耐力。 右系Conversion of Haste:Q技能冷却时间增加10s,普攻攻击可以减少右键和E技能冷却时间。右系Rainbow Dash:奔跑时+Q,向前方冲锋并撞飞敌人。无法触发光环。 左系Dash of Healing:使用E技能后,奔跑时+Q瞬间恢复150HP。 右系Dash of Damage:右键命中敌人后,奔跑+Q,冲锋过程中获得200点护甲并无视普通攻击。
四技能E:使用技能后,清除自身和友军所有负面buff,并每秒群体恢复25HP。 左系Life Goes on:治疗效果提升至每秒35HP,光环持续时间增加至4s。 左系Battle Armor:普通攻击时,光环内的友军获得额外10点护甲。 右系Conversion of Life:E技能冷却时间增加10s,普攻可以减少右键和Q技能冷却时间。右系Bursting with Life:瞬间恢复自身和附近友军200HP,光环持续时间减少至2s,取消净化debuff效果。 左系Life of the party:友军的攻击能提供额外30HP的治疗量(最大150HP) 右系Defy Damage:对附近敌人造成虚弱效果(伤害降低25%,持续3s)
属性:ResurgentMight:右键冷却时间减少5s,没有光环时,技能冷却减少5s。 SpeedPersisted: Q技能产生的蓝色光环,友军离开光环后保持加速效果持续3s。 LifeAbounds: E技能光环范围增加50%,期间有效攻击将给大招充能。
超级可爱的雪球英雄PAKKO,主要负责控场和小坦克
防御波动:每次成功打击增加5点护甲(持续3s,最多增加20点护甲)→寒冷且脆弱:打击被冻结的敌人并削弱他们(-25%的伤害,持续3s)感冒药:打击被冻结的敌人并在同时治愈自己(40HP/S,与其他治愈效果并存)冷却连击:在使用其他任意技能之后,第一次攻击增加50%的伤害(3s之内)多点酱汁:对被冻结的敌人增加100%的伤害破冰者:对于被冻结的敌人,形成10点的破甲效果戳穿他们:射击到第一个敌人之后,增加100点伤害,并且迅速爆炸两次筋疲力尽:命中后迅速爆炸并给予三倍的FOCUS点数冰球:命中处于冻结状态的敌人后产生更长时间的爆炸(持续4s)尺寸很重要:在充分蓄力之后,影响更大的区域一起颤栗吧:充分蓄力之后,技能每击打到一个敌人就增长(每个敌人增长60点,最多增长120点)群体增益:当充分蓄力之后,每打到一个日人减少1s的冷却时间。战术意识:+10点背后减伤,增加10%的背面伤害逃避现实:当闪躲时消除DEBUFF(每20s一次)残忍意识:免疫削弱,从眩晕中回复增快一倍冷却专注:当你冰冻到敌人时,得到额外的FOCUS点数(每5s效果激发一次)强大:25%几率抵抗控制技能。在使用F技能后,50%几率抵抗控制技能(效果持续到死亡)感觉好些了:当你使用F技能时,获得治疗效果(150HP/S)
度娘在疯狂吞楼 重发两次了还是被吞
快球:【右键】增加雪球投掷的速度和距离。在CLASH期间,当你处于满血状态时,冷却时间减至8s滑行吧!:【Q技能】在受到伤害之前获得更长的滑行距离。在CLASH期间,当你滑行是增加FOCUS点数拖延效果:【E技能】增加速度并且增加1s冰冻时间。在CLASH期间,额外冷冻时间增加至2s
楼主可以先翻译一下AISLING咩
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