三国志13编辑武将名字里面的功绩怎么编辑

& 关于将自建武将改为史实武将的问题
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本帖最后由 巴鲁克斯 于
16:53 编辑
关于将自建武将改为史实武将或者说在剧本中添加新武将的方法
1.打开【剧本信息修改器】,在“共享剧本”和“选择剧本→XXX(例如出师表)”中点击“导入登陆武将(也就是你在游戏中的编辑登陆武将里自建的武将)”并把武将的信息(例如侍官年、容貌等等)
注意:共享剧本里武将的【属性】一栏得修改为【史实男性】或【史实女性】
关于容貌,则是在“头像合集”里选择任意空白【编号】,在其【战斗容貌】和【内政容貌】中填写想使用的头像号
而武将信息里的【容貌】则填写头像合集里的【编号】
例如:想使用的头像号本为1257,则在头像合集中选择【编号】为1143的空白处,在【战斗容貌】和【内政容貌】中填写为1257
此时,【武将信息】中的容貌应填写为1143
2.修改MSG,打开van修改器点击【其他】→【修改Msg文件】找寻对应的武将姓、武将名、武将字和武将列传并修改
例如:我用【剧本信息修改器】的【武将信息】一栏使用1010编号导入登陆武将,则需在MSG的“0/7545:武将姓1010”、
“0/8995:武将名1010”、“0/10445:武将字1010”和“0/16245:武将列传1010”处更改信息。
3.进游戏测试(建议把导入的武将属性设高些,方便测试查找),点开游戏中的【收集】→【武将明鉴】找寻添加的武将名,如果看到角色
头像为空或者是其他的头像不要惊讶,是正常现象。
接着选择游戏中修改后的剧本(例如1中的出师表),看看是否有新添加的人物(此时人物头像应该是正常的,也就是你选择的头像如1257)
然后选择角色进入剧本,能正常游戏就算是完成了
————————————————————————————分界线————————————————————————————
我现在在玩三国英雄志这一MOD 想在剧本里把自建武将改为历史武将方便游玩的时候选取&&但是修改的时候出现了些问题 想请大大们帮我看看
我用剧本信息修改器把自建武将导入到共享剧本的1264号的空白处&&编辑为史实男性 如图
16:08:02 上传
接着在出师表剧本中将武将编辑为刘禅势力诸葛亮军团
16:44:30 上传
然后把MSG里的武将姓名修改完成后进入游戏测试
结果头像并不是我选择的头像
我选择的头像是下图这样的 也就是我选择的1257号头像
16:43:27 上传
而在角色选择界面的头像却是这个
21:30:29 上传
进入游戏后发现不止是头像不一样 官阶直接是二品
想问一下 我是不是有哪个地方没弄对
到底要怎么样才能在剧本里自由添加新武将
而且是从九品官开始的&&我不管把功绩怎么设置&&进游戏都是4W的功绩& &
还有 头像怎么改都还是这个头像
恳请各位大神帮忙解惑&&谢谢& /&
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头像一直是独立剧本起的效果,或者游戏里开局头像重新设置。
谢谢大神回复我
总评分:&人气 + 1&
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本帖最后由 巴鲁克斯 于
16:40 编辑
yxbv84267 发表于
头像一直是独立剧本起的效果,或者游戏里开局头像重新设置。感谢大神能帮我解惑
刚刚我又试了下&&按您说的方法在独立剧本里不管怎么改 头像都还是那个样子 不会变&&
然后我按您说的另一个方法在游戏里改& &游戏里我这人头像是这样的
16:38:05 上传
然后如果点击容貌修改的话 就成这样了
16:36:53 上传
然后游戏就直接停止工作了&&我是不是修改的方式有问题呀 大神&&
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巴鲁克斯 发表于
感谢大神能帮我解惑
刚刚我又试了下&&按您说的方法在独立剧本里不管怎么改 头像都还是那个样子 不会变&&
游戏出错是肯定的,头像问题,要修改头像,一共享剧本里的头像集合的内政与战斗头像ID,二独立剧本指定对应的头像集合对应的编号,游戏里修改头像不是用史实编辑,是用外部编辑器修改。
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yxbv84267 发表于
游戏出错是肯定的,头像问题,要修改头像,一共享剧本里的头像集合的内政与战斗头像ID,二独立剧本指定对 ...
感谢大神回复&&不过 貌似又出问题了&&也许是我在剧本里添加武将有啥没弄好还是怎么的
还有&&请问 大神&&共享剧本里 头像合集 最左边的编号是要和武将信息一栏的编号对应么& &
我在共享剧本& &头像合集里的1264号添加了我想用的头像ID1257& &
然后在独立剧本里确认了下&&1264号武将的头像ID也是1257& &
进入游戏后头像还是没变& &不晓得是什么原因&&我试着改改其他本来存着的历史武将头像ID看看先
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本帖最后由 yxbv84267 于
17:35 编辑
巴鲁克斯 发表于
感谢大神回复&&不过 貌似又出问题了&&也许是我在剧本里添加武将有啥没弄好还是怎么的
还有&&请问 大神& &...
我在共享剧本& &头像合集里的1264号添加了我想用的头像ID1257& &---对的
然后在独立剧本里确认了下&&1264号武将的头像ID也是1257&&---错的,应该是1264,这里是影射关系,游戏读取时先读取独立剧本里的头像ID,这个ID影射到头像集合里的编号,然后内政或战斗时,读取头像集合编号上面的内政与战斗头像的真实头像ID。
新武将档里的头像处理方式会有一点不同,不过新武将也是可以实现双立绘的。
助人为乐,品格高尚~
大神顺便讲讲新武将档怎么实现双立绘呗.
总评分:&金钱 + 10&
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yxbv84267 发表于
游戏出错是肯定的,头像问题,要修改头像,一共享剧本里的头像集合的内政与战斗头像ID,二独立剧本指定对 ...
啊&&我明白了& &刚刚想错了&&
共享剧本&&头像合集里的编号 是要填在独立剧本的武将那一栏的编号
而游戏里的头像ID则是要填在头像合集里的战斗容貌 和内政容貌& && &
原来战斗容貌和内政容貌双头像是这样实现的啊& &&&
感谢素还真大大&&现在游戏里的头像是我想要的那个了& &
17:36:24 上传
不过 为啥我这武将游戏里的功绩一开始咋这么高咧& &难道是我把爹设置为关羽的原因么
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巴鲁克斯 发表于
啊&&我明白了& &刚刚想错了&&
共享剧本&&头像合集里的编号 是要填在独立剧本的武将那一栏的编 ...
游戏里的功绩你可以内存用Van工具查,在选择剧本时,看功绩多少,然后进入剧本开始游戏后,看功绩变化,如果2者差异大,那就是根据人物关系或亲近感之类或身份信息影响的。
助人为乐,品格高尚~
总评分:&人气 + 1&
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yxbv84267 发表于
游戏里的功绩你可以内存用Van工具查,在选择剧本时,看功绩多少,然后进入剧本开始游戏后,看功绩变化, ...
大神&&我刚刚又试了半天&&
也是按您说的&&先在选择剧本时用VAN查看武将功绩& &显示是0&&我剧本信息修改器里也是设置的0
然后我进入剧本后 还是显示的4W功绩&&我设置的关羽为父亲& & 和我有关系的只有关家的哪些人& && &
然后我在剧本编辑器中把这些关系全部取消& &血缘也改成的是自己的编号
继续按照您说的方式查看
选择剧本时用VAN查看是0
进入剧本后 攻击又变成4W了& &怎么办呀 大大
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巴鲁克斯 发表于
大神&&我刚刚又试了半天&&
也是按您说的&&先在选择剧本时用VAN查看武将功绩& &显示是0&&我剧本信息修改器 ...
可能跟编号有关,编号1264+是养子女用的。。
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本帖最后由 巴鲁克斯 于
18:38 编辑
yxbv84267 发表于
可能跟编号有关,编号1264+是养子女用的。。
那也就是说都是养子女用的么& &那这一段可以用么& &
如果我直接占掉700这个格子是不是游戏内自建新武将那里的最大数量会变成999呀
刚刚又试了下&&在1315随便建了个武将& &把属性那一栏的登陆武将改成了历史武将& &进游戏后发现啥也没有
新建新武将那里的上限还是1000
然后在史实里面查找 找不到我这个1315的武将& &看来改+这一段也不能用了
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巴鲁克斯 发表于
那也就是说都是养子女用的么& &那这一段可以用么& &
如果我直接占掉700这个格子是不是 ...
武将ID编号用法我发过,如下图:
313PK武将编号说明武将编号区间描述文件关联备注0-699史实武将、中立女性、异民族剧本史实武将700-849登陆武将登陆存档登录存档850-898古武将或DLC武将剧本与DLC文件可修改替换,姓名及列传一部分在MSG时修改,一部分在DLC文件里修改。899吉川晃司DLC文件可修改替换,需要DLC文件支持944-969预留通用武将剧本可用970-998事件NPC剧本与剧情事件相关事件NPC999-1019预留事件武将剧本可用,部分有称呼问题(解决可能需要修改剧情数据块的MSG),如有武将用这些编号用血缘设定,不推荐使用人物关系武将剧本与剧情数据块?已被用于设定人物关系,不推荐使用,未测试,如未做人物关系使用或可用,也可能游戏有特别处理,未测试事件NPC剧本与剧情事件相关疑似有个别预留位置PK追加的史实武将剧本史实武将PK追加古武将剧本与DLC文件可修改替换,姓名及列传在DLC文件里修改。养子女游戏中使用有部份预留,疑似预留位置,或可用,未测试亲子女游戏中使用有可能不止10个位置预留?未知疑似预留的位置,或可用,未测试登陆武将登陆存档登录存档注:登录武将与古武将有部分属性会采用默认值,人物自动分配与势力自动建立,人物关系与绊关系可以在游戏开局时可自动实现
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yxbv84267 发表于
武将ID编号用法我发过,如下图:
感谢大神回复&&我先把这个表格截个图先&&
顺便问问 大神这个表格的原贴在哪呀&&或者大神有啥教程没有啊& &游侠的搜索功能有些不方便&&搜不到
我先去吃饭&&吃完饭再来倒腾
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这贴科普了好多修改的注意点
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yxbv84267 发表于
武将ID编号用法我发过,如下图:
我换回原版的PK游戏试了下& &已经成功添加了一个武将在出师表剧本了& &用的是966这个编号的& &
再次感谢大神
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本帖最后由 巴鲁克斯 于
01:02 编辑
关于为什么会出现一开场就4W功绩的原因找到了& &
我在剧本修改器里把武将威名改的是将军系的四阶智勇兼备& &
而当我把武将威名改成一阶将官的时候&&选择这个武将进剧本后官阶是九品官&&3000的功绩
一个一个的试了之后&&下面是结果
一阶& & 九品官&&1功绩
二阶& & 七品官&&3000功绩
三阶& & 五品官&&10000功绩
四阶& & 二品官&&40000功绩
如果把威名改成商人里的四阶白龙的话。。。。
01:01:57 上传
一出场就是40W的所持资金&&而且白龙里面的收购名品之类的也可以点
01:00:06 上传
当然 如果再把威名改成将军或者官吏之类的就改不回来了
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三国志13 武将战法修改等四十五项修改器
发布时间: 10:26 () 作者:3DM论坛-风灵月影 编辑:vincent
三国志13 武将战法修改等四十五项修改器
&13 武将战法修改等四十项修改器
今天给大家带来《三国志13》四十五项修改器,可修改武将战法等,需要的玩家可以下载试试。
原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread--1.html
修改器下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hrrUYd2
修改器功能:
数字键 1 - 增加100000金钱
以下功能在战斗中(亲自指挥)生效
数字键 2 - 无限兵力
数字键 3 - 无限士气
数字键 4 - 无限军粮
数字键 5 - 城门无限耐久
数字键 6 - 城门耐久清零
数字键 7 - 满指挥条
数字键 8 - 清空敌人指挥条
以下功能在查【都市情报】时,对正在查看的都市生效。
Ctrl+数字键 1 - 增加100000资金
Ctrl+数字键 2 - 增加100000军粮
Ctrl+数字键 3 - 增加100000人口
Ctrl+数字键 4 - 增加20000兵役人口
Ctrl+数字键 5 - 增加1000商业
Ctrl+数字键 6 - 增加1000农业
Ctrl+数字键 7 - 增加1000文化
Ctrl+数字键 8 - 增加1000民心
Ctrl+数字键 9 - 增加1000耐久
Ctrl+数字键 0 - 增加1000枪兵熟练
Ctrl+数字键 . - 增加1000骑兵熟练
Ctrl+数字键 + - 增加1000弓兵熟练
Ctrl+数字键 - - 技术全开
Ctrl+PageUp - 改变繁荣度 (&低&中&高)
以下功能在查【武将情报】时,对正在查看的武将生效。
修改亲近感需要进入【武将情报】中的【个人】页面才会生效。
Alt+数字键 1 - 增加10统帅
Alt+数字键 2 - 增加10武力
Alt+数字键 3 - 增加10智力
Alt+数字键 4 - 增加10政治
Alt+数字键 5 - 增加10忠诚
Alt+数字键 6 - 增加5000功绩
Alt+数字键 7 - 全部技能满级
Alt+数字键 8 - 枪兵适性 (C&B&A&S)
Alt+数字键 9 - 骑兵适性 (C&B&A&S)
Alt+数字键 0 - 弓兵适性 (C&B&A&S)
Alt+数字键 . - 身体状态 (普通&生病&负伤)
Alt+数字键 + - 个性 (小心&冷静&大胆&莽撞)
Alt+PageUp - 增加10亲近感
Alt+PageDown - 减少10亲近感
Alt+Q - 喜好武具 (是/否)
Alt+W - 喜好书籍 (是/否)
Alt+E - 喜好宝物 (是/否)
Alt+R - 嗜酒 (无&中&高)
Alt+T - 物欲 (无欲&普通&贪心)
Alt+Y - 义理 (无视&轻视&普通&重视&最重视)
Alt+U - 爱勇 (无视&轻视&普通&重视&最重视)
Alt+I - 爱才 (无视&轻视&普通&重视&最重视)
Alt+O - 修改战法 (手动选择一个战法)
HOME - 取消全部
注意事项:
1. 武将修改中的各种属性在增加到最大值后,下次再增加就会重置为0或1,如果觉得改得太多或者需要减少某些武将的属性时可以用这个方法去重置/减少。
2. &城门无限耐久&和&城门耐久清零&,可根据实际情况使用。比如攻城时使用&城门耐久清零&,被攻城时使用&城门无限耐久&。
&城门耐久清零&也会对在图上鼠标指着的城市其效果(城市耐久会变成1),这个功能尽量不要在非战斗场景中激活(除非你确实是要把大地图上的某些城市耐久降到最低)
4. 都市修改选项虽然在城市界面或者大地图上鼠标指着的城市也会生效,但建议只在都市情报界面中使用,避免不小心误改了其他城市的情况。
修改亲近感时请注意不同的人物亲近感上限/下限会不一样(比较常见的上限是80和100,亲近感显示浅蓝色时说明已经到了上限),虽然修改器能强制改到100/-100,但如果超过了上限/下限,亲近感改变或读档后会变成上限/下限数值。
6. 武将的部分属性(礼物喜好之类的)属于临时修改,下次读档时会重置,被重置之前效果会一直。
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发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日}

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