dnf元素改版异界套之后怎么样是不是削了

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两张图对比DNFTB5改版之后魔道的炉子被削
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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DNFTB5改版之后魔道的炉子被削弱了多少?两张图对比直观展示!
同样是吃了斗神的伤害对比测试
砍多少?我都懒得算了,反正我打算退团了
PS:一个炉子6000W,依然远超某些职业,至于说退团我觉得不至于,只是说从原来的秒秒秒变成了多打几轮输出而已
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[拍拍团]小白
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冷冷的蓝,心慢慢的静了
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月下丶旋律 发表于
赞助30我就可以少搬1000万。。我知道你是土豪。
穷逼一个& && && &
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发表自UC浏览器
我只想说“呵呵” 玩个游戏非要分什么老玩家新玩家的,有意思?火女组队复活几次、黄金石巨人一下秒半管血的时期我也经历过,没有什么能感觉到优越的地方,游戏而已…
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jxyan7201 发表于
我只想说“呵呵” 玩个游戏非要分什么老玩家新玩家的,有意思?火女组队复活几次、黄金石巨人一下秒半管血 ...
我什么时候优越了?仔细看,就会发现我针对的是跟风狗,而不是跟风的玩家
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凡尘,天空
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满篇的“老玩家”、“跟风党”&&
表示60版本中期开坑的都不敢老玩家自居,自己玩自己的就好了,管别人做什么
武神刚开的时候跟风玩的不是更多,现在呢?该走的人自然会走
Sssssss……
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首先我是一个经历过罚站回蓝年代的元素,如果你不懂,别说自己是什么“老玩家”。
其次,秒蓄力和全程秀是元素二觉提升最大的点,其他的都可以忽略不计,现在咔嚓一刀砍了一半,虽然蓄力时间还是短的很,但是0和0.01还是有本质区别的,真的会影响节奏,而且从未得到过于得而复失的区别你应该懂。
最后,大南瓜改回对角线真是大大的良心,那些说仍不准的都是手残无药医。天雷的大范围吸附确实也是良心,但是有些特定情况反而会坏事。
niconiconi
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素颜马尾多真实?
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不和谐不好玩
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灾难9 冰晶9& & --&&噗 秒不秒蓄没感觉 基本带技能过图 习惯难改
http://user.//infocenter?uin=&ptsig=BE7h3NJWmQujj4UO4csjZczWzWqDcEEqMh*qfejh7uU_
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元素削弱了吗咋呢没感觉,倒是力法的魔法矛被活脱脱地扼杀了!
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老玩家也不要那么优越啦,话说别人爱怎么没说怎么说被。碍不着自己玩啊
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开始看冯绍峰开始复活
本帖最后由 魔界灵之爱 于
12:55 编辑
&追随Ming你就是典型Follow the trend of the dog, 什么什么无秀再强都不玩,怎么看你都是,别bb了,骂的就是你这种&
&追随典型Follow the trend of the d,
什么什么无秀再强都不玩,怎么看你都是Follow the trend of the d,别bb了,玛德就是你这种&
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> DNF,DNF元素改版后玩法攻略
《DNF》TB改版后元素攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  这次TB1对于魔法秀一个很大的削弱,除了增强秒蓄的难度以外,对减CD的削弱也很明显,所以,有些人比如我在刷图时就会感到很强的不适,以往按照这个节奏这个技能刚冷却好的,但是这次刷图却还要等几秒,不要小看这几秒,就是因为这几秒,你就会感到流畅性的严重降低。我想践踏和冰晶的感受尤其深刻,再这里我向大家推荐一个我觉得很流畅的加点方案&&暗冰点,以及与其最搭配的套装&&无尽之阿斯兰。下面先看下阿斯兰套装的属性。我们可以看到阿斯兰这个套装非常实用。【】
  我推荐大家使用阿斯兰6,因为阿斯兰9占位太多,对极冰提升虽然很大但是无论哪个套元素都会用火山来作为秒BOSS的主要技能,黑洞火山觉醒是秒BOSS的经典连招,为了提升极冰的输出减低火山输出并不推荐。
  1,极大的减少了极冰盛宴的冷却时间(冷却时间减少40%)加快了极冰攻击速度,增加一次攻击次数(相当于增加输出12.5%),所以极冰是这个套装的主力输出技能,而且极冰拥有着很高的百分比,超大的攻击范围,还有冰冻这个控制。是我最喜欢的技能。
  2,减少黑球20%cd,25%攻击间隔,黑球是这个套的补刀技能,副输出技能。
  3,冰墙冷却减少30%,可以轻松实现无缝冰墙。是很好的保命技能,在对生命威胁不大的图里也可以作为补刀技能。
  由此可见,阿斯兰增强的三个技能分别是最好用的高阶输出技能极冰,攻击最强的非无色技能黑球,和超级实用的冰墙,这样输出保命都有了。是一个很优秀的套装。不过这个套装的短板很明显,缺乏爆发,一旦一个技能不能完成清图,就会陷入很尴尬的地步,不过有黑球救场也不是那么不堪。
  然后是技能分析取舍。
  首先我们来看下各个技能的用处来确定自己到底如何取舍。
  我会给出自己的详细分析并加入自己的主观意见。
  首先说一下必满的技能
  第一类BUFF绝对要满不解释
  元素点燃,魔法秀,圣灵符文,元素集中
  作为元素师的核心BUFF和DEBUFF,不满你是元素师?
  第二类BUFF看个人习惯取舍不加,加一,加满
  魔法记忆,组成秒蓄的关键技能,不过对于某些豪来说已经20级秀了。他们会舍弃魔法记忆,不过,绝大部分人还是满上的好。首先点灯流畅,然后你就那么缺SP吗?
  移动施法,某些达成秒蓄的元素师觉得自己已经可以瞬间放法,不需要调整走位,于是就把主意打在了这个技能上。不过我并不推荐,没有移动施法总感觉少点啥。见仁见智吧。
  驱散,冰驱的基础,需要15级驱散可达成冰驱,不过我的冰驱已死,所以我就没加了。可以堆上15的加满吧。
  远古图书馆,提供300左右智力,有闲的SP可以加满,反正我是加满了,我还准备做一套绝界6换装呢!
  元素奥义,元素的另一个被动,玩极冰的建议加满,不加不能脱手,加少了范围捉急,所以建议加满,反正我31级极冰8级奥义在虚无五图也无法做到每次都同时能击杀四个。
  主动技能
  雪人,前期可以用用,后期沦为点灯技能
  冰墙,保命神技,冷却15S阿斯兰3(冰墙CD-30%)加持下的冰墙(CD10.5S,持续8-9秒)算上秀可以无缝的,在哥布林2,5图,蠕动3图,巨龙图,魂图表现良好建议加满,TP3即可。其实这个技能面板不错的。可以补刀用,LV33面板为7576%;LV31面板为7215%,不过此技能TP不加伤害,CD又长,拿来保命还不够,还是不建议经常用来补刀,也不建议作为点灯技能,关键时刻少了冰墙可是很难受的,即使CD短的阿斯兰也不能作死啊。PS:有混沌项链的玩家可以带上混沌直接炸掉哥布林5图陷阱,(队友魔道电塔,炉子,召唤的所有小伙伴,舰炮等等)
  极冰盛宴,你不加满极冰盛宴玩毛线暗冰,冷却时间30S;面板LV26为4580%;
LV23为4184%;攻击次数为8,阿斯兰6加持下,冷却时间18S(没算秀算上秀再不济也有12.6S);攻击次数为9(攻击次数多,后面几次可以享受到元素集中的加持);阿斯兰6(冷却减40%,次数加1)对极冰的加成为87.5%(不过是持续输出能力,爆发输出能力增加只有12.5%)总百分比为37656%或41220%(TP和冰精没有计算在其中因人而异)。阿斯兰9(次数加2,伤害增加20%,冷却减40%)对极冰的提升为150%.(爆发输出提升为50%)对比阿斯兰6的相对提升为33%。此技能为阿斯兰的主力输出
  冰精通,LV5提升为40%,每提升一级提升为4%
  黑猫同雪人
  黑球,你不加满黑球玩毛暗冰,冷却时间为6S面板LV36为2364%;LV33为2024%;攻击次数看情况,球的直径,怪的直径,攻击间隔,怪的移动轨迹,天雷扯,球的射程都影响攻击次数(攻击次数多,后面几次可享受元素集中的加成)阿斯兰3加成下冷却为4.8S,攻击间隔减少25%,可以认为攻击次数增加33%,阿斯兰3对黑球加成还是很大的,有66%这么多。这个技能单体输出比极冰高很多。
  黑洞,这个技能很有奉献精神,缺了SP问它要就是保留个15级左右即可
  光电鳗,同雪人
  雷旋,补刀技能,喜欢的可以满,例如拔刀雷什么的。面板冷却5S,LV33面板为5026%;LV28面板为4426%,不过因为只有一下所以不能完全享有元素集中的加成。为了这个补刀技能,可以加满光精和适量TP对于无霸体的小怪补刀效果良好。
  天雷,同雷旋,面板单发还不如雷旋,在这个光系没落的这个版本,基本没人用来加满了吧,除非你是灼眼9可以秒射天雷。站桩墨迹,我只是点一级用来扯怪,效果不错,建议学一级,TP不用学
  小杰克,同雪人
  地火,补刀技能,喜欢可以满,冷却时间为7S;LV38面板为6357%,LV33为5678%前期很不错的补刀技能,后期也不错,当然要射的准,配合乌龟杖可以达成超大地火来作为玩具,和雷旋一样的定位
  大杰克,输出爆炸的技能,可以加满用来副输出,面板冷却15S很短,LV28面板为N%多段输出,享受元素集中加持。放完就跑真特么爽,稍等,在这么下去我不就是推荐践踏了吗?!
  幻星陨灭,有本事你别学。这个技能建议搞到9级或以上。
  虚无火山,元素最强力的输出技能,不管是不是穿刺9都建议加满。配合黑洞,输出爆炸,另外至少满暗火精通中的一个
  光电冰墙,已经没落的技能,可以学一级点灯,也可以不学,也可以学满补刀,我是学满了,为啥我没学大杰克呢,因为这技能又不要学TP就行,省下TP加点燃和书,我真特么机制。
  元素之门,又称脑洞,这个技能百分比高,对站位无要求,单体输出爆炸,建议加满,另外在龙王3图,如果你是第一个被标记的,可以直接放脑洞清掉小豆芽(黑龙会免疫首次伤害)
  第六元素,这个技能有无敌
,百分比高,范围大,是个不错的输出啦。不过不建议组队用,强制的位移会让队友很无奈。在蠕动1图,黑色4图,虚无6图表现良好。
  落花掌,可以学一级用来跑位,例如巨龙2用来脸探草丛引石头人下来。
  稻草人,一级保命即可,学满草人和哥布林给哥布林喂草人的召唤邪教给我滚去隔壁召吧!
  龙牙,不建议学,血满的你适合玩矛法
  天击,跑位技能,PVE并不需要加满,毕竟怪物基本都是无节操霸体的
  魔法盾,反正摸到就很伤,矛法都不加满的,你加满是否太怂了?
  魔法暴击,加满,你以为你是战斗法师暴击溢出?
  魔法背击,加一可以蹭到左右槽附魔也可加满
  蹲伏,可以保命,在虚无6图跑格子
  装备选择
  建议阿斯兰6加强散,任性的可以阿斯兰9加强散
  装备对于输出的加成大致分为几类:
  1,黄字类描述为XX情况下(破招时,攻击时,敌人血量低于XX时等)增加N%的伤害,最直接的增加方式,但是只取最大值,也就是数值大的覆盖数值低的。提升算法:(1+目前黄字)/(1+之前黄字)
  2,暴伤类,暴击时,增加XX%伤害,增加XX%暴击伤害。提升算法:暴击率*(1+目前暴击伤害)/(1+之前暴击伤害)
  3,白字类,攻击时,附加XX%伤害。提升算法:(1+目前白字伤害)/(1+之前白字伤害)。PS,目前白字为所有白字量总和,而不是像前面两项目前黄字(暴伤)的最大值)
  4,面板类,双攻左曹,魔攻戒指,灵魂猎者,斗灵肩膀,艾尔文,逝魔肩膀等,提升算法:对面板的加成率*非无视伤害所占比例
  5,技能类,X至Y技能等级提升Z,一般来说只有提升到核心BUFF还有高阶二觉技能的才有意义。例如属性精通,点燃,秀,符文。提升算法:每级技能提升各有不同,自己看数据面板吧。
  6,冷却类,魔战类的:直接减少冷却。重置类的:某条件下重置某技能。提升算法:1/(1-冷却减少率)
  7,属强类,直接增加属强的和减弱别人属强的,一般来说元素并不缺属强,100左右可以了。黑手的和幽魂魅影套的可以适当堆暗强。每22属强提升非无视基础攻击的10%,算法(1+目前属强/22*0.1)/(1+之前属强/22*0.1)*非无视伤害所占比例
  8,减防类,布鲁印章,魔剑眼,新月之痕,悲鸣左右套等。提升算法:可以视为伤害增加量即为对方防御减少量
  9,暴击率。这个不做过多介绍了。触发时伤害为原来的1.5*(1+X)倍,X为暴伤数据。一般有个70左右即可。提升算法:(1+N*现有暴击率)/(1+N*原有暴击率),N为暴击系数-1
  10,削血类,对元素师不实用了,高级副本不能削血,低级副本用不着削血,而且装备也都是天价,不做过多介绍了。
  11,提升技能面板,如异界套,提升攻击次数,这个很好算,不再赘述了。
  总的提升即为以上提升率相乘。这也就是说为何不要只针对其中一项进行提升的缘故。
  我的搭配,异界6的搭配非常随意。我的搭配是阿斯兰肩膀,鞋子,腰带,左,手镯,戒指,海神裤子,贺拉斯右冷却(这个魔法石可以在切黑球时使用)魂链,魔战胸,魔女称号,12黑手
  搭配装备其实是个很灵活的东西,总体原则就是找出4个不冲突的强力装备,剩下的给异界6就行了,我建议从贺拉斯3,遗迹手,黑珍珠,艾尔文,魂链,双攻左,属强右,海神裤子(因为加成的技能,还有冰属性强化可以使二觉变成冰属性所以极力推荐),以及其他史诗或者强力传说。
  强力散件中的一线装备
  1,魔战胸甲(冷却12,黄字10)单件提升25%,你去哪里再找一个单件提升百分25的?
  2,混沌魔石项链,混乱状态黄字20,东西是好用,不过要改键,而且放脑洞时要反着按我有一个,不过没带,因为在有魔战胸的情况下,这个东西提升就只有1.2/1.1-1=0.9了。好吧,我承认我懒。另外绝对不要吃世界仪,闪亮还是可以吃的。
  3,刀锋女王的铁血项链,同上,据说改版后可以多待几分钟。
  4,暗杀者的锋芒戒指,攻击HP在70%以上的暴伤增加10%,20%至70%暴伤20%,20%以下暴伤30%对于暴击高的元素来说,提升很大,毕竟元素很多攻击都是多段的,并不是像某红神一样血爆秒杀的。
  5,逝魔之暴烈长裤,暴击伤害增加15%,稳定,暴力,还是布甲,有精通属性。
  6,灵魂猎者,面板20%,不增加无视,有仇恨BUG,那为何还放在这里呢,这东西不和别的冲突,没有混沌,女王项链,你还是乖乖带着个项链,什么你说还不如虫链,那我带遗迹手加灵魂不就得了?没有绝对很弱的装备,就看你会不会搭配了。
  7,时间旅行者的随身怀表,1-80技能+1,每20秒重置一次自身冷却在40S以下的技能。目前最强左曹,因为点燃啊,精通啊,秀啊,符文啊,各个技能啊,都特么加了一级。还有个尼贝尔天界军衔,和这个差不多。
  8,空城泪,白字15,简单又粗暴。
  9,执行者的刺杀项链,攻击HP70%以上敌人时,伤害增加7%;HP20%至70%伤害增加15%;HP20%以下伤害增加22%同暗杀戒指。
  10,盗墓戒指,身上常备1E的豪不要犹豫。
  11遗迹手,10黄字,5暴伤,很完美的属性,无可挑剔,不过这东西和称号冲突太大,目前热门的魔女和新年称号分别是暴伤10,黄字12。除非你用哥特萝莉称号了。
  ,12,魔战腿腰部位,冷却减少10%,时间护肩冷却减少8%,0CD已死,勿念,否则我给你们拍到前面
  13,魔力逆流项链,秀加1,黄字10,价格昂贵,豪可以拿来用,毕竟可以堆一级秀,大部分秀的等级还没溢出吧。使用时尽量避免冲突。
  14,阿波菲斯之眼,减少范围500内敌人10%防御,直接提升输出10%,安图无效,而且这东西贵的一逼。
  15,布鲁之怨灵印章,这个减防20%,安图无效,价格更是贵的一逼。
  16,逝魔肩膀,增加12%武器魔法攻击力。相当于提升12%面板,虽然不算无视,但是胜在无冲突。
  17,逝魔腰带,15%暴击率,对于暴击不是很高的人来说还是很不错滴。
  18,史诗双攻左,对面板提升大约10%吧。史诗属强右,对于面板不是很高属强的来说还不错。恶魔之舌和污秽之心不用强求,我们毕竟还有很多更好的选择嘛。
  恩,大概就这些了吧。对了,还有个海神谜咒裤子,1-45技能加1,对于秒蓄还未达成的有很大意义,秒蓄的元素手感就是不一样,秀等级还没溢出的也可以入手一个。
  武器选择。
  目前输出靠前的几个武器分别是,荒古,贤者之杖,牧童之谎,智者千虑,释魂真灵法杖(魔杖),拉宾特的黑手(旧版第三阶段)新版待测,据说每HIT扣1%魔法,吓得我都不敢升级了。还有触发了35%白字的江山略
  比它们稍弱的就是镇魂系列,童话,空无。以上随便一个即可用到出荒古魔杖法杖甚至矛和棍子为止。附魔,建议最高性价比的附魔是23魔攻的巨型烈焰傀儡的附魔,不过肩膀建议附魔暴击,吟游诗人爱丽丝的就不错。腰带鞋子我记得还有莉法的暴击4的宝珠。豪请附魔各种节日宝珠和史诗宝珠。
  武器的话,现在趁着普雷宝珠便宜赶紧入手一颗。以后出了SS什么的也用得上。
  首饰当然是附魔全属强啦。附魔哪个根据自己经济情况吧,妖女纳姆,烈焰赫尔索斯,安图恩心脏
  徽章,优先魔爆,智力。左右槽建议赶紧入手秀的徽章,然后屯两个待用,万一出了史诗呢!还要两个点燃的徽章用来给增幅9换装。
  称号,目前热门的就是魔女,春节,哥特萝莉。
  魔女,提供17.5的暴击率,10%暴伤,是个很不错的提升。
  春节提升12点黄字。
  哥特萝莉,减少百分之10冷却,有些秀的等级不是很够的伤害又溢出的可以用来提升流畅性。
  热门游戏推荐:《巫师3:狂猎》中文版
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DNF元素点燃改版削弱了还是增强 数据测试
  测试前提:  是没有结婚属性和工会属性(工会我没加),冒险团属性就五级  换装都是30点燃+11级符文  体验服技能宝珠恢复加技能  6级脑洞+9级暗精通+7级魔法书(技能宝珠+6)+17级一觉被动  魔爆为100%+不使用宠物技能+只吃暗符文  以上  站街属性图  正式服:   体验服:   可以看出两者的相差  测试的技能:之门  进图有x,不开魔能,触发魂坠,因为是直接重置技能一直使用脑洞打死虫王所以爆伤戒指是相同条件(一觉被动同理)  人物就站在虫王身边所以幽魂光环一直触发  正式服:   体验服:   总结  黑球本体没有削弱,但是tp没了减少攻击间隔和射程。  点燃实装增加攻击,但是tp只加成持续时间。唯一换装为增幅+撕裂。天国的龙跃和绿气。(换装灯灭则换装失效)  魔法书最高学习等级5上限15,只有加攻击力。  一觉数据增强25%左右,一觉吃全属强!被动觉醒无变化  火山削弱25%,蓄气bug依旧存在 火山不蓄力*2=火山蓄力  符文无变化 没有增加攻击力  冰墙数据增加70%1级和满级的减速率一样都是70%  黑洞持续和cd固定 5.4~7.2的持续时间 35s的冷却 与等级无关黑洞伤害增加一倍(体验服tp新增每级+10%伤害)  远古记忆不是永久buff  二觉数据不变  脑洞数据不变  另外脑洞正式服的数据和体验服的数据是一样  但是火山被削25%还是事实!
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