火影忍者4博人之路这游戏怎么玩

火影忍者4博人之路能用键盘玩吗?火影忍者4博人之路键鼠操作检测_东坡下载
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作者:不详点击:302次评论:0次标签:
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类型:单机游戏大小:4.39G语言:中文 评分:10.0
火影忍者4博人之路是最新上架的火影忍者同主题游戏。游戏讲述了鸣人的儿子,博人的忍者之路。那么这款游戏能不能用键盘玩呢?今天小编带来的就是火影忍者4博人之路键盘操作攻略!有需要的玩家快来看看吧!火影忍者4博人之路键盘操作说明打开文件夹里的config 然后找到[controlSetting KB]指令 翻译BUTTON_START=KB_ENTER 回车键BUTTON_SELECT=KB_BS 退格键BUTTON_R_UP=KB_K 这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键BUTTON_R_DOWN=KB_U 这个是A也就是跳跃BUTTON_R_LEFT=KB_I 这个是X飞行道具BUTTON_R_RIGHT=KB_J 这个是B普通攻击BUTTON_L3=KB_Z 没用BUTTON_R3=KB_X 没用BUTTON_L1=KB_Q L1 召唤支援角色1BUTTON_R1=KB_E R1 召唤支援角色2BUTTON_L2=KB_Y L2键替身术BUTTON_R2=KB_O R2键格挡BUTTON_LS_UP=KB_W 前BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右BUTTON_RS_UP=KP_R 觉醒键BUTTON_RS_DOWN=KP_2 没用BUTTON_RS_LEFT=KP_4 没用BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 没用BUTTON_L_UP=KB_1 道具上BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右改建的时候改KB_后面的。比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样。以上就是小编为大家带来的火影忍者4博人之路键盘操作攻略!更多相关资讯,敬请关注!
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5 下载量:386588《火影4:博人之路》评测:完美的结局?亦或新的开始
来自游迅网
作为《火影忍者:究极风暴4》的DLC,博人之路拥有不错的体量;而新老两代人梦想与热血的交接更是让人感动。
&&&火影的故事完结了,不管是否舍得,那个关于漩涡鸣人、关于第七班的热血故事都已结束。接下来迎来的将是属于漩涡博人与木叶新一代的冒险与挑战。在前年的剧场版《火影忍者:博人传》,这个似曾相识的熊孩子用自己的行动让我们看到了火之意志的传承。而去年5月,关于其成长经历的漫画《博人传之火影忍者次世代》也由岸本助手池本干雄主笔,在《周刊少年JUMP》以月更的形式开始连载。嗯,从剧情上看,又是要连载个十几年的节奏。
&&&日,在《火影忍者:究极风暴4》推出一年之后,万代南梦宫终于发布了名为&博人之路&的新DLC,内容显然和四代火影之孙、七代火影之子漩涡博人有关。同时,这部DLC将是关于《火影忍者》的最后一部作品,也就是说,从今往后想到再次见到熟悉的忍者世界,不知要等到猴年马月。
一个自由充足的开放世界
&&&本次DLC:博人之路在体量上还算充实。安装完成进入游戏后,会出现一段新的开场动画CG。内容大致为博人传一些剧情战斗的混剪,配上激燃的BGM,在震撼人心的同时不由让人产生很足的兴趣。在选项菜单里,除了故事模式、冒险模式、对战模式、网络联机之外,可以看到新增的&博人传&模式,这里面正包含了本次DLC的全部内容。
《博人之路》开场CG
&&&有过《火影忍者:究极风暴4》游戏经历的玩家应该知道,火影4一改火影3开放世界的套路,将主线剧情按线性以章节呈现。想要体验支线、助人任务,需要在冒险模式中进行。&博人传&虽然是火影4的DLC,却没有采用这种做法,而是像3代为玩家呈现一个拥有主线、支线、助人任务的开放世界。你可以把他看作是拥有主线剧情的冒险模式,也可以看成一个与4代本体相互独立的新传。
亲手塑造出丰满的人物
&&&博人之路的主线剧情不算太长,除了一些角色的对话台词有所不同,其他大多顺着剧场版的那个流程上演。归结原因并不是制作组偷工减料,而是因为漫画目前也只画到剧场版打败大筒木桃式,后续故事想要制作也没法变出来。原著中一些重要的战斗都在游戏里得到还原,如开头佐助VS大筒木金式,中忍比赛博人VS飘飘然。战斗失败的话可以满血复活,所以打通主线算是件很容易的事。
&&&媒介的不同,让同样的剧情给人感觉差异很大。或许是开发世界的加入,让我们亲手塑造博人性格的机会。说实话,剧场版的博人并不讨人喜欢,任性、迟到、自大,拥有一切熊孩子不懂事的特性。但在游戏里通过进行各种助人任务,看着美丽祥和且现代化的木叶村,博人的形象会渐渐丰满,你能看到这个缺乏父爱的男孩也会帮助别人,而恶作剧的原因或许和鸣人小时候一样,只是希望别人(父亲)多关注自己一点吧!
支线任务与街边偶遇
&&&在打通主线之后,进行支线将会成为玩家主要的游戏方式。完成这些支线,可以看到一些动漫里没有的游戏原创剧情(大多是关于鸣人小时候的回忆)。在共计10个支线任务里,包含着成就、对战、材料收集、寻人、问答等多种任务形式。不同的任务完成条件为玩家提供了不少玩法。这些任务有难有易,又长又短;慢慢刷会得到一段不错的回忆。
&&&我们在大地图中游历探索进行任务的时候,有时还会遇到一些突发事件、助人任务。助人任务大多是跑腿、收集性质,相当于休闲的小游戏,而在祥和的村子帮助他人,也算一种心灵的治愈。突发事件则属于随机事件,有的要求参与回答问题,有的要求一起训练(对战)。完成突发事件的奖励可以用来在商店购买收藏,以上这些设计让游戏后期不会那么单调。
没怎么变的画面、战斗
&&&《火影忍者:究极风暴4》作为首款登录次世代的火影作品,在画面表现上称其为&漫改最强&也不为过。而作为他的DLC,博人之路继承了这一点,但也没有进步或变化。不过,因为博人传的故事较为悠闲,在平静的木叶村里,我们常能听到一些悠扬的BGM,与柔和的日光相结合,会显得木叶村宛如世外桃源一般。
& &因为DLC依托于游戏本体,博人之路依然采用那套低不成,高不就的战斗系统。操作简单却特效十足,气满来个大,红血觉个醒;想要&S&评价,就一套连招把对面连死。对于格斗党,不一定能获得多大乐趣,但对于火影粉丝,却也足够吸引,能满足更多人的需要。
&&&新CG,新故事,新人物;这基本就是《博人之路》这部DLC带给我们的全部内容。仅从游戏本身来说,他继承了《火影忍者:究极风暴4》优秀的质量。主线、支线、助人任务能带火影粉丝感受不一样的故事,了解更丰满的人物。虽然在剧情上,游戏照搬了动画的故事,但更为全面的细节展示,美丽祥和的木叶村往往给人难忘的印象。不管他是完美的结局,还是代表木叶新一代的又一次开始,博人之路都值得大家尝试。
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8.4 值得一试
火影终极风暴4:博人之路
对于剧场版故事的继承
成熟的开放世界
悠扬的背景音乐
有趣的支线任务
原创剧情较少
键鼠操作不便
火影粉,动作党
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重回解谜巅峰水准
风靡全球的沙盒神作
重温辉煌 优秀依旧
剧情优秀 定位新颖
继往开来 不负经典
画面一流 配乐完美
谁说在传统的基础上就无法创新?
内容紧凑 忠实还原
锻造统御魔戒征服世界您的位置:
【手柄游戏教程】新一代格斗风!火影忍者4博人之路手柄解析攻略
??万代南梦宫旗下火影游戏新作《火影忍者究极忍者风暴4:博人之路》正式公布,并发布了首批游戏截图,七代目火影鸣人之子“博人”开启新时代。按惯例通哥带上小伙伴对打一盘,好久没玩技术有点生疏给大家来2张GIF过过瘾。对打都是使用北通的明星产品-北通阿修罗TE无线手柄,好了广告就到着,下面给大家分享《火影4:博人之路》手柄解析攻略。一、游戏只认北通PC360模式,其他模式均不可使用,下面给大家放出北通360模式指示灯,各位请对号入座:二、北通手柄《火影4:博人之路》游戏按键图:&三、游戏手柄设置与震动开启方法:在游戏界面中点击手柄Y;后点击操作设置。即可进入游戏手柄按键设置与震动开启界面。在设置中只需点击想要的按键,游戏会根据按键切换所需按键,设置非常简单。游戏截图:
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→ 火影忍者4博人之路键盘按键设置方法一览
类型:壁纸主题大小:7.5M语言:中文 评分:5.7
火影忍者4博人之路中很多小伙伴不太熟悉游戏默认的按键,其实按键也是能修改,下面小编就来给大家介绍一下火影忍者4博人之路键盘按键设置方法一览,希望能帮到大家!方法一览打开文件夹里的config 然后找到[controlSetting KB]指令 翻译BUTTON_START=KB_ENTER 回车键BUTTON_SELECT=KB_BS 退格键BUTTON_R_UP=KB_K 这个是Y就是聚集查克拉,可以设置自己喜欢的按键BUTTON_R_DOWN=KB_U 这个是A也就是跳跃BUTTON_R_LEFT=KB_I 这个是X飞行道具BUTTON_R_RIGHT=KB_J 这个是B普通攻击BUTTON_L3=KB_Z 没用BUTTON_R3=KB_X 没用BUTTON_L1=KB_Q L1 召唤支援角色1BUTTON_R1=KB_E R1 召唤支援角色2BUTTON_L2=KB_Y L2键替身术BUTTON_R2=KB_O R2键格挡BUTTON_LS_UP=KB_W 前BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右BUTTON_RS_UP=KP_R 觉醒键BUTTON_RS_DOWN=KP_2 没用BUTTON_RS_LEFT=KP_4 没用BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 没用BUTTON_L_UP=KB_1 道具上BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右改建的时候改KB_后面的。比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样。
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