战争与文明华夏攻略中世纪华夏需要先升级骑马兵吗

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【飞翔导读】枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队,这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二,多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势图为神机箭部队和炮车的数据
相信玩过类似《》系列游戏的小伙伴都知道,在这类游戏中不仅有着写实唯美的游戏背景,还有着全世界不同国家随着历史的发展而变化的文明,并且游戏里你可以建造属于自己的强大帝国和精锐的军队,当然我们写实烧脑的《战争与文明》游戏中也有着这些经典的内容,但是你们知道游戏里有着哪些著名的国家和特殊的兵种吗?想知道就跟随小编的步伐看看下面为你们精心整理的相关攻略吧!
&国家与特殊兵种天朝中国特性:追加人民,卫兵与佣兵固有部队:诸葛弩,速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)城镇中心获得红利卫兵―各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)&点评:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。英国特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)固有部队:长弓射手―攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)&点评:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快法国特性:训练与友情固有部队:法国骑士―HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)&点评:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一德国特性:更快,更有效地集结固有部队:汪达尔人―增加20%伤害集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)&在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)点评:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。希腊特性:杰出的建筑技术固有部队:王伴骑兵―HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)&点评:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般日本特性:强力的防御固有部队:武士―伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……)和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期)&日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够很好地保护自己的资源韩国特性:优秀传统(棒子运营商……)固有部队:花郎―增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高……毕竟棒子嘛……)受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)&点评:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势图为神机箭部队和炮车的数据计算方式如下:Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!神机箭部队秒伤40,火炮车387在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。罗马更强大的部队固有部队:罗马军团―HP增加25%(最强的近战步兵)兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)&点评:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!以上就是飞翔小编给大家介绍的关于战争与文明国家与特殊兵种攻略的内容,更多相关游戏资讯请关注本站其他页面!想知道更多游戏最新消息及返利折扣吗?快来加入飞翔福利手游交流群吧()!&
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战争与文明(测试服)安卓最新版3.0.100战争与文明
最新版本:4.9
Android:3.6
请先后,再进行操作
如果你是新人你一定要听我的 游戏是个好游戏但是代理是个坑多好的游戏怎么能被这种货色代理如果你是玩过coc的那么我可以非常诚恳的告诉你这游戏(重点)&国服&根本没有平衡 国服已经凉了世纪天成吧钱带着跑了想正经玩这个游戏的话去下国际服吧亚服被那个恶心的代理封IP了
(五星保护)
大唐盛世联盟,紫霆战刀会长,欢迎广大玩家的加入,成败只应你改变
从没氪过金&&
你们为什么要给低分?你们凭什么能给低分?就因为这个游戏很氪?就因为这游戏bug多?就因为这游戏费时间?就因为这游戏非常坑?就因为游戏客户垃圾?就因为你被大神虐待?就因为你游戏体验差?就因为你被游戏骗氪?就因为你被无由封号?嗯,如果你经历了以上任意一点,你就会和我一样打分???
游戏还不错,模仿部落冲突,就是画质有点烂,希望改进,资源也比部落冲突好回满多了~至于给四星就是我是萌新,后期不知道资源规格怎么样,还有游戏没有登录签到奖励,希望能更新加一下
只要这次解决了一大堆无法战斗的bug就五星期待,如果还是不停网络错误,那真的对不起了,你们会损失一大波玩家...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&网络错误没有再发生,好评,但一想到又要被删档了好忧伤,不过删档也不会好好玩,古典要持续一阵子了,128买本书亏不亏见仁见智,我的手没有经过我的同意就自己买了,现在已经被我剁掉了?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&回来一看我的天...3.5分什么鬼...一个农民收费评分就被刷成这个样子...我真不知道该做什么样的表情来表达自己的心情...可能是我玩所有(基本上)游戏都会花钱,所以我真的不觉得国服真有那么差,98礼包+月卡+之前内测买书的返利到现在没用完,国际服上的各样的礼包也没看到,这游戏的素质那么好仅仅因为一个收费项就这样子,我认为很不公平真的,特别对于我们这些喜欢不用网络工具玩游戏的人,我见过太多太多运营不下去的国服,我真不希望战争与文明也这样,各位手下留情...另外说一点tap已经不是以前的tap了,最近玩的游戏被刷分的太多了...(参考诺亚幻想改金鱼事件,怪物弹珠安卓开放时间事件)
版本不一样,我&&
这里是信号旗公会的歌姫アーサー(韩国,火药时代末期)Dominations是一款难得的COC Like类游戏你们看游戏画面似乎和COC很像,但其机制比coc还复杂科技树(大学,图书馆),城市卫兵(坦克,骑兵,步兵),森林砍伐扩张和海洋贸易/殖民地远征(港口),集结,部队仇恨,空军,红利当我从COC弃坑后发现这个游戏是多么的强大,简直是文明4X简化版本(实际上本来就是,因为BigHunter工作室就是一位文明3的设计师和国家的崛起中的总监督组成的)无论如何,你都值得试试看。从石器时代带领你的人民,克服重重困难,走向未来,征服世界战争与文明(文明戰爭,Dominations,ドミネシェンーズ)初版攻略链接:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=新版攻略将在国服正式上线后公布视频版因为ios系统限制原因暂时没法录制,本人进攻录像参考B站:9574728
给2星,一颗给国际服,一颗给亚服。国服先不说比国际服和亚服时代差了一大截(亚服和国际服已经到了核能时代,国服似乎还没到),最主要的是在亚服和国际服的农民只要金币就可购买,而国服却改成了皇冠购买。本来攒皇冠可以解锁铁匠铺的开发槽还可以用来革命变国家。可是被国服这么一改全都不能做了。官方说农民要皇冠的理由是亚服和国际服农民上限是8个,国服可以通过皇冠来解锁。可是国际服和亚服火药时代的时候就已经有14个农民了。希望世纪天成给大家一个说法,毕竟大家都是很喜欢这个游戏的,为了这个游戏大家都期待了很久。
游戏是好,但是拒绝国服(没错两星给外服)。在玩外服之前玩过一段国服第二次买农民就被恶心了,外服金币13000解锁第二农民国服50冠(中间差距自己去想)。然后直接弃坑去下了亚服,后来发现又进不去,问了大佬之后再一次被恶心,国服开服开始亚服禁止中国IP登录,怎么你骗氪还变成强氪了啊?还是说中国不算亚洲国家?不服气继续开网络工具下国际服,进去之后舒心多了(下了中文补丁)在铁器时代/无氪/皇冠没乱用/农民买完的情况下我皇冠526,国服哪位无氪能在这个阶段达到这个?由此可见中国代理商把国人当成什么了。别想了世纪,这种捞一把就跑模式不可能赚到钱。好游戏应该是能让无氪和氪金大佬达到平衡,无氪可以靠干和氪金大佬平起平坐,而氪金大佬可以在游戏中尽情装X,就像开始的英X联盟,数值是平等的,平民靠技术称雄,氪金大佬则多了撩妹和装X的能力(高级皮肤)。只有这种平衡无氪和氪的模式才能让游戏继续发展
之前关注这款游戏好久了,体验过台服,但是没有归属感。从下午6点上tap 知道这款国服开了,一直肝到这个时候,凌晨三点。期间查找攻略无数,有篇很著名的攻略贴 在NGA,我想说我玩的很认真!因为这是开新服 最起码站在同一起跑线上,一起成长摸索讨论,我喜欢这种过程,就像魔兽的开荒。临睡前卡资源刷墙,点了大本升级铁器时代,选了韩国。有点纠结冲那个98元的新手礼包,为了那两农民!困意不足就又上tap看看有没有玩家在交流,发现骂声一片。关于农民靠钻买这件事,你们是在致敬coc么?coc当年刚开服5农民开局,最少要花68,为什么玩家愿意花这个钱?因为上面写着5/5!意思就是,只要我花了这个钱,游戏对于我来说就公平了,你再土豪也不可能6农民!诱导消费视为骗!再说战争与文明,游戏原版本已然有这种骗钱的手段了:前期6农民的各种卡手,4农升建筑,2农不知所措。刚到2本,马上跳出98元新手礼包(未来小屋)。这款礼包在世界服 亚服应该是卖到爆,国内各类攻略贴大佬都不反对花这98块钱。可是你们太贪心,将金币农民硬改成克金农民,把新手玩家打蒙了!到底有多少农民?第四个50钻,第五个200钻,第六个800钻.....这种几何倍递增,到底,我还要花多少钱才能有所谓的公平?你们这种方式叫做抢劫!再低端的骗术也要比凶悍的劫匪更高明。往往被骗的人在交钱的那一瞬间心里在说&我愿意&。对于抢劫的人,我们只想离你远一点!对比coc的代理昆仑游戏,你们世纪天成好像是要更有经验一些,但是老化说的好:聪明反被聪明误,搬起石头砸自己的脚!厂家客服看到,麻烦你原封不动的转发给你们的项目经理。改成金币不费劲,6元的愤怒小鸟活着,18的植物大战僵尸活着,168的吃鸡卖疯了,98的《战争与文明》也注定饿不死。
哪里可以出售账号的?
只能给三星,因为这游戏虽是我喜欢的类型,但是有太多嘈点。玩了快一个月了,说下具体的感受:我是个三年的部落冲突老玩家,所以一看到这游戏的宣传的就立马下载试玩了,新鲜嘛!但是游戏初期的建筑真的是寒碜的不行,说实话,哪怕到了火药启蒙,建筑细节依然挺粗糙的;游戏打法单一,不像coc那样丰富,考验操作,唯一比部落好的就是兵力的存活机制和一键练兵的设定了;充钱可以额外赠送兵力,氪不氪金差距很大,英雄和贸易品到了后期更加凸显作用,但是玩过的都知道,平民还是省着用,果树cd四小时(听启蒙大佬说的),英雄踩个陷阱躺六小时,呵呵,都是诱惑人花帽子的小手段,挺恶心的;社交体验感很差,无法在聊天频道分享视频,全面战争无法观战、无法查看进攻回放,感觉就像打单机,囧;兵种的进攻AI太傻逼,弓箭手经常莫名贴墙打临近2格的建筑、对卫兵视而不见,只打建筑,然后被活活耗死,弩车和马车动作僵硬,目标选取迟钝,有时还会卡墙;最后一点,游戏的客服服务太差劲,写了十几封反馈和建议,连一封回馈邮件都没回,感觉自己在做白工233.。。。。。。总体来讲我还是很喜欢这款游戏的,爱之深恨之切嘛,希望这款游戏能越来越好,不要做成像cok那样赚快钱的游戏了。。
玩过海外服,游戏核心是coc玩法。1,题材方面是最大的亮点。(1)选择了人类文明演进的题材,让玩家有一种从原始社会一直推动文明演进到现代的穿越感。COC类游戏偏休闲,目标感相对薄弱,而以文明演进的方式来推进整个游戏的进程,则让玩家有了更为明确的目标和升级的动力。(2)文明本来也是SLG类非常受欢迎的题材,模拟了人类建造发展的过程,自然接受度更高,受众面更广,同时,带入感也更强。2,游戏为了体现出&文明&的特色,制作了不同时代的建筑和兵种,不同文明特色的建筑风格,对于开发团队来讲,成本是更高的,但是可以让玩家有更好的代入感,可见开发团队的诚意。3,游戏玩法方面。是在COC核心玩法的基础上做了一些微创新,但是整体变化不太大。加入了守军和城门的概念。玩法方面比较符合文明题材特点的是,不同的文明有自己buff,这样的设定也非常有趣,代入感也更强。4,游戏本身是2d的,画面色彩比较明亮。游戏内场景也很生动,冒烟的建筑,整齐的军队。类似于打猎,采果子,扔石头,还有打完仗回主城的部队都很生动。5,从游戏的市场表现来看,该游戏在海外取得了很好的成绩,为NEXON贡献了不少的流水和利润,从市场表现来看,这样的题材和创新是成功的。另外,该游戏是NEXON收购的一家游戏公司开发。最后的最后,国服版本没有怎么玩,不太清楚做了一些怎么改变。
这游戏先前就有国际服亚洲服两个端了(世界相通),不仅不用挂网络工具就能流畅玩,亚洲服更是有繁体中文可选(国际服要打简体中文补丁才可以)。所以,出国服意义何在?纵观国服的绝大多数代理都是想着怎么坑钱,看得比玩家体验游戏还重,希望这么好的一个游戏可别被代理废了&&游戏很不错给五星!扣一星给我的担忧&&
为什么给五星呢?因为这五星不是给国服的,我玩的亚洲服,感觉挺好玩的,一个补偿就是三千皇冠~哈哈哈,如果是国服我给一星。工人要皇冠买就算了,还为了开国服,限制了IP注册亚洲服也是厉害的,为了多圈点钱也是不遗余力啊,想加群的看我资料
谁能告诉我世界服怎么下载?玩到现在忽然发现玩的是国服,顿时不想玩了,不能打外国人还有什么意思?看看那些联盟,什么华夏,什么中华,什么中国等等,想到到时候中国打华夏我就想笑,这特么有意思吗?还不如去玩部落冲突
改国服后被同化了,真是氪金就是牛,落后就要挨打,现在不是挨打了,简直是被群殴。内容和测试期间变化不大,不过氪金内容变多了。游戏战役实力不够去很难满星的,只能打架,结果打架是遇到各种大佬,打不过还要被打,发育墨迹要命,资源各种消耗多,建筑极度耗时,升级建筑有些是靠近峰值资源,怎么升级快?谁家氪金谁升快。
这游戏优化不好,手机刷一下就热了,国服比外服坑的多外服工人用金币买,国服用皇冠买,皇冠=部落冲突里的绿宝石,充钱才能有,你不要想通过任务得皇冠,告诉你得的很少,我耍过欧美服比国服良心多了,太让我失望?了中国代理商是知道专钱吗?
知道为什么大多数游戏国际服都荒了,而国服永远在内测预约吗(??&??)因为厂商在测试充值功能呀/手动滑稽只有等ZZ策划想出了最吸引人的氪金活动菜鸡技术搞出了全球最完美的充值系统(/&\)(/&\)(/&\)于是国服duang的一声就出现了Y(^_^)Y预约等3年 游戏3秒卸(?&&`?)
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来源: 日期: 9:10:36 作者:乐游
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