苹果外围app;零基础要学习多久?

零基础自学iOS应用开发可行吗?多久才可以? - 知乎288被浏览66541分享邀请回答43 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答给大家推荐几个个人感觉非常好用的英语学习app
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这是转来的啦。潜水很久,第一次鼓气勇气发帖。楼主现在自学英语,已经坚持了三个多月,从最开始的英语零基础到现在已经掌握四千左右的单词量,虽然依旧是新手小白,但比最开始的一窍不通还是要好很多。楼主是上班族,每天大概拿出两个小时来记单词,用过很多背词软件,现在给大家推荐一下个人感觉很好用的背词app手机发帖,速度很慢我用的第一款背词软件是新东方出的“乐词”,当时我是第一次用手机下载英语背词软件,没有多看其他的,只想着要赶快开始第一步。当时的乐词也是刚开发出来,很多功能不完善,不过现在好一些了。乐词的优点是有新东方的名师讲单词,不过直到现在讲解的单词都不是太多,也不是很全面,不过以后应该会慢慢完善。而且有的单词会备注词根词缀什么的,总的来说算是中等。若最高分是五星的话,乐词是3星半。(不过不否认以后会越来越好,很喜欢里面赵丽老师不择手段背单词的创意,只要是她讲的单词我都记住了)第二款是百词斩,百词斩很有创意,很新颖,不过就我个人来说不是很喜欢这个软件,因为很多时候我就记住了图片,却忘记了单词本来的意思,郁闷…不过这或许是我个人的问题…百词斩,三星半第三款是拓词,拓词的特点就是重复重复再重复,直到你能记住这个单词为止,拓词三星半第四款是扇贝记单词,也是我个人比较喜欢的软件,对于有拖延症的同学,这款软件无疑是非常合适的,可以加入小组,由组长来监督你,没有完成任务就会被分分钟踢出小组,很有激励作用。而且记单词的方法很全面,先回忆再提示,最后再给详细的解释,还有别的同学的笔记可以分享。我个人觉得扇贝单词是很适合我的。扇贝四星半上面就是楼主现在留下来的背词软件,不过最常用的是:扇贝,多邻国和拓词其中多邻国是学习语法的,对于新手来说简直不能更合适了大家可以看到我下载了三个关于新概念的app,这三个软件各有各的长处,至于为什么下载新概念,那是因为,只背单词对于自学的孩子来说实在是不够系统,所以我现在是一边背词一边学习新概念,单词背多了之后很多课文的意思很容易就能猜出来,学起来也不累对了,楼主在最开始学习之前,先学习了“赖世雄教你学音标”,对于零基础的童鞋来说,音标这块一定不能省,只有学好音标才能读准单词下一个,闯关背单词。这个软件就像是游戏一样,每一关有多少单词,你全部答对就能跳到下一关,娱乐性很强,还有测试词汇量的功能。对于记单词来说,功能就没有上面几款软件那么强了,不过背词背累了偶尔闯闯关调节一下心情还是不错的,可以看到自己每天的进步。闯关背单词三星英语流利说,这款软件主要练口语,我们学习语言肯定是不能学成哑巴英语,所以,说也是很重要的。这款软件有跟读学习评分功能,即使你根本不认识这个词,也可以跟读得出,练口语简直不能更好,英语流利说五星&再给大家推荐一个社交娱乐性的app么么答(不过这款软件暂时只有苹果手机可以用,我用安卓系统搜不到),这款app集学习娱乐比赛于一身,里面也可以学习英语,用过一段时间,很不错新概念词汇随身听,这款软件是练听力的,每天早上起床时打开它,就会自动播放课文,连续播不间断。并且每个新单词都有一个例句,对于系统学习新概念是很有帮助的。评分,四星半另外,我在看老友记,很好看阿,看到第四季了,还没有开始精读有一个必应词典为什么没有海词?我觉得也不错,具有很强的针对性词典我用的海词,个人觉得海词发音较标准一些,但有歧义的单词我一般都会到网上查几个词典比对推荐一下我用的软件每日英语听力!可以自动取词,在不知不觉中提高自己的词汇量有道电脑版的我简直不能更爱了,非常强大实用,&现在也下载了手机版的,不会的词就去查,超棒啊
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零基础学习APP开发要多久能学会,或仿一个别人开发的APP要多久收藏
零基础学习APP开发要多久能学会,或仿一个别人开发的APP要多久,请高手帮忙解答一下。到哪里可以学到这方面的知识。谢谢
去培训机构学习,你零基础,我觉得你最好去学软件测试,APP开发是比较复杂的,我女朋友就是软件测试,薪资7.5K
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如何零基础学开发,一个月做出被苹果推荐的App?
作者简介:韩重赞,独立开发者。零基础学习开发,用 4 个月的时间制作出「0528」「恋人清单」「开垦世界」这 3 款应用。其中,「恋人清单」曾被 App Store 首页推荐。前段时间,我在 AppSo(微信号 appsolution) 分享了自己独立开发的一款游戏——「开垦世界」。在文章留言中,发现有很多人惊讶我为何能 4 个月可以做出 3 款不错的 app。除此之外,还收到许多关于「零基础学开发经验分享」的请求。在被大家的学习热情感动之余,我写了这篇文章来分享我的开发学习经验。入门前你需要知道这些在分享之前,我列出了学开发的一些先决条件,估计也是很多人想问的问题:Q1:真是零基础学开发,而不是零基础学代码?很多人认为,零基础学代码,很可能是之前有学过或做过其他领域的开发,如 PC 端开发、后台开发,现在来重新学习移动端开发。如果你之前没接触开发,也没关系。本文是针对的是零基础,完全无开发经验的人写的。Q2: 我现在的专业/职业,跟程序员没任何关系会有影响么?说说我自己吧,我的专业是工业设计,职业是 UI 设计转产品。你说和程序员有关系么?好像有那么点,至少我懂得什么东西实现不了,什么东西难实现,什么东西容易实现。而你可能是运营专员,可能是银行柜员,也可能是卖菜的。学代码这事,打个比方就是我是一个用过冰箱的,你是一个没用过冰箱的,现在都要去造一个冰箱。不管是那种情况,我们彼此之前的路途相差并不远。Q3: 英文基础不好学得来代码么?还是说我自己,我高中英语常常全班倒数,大学英语没超过 65 分,英语四级刚过及格线,六级呵呵。所以你觉得呢?Q4: 数学基础重要么?我高中时数学算好的,大学因为是工业设计,只上过一学期的高数。其实在大部分情况下,学代码只要有初中级别的数学知识就好了。Q5: 学代码是更像学英语还是学数学?这个也是我没学代码前,一直萦绕在心头的问题。现在我的感觉是,一开始你会觉得像在学英语,后来会觉得像在学数学。写代码很多情况有点类似于做数学证明题。Q6: 需要哪些硬件设备?学 iOS 开发,一台 Mac 和一部 iPhone 真的是硬性条件,没办法(啥,你说黑苹果配 iPod touch?我觉得认真点还是算了吧)。学 Android 要求会低一点,一台普通 PC 和一部 Android 机就可。Q7: 需要会科学上网,会用 Google 么?我家里没搭梯子,一直用的国内某搜索引擎。如果你喜欢搭梯子和看英文文档,也是极好的。不喜欢也没什么可耻的,能找到知识,学到知识,会用知识才是本质。Q8:做 iOS 是学 Swift 好呢,还是 Object-C?有很多人说,Swift 强势来袭,没必要学 OC 了。我也在工作的时候曾花了几个晚上,学过一点 Swift。不得不说,Swift 的程序逻辑真的很人性化,很简洁,很优雅。但是,现在学习的话为时尚早,不论是教学视频、demo 例子,还是疑难解答都少的可怜。很多时候,你想要一个效果都找不到资源来做。而 OC 的话,已经非常成熟,从小白到高手之间的所有资源,网上都找得到。Q9: 需要看什么书,有什么教学网站推荐,甚至是相关学习 app?最后这部分,估计是大部分人最想知道的。书籍:初学者可以先看看《Objective-C 基础教程 第 2 版》这本书,我当时看的是电子版,上下班时在地铁上用手机看。看了几天,大概到书一半内容的时候就云里雾里,完全看不下去了。我尝试过从头开始看,还是不行。但是没关系,这很正常,你只要对 OC 这门语言有一定印象就行。就像一个冰箱,你知道它大概多大、多重,有什么形状等信息就好了。教学网站:我只看过极客学院和慕课网的,里面的教学视频良莠不齐。我看过几个 OC 入门系列。每个视频的时间都不是很长,大概 10 分钟到 30 分钟,照着里面的步骤,依样画葫芦做下来就好了。一开始很简单,后来的比较难,学完一遍就忘了,自己完全不知道怎么写。但是没关系,这也很正常。你只要对 Xcode 这个工具有一定的印象就行了。就像一个冰箱,你知道它需要用电,可以冷藏,可以冷冻啥的这些信息就好了。论坛和资源:GitHub 是程序员们的乐园,但小白看一下就好了,你可能很久以后才会真正用到;CocoaChina 是不错的论坛,小白也可以看看,以后有问题可以去这里;Code4App 上有很多 demo 例子,入门之后做一些好的效果,可以去这里看看。但一定要切记,真正动手做东西才是成长最快的方式,看书、看视频、逛论坛都只是辅助而已。看到这里,如果你觉得自己有这些条件和觉悟,那就可以继续接着看,我做第一个 app 的经历。我的第一款 App 开发经验注:下面的内容会涉及到一些 iOS 的开发术语,如果你没有接触过 iOS 开发,可能会看不懂,我尽量用最简单的话来说明。经验一:不要选择一个超出能力范围太大的 app 来做,先做一个技术含量最低的产品练练手,增长自信心。2016 年的 6 月 16 日,我下定决心开始我的独立开发之路。当时,虽然自己在过年前后看过一本入门的书和一些教学视频。但小半年下来,我已经忘得一干二净,甚至连 Xcode 的打开新建流程,还是找了之前的网页书签重新练了一遍。我知道以我那时的水平,做个拍照 app 简直异想天开,估计连记事 app 也够呛。我又急于做一个成品出来,这个成品不能是烂大街的计算器、天气预报这类,没有发挥余地的 app。所以,这个成品必须对技术要求很低,可以用其他比如创意或设计来弥补。看着自己手机里上百个 app,突然,我看到了一款符合目标的文字冒险游戏—— (生命线)。如果剔除掉 Lifeline 的一切辅助功能,如推送、模式转换、语言更改等,它的核心技术点其实很简单,就是一个显示文字的视图和两个增加文字的按钮。所以,我只要实现「点击一个按钮,让视图加一行字」这个功能,基本上就可以做出一款像 Lifeline 一样的 app 了。(这是我当时真实的想法,后来发现核心技术远远不止这些,只能说幸亏当时这么单纯,不然就不可能一步步做下去了。)经验二:一切以用户体验为中心,以目标产品为大方向。一步步从易到难解决问题,各个击破。沉迷于技术研究或设计细节只会误入歧途。确定好产品方向之后,我开始制作 demo。打开 Xcode,根据网上教程往 Storyboard(可以往里面拖各种控件的可视化工具,对新手很友好)上拖了一个文本视图和一个按钮。我先在这个文本视图里打上一行字,如「苟利国家生死以」。接着要做的事就是,点这个按钮让文本视图增加第二行字「岂因祸福避趋之」。我的直觉告诉我,这件事应该分为两个步骤:
先学会如何点一个按钮触发一个效果 再学会做一个效果,让文本视图加一行字 于是,我在某搜索引擎上搜索「iOS 如何点击按钮触发一个事件」,点开了几个搜索结果,找到一个看起来挺靠谱的教程,就照着做。同理,我又把加文字的功能学会了。很快在这个视图里,就出现了两行字「苟利国家生死以」、「岂因祸福避趋之」。我每次点一下按钮,「岂因祸福避趋之」就会出现。但是,我发现了一个问题:每行字挨得太近了。我很聪明地在「岂因祸福避趋之」前面加了两个回车符号,看起来就好多了。在欣喜之余,我又发现一个问题:当我按钮点得多了,新增的「岂因祸福避趋之」会超出文本视图区域。难道让用户每次点一下按钮,然后手动滑上去么(太蠢了)?我回头看了一看 Lifeline,发现他会把新增的文字顶上来,这样,就可以看到最下面的那句话了。我又去网上搜教程,很快我就知道了让文本自动顶上来的方法。经验三:做好 demo、设计稿、其他素材的准备,让你在学习开发的过程中没有后顾之忧,有万事俱备只欠东风之感。就这样,我根据心里想的产品原型方向,一步步完善这个 demo。每当我遇到一个问题,就去找资料搜教程。解决完之后无比兴奋,但很快又会陷入新的难题当中。在如此循环 N 次之后,终于完成了一款小明上学被车撞的超简单文字冒险游戏。在有了这样一个 demo 的基础上,我相信,要做出一个像 Lifeline 一样的游戏只是时间问题了。所以,我开始放心地设计 UI 和编写故事,花了大约 4 天时间,经历了反复修改设计稿和小说情节的痛苦之后,一套 UI 和一纸故事文档已准备完毕。经验四:一个好的老师是成功的一半,但不要一味的靠别人指点来解决问题,做伸手党只会让你毫无进步。在接下来没日没夜的十几天时间里,我遭遇了一个个更高层级的技术挑战: 如何使用 tableView 如何控制剧情的显示 如何保存数据到本地 如何删除数据 如何加背景音和点击音效 如何加 GIF 如何打包并提交 app 在此期间,我也数次遇到寻遍各种资料,也找不到解决方法的情况。但幸运的是,我的一个程序员朋友每次都能出手解决我的问题,并细心告知我其中的原理。就像七龙珠里的设定一样,当赛亚人濒死时如果有幸(比如吃仙豆)死里逃生,就会成长很多。如果没有这位朋友,我可能已经死了不知多少回了。就这样,2016 年 7 月 12 日成功上线了我的第一款产品——「0528」。从 6 月 16 号正式走向独立开发的道路,到完成这款游戏,总共用了不到一个月的时间。在这篇文章中,我回顾了自己从零开始学开发,以及第一次独立开发产品的所有经验。也希望自己的经验,能对想要零基础学开发的朋友提供帮助。记住,真正动手做东西才是成长最快的方式。本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信号 appsolution,回复「开垦世界」获取本文作者韩重赞最新开发的游戏和背后的理念故事。默默地打开了 Human Resource Machine。}

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