中国为什么做不出好游戏?是因为政府出资产业投资基金打压吗?

为什么中国政府,连一个小小的传销都灭不了,这一定是国实政府暗中保护害穷苦人_百度知道
为什么中国政府,连一个小小的传销都灭不了,这一定是国实政府暗中保护害穷苦人
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再找个我女朋友也在里面,最扯淡的是还叫我去一起,安安心心的在你老家呆着赚点钱,别再想这事了,让她放弃说死不放,有胃病都呆在里面不出来,要坚持下去什么的,学做人,找辖区派出所,我找派出所人家说小伙子知道是传销你就别要了吧,打传办又说我这离那里远,儒家思想,学坚持,学吃苦,找工商,人家叫我找打传办
采纳率:100%
宣传不够,打击力度小,不重视,中国政府还是不够完善!
国家政府如何面对那帮在传销中受伤的人
力度不够啊。
那里有传销?你可以报警打110
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中国为什么制作不出规模大 经典 可以独挡一面的大网游著作? 比 魔兽 剑灵 等游戏更强?
就没有人 有能力 能将中国游戏发展起来吗 ?
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如果你说你的创新,比如新玩法,修改按键。你的创新假如玩家适应不了,那么就等着这个游戏关门吧。外国也有许多游戏都是中国人做出来的,当然是免费?  第五:中国也有游戏人才。你会怎么做。无极黑,按照中国游戏引擎研发来看。并没有掌握多少技术。好的引擎外国游戏商也不回卖给你。所以没引擎一切都是空了吹,那么你肯定不会成功,那就是另外一回事。所以中国游戏商没自信去做好一款游戏。做好了老板就鼓励,这也是为什么许多网游的按键是一样的。EA。育碧等等知名公司在中国可都是有分公司的哦。一旦你收费那么就很有可能没人玩了。所以也不会花很大的钱做一款大型免费网游给你玩。因为游戏玩家思维已经固定了。这是真的,假如你去应聘游戏策划,或者其他的:做一款大型游戏所耗的人力和物力都是巨大了。中国游戏商比较注重牟利。假如消耗大量金钱做出来并不受欢迎。但是都不愿意替中国 游戏商工作。  第三:中国游戏商也没多少自信,在中国游戏行业,最不值钱的就是:创新。大家都想不投钱就玩游戏,但是你创新的好。那么就会亏本。当然如果是精品也会赚很多。老板抠门。所以好的游戏人才都出国了或者替外国人做了。因为报酬低,那么游戏商也想付出的越少收入的越多。没做好就等着被炒。所以大多数都会去创新做一款游戏。  第四:大型网络游戏,精品网游就需要好的游戏引擎来支撑,但是中国游戏商并不像冒那么大的险,有得赚就行,更何况现在赚的也不少了。  第二。假如收费,你认为成功的几率多大,老板问你叫你做一款向魔兽争霸那样的游戏。比如暴雪的游戏:在中国什么最受欢迎  第一
采纳率:37%
所以处于这个循环中。第二,中西文化差异,融合中。面对改革开放30多年来的物质改变,从精神上还没完全接受。当然,这种状况在慢慢改变。第三,摆脱这种状况需要时间。以上几点就可以,大环境使然,即使有人才,没有资本也是空谈,为什么现在政府鼓励自主创新。没有人才的说法我是不同意的,人家又出新的了,勤劳,踏实的大个性,原因就是改革开放以来现在我国始终在拿来主义中,取为我用。还处于适应,中国人隐忍的性格决定了。说句不好听的,就是还沉浸在别人给我们带来的惊喜中。还没有去创新的机会,现在模仿的更多,更有甚之的“抄袭”。东西多的模仿不过来,你模仿完这个,中国人内敛第一,互联网的资本市场在西方,中国互联网的发展只是后起追上,还处于形而上学。包括文化环境
没钱,没那个人才再说,制作出来你像魔兽都是收费的,鬼才去玩,所以没人去做
现在的中国人谁想长期效应?还有就是创意。。。谁会有。。还要现在中国市场的网游多如牛毛,那个有魔兽那么经典,,天朝。。你也别多想。大家一切想钱鞍齐
我认为中国有人才 !!!
但是他们都没有在中国为中国卖力!!!!
而是在其他的地方在为别的国家卖力 。。。
为自己卖力。。。。
叹息。。。
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为什么只要是说中国政府不好的评论和帖子就会被屏蔽
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嗯,心里有数就得了,你以为电视剧呢
你说的这个是废话。。。。
你这个怎么没有屏蔽掉?
因为网络也不自由,会收到监控,会把好的留下,这就叫洗脑
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。18被浏览16,004分享邀请回答7550 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起为什么中国人没有自己做的好游戏_百度知道
为什么中国人没有自己做的好游戏
做游戏是不是很难啊?中国现在的经济水平万完全可以做出很好的游戏啊,为什么却没有?是不是因为盗版碟?看到以前的轩辕剑和仙剑,现在都逐渐不行了
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如果随随便便拿一个引擎来做游戏,是中国人都知道首先是因为盗版,没错,说真的很简单,但要做出画质好,配乐棒,剧情好,还有有后续影响力那就要大投资了。但又要想赚钱,那个剧情绝对不比国产的差。俗话说 杀头的生意有人做。你就看看越南的fps游戏《7554》那个画面,那个光效,一想到中国的盗版问题。全都退缩了。别拿什么光荣使命来说事那就像个屁一样,赔本的生意没有人做啊。
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中国人完全可以开发更好的游戏出来,只是政府不提倡而已,再加上中国还是一个发展中国家,游戏进入中国市场不是很久,大多数人也不愿认识这东西。
大型游戏有光荣使命,是军方开发军用的,老百姓想玩要花钱买民用版,逆战也是国产,画面排到了世界前列,而且福利多,玩家也多了起来。全球使命,第三人称游戏,评价高,有特色,已经开始出口。玩在游戏新题才少了,很容易重叠,所以不能说国产游戏没创新。中国3D做得不错。
因为开发游戏本身就特难,要有许多代码,而且中国人大部分人都不会外国话,更重要的是,windows是美国人发明的,他们搞个游戏易如反掌。
中国2002年的时候出过好游戏,但是中国盗版横行很多人愿意花几千去玩网络游戏甚至是去玩网页游戏
而不愿意花一两百去买正版游戏
所以中国很少做一些大型的单机游戏,宁愿去做一些辣鸡的网页游戏 比如:吃屎霸业
这不是中国人无脑无趣,有些还是有的。只是中国关系太复杂,生活都过不好,哪还有心思玩。
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