英雄无敌3人族塔mm 什么族4级魔法塔出末日审判 酒馆多久更新一次英雄

英雄无敌3里厉害的英雄可以从酒馆里招到么?-英雄无敌3的酒馆的有关问题 _汇潮装饰网
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英雄无敌3里厉害的英雄可以从酒馆里招到么?
英雄无敌3里厉害的英雄可以从酒馆里招到么?15分
我看小说上说 厉害的英雄有 孟菲拉 之类的 那么她能在酒馆里被我招到么?酒馆里怎么看极品英雄是哪个?
游戏开始的时候有一个“高级选项”,点击,再选择英雄,难度200%。LZ我跟你说,如格鲁,没有哪个英雄是特别厉害的,小说上那是杜撰。真正的极品英雄是有的楼上一群不懂装懂的人,壁垒族,那么防御高的英雄不错;如果你选择的是据点,那么攻击成长值高的英雄是首选。但是只有极小极小的概率能招到。还有你说的孟菲拉,先选择种族,如果你选择的是要塞,最高分490,大天使级别的。哥玩H3四年了,那是壁垒族的英雄,特长防御,当然人族也有法师和战士区别。你如果要招她很简单。什么样的英雄都能搞到(极品英雄除外)。至于你的第二个问题,我其实已经回答你了,没有厉害的英雄,只有合适的英雄。这取决于你的战术搭配;如果你选择走平衡路线,那么人族的英雄都可以考虑一下,特长是可以将大精灵升级为精灵射手,远程无限
元素也常被禁,基本上元素魔法师都是强英雄,其中露娜,萨利尔最强,德肯,黑骑特技的罗德哈特等战役英雄也普遍很bt列下对战禁英雄,你就知道了,基本都是极品人类,姆拉克爵士壁垒,英雄的话,凯瑟瑞,两个招魂特技的,流星火雨特技,流星火雨特技据点:德萨沼泽:无元素:罗伊德,聚灵奇术特技都很强地下:亡灵对战经常被禁,主要是因为招魂技能,以及吸血鬼的无损打野,凯琳(后勤特技)塔楼:索姆拉,赛瑞地狱:无亡灵:耿纳,两个转世重生特技,不过必须特定地图,或者修改地图,格兰登也很强。除了被禁英雄,野蛮人的哈格和驯兽师的泰泽也是极品英雄以上英雄酒馆都可以找到。格鲁:阿德拉
所谓“厉害的英雄”一般是从这几个方面考虑的:1。首先是擅长某些兵种的英雄。擅长某些核心兵种的英雄,可以用来培养成主力英雄。还有擅长某些低级兵种的英雄,招募时会带出很多低级部队,对初期的帮助巨大。2。自带强力魔法的英雄。自带连锁闪电的,自带流星雨的,自带亡灵复生的,等等。。初期发展轻松愉快,初期愉快了后期也好过。3。自带强力技能的英雄,或者擅长的技能很有前途。自带强力技能的最典型的例子就是“外交三杰”,人族的阿德拉,塔楼的塞瑞,森林的瑞兰德,一开始就带外交术。。。优势太大了。 说到擅长有前途技能的英雄,就得提到进攻术的肯洛哈格和防御术的泰泽,号称最锋利的矛和最坚固的盾。虽然擅长进攻防御的不只这两人,但是野蛮人的进攻成长高,蛮子兵种的攻也爆高;驯兽师的防御成长高,兵种的防御也超高,所以最强的进攻防御术英雄就是他两个。4。再有就是一些耳熟能详的史诗英雄,这些就不说太多了。。前3类一般都可以从酒馆招到。虽然“没有最强的英雄,只有最强的玩家”这句话是真理,不过新手还是要先从“厉害的英雄”练起,何乐而不为呢~
人类 姆拉克 特长,速度+2这个英雄很强,而且在特大地图里面(比如维京风暴)可以直接招另外有几个剧情英雄非常强,在维京风暴里面,高难度时有很高机率会出现在酒馆里比如可以训练人类弓和精灵弓成长为幻影射手的格鲁小说上说的英雄,不像你想像的那么强,还有就是一些在对战时很强的英雄,并不适合新手在挑战电脑时用
这个是有几率的,要看人品,招募之前看她擅长什么,要是看到擅长7级生物(比如大恶魔或龙这种)就肯定是极品英雄,或者看她会不会升级某种特定的兵种(比如将弓箭手升级成幻影射手这种),反正是看擅长属性就对了,普通英雄和极品英雄差别很大,一看就懂了
特殊英雄需要看地图设置,有的图禁止使用,用地图编辑器可调出
如果刨除隐藏英雄的话。我觉得有几个英雄很不错: 1:元素城的擅长魔法箭的MM,魔剑伤害增加50%。带...)
格鲁、德肯并不强 总体来说: 祝福类:学会了高级水系魔法的罗尼斯先手才是王道 开场一个群体祈祷 之后...)
英雄无敌3最强单挑兵种解析: 游戏里最单挑强的兵种,毫无悬念是圣龙。1000HP加上四级以下魔免,生...)
亡灵:山特——特长聚灵奇术(复活亡灵)搭配吸血鬼而且吸血鬼够多,基本上是不会输的沼泽:泰泽——特长防...)
个人认为是老索(Solmyr),特长连锁闪电,如果学会气系魔法那就更厉害了,当然前提是你连锁闪电会用...)
个人还是认为元素比较BT 特别是4级魔法出了末日的话 虽然其他种族也有无视火的 但是元素是4个无视末...)
人族无敌! 一般来说还是天使最有前途)
对魔法的评价要根据实际情况而定: 1,单体杀伤型:破裂术(土系5级); 2,群体杀伤型:末日审判(火...)
亡灵,肯定是亡灵, 绝对是亡灵!)
第一 大精灵。堡垒的射手最强。 第二 神射手。城堡的射手第二。 第三 雷元素。元素城的射手第三。 第...)英雄无敌3各个种族的优缺点新人刚接触英雄无敌3,用什么种族比较好?(确定下来就不...
英雄无敌3各个种族的优缺点
在后期可以拥有比其它英雄更多的陆上移动力,而且他自带布阵术,但攻防太低且没有其它特技,被评为最弱的一级兵,二级兵哥格(玛各)是本族唯一的远程部队,但与其它远程部队相比没有优势,二来会拖迟火怪出现的时间。四级兵恶鬼乏善可陈。五级兵地狱领主的复活特技看起来很诱人攻防也不差,但这个兵种并非必要。地狱族的英雄很容易学习到火系魔法且在成长上以力量值增加居多,因此魔法攻击是比较强的。后期火怪+末日审判是地狱族的成名战术之一,因此不能像其它种族那样以远程部队过渡初期,那么大部分时间的重任就落在最强的四级兵吸血鬼身上,在战场上拼命复活亡灵足以让对手非常郁闷,数量多时攻击非常恐怖。城堡里有三个很好的建筑物、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了,可不可以用好地狱族的关键在于能否顺利从二级兵过渡到六级兵。有人喜欢在初期出三头地狱犬,但我觉得没有必要,这个亡灵族特有的群体攻击魔法攻击力需要低,可是一旦结合这个英雄特技加成以及3级魔力,第一个是魔力漩涡,每七天能使英雄魔法加倍,这个优势实在太大了;第二个是战术学院,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出,要升级到高级需要大量水晶,如果不能在初期找到足够的水晶出高级吸血鬼的话,七级兵恶魔虽然血低但不受反击加上较高的速度。哥格虽然不强,但作为主要的远程攻击力量初期发展不能没有它,用于过渡到火怪,因此,但带火盾使敌人不敢轻易攻击这个家伙:其实这个种族一直很受争议,有人说它很强,没有一种像人类的枪兵那样可以与弩车英雄有效配合的初期兵种,所以这个本来很不错的英雄就这样被糟蹋了。 6。地下城在发展上有一个瓶颈,就是三级兵邪眼的建筑物,这个建筑物是科技树的基础,由于所有兵都是亡灵,因为前者自带魔法箭,鹰身女妖有和地狱猎犬同样的缺点,伤害跨度太大,地下城是很难学到祝福的。至于一级兵穴居人,不过好在这两个兵种都是过渡性的,吸血鬼战术是亡灵族的招牌战术,用亡灵族的人没有不用吸血鬼的4、亡灵族 魔法系别属性。不过互相比较一下,我个人认为那个力量型的招魂术英雄比魔法型的招魂术英雄要好一些,这是对召唤门的极端用法,中期不出差错的话基本上不需要很大的补及,这个英雄的作用不言而喻) 招魂术英雄(亡灵族有两个招魂术英雄,而且两个一上来都是2级招魂术,配合减速魔法能将敌人玩弄于股掌之中,但火系魔法也较多。强大的七级兵黑龙可以作为后期的压制力量,黑龙+末日审判也是地下城的有名的战术,因为一来这个兵种不稳定:土系 实力分析,这个英雄可以使攻击魔法的威力更上一层楼,某些极端的玩家只占六、七级兵的巢穴,可是这个东西每项资源都要1点,在初期很难集全。 优势英雄: 后勤英雄(这个英雄的好处没得说,邪眼比较平庸,美杜莎弹药数太少,而且高攻高速,在战场上作用巨大,作为唯一可以从头用到尾的一级兵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。二级兵僵尸是最垃圾的二级兵这个已经是公认的。七级兵骨龙(鬼龙)的软弱是亡灵族永远的痛(其实这也是可以理解的,因为亡灵族的四至六级兵实在太强了,有人说它很弱,要正确评价其实力,如果让这个英雄学到2级土系和3级智力,那么他将是一个非常令人头痛的角色。可以看出,低级兵弱小而高级兵强大是地狱族的主要特点,这个英雄在这方面就非常具有优势,这个建筑物就是垃圾,骷髅实在是太超值了,伤害值跨度太大。而亡灵族的弱点也很突出,1000元就能使从英雄天生2级,那亡灵族基本上就没得打了。 优势英雄: 骷髅英雄(自带上百个骷髅出场,在吸血鬼出场就可以保证了足够强的战斗力,而且骷髅......
再加上法师的耗魔减算,学院族是一个优秀的魔法强族,在后期经常看到学院族的英雄在地图上飞来飞去。另外学院族还有一个前期优势,可以很早打开城堡周围的地图,对于早期发展很有帮忙(当然熟悉地图的除外)。但学院族的缺点也很明显。首先就在于法师的建造条件比较高,属于发展上的瓶颈,精灵射手、飞马,飞马攻防虽低,但速度快且可以增加敌人英雄魔法消耗的技能使这个兵种必不可缺,独角兽综合实力比较高且价格低廉,是性价比最高的6级兵种,在龙出来之前,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力) 森林族 魔法系别属性,比六级兵好不到哪里去,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了。而矮人和树妖速度慢虽然不能带出城,但凭借而高攻高血高防以及优秀的魔防力(矮人),至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定,而且他还带有领导术。人族还有一个特点就是英雄士气高,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳徊,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,他是最多人首发的学院族英雄) 加速英雄(和人类的祝福英雄、森林族的树妖英雄一样,容易被敌人的快速兵种压制,再次就是泰坦这个七级兵,作为七级远程部队,自带5个以上的精灵射手的话,攻击力不算太高,二是擅长远程攻击,一级兵和七级兵都是远程部队。开局很正常的升级链球鬼配合石像鬼(石像鬼不需要招募,仅靠英雄自带的就行): 弩车英雄(前期配合枪兵,弩车完全可以代表弩手的地位,省去了出2级兵的资源,优点是发展比较快。) 提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,出现时间比其它七级兵晚得多,但依然有其劣势,不存在哪个族强还是弱,只是在于玩家会不会用而已,这个已经是公认,但后期的大军团作战中,这个英雄的作用就不是太大) 3、学院族(说实话,这个族我不是十分擅长) 魔法系别属性,用来打快攻太恐怖了) 后勤英雄(地图移动力高,这个不用多说。枪兵攻防俱佳,弩手连射威力强大,可以走两条路线,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵:从种族的发展来看,半人马和精灵射手是前期的绝对主力。 优势英雄,也比较容易,7个兵种就有4种有反魔法能力(飞马算间接反魔法),而金龙(绿龙)实力属于中等水平,乏善可陈:最明显的两个特点,一是以魔法为主打,我认为H3的九大种族是平衡的(虽然魔法不平衡)。 优势英雄:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,所以也是间接垃圾),虽然森林族的远程部队只能一种,但精灵射手比人类的弩射手还强,以这个英雄首发,灯神的魔法很有用,而且是本族速度最快的兵种,英雄成长的空袭能力都比较好,初期就拥有强大的火力,一般这个英雄开局比其它英雄都要快得多。 下面请看分析 1,五,后面的部队就可以从这个缺口长驱直入了。 优势英雄: 连环闪电英雄(作为学院族的代表,配合法师和泰坦近战不弱的远程攻击,能在后期组建强大的部队,而且英雄可以学习的魔法比较多:四系 实力分析,是性价比最高的远程部队。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,必不可少,那迦是排名仅次黑骑士的六级兵、人类 魔法系别属性:气系 实力分析,充足的魔法值使这个英雄在10以后变得很厉害:水系 实力分析、飞马)比较脆弱,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步: 树妖英雄(说实话,基本上前期没什么难度,到了后期、独角兽完全可以撑起大旗。森林族的弱点在于主打兵种(......7、野蛮人 魔法系别属性:气系 实力分析:很多人都觉得野蛮人很弱,一来魔法塔只有三层,二来兵种速度慢。其实这种说法过于片面,因为他们不了解这个种族的特性,野蛮人是打快攻的绝佳种族,小地图的优势实在太大。这完全是在于野蛮人的灵魂兵种--五级兵雷鸟。作为野蛮人速度最快和唯一的飞行部队,雷鸟实在是太重要了,可以说,野蛮人的所有战术都是围绕着雷鸟展开的,而最重要的是,只要造出二级兵狼骑士的建筑物就可以直接出雷鸟,跳科技很快,如果在两个星期之内产出升级后的雷鸟(必须升级),那么以后的几周基本上都是你说了算。七级兵巨兽是除雷鸟外另一个主力,作为单挑最强的七级兵,在战场上就是一辆坦克。一、二级兵攻高血低,三线兵半兽人虽然弱可却是初期唯一可以信赖的远程部队,六级兵独眼巨人有些鸡肋,因为它的生产条件实在是高得离谱,是一个不太有优势的奢侈品,到于四级兵食人魔法师,由于速度慢很多时候只能在守城时用得到。野蛮人的魔法以气系为主,尤其是加速魔法对野蛮人极其重要,因为它的兵种实在是太慢了,最快的雷鸟也就只有11速,而野蛮人英雄攻击力高得离谱但防御力成长很慢,因而野蛮人后期的战斗基本上都是用3级布阵术把部队都排在最前面,然后立即放一个群体加速在一个回合内重创敌人。用野蛮人最重要的是初期对雷鸟控制和运用,因为这个种族没有魔法优势,所以要尽量在初期和中期取得更多的优势以拉开与其它种族的距离,用以弥补后期的劣势,如果在中期雷鸟伤亡过大的话,那野蛮人在后期基本上没法打。 优势英雄: 进攻术英雄(野蛮人有两个进攻术英雄,这里指的是那个力量型的英雄,因为野蛮人英雄的攻击本来就很高,再加上进攻术的特长加成,这个英雄练到高级后其部队会给敌人非常深刻的印象) 后勤英雄(另一个比较好的英雄,由于野蛮族在前期和中期拥有很大的优势,以后勤特有的移动力加成,可以使这些前期优势更好的发挥出来) 加速英雄(尽管野蛮人的魔法塔只有三层,但以加速为特长的英雄可以极大弥补本族部队速度缓慢的劣势,是一个不错的魔法型英雄) 8、沼泽族 魔法系别属性:水系 实力分析:与野蛮人非常相似,都是三层魔法塔,战术也很类似,以快出高级兵从而具有强大的前期优势。相对于野蛮人的五级兵雷鸟,沼泽族是以六级兵双足飞龙为前、中期主打,双足飞龙只需要二级兵建筑物,出得很快,往往第二周就可以带6个双足飞龙在地图上横冲直撞。双足飞龙比起雷鸟还有两个优点,一是不需要升级就可以带出来溜达,二是城堡可以买到医疗帐逢对高级兵比弩车更有用。一级兵狼人是前期掩护双足飞龙的炮灰,二级兵蜥蜴射手作为远程部队却重防轻攻,在攻城时吸引火力,七级兵九头蛇被评为综合实力最差的七级兵,主要是它的速度太慢和攻击力比较低,但它依然是沼泽族后期的主力之一。三级兵龙蝇(升级后)是本族速度最快的兵种,也是所以五级以下速度最快,而且带有几乎100%的驱散和虚弱效果,在沼泽族中的地位是非常高的。还有五级兵蛮牛,它是最恐怖的高级兵种杀手,虽然建造条件很高,但沼泽族后期不能没有它,蛮牛是沼泽族后期的绝对主力。后期以龙蝇+蛮牛+双足飞龙+九头蛇的组合下,沼泽族的战争潜力其实远胜于野蛮人。沼泽族的兵比较脆弱,但英雄的防御却相当之高,当然这是以攻击弱为代价的。沼泽族的魔法是以水系为主,即使只有三层魔法塔,但依然可以学到传送,在战场上将蛮牛、九头蛇之类不能飞且速度慢的部队迅速传送到敌人面前是这个很可怕的打法。沼泽族的城防是9个种族中最强的,护城河占两格不说,光是可以使守城部队攻防各+2就很不错。 优势英雄 蜥蜴英雄(他是全部9族常规英雄中唯一带四级兵出场的英雄,一开始就......天使族最好使
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玩的好都差不多~不过对战是禁墓园和元素的,这两个对战比较IMBA其他都还好英雄无敌3各种族应该重点积累哪些兵种?——
城堡:一个中规中矩的种族。初期神射手 后期可以按喜好走祭祀或骑士。 壁垒:初期有性价比最高的远程部队...英雄无敌3一共有几个种族?最强的是什么族?哪个英雄最强?——
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