如何在寒假拒绝王者荣耀ios拒绝退款的诱惑

    最近,我和一位初中孩子聊天:  “你们班上有多少人玩王者荣耀?”  “一大半同学都在玩,不分男女,不分学霸还是学渣。”  “为什么?”  “谁不玩,就会被孤立,没有共同话题了。”  “你一天玩多长时间?”  “2、3个小时都正常,有时玩到半夜。”  我现在做青少年和家长的成长培训,所遇到的最多问题,就是关于游戏王者荣耀。打开百度,王者荣耀被许多玩家称为“亡者农药”。  那么,这款游戏真的是农药吗?  城堡分割线  游戏的本质是为了让一个问题在求解过程中,让玩家每一次通过符合人类神经系统认知特性加深对系统本身的认知,通过量化反馈获得快乐,从而达到在娱乐过程中学习与认知的过程。  如果一款游戏脱离了游戏本质,通过对游戏内容与程序的设置让玩家上瘾赚钱,对青少年的身心成长造成祸害的话,说是农药,也不为过。  但,农药,是针对害虫的。  你用于自杀,是你自己想死。    还有更荒唐离谱的。  那天,我在飞机候机厅还听到两个成年人的对话:  “你玩啥呢?看你笑的。”  “王者荣耀,泡妞厉器。”  “真的呀,我听说过。”  “十五六岁的女生最好撩。”  “怎么撩?”  “网上有专门攻略,实战非常有效,几乎百发百中。”  如果一个未成年少女为了几件皮肤的虚荣,为了几次被设计的“虚拟保护”就动感情而失身于人,这其实是成长教育体制的失败。王者荣耀虽不是主犯,却也算是帮凶了。    这款游戏最抓人的是段位机制(游戏中的排名)的设立,它能满足玩家的自我尊重的心理需求。  《王者荣耀》会让玩家在自己的社交圈中看到他人的段位,在微信QQ中你会看到别人的即时动态,驱使你要不断去玩,才能保住当下的“荣耀”。  加上游戏设计者在游戏中创造特殊的匹配机制,让水平低的玩家分配一个大神做队友,这样,让后者心有不甘,让前者玩的始终心怀希望,这种平衡,腾讯玩的确实高明。  《王者荣耀》多平台支持,移动性高、操作简单的特点,再加上无论充不充钱,只要操作够好,也都能成大神,就有了这种所谓的“公平性”,  所以,它会“火”是有其必然原因的。    怎么才能让孩子们不喝这口农药呢?  我们还是先了解一个与玩家有关的心理学实验案例。  1966年,斯坦福大学心理学家米切尔做了一个关于考验儿童耐心和意志力的棉花糖实验,  它是发展心理学中最经典的“延迟满足”实验范式:  二拨家庭背景生活环境智商遗传等都十分接近的孩子,被放在一个房间里面对一块棉花糖然后被告之,可以选择现在就吃一块棉花糖,或者等待一段时间再吃,如果现在就吃的,只能得到一块,愿意等的,就可以得到两块棉花糖。结果,大部分孩子选择了前者。后来,经过跟踪调查,十几年后,那些选择等待的孩子们成年后更加成功。    通过那些选择后者的录像可以看到,在等待期间,这些四岁的孩子们的表现各异,有的用双手盖住眼睛,或者转过身,不去看盘子的棉花糖。有的用脚踢桌子腿,或用力拉扯自己的辫子。  这些孩子们打败诱惑的唯一方法是回避诱惑,即转移注意力。   以前,心理学家一直认为智力是人生成败的最重要因素,而这个实验表明认为智力其实受制于自我控制力。  城堡分割线  因为“延时满足”是违背人的自然天性的,而游戏最厉害的是即时的“反馈机制”,你打一个怪,立马有奖励涨分涨经验爆装备升级。所以,玩游戏的人通常是第一类的人,他们享受立马就能吃到棉花糖的当下感觉,而不能像第二类人必须学会忍耐,通过漫长的学习时间,才能达到人生高潮。这个事实也注定精英阶层只占社会百分之二十的份额。    一个孩子行为层面的表现通常是受环境的影响,还有就是能力的限制。  那么,成功完成棉花糖延迟任务的孩子们懂得运用注意转移策略,来延长自己的等待时间,所以,家长们对孩子们要做二件事,一是如何创造一个更好的环境,以分散孩子们玩游戏的注意力。  许多孩子玩游戏其实并不是因为游戏本身有多好玩,而是没有更好玩的东西,就像逻辑思维罗胖子曾经说过,孩子玩的不是游戏而是寂寞。如果家长在节假日能够抽出时间设计出更好玩的东西,比如陪孩子读书、郊游、上山下水、打球、玩音乐、玩绘画、玩航模等。  这星期,我正在内蒙大草原做家庭成长训练营,营员中有二三个男孩玩王者荣耀很上瘾。七天,除了认知课以外,三分之二的时间都是在各种层出不穷玩的设计中完成训练内容,骑马射箭徒步穿越在美好的山水间,再没有一个孩子还有时间惦记游戏了。昨天,三个孩子当场删除了手机里的《王者荣耀》。    如果这个时候父母引导有方,让孩子能再坚持二个星期不玩,就成了。因为在心理学上有一个21天无例外原则,如果一个人能够在21天里坚持做一件事,就会形成一个习惯。也就是说,如果父母能够用一件事让孩子不再在玩王者荣耀,那么,他就不会再上瘾了。  城堡分割线  二是培养孩子能力,尤其是自控力。  问题是怎么培养?  1、对于12岁以下的孩子,父母要在尊重的前提下与孩子共同协商制定玩游戏的规则。  做到了,适时鼓励。没有做到,就要惩罚,引导孩子进行自我控制能力的训练。  儿子陈天成四年级的时候,我与他进行了一次平等对话后,共同制定了游戏规则,就是在做完当天作业的前提下,每星期周末周六可以玩两次游戏,每次中间为保护视力必须有间隔,做到了,可以奖励游戏时间,否则,则减少游戏时间。前两次,他都没有做到,只好认罚。第三次,我坐等他犯错。哪知道,时间刚到,突然传来闹铃的声音。原来,他去文具店买了一个闹钟对自己进行时间管理。  那次,为了鼓励他,我专门请他必胜客去吃了他最喜欢吃的披萨。    2、对于12岁以上的,提高能力的方法是帮助引导孩子找到内在的自己,让孩子明白内心到底想要什么。  具体点说,唤醒孩子梦想,让孩子觉得一切等待是值得的,这个信念的后面是更高价值的目标。也就是说,等待过后将获得未来更大更好的奖励。  人的精神系统里,价值观比重很大。游戏只是利用浅层欲望激发出多巴胺,而价值观和信念层次激发的多巴胺更加持久。  去年暑假,在我们的训练营里有来自山东临沂的一个家庭,孩子英气逼人,目光坚定,情商高,懂礼貌彬彬有礼,但从小就喜欢玩游戏,去年高考只达到三本录取线。父母都是公务员,对孩子包容过度,却缺少规则的制约。    七天相处的过程中,我与他共聊过三次,当我用内在的爱与热情点燃孩子的勇气、愿景与使命后,在苍山那晚露营篝火晚会上,有一段这样的对话:  “孩子,你愿意试试一个月之内不玩游戏吗?如果你做到了,在你面前,我能保证的是,你将会拥有一个与现在完全不同的人生。”  “叔叔,你让我再想想。”  一个小时后,他走了过来,说:“叔叔,我可以提一个条件吗?如果您您答应了,我就能做到。”  “没问题,你说。”  “我还要玩一段时间,等到9月1日开学那天,就不玩了。”  “能告诉我,为什么吗?”  “两个原因。一是我要处理装备,二是我要和游戏里的朋友们告一个别。”  哦,孩子这两句话,语调平静而坚定,真的出乎我的意料,我大喜过望,说:“好,没问题,我相信你一定能做到。”  一个多月后,我问孩子父亲他在学校的状况,孩子父亲告诉我回家后就像换了一个人似的,现在每天在微信上发自己写的日记,然后从微信上发了他俩对话的截图给我:  又过了三个月,我电话孩子。孩子说:“陈老师,我知道自己要什么了,我不会再玩游戏了。”    曾经沧海难为水,只有经历过,才会走出来。  就算没有王者荣耀,也会有其它让人玩物丧志的东西出现。说白了,虚拟世界的快乐全是假的,如果头脑里的多巴胺骗了你,与他人无关。  就如同王者荣耀是不是农药,也在于自己。  如果一个人找到了内在自己,形成了核心价值观,也就是为自己的人生定了位,就不会走偏。  之前看过一段话:  商学院门口都停的豪车,网吧门口都是摩托电动车。各人的阶层一目了然。越是没有本事的人,越喜欢在虚拟的游戏中寻求存在感,因为他在现实中一事无成,面对现实毫无办法。  想杜绝游戏,就两种方法,要么家长为孩子创造更好的环境,要么让孩子赶紧学会能力。  
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  佐刀老师写的帖子总是直击心里。  
  写得好。养不教父之过,不能甩锅
  写的好  
  让另外的事情来转移注意力,时间久了就不会去玩了。  
  想不让男人玩女人,就一种方法
  楼主我的眼泪止不住往下流,我心里很难受,往事不堪回首,1月份我男友提分手我很伤心,后来我找了  这位易经老师(a),先生给我分析了感情脉络,很准确!还教我怎么做,我那时也没指望大师能让男友  回归,没办法下的办法,还真有用,10天左右男友就灰走灰脸回来,要求和好。其实有时候这东西很难  说的,有时不信还真不行,供你参考吧,老师我把号码放在下面文字里,你可以自己加其徽.信咨询(手~,机。号)  ,  静1静消失8在人5海6里面,5不2让谁看9见0!想念9是1会呼4吸的痛,瞬间蒸发,就让不可能的是也随至分散!  
  呵呵,当年的WOW也被这么黑过
  同意楼主观点!
  就问问大多数人一天上几个小时班?一月上几天?陪孩子的时间屈指可数?并不是所有人都是公务员,所有人都是一天八小时的白领啊?要为厂里上班的工人 农民 建筑工人 创业的小老板想想啊!你只是针对一小部分群体啊! 控制还是要靠源头控制!!
  把责任全推给家长,合理吗?
  没什么意义的瞎jb说。
  写的不错。mark
  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。
  如果一款游戏脱离了游戏本质,通过对游戏内容与程序的设置让玩家上瘾赚钱,对青少年的身心成长造成祸害的话,说是农药,也不为过。
  学习了!
  理论和现实难以融合,当然对待三观正的小朋友应该还是可以起点作用的。
  @afei-24 12:06:31  很想知道作者,你玩游戏不?  是不是开一个学校,位于大山里,孩子家长都隔绝游戏,然后整天都亲近大自然,然后以后个个都是精英?  突然想到,非洲原来是人类精英培养天堂,对了,还有朝鲜,手机都没有。个个都是精英。  -----------------------------  我玩过三年游戏
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)《王者荣耀》未成年人“禁玩系统”:摆设?
  如果你还不知道《王者荣耀》,那你已经落伍了。腾讯公司推出的这款手机对战游戏被称为“国民游戏”,不仅成人喜欢,未成年人更是沉迷其中。7月4日,《王者荣耀》推出号称最严防沉迷系统措施,来限制未成年人每天登录时长。然而,记者体验,新注册账号几乎未受任何限制。
  一款游戏风靡全国
  网络上,《王者荣耀》又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家。这是一款手机对战游戏,游戏者登录后,可组队与其他玩家进行对战。游戏者需要从一级开始逐渐升级自己的账号,随着玩的时间和水平提升,游戏中有几十位英雄人物可供选择,但能使用多少英雄,还需要升级挣金币或以花钱等方式购买。游戏每局战斗需要15至20多分钟时间不等。
  《王者荣耀》在诞生不到两年,从一款普通的手机游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万,每天开局8000万场的“国民游戏”。有着“王者荣耀之父”称号的姚晓光公开承认:“它已经成为一种新的社交方式。”
  很多中小学生在玩这款游戏
  究竟有多少未成年人在玩这款游戏呢?日前,记者采访了省会数家中小学的多位学生。有一名三年级小学生表示,他们班有40来个同学,其中一半以上玩《王者荣耀》,其中男孩占绝大多数。“男孩们有时间都在谈论《王者荣耀》,他们总在交流‘你什么级别’……”此外,记者采访了一名初一学生,这名同学表示,他们一个班50来人,绝大多数同学都玩《王者荣耀》。
  孩子怎么都有手机?记者采访发现,大多数学校不让孩子带手机,但为方便联系,许多家长还是给自己的孩子购买了手机。如今手机都是智能机,许多孩子就学着用手机悄悄玩起了游戏。
  6月份,刚小学毕业的木木是记者见到的不玩“王者”的少数孩子之一。木木上六年级时,班上有38名同学,跟他一样不玩“王者”的,只有几个人。据他了解,其他高年级的班级情况也都差不多,有一些同学还充值买皮肤、装备和英雄等。虽然学校明确规定不允许带手机,但还是有一些同学悄悄带来,趁课间躲到厕所偷着玩一会儿。学校大门附近有个小卖部,每天放学后,总有不少同学留在那里,蹭WiFi玩游戏,经常一玩就是一个小时。
  木木说,玩“王者”的同学中,大多都是每天玩,一天不玩就受不了。隔壁班有个女生,因为被妈妈没收了手机而郁闷,甚至攥起拳头砸桌子。还有的同学,在玩游戏时被妈妈抓住,家长一气之下摔了手机,可孩子好几天不跟妈妈说话,后来家长重新买了新手机,如今这个孩子天天照玩不误。
  游戏方推新措施限制未成年人登录时长
  “抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”……这些听上去有些渗人的短语是“王者”玩家们最常用的术语。
  由于玩这款游戏的人大多会上瘾,不自觉地会长时间玩手机,对孩子来讲,不仅影响学习,更损害身心健康。“王者”上瘾问题因此引起全社会关注。7月3日,人民网发表社评“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”。文章称,这款游戏给孩子施加了不利的影响。
  其实,在7月2日,腾讯公司就发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。“措施”的三板斧包括:限制未成年人每天登录时长、增加“成长守护平台”硬件设备绑定功能以及强化实名认证体系。
  新账号基本未受任何限制
  7月4日,一位素来不玩游戏的女记者安装了这款游戏,目的就是为了体验新规的效果。安装并登录游戏后,弹出一个“《王者荣耀》健康系统试运行”界面,游戏公告中说明此次升级旨在控制未成年人的游戏时间。并要求用户配合填写个人信息,以便了解用户年龄等情况。但记者直接关闭该界面后,进入游戏却未受影响。当天,记者所用的未注册账号上号时间超过两个多小时,未收到任何提醒或限制。由此可以看出,新系统并未取得效果。
  在“‘健康系统’升级及试运行更新公告”下方,有不少游戏用户对此举进行了评论。有网友赞成,“保护未成年人,义不容辞”、“可以合理控制游戏时间非常好”。
  同时,也有许多未成年游戏者抱怨,“中考完怎么办啊”、“退钱,不玩了”、“辣鸡(垃圾)游戏,17岁都不让玩?没有我们这些十六七岁的,你这个游戏还有人吗”。还有学生提出一些合理化建议,有人说:“希望在节假日可以把时间延长一点,毕竟对初中生高中生来说,两个小时太短了。”
  解决这一问题的核心是家庭
  为什么会有这么多孩子沉迷于“王者”?河北省心理咨询师协会副秘书长张伟旗认为,作为商家,游戏的制作者在当初设计游戏时,就有意迎合大众的心理需求。未成年人的特点是好奇心强、模仿性强、自控力低,因此更难以抵抗游戏的诱惑。游戏有不同级别,可以晋升,正契合了人们竞争、比拼的心理。现实生活中,很多事情需要长期努力才会有成效,而在游戏中,很短的时间就能获得满足。
  沉迷于游戏的人,往往都是现实生活中得不到自我价值的确认和满足,比如学习成绩在中下游的孩子可能会更多一些。在游戏的虚拟世界里,更容易找到自我,体现自我价值,从而掩饰现实中的不足。用虚拟世界替代现实中的东西是非常可怕的,所以玩手机游戏绝对不能过度。
  未成年人沉迷手机游戏已成为一个值得关注的社会现象,社会各界都要做出努力。张伟旗认为,解决这一问题的核心是家庭。家长应加强对孩子的管控,不要等孩子沉迷其中再干预,而是从一开始就要观察引导孩子,防止他们沉迷其中。家长自己应进行反思,是不是经常图省事,把手机、ipad扔给孩子自己玩。家长应成为孩子的榜样,首先自己不沉迷游戏,然后多和孩子互动、沟通,比如与孩子一起运动、读书、做手工等等。
  那些因“王者”引发的悲剧
  因为痴迷于“王者”,不少未成年人与家长产生矛盾、身心受到伤害。
  6月22日,杭州一名13岁学生因手机被父亲没收,玩不成“王者”,从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重骨折,可能会留有后遗症。高昂的手术费令家庭不堪重负。更让人惊讶的是,孩子刚醒过来,连手术都没做,竟还挂念着游戏,向父亲要手机登录账号,还缠着父亲要钱买新的游戏装备。此事发生后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反响,不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷“王者”。
  月期间,一名11岁的孩子为购买“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元。其父发现后委托律师将腾讯公司告上法庭,要回了款项,孩子的账号因此被封十年。但这个孩子仍每天用同学的号打游戏过瘾。
  2016年10月,西安一名11岁孩子盗刷父亲银行卡九千多元买装备。他从同学处得知盗刷的方法后,直接就把卡里的花光。
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[作者: 记者 南开宇 苗静 责任编辑: 赵世斋]页面已拦截
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