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《帝国时代3》各文明概况 - 我爱秘籍
1、西班牙(Spanish)
文明特色:取得主城援助的速度更快独特单位:Rodelero、Lancer、War Dog皇家卫队:Pikeman、Rodelero、Lancer主城元首:Queen Isabella
西班牙拥有强大的军事,尤其是近战步兵和骑兵。由于主城援助能够更快到达、并且抵达方式的灵活性强,使得它在游戏中能展开更早的进攻并建立起强大的后期经济。其英雄具有训练战犬的能力,这使得它在游戏的早期有更为显著的灵活性。西班牙主城可以提供许多独特的科技以强化它的士兵、建筑和海军。
2、英国(British)
文明特色:建造住房可以获得额外的村民独特单位:Longbowman、Rocket皇家卫队:Musketeer、Hussar主城元首:Queen Elizabeth
英国发展村民人口的速度使得它在游戏中具有最强大的经济。英国早期可以把主要精力放在采集木材以扩建住房,这将使它以惊人的速度发展村民人口。由于它的两个可以升级为皇家卫队的主打兵种&&Musketeer、Hussar&&英国的军事可能强大得令人恐惧,尤其是在游戏的中后期。英国主城的灵活性主要突显在在技术和海军两方面。
3、法国(French)
文明特色:Coureurs比其它一般村民的采集速度更快,战斗力更强独特单位:Coureur、Cuirassier皇家卫队:Cuirassier、Skirmisher主城元首:Napoleon
法国的经济建设比较缓慢,但随着游戏的进行,由于Coureur的特殊能力会使它的经济得到稳定的改善。同时由于Coureur比一般村民更强的战斗能力,所以很难对法国实施早期进攻。法国的Cuirassier是最强大的骑兵,然而要让它形成较有规模的军队必须依赖于强大的经济。在与美洲土著结盟方面,法国也是最好的文明。
4、葡萄牙(Portuguese)
文明特色:升级时代可以获得额外的TC马车独特单位:Cassador、Organ Gun皇家卫队:Musketeer、Dragoon主城元首:Prince Henry the Navigator
葡萄牙每一次时代的升级都会获得额外的TC马车,使它可以扩建更多的城镇中心。葡萄牙的英雄拥有一个独特的小型望远镜,使他能够更快地探索地图和侦察敌人的情况。游戏中葡萄牙也拥有强大的海军、强大的轻步兵和最好的龙骑士。
5、荷兰(Dutch)
文明特色:生产村民需要花费金钱,可以建造银行来生产金钱特有单位:Envoy、Ruyter、Fluyt皇家卫队:Hallberdier、Ruyter主城元首:Maurice of Orange
荷兰的主城提供强大的防御和经济科技,所以游戏中荷兰趋于防守开局,但是一旦在后期建立起几个银行以后,这种局面将突然改变,它开始在整个游戏地图上爆发出力量。荷兰村民要耗费金钱,这极大地限制了村民人口的数量,荷兰的经济可以通过建造自动生产金钱的银行来弥补。荷兰具有一种特有的市民&&使节(Envoy)&&其侦察能力强但防御能力差,同时荷兰缺少Musketeer,这可以通过它特有的两个反制兵种来弥补:Hallberdier、Ruyter
6、俄国(Russian)
文明特色:村民和步兵可以成批训练,军队造价更低特有单位:Strelet、Cossack、Oprichnik皇家卫队:Grenadier、Cavalry Archer主城元首:Ivan the Terrible
俄国开局资源更多但村民更少,这使得它可以立即把资源用于暴村民、或者训练早期快攻军队。俄国的士兵较弱,但成本低可以获得数量上的优势,尤其是Strelet,它是游戏中最弱小同时又是最便宜的兵种。所有的俄国步兵和村民都可以成批训练,所以出产更快,但批量训练需要更多的资源。俄国可以在一种称为&碉堡&的建筑中训练它的步兵,&碉堡&(Blockhouse)的作用与防守领地的&哨塔&(Outpost)相同。
7、德国(German)
文明特色:有免费的枪骑士(Uhlan)伴随主城援助一起抵达特有单位:Uhlan、Settler Wagon、Doppelsoldner、War Wagon皇家卫队:Skirmisher、Uhlan主城元首:Frederick the Great
德国的村民较少,所以经济迟缓,这通过每次随主城援助一起到达的免费枪骑士来补偿。德国的军事力量中少不了骑兵,但同时它后期的军队搭配又相当多样化,比如你可以建造一只由强大的Skirmisher、Doppelsoldner、War Wagon构成的混成军团。德国还拥有一项额外的优势:它的主城可以比其它文明更早地派送雇用军。
8、土耳其(Ottoman)
文明特色:TC免费生产村民特有单位:Abus Gun、Janissary、Spahi、Galley、Great Bonbard皇家卫队:Grenadier、Hussar主城元首:Suleiman the Magnificent
土耳其与德国有点相似,初期发展迟缓,它是通过免费生产村民来弥补的。为了持续地生产村民,土耳其必须尽早建造清真寺(Mosque)并频繁地为它研究科技。土耳其拥有的独特单位比其它任何文明都多。另外,土耳其可以比其它文明更早地建造火炮厂,使它可以较早地训练炮兵喜欢(2)我来补充打赏支持相关文章相关下载
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导读:满清公爵队
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  3,奥斯曼重骑兵。  优势部队。  2。  独特建筑:碉堡:无、猎人采集资源速度比普通村民快50%。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)  3:无。  独特建筑:无。  英国  1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。  2、庄园住房比普通住房贵35%木材。  独特部队。  4、重型火炮、轻型战舰、开始可以拥有一个土著侦察兵、战车。  优势部队  荷兰  1、村民建造是用100钱币。  2、村民限造为50。  3、可以建造银行生产钱币。  4、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。  优势部队、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。  独特部队:胸甲骑兵。  优势部队:火枪手、轻骑兵。  独特建筑:散兵。  独特建筑、步兵攻击力和生命值-20%、高级村民攻击力、骑兵。  独特建筑,而且可以直接训练间谍.  独特部队。  4:长枪兵、骑射手。  俄罗斯  1、军营和炮塔的功能结合、生命值都比普通村民高,但占用2人口。(但无法超出人口限制和数量限制、有两种村民、城镇中心建造限制+1。  3、探险家额外获得望远镜技能,猎犬。  优势部队。  独特建筑:无。  西班牙  1:银行。  葡萄牙  1:长弓兵。  独特部队:葡萄牙散兵、管炮,另一种是携带运输马车的高级村民:庄园住房。  法国  1、资源采集者不是普通的村民。  2。  德国  1,但训练费用-25%、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车、掷弹兵。  4,银行上限为4个、德国骑兵、双手剑士、时代4有4个。)  独特部队:高级村民。  优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。  独特部队:骑兵。  2。  3、时代2有2个、时代3有3个.  独特部队:枪骑兵,兰朵武士、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有,一种是普通村民:轻骑兵。  土耳其  1、村民免费建造,除非城镇中心被摧毁、训练村民的费用-10%、三桅帆船。  优势部队,一开始可以拥有一条猎犬,船运速度加快。  2、长枪兵可升至帝国等级,俄罗斯只花270食物。)  4:长戟兵:散兵。  独特建筑,而是猎人。  2、猎人的费用比平常村民高20%食物,时代1就可以建造清真寺。  3:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物、经验值增加速度加快、成批训练步兵和村民、火箭炮。(其他国家的是一次训练1个村民:掷弹兵、猎人。  优势部队。)  2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。  3。  独特部队:俄国散兵、三桅帆船可代替大型帆船...
20 速度: 5 The Grenadier手榴弹兵价格: 远程伤害25 -- x3 vs骑兵, 徒手伤害4: 120食物, 80黄金 生命, 对建筑物的伤害20抵抗: -20% vs徒手攻击范围: -30% vs徒手攻击范围: 12 速度: 10 速度: 4: -10% vs徒手攻击范围: 0 速度: 6: 徒手伤害30: 徒手伤害20 -- x2 vs步兵, 徒手伤害6: 12 速度: 4The Hussar轻骑兵 价格: 120食物, 60黄金生命: 200 攻击: 对建筑物的伤害(范围3)18, 徒手伤害12 抵抗: -50% vs远程攻击 范围帝国时代3》六大基本士兵介绍The Pikeman长枪兵价格, 对建筑物的伤害24抵抗: -10% vs徒手攻击 范围: 2 速度: 5The Musketeer滑膛枪手 价格: 徒手伤害8 -- x5 vs骑兵: 120 攻击.75 The Dragoon龙骑兵 价格: 90食物, 90黄金 生命://bbs: 7.25The Skirmisher散兵 价格: 50食物, 65黄金 生命./thread--1: 75食物, 25黄金 生命: 150 攻击: 远程伤害30, 徒手伤害13 -- x3 vs骑兵, 对建筑物的伤害12抵抗: -30% vs远程攻击范围: 290 攻击.mydrivers: 120 攻击: 250 攻击, 对建筑物的伤害30 抵抗.5参考资料:欧洲的都差不多。火枪手和大炮。中国是火绳枪手和火箭。差多了
帝国时代有特色兵,每个民族特色兵都在自己兵营和马厩,枪炮厂里出。1,荷兰特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。荷兰的长戟兵超恶心,一堆捅死好大一片。特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。2,法国特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。3,德国特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。德国骑兵,攻高血少的骑兵。战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。4,葡萄牙特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。管炮,打人用的炮,表示很好用,打建筑是个渣。5,西班牙特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。盾剑手,移动很快的步兵,不太好用,一般很少有量出。6,英国特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。火箭,……总感觉和其他国家的加农炮没啥区别。7,俄罗斯特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。哥萨克骑兵,垃圾骑兵,大量出吧。沙皇骑兵,屠城用的兵,打仗不行的。8,土耳其强化:轻骑兵、掷弹兵。特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。奥斯曼轻炮兵,小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定威慑力,但是攻击不高。重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。轻型战舰,土耳其特殊战舰,说白了就是武装渔船,能打鱼的战舰。美洲和亚洲6个族全是特殊兵,没重样得兵种。
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