玩WII安卓模拟器 不玩游戏,刚出来的《大金刚》游戏需要晃动手柄怎么办

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【已上图】目前wii模拟器已经发展的屌爆了,看下效果!
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硬解高清模式确实不错,可惜问题一大堆,首先字体都变成马赛克,非常别扭。第二,游戏原有的特效会削弱或者消失,得不偿失。最简单你玩玩大神就知道,开高清模式连通关都成问题。
帖子2173&精华&积分14835&激骚133 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
想问下天空剑这种要用到陀螺仪按摩棒的游戏怎么用模拟器玩?
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
帖子2173&精华&积分14835&激骚133 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 daigaole14 于
23:48 发表
最近下了汉化的异度,效果真的炸裂。但是手柄改键然人头疼,请问楼主可以用360的手柄玩吗?如果可以应该怎么改键啊,多谢多谢 360和PS3的手柄玩异度都没问题吧,异度本来就可以用经典手柄的,高桥骨子里还是按老思路设计操作的?
老外的高清材质包里,还有做了把游戏里的按键提示改成360或PS的按键。你下了这个材质包立面有教你怎么设。
比如这是PS系的:
360把圈叉三角四方换成BAYX就可以了吧
实际效果,留意小地图下面的L1和R1已经换成PS系的了
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
帖子1787&精华&积分4459&激骚42 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 Meltina 于
14:33 发表
360和PS3的手柄玩异度都没问题吧,异度本来就可以用经典手柄的,高桥骨子里还是按老思路设计操作的?
老外的高清材质包里,还有做了把游戏里的按键提示改成360或PS的按键。你下了这个材质包立面有教你怎么设。
比 ... 这游戏是给双节棍设计的,你用传统手柄没法一边移动一边用十字键切换技能。(C手这种特异人士的操作方式除外)
如果是设计给传统手柄的话,选技能放到ZL和ZR比十字键更合适。
[ 本帖最后由 zhouaa 于
14:45 编辑 ]
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14:42 发表
这游戏是给双节棍设计的,你用传统手柄没法一边移动一边用十字键切换技能。(C手这种特异人士的操作方式除外)
如果是设计给传统手柄的话,选技能放到ZL和ZR比十字键更合适。 原来如此,怪不得我记得我之前也是觉得设不好,原来是针对双截棍的。
这次玩起来觉得却特别顺手,应该是中间玩了30小时3ds版的缘故,已经习惯了吧……
MELTINA 10:38:27 AM
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HUYA 11:20:49 AM
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MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
帖子533&精华&积分10842&激骚170 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 Meltina 于
18:12 发表
原来如此,怪不得我记得我之前也是觉得设不好,原来是针对双截棍的。
这次玩起来觉得却特别顺手,应该是中间玩了30小时3ds版的缘故,已经习惯了吧…… 感谢指点,昨天晚上设置了一下,已经能玩了。不过就像楼上说的,这个操作本来是设计给直棒加鸡腿的,所以左手用十字键切换技能的时候各种别扭。
测试一下个人签名
帖子2173&精华&积分14835&激骚133 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 daigaole14 于
19:00 发表
感谢指点,昨天晚上设置了一下,已经能玩了。不过就像楼上说的,这个操作本来是设计给直棒加鸡腿的,所以左手用十字键切换技能的时候各种别扭。 习惯了就好了,虽然确实比不上鸡腿双截棍,但是这游戏战斗对走位的要求也不是每一秒都在不停走的,技能也有冷却时间,所以切换技能时间还是有富余的。3ds版的操作也是这样。想起当年玩王国之心也是一边要用摇杆操作人物一边用十字键选菜单,那个还是个动作RPG呢……
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
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inter fan from 1998
东木西不是东西
超级管埋员
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炸裂,什么样的PC配置才能玩上
[url=.cn/?s=6uyXnP][/url]
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马克一下确定位置。
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所以任地狱罪大恶极不出XBHD,搞得现在民间的高清素材版本号都7.2
XB这游戏的完全体还真是要上模拟器233
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之前为了用模拟器玩天空剑和马银还专门上淘宝买了双截棍和蓝牙适配器之类一套店主推荐的配件。不过最后也只是通了火纹苍炎和火纹晓女的汉化版。这两作火纹的模拟效果真是完美。特别是晓女,玩的特别爽。不过后来玩天空剑玩了几个小时玩不下去了。觉得节奏特别慢,地图太大绕的心急玩不下去。还同时下载了塞尔达黄昏公主的汉化版,还没开始玩。
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卧槽这个异度画面好炸裂啊。。
让trolls滚蛋的最好方法是把它们当空气
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异度有没有高清材质+汉化的傻瓜版本下载?
让trolls滚蛋的最好方法是把它们当空气
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wii至少有30个值得好好玩的游戏
带上ngc的20个左右,
大约至少50个好游戏,很多被埋没了
当然,这些游戏我都下载到了
每天玩玩卡比,马里奥,大金刚,塞尔达,真1080p60fps
ps4已经暂时封存
I5 3470 + Z77 + 650 ti +970
How time flies!
港服 psn: jingly2【亲测成功】Wii《大金刚 丛林节拍》双节棍手柄键位设定【解决打BOSS晃动手柄出拳异常的问题】_图文_百度文库
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【亲测成功】Wii《大金刚 丛林节拍》双节棍手柄键位设定【解决打BOSS晃动手柄出拳异常的问题】
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[wii.wbfs]
以wii 游玩大金刚 丛林节奏 Donkey Kong Jungle Beat 去Error #002版 [日版]
& & & & & & & & & & & & & & & &
去Error #002版,从Gecko启动,试过可玩
【游戏名称】:以wii 游玩大金刚 丛林节奏
【游戏原名】:Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート
【游戏原名】:Donkey Kong Jungle Beat
【档案大小】:1.07GB
【游戏版本】:日文(日版)
【档案格式】:RAR
【验证全码】:aecc18c9d248b02bfe
【游戏主机】:WII
【制作厂商】:Nintendo
【代理发行】:Nintendo
【游戏类型】:动作
【游戏人数】:1~
【发售日期】:日
【官方网站】:
【游戏介绍】:
任天堂预定于日发售的‘以Wii游玩 大金刚森林节拍(Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート)’,其游戏官网公开并解说Wii版专属动作。
 ‘大金刚森林节拍’是在日发售的GAMECUBE横向卷轴动作游戏,使用康加鼓来玩的操作方式为其特色。
 ‘以Wii游玩 大金刚森林节拍’的游戏内容与原作大致相同,但是在操作方式上改为使用类比操作杆来移动大金刚(ドンキーコング),按A钮进行跳跃或抓取空中的香蕉,看到可疑处时可施展的动作基本上则改成挥动Wii遥控器或双节棍控制器。不过要特别注意的是,‘以Wii游玩 大金刚森林节拍’并不对应GAMECUBE控制器与康加鼓。
 “以Wii游玩选辑(Wiiであそぶセレクション)”系列是从GAMECUBE的游戏中,严格挑选较适合Wii特有新操作方式的作品,将操作方法改成Wii专用后重新推出的游戏系列。其第一款作品正是‘以Wii游玩 大金刚森林节拍’,往后亦将依序推出‘皮克敏星球探险(ピクミン)’、‘玛莉欧网球GC(マリオテニスGC)’,甚至是‘皮克敏星球探险2’、‘银河战士PRIME(メトロイドプライム)’、‘小小机器人(ちびロボ)’等作品。游戏封面采双面印刷,让玩家可以交替使用两种不同的封面图案。
【游戏预览】:
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[ 本帖最后由 imhotep 于
12:26 编辑 ]
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="楼主强的&贡献度 + 5 点
" class="mtn mbn">
谢谢分享,下来看看
这也有啊...牛了
回复 1# imhotep 的帖子
之前在 下了部能玩&&希望这可以
{亲一个啦} {亲一个啦} 亲一个啦
謝謝您囉~~感動呢
kjhkjhkjhkhk
好东西啊~~~~~~~~~~
太棒了!!!{高兴乱动}
thanks !{呆呆的}
ddddddddddddddddddd haohaohao
好东西啊~~~~~~~~~~
谢谢分享,{吹吹吹} {吹吹吹}
多谢楼主!!!
Good 好东东呀!感谢分享
太好了,上一张白刻了{呆呆的}
Powered by&p&在回答问题之前,先跟大家分享一个消息:&/p&&p&今天(11月2日),《小米枪战》iOS更!新!了!更新内容里就包含了实战训练的玩法,而且不需要激活码。&/p&&img src=&/v2-cbbdf47d9fc5efa0d8d80b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-cbbdf47d9fc5efa0d8d80b_r.jpg&&&p&之前有下载过《小米枪战》的,直接在App Store里更新就好了;没有下载过,可以在App Store里搜索“小米枪战”,下载下来就是最新版本了。&/p&&p&不过,安卓和iOS应该是不同服的,也就是说安卓只能和安卓的朋友一起玩,iOS只能和iOS的朋友一起玩。&/p&&hr&&p&这里回答手柄的问题。&/p&&p&据说目前《小米枪战》正在和北通(Betop)适配合作,大家可以去网上商城里搜一搜,可以看到他们家是非常专业的游戏手柄厂商。现在《小米枪战》官方应该正和北通合作在做适配,估计很快就有官方版本出来了。&/p&&p&大概是这样式的,之前看到有同事在玩(不过这图是我P的,JD上还没有售卖适配后的版本,不用搜了。):&/p&&img src=&/v2-36e3ff2eab6e456fca93739_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-36e3ff2eab6e456fca93739_r.jpg&&&p&手柄除了把的部分,上面还有一个很稳的架子托住手机。基本操作体验很流畅,用同事的话来说,“用手柄玩太爽了。”虽然我没体验到,不过...从他的表情来看,应该是GC了...咳咳。&/p&&p&除了这个长得就很像手柄的手柄,之前还有一家手柄厂商,给《小米枪战》提供过赞助,也进行过适配。&/p&&p&PP GUN。&/p&&p&有用过的朋友应该比较了解这家厂商出的手柄,基本都是枪械模型的游戏手柄,非常酷。之前有这样两个类型的,上图。&/p&&img src=&/v2-add268a9aa6b18acec25fd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-add268a9aa6b18acec25fd_r.jpg&&&img src=&/v2-a4b5c9ea37cdd132ba2cd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-a4b5c9ea37cdd132ba2cd_r.jpg&&&p&就这样看着可能感觉不是很明显,所以我找了个模特。(白色的那个手枪版找不着了,只有这款红色的步枪款。)&/p&&img src=&/v2-f539c2b453e0c7f9c7c8d2fe69df257d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-f539c2b453e0c7f9c7c8d2fe69df257d_r.jpg&&&img src=&/v2-d5c37a372c2e9c2558732_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-d5c37a372c2e9c2558732_r.jpg&&&img src=&/v2-5a4d0ce7340e1bfc86b22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-5a4d0ce7340e1bfc86b22c_r.jpg&&&img src=&/v2-02adb36a9e7e7f858c149_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-02adb36a9e7e7f858c149_r.jpg&&&p&枪身前端那个架子是用来托手机的,很稳。打开开关(需要充电),适配后进行游戏会有开枪的音效和震动,枪身还有灯光效果,可以说非常爽。&/p&&p&有没有感觉很酷?因为妹子平时不玩游戏,所以摆不出你们想看的那种酷酷的姿势。不过我知道你们的关注点可能只是妹子,咳。&/p&&hr&&p&最后看下今天《小米枪战》iOS更新后是啥样的。iOS更新之后的loading画面是这样的:&/p&&img src=&/v2-37d60138b4bca9ce1cfc5d1ad30d75c4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-37d60138b4bca9ce1cfc5d1ad30d75c4_r.jpg&&&p&就这画面也预示着iPhone用户也可以体验目前最火爆的实战训练玩法了。&/p&&p&我用的是iPhone 6S,高画质设置下流畅运行(上面还有极高画质),目前还没出现过卡顿的情况。实际游戏截图如下:&/p&&img src=&/v2-9b0f85d9c121bd013b0c2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-9b0f85d9c121bd013b0c2_r.jpg&&&img src=&/v2-b4f0db1bdfeb8b3faf1bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-b4f0db1bdfeb8b3faf1bd_r.jpg&&&img src=&/v2-974c1ef12c929b1fef76d1ff_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-974c1ef12c929b1fef76d1ff_r.jpg&&&p&还有帅气的载具北京JEEP:&/p&&img src=&/v2-e8133bbe502e51f9d7bbfec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e8133bbe502e51f9d7bbfec_r.jpg&&&p&匹配了好几局,基本上每局都能匹配到58~60人开,可以说玩的人非常多。经历了几次落地成盒之后,终于看到了一丝胜利的曙光。剩最后两个人了,好紧张!&/p&&img src=&/v2-7b1c0bd5af3bdf359b666ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-7b1c0bd5af3bdf359b666ae_r.jpg&&&p&不负众望!众望所归!大吉大利!意识超群!野战王牌!&/p&&img src=&/v2-787a30fd49ba1ffb6a9ee62dd746f829_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-787a30fd49ba1ffb6a9ee62dd746f829_r.jpg&&&p&&/p&
在回答问题之前,先跟大家分享一个消息:今天(11月2日),《小米枪战》iOS更!新!了!更新内容里就包含了实战训练的玩法,而且不需要激活码。之前有下载过《小米枪战》的,直接在App Store里更新就好了;没有下载过,可以在App Store里搜索“小米枪战”,…
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理论和实践都表明摇杆放在上方最合适&br&左摇杆比较重要,已经代替了十字键的作用&br&右摇杆不一定会用到,但是4个功能键是一定会用到的,所以两边要抢上位&br&当年讨论过要不要把右摇杆也往上放的问题,任天堂就出过。&br&后来也不了了之了&br&&br&右摇杆负责瞄准却被放在一个很别扭的位置,这是因为现在的双摇杆FPS操作源自ID的雷神之锤2,实际是移植了PC的鼠标操作习惯。20世纪PC游戏的默认操作也不是WASD而是右边的方向键+ZXC。&br&日本FPS早期是左瞄准右移动的,我当年就是这样玩游戏的,但是后来美版游戏越来越多,日本就跟随美国了,美国游戏在日本不受欢迎也有很大程度是操作原因。&br&&br&SONY就因为坚持把两个摇杆都放在下面一直被骂到现在。&br&&br&我也见过不少认为摇杆都在下面最好的玩家,这些人20年前还论证过分离的十字键比连体的十字键更舒服,&b&我认为是“获得性智力缺乏综合症”Acquired Intellectual Deficiency Syndrome(AIDS)所导致的&/b&。该病毒据推测是东京品川的一所高科技公司在1995年合成的。&br&&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&750& src=&/1e8458fe40afc2d2bdbf4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/1e8458fe40afc2d2bdbf4_r.jpg&&
理论和实践都表明摇杆放在上方最合适 左摇杆比较重要,已经代替了十字键的作用 右摇杆不一定会用到,但是4个功能键是一定会用到的,所以两边要抢上位 当年讨论过要不要把右摇杆也往上放的问题,任天堂就出过。 后来也不了了之了 右摇杆负责瞄准却被放在一个…
小游戏,手柄,哈哈,那必须必须推荐这个!&br&官网:&a href=&///?target=http%3A///index_gb.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小朋友齐打交(二)官方网页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&下载地址:&a href=&///?target=http%3A//lf2.net/__conduit/0131/LF2_v20a_Install.exe& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&lf2.net/__conduit/0131/&/span&&span class=&invisible&&LF2_v20a_Install.exe&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&好吧我承认游戏名字傻了一点,但是真心好玩,童年的回忆,简单但不粗糙!&br&哎,语言描述无力啊,欢迎尝试!&br&上两张图&br&&img src=&/e6a0cfd5a69a47e5df5f63_b.jpg& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&/e6a0cfd5a69a47e5df5f63_r.jpg&&&img src=&/15ffeb82deacbc92be4e8a0_b.jpg& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&/15ffeb82deacbc92be4e8a0_r.jpg&&&br&还有,这个游戏几个朋友挤在一起对战,真是太有意思了。谁能告诉我这货为什么没有续作好么,泪。&br&这个游戏进去是两层界面,控制设置在第一层,想用手柄得在这一层设置一下。:)&br&&br&刚才有人提到了忍者无限流,我就无耻的打了一局1V7截了个图,不要笑我。&br&&img src=&/6f0a634678efc78dda517738_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/6f0a634678efc78dda517738_r.jpg&&真的是1V7 里面蓝衣的忍者都是我操作人物的分身,不敢再分了,再分就要强退了。
小游戏,手柄,哈哈,那必须必须推荐这个! 官网: 下载地址: 好吧我承认游戏名字傻了一点,但是真心好玩,童年的回忆,简单但不粗糙! 哎,语言描述无力啊,欢迎尝试! 上两张图 还有,这个游戏几个朋友挤在…
简单的说说吧&br&&br&键鼠更为得心应手,毕竟大部分玩家都是PC起家,键鼠更为熟练一些。首先,鼠标相对手柄来说,有着变速移动的功能,也就是说,可快可慢。这样的话,打起FPS来可以应对各种突发状况,如快速转身或者应对近身的敌人等等。这一点上,手柄就弗如远甚了,x360手柄基本是没有变速移动的,习惯了用键鼠快速锁定敌人的玩家刚接触时会有不适应的感觉。举个例子,当敌人近身时,键鼠玩家无非是更为快速的移动光标来锁定敌人,并不会出现太大问题。而手柄由于角速度基本固定,意味着近距离出现敌人时需要花更长的时间进行瞄准,相信主机玩家有过类似的体验。简单的说,论操作手柄的方便程度是不及键鼠的。&br&&br&但是,作为一个打了17年游戏的人,我个人认为玩FPS游戏,x360手柄的游戏体验是完爆键鼠的。手柄所带来的震动感是键鼠无法给予的,尤其是扣动RT宛若扣动扳机的感觉会给人以极强的代入感,这样在玩COD,Halo,GoW等射击大作时游戏体验不是一般的好,除射击以外,爆炸,近战以及一些场景互动亦有着不俗的震动感传来,很是带感。也就是说,如果不与他人竞技的话,我个人认为手柄是体验单机的更优操作工具。&br&&br&返回头来再说说其他的,刚刚入手主机时,很多朋友总是问我:“x360主机上有不少射击游戏啊~”&br&我回答:“嗯嗯,是的。”&br&朋友又问:“用手柄能玩好吗,不习惯吧?”&br&我又回答:“嗯嗯,是的,不习惯。”&br&朋友接着问:“用手柄打fps什么感觉?”&br&我顿了顿,说:“就像勺子舀面条。”&br&朋友们都乐了。&br&可是随着我不断的尝试,手柄操作愈发的熟练,我开始觉得手柄并不想想象中那么难操作,更何况游戏体验又是如此带感~&br&&br&其实,主机上的射击游戏在手柄操作体验上也下了功夫,简单的说说吧。&br&着重说说Halo和COD这两个系列。&br&Halo系列被称为主机fps瞄准系统的标杆,做为微软的王牌,可以说,微软制作Halo系列也在一定程度上为其他游戏工作室树立了标准。Halo作为传统FPS,与以COD为代表的觇孔模式有些较大的不同,也就是说Halo并没有模拟人举枪瞄准这一环节,大部分枪械是没有二次瞄准的。首先,改进的第一步就是扩大准心,Halo系列的准心是一个范围,而不是一个点,敌人只要在那个范围内一般都能打中,这在一定程度上降低了瞄准的难度。其次,很多人都说光环没有辅助瞄准,其实则不然,微软在上设计的时候,加入了一种轻微的辅助,当移动准心经过敌人时,移动会有轻微的粘黏感,以便更好地瞄准;而当你长时间朝一个方向移动RS,系统会作出轻微的加速便于玩家进行转向之类的活动。这样的设计可以在保证游戏性的前提下优化玩家操作体验。&br&相对于Halo这种主机独占的FPS(H1的pc版不错,至于H2这种炒冷饭行为还是算了吧……一点也不重视pc玩家……………),COD这种全平台作品则将优化重点放在了流程上,即觇孔模式。在这种模式下,相对Halo,COD有了一个更为真实的抬枪瞄准环节,而就是这个环节使得两款游戏的体验变得截然不同。COD将辅助瞄准放在了觇孔模式下,也就是说,敌人只要在你准心附近,按下LT进入觇孔模式就会立即锁定敌人,无需再瞄准。可以说,相对Halo系列,这样的操作无疑是更简单了,这与游戏设计理念也是分不开的。士官长作为孤胆英雄,常常一人面对诸多敌人,相信玩过Halo的玩家经常陷入弹药不足,频繁捡枪与敌人周旋的境地,而士官长超级战士的设定又使得玩家不会快速死亡,这样,一场战斗会持续较长的时间;而COD做为给每位玩家私人定制的第一人称互动电影,快速的解决敌人使剧情得以推进才是第一要务,与敌人过多的纠缠与设计者的理念是背道而驰的,由此可见两个系列不同的瞄准体系都是因需所创。&br&这两种瞄准模式都很优秀,成为了主机射击游戏瞄准系统的范本。如GoW系列,战地双雄40天等都采用了Halo的系统;而孤岛惊魂3,孤岛危机等作则是采取了COD模式,从这里也可以看出来主机独占和全平台游戏的分野。&br&&br&至于Halo之类的游戏对战,主机高手一般都是LS,RS并用,边走边打,还便于瞄准,像我这种站撸派总是死的很惨………不提了………&br&&br&越扯越远了………最后申明,本人无意引起主机党和PC党的口水战,或是不同游戏死忠之间的互喷,若要回复请注意。个人认为两大游戏阵营没有必要互相看不忿,都是玩家,各有所爱,宛若北方吃面南方吃米,根本没有优劣之分。我认为除了单一平台独占这件事,没有什么是可吵的,而且对独占的怒火更应该指向厂商而不是玩家内部………&br&&br&欢迎指出谬误。&br&&br&That's it.
简单的说说吧 键鼠更为得心应手,毕竟大部分玩家都是PC起家,键鼠更为熟练一些。首先,鼠标相对手柄来说,有着变速移动的功能,也就是说,可快可慢。这样的话,打起FPS来可以应对各种突发状况,如快速转身或者应对近身的敌人等等。这一点上,手柄就弗如远甚…
&p&对于手游手柄本人也是很熟悉。新游手柄、小鸡手柄、飞智手柄、handjoy手柄,我都使用过,而且目前《王者荣耀》段位也挺高,所以来简单从用户角度来回答一下。&/p&&img src=&/v2-06e34068c5dfe24fd167ae7cb1062bb8_b.jpg& data-rawwidth=&1803& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1803& data-original=&/v2-06e34068c5dfe24fd167ae7cb1062bb8_r.jpg&&&p&&b&《王者荣耀》使用感受来排名:handjoy手柄第一、小鸡第二、飞智第三、新游第四&/b&。&/p&&p&(没人提handjoy,是因为他名气小吗)&/p&&p&&b&下面我从硬件和软件来说下&/b&&/p&&p&&b&硬件:&/b&&/p&&p&看到楼上的都是回答飞智好的,本人也买过飞智的手柄。飞智手柄虽说不是最差的,但是其做工和性价比真的不怎么样,特别是飞智wee,看着还不错,但是用上去还是有一堆毛病。和handjoy手柄比起来,飞智手柄完全就是渣渣。(不信,你可以买两个试试就知道了)。&/p&&img src=&/v2-dda5ab094cae011e23964_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-dda5ab094cae011e23964_r.jpg&&&p&小鸡和新游手柄,便携性差一些。首先就是要让手游足够的舒适度,而且玩王者荣耀,必须考虑便携性。新游和小鸡的手柄符合人体工学,但是不便携。所以,我出门都是外带handjoy手柄出门。可以拉伸,而且握持体验还不错。&/p&&img src=&/v2-fefee4dffd0a6ab_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-fefee4dffd0a6ab_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-eecea527bb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-eecea527bb_r.jpg&&&p&上面是刚刚照的,新游手柄和小鸡手柄,不知道被扔在哪去了。我只介绍其特点,画质较渣,还请见谅啊。飞智的这个摇杆上的胶垫,我想肯定不止我的掉了。&/p&&p&&b&软件:&/b&&/p&&p&这四款手柄都有IOS和安卓的软件平台。为什么玩《王者荣耀》还需要平台?因为王者荣耀本身不支持手柄,要游戏支持硬件,只有通过手柄模拟手指点击屏幕才能够实现。&/p&&p&SO,平台优劣和数据算法,可以影响手柄的使用。这里就说《王者荣耀》这一款游戏的映射和感受。&/p&&img src=&/v2-990ee23d7c_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-990ee23d7c_r.png&&&br&&img src=&/v2-24c64e4bfc70e27d105d_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-24c64e4bfc70e27d105d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ad5eb47afeef6da5daf09_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ad5eb47afeef6da5daf09_r.png&&&p&IOS映射技术最先是handjoy引进到国内的,算是IOS的老大哥。如果关注过手游手柄,可以很明显的感受到,handjoy的技术含量很高。小鸡专注于模拟器。新游则是什么都玩一点,什么都玩不精。飞智呢则是一心做优秀的淘宝图片和视频(不知道多少人是冲着飞智的淘宝图片去的)。&/p&&img src=&/v2-c53a0e76bd1df36b76dbfabbb777932f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c53a0e76bd1df36b76dbfabbb777932f_r.jpg&&&p&之前手柄都是需要通过越狱来实现按键映射,后来都是通过更改游戏,来实现。四款手柄都支持自定义。其中新游和小鸡在《王者荣耀》这款游戏的优化上,不如飞智和handjoy,因为小鸡本身是做模拟器出身,因此,其映射技术还是差了那么一点点。新游的映射技术算是垫底的。&/p&&img src=&/v2-1e4fda3c82e59c0a58a47fcfe635a50b_b.jpg& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-1e4fda3c82e59c0a58a47fcfe635a50b_r.jpg&&&br&&p&飞智wee手柄和handjoy手柄,映射技术上相差无几。不过,handjoy的算法更加优秀,因为屏幕上任意一点都可以映射,还可以模拟滑动操作。而飞智则是将按键拖动到各个技能点上。如果是玩《王者荣耀》的话,我还是觉得handjoy手柄要好一点。&/p&&img src=&/v2-e424a70cdba9_b.png& data-rawwidth=&693& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&693& data-original=&/v2-e424a70cdba9_r.png&&&br&&img src=&/v2-ca74fde04adc3ec5aa200_b.png& data-rawwidth=&1426& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1426& data-original=&/v2-ca74fde04adc3ec5aa200_r.png&&&p&对了,突然发现了一个小彩蛋。我在飞智官网上的截图,和本题目得票第一的名字一样???水军??&/p&
对于手游手柄本人也是很熟悉。新游手柄、小鸡手柄、飞智手柄、handjoy手柄,我都使用过,而且目前《王者荣耀》段位也挺高,所以来简单从用户角度来回答一下。《王者荣耀》使用感受来排名:handjoy手柄第一、小鸡第二、飞智第三、新游第四。(没人提handjoy…
作为 OS X 用户和Steam 玩家,我测试过一些手柄:北通、Xbox手柄、PS3手柄、PS4手柄。&br&总结下来,最佳选择是:PS4手柄,也就是 PlayStation DUALSHOCK(TM)4 无线控制器(&a href=&///?target=http%3A//.cn/products/playstation/ps4/ps4_accy.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PlayStation(R)4 专属配件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&好用到什么程度?直接按手柄的 PS键 +
SHARE键 进入蓝牙匹配,然后 Mac 上「蓝牙偏好设置」里配对即可(蓝牙偏好设置里设备显示为:Wireless Controller)&br&&br&配对几秒即可!任何驱动都不需要,任何设置都不需要!&br&&br&配对完成后。只要是 Steam 里支援手柄的游戏,全部可以玩,而且 Steam 的控制设置里能够完美识别出是
PS4 手柄。&br&&br&不想玩了,直接在 OS X 里蓝牙设备那边断开连接即可。手柄待机几分钟后会自动断电。&br&&br&下次要玩时,只需要按一下手柄的 PS 键,启动手柄即可。(在手柄连接状态下,按下 PS 键时, Steam 默认会自动启动)&br&&br&另外,如果觉得蓝牙匹配不方便,那么最简单的方式就是随便拿一根 USB 线(最常见的安卓手机的数据线就可以)小头插 PS4手柄,大头插 Mac,duang,完美。&br&&br&最后,如果觉得 PS4手柄价格高,也可以选择 PS3手柄,除了手感,其他完全一样。&br&&br&补充:&br&1、楼上 &a data-hash=&1b407f517fe873ddccff07& href=&///people/1b407f517fe873ddccff07& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@郭喜& data-tip=&p$b$1b407f517fe873ddccff07& data-hovercard=&p$b$1b407f517fe873ddccff07&&@郭喜&/a& 提到的几个“不是很兼容的游戏”,比如《以撒》、《The Expendabros》等,用 PS 系的手柄是完全兼容的,也不需要额外设置。&br&2、Steam 上支援手柄的游戏中,是有2个派系的:微软系、索尼系,互不兼容。如:《Castle Crashers》因为同期发布在 Xbox 上,所以兼容 Xbox 的手柄,对 PS 手柄就不兼容。反之亦然(见补充1)。&br&&br&更新:&br&《Castle Crashers》这几天更新了,然后,我发现修复了手柄不兼容的问题。哈哈,PS系手柄也可以正常玩耍了!&br&&br&再更新:&br&评论里有朋友测试了Steam游戏说不能玩,那个游戏我没玩过,下面放出我Steam里的一小部分支援手柄的游戏:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/084a09a6990_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/084a09a6990_r.jpeg&&这些只是我Steam游戏的其中一部份。 并且以上游戏我全都是用PS4手柄玩的,没有任何问题。
作为 OS X 用户和Steam 玩家,我测试过一些手柄:北通、Xbox手柄、PS3手柄、PS4手柄。 总结下来,最佳选择是:PS4手柄,也就是 PlayStation DUALSHOCK(TM)4 无线控制器() 好用到什么程度?直接按手柄的 PS键 + SHARE键 进入蓝牙…
如果基本上只玩FIFA15,或者延伸出来还玩点别的车球游戏(比如2K和FORZA)的话,买XONE。&br&&br&听题主这描述,估计并不是非常博览游戏之人,但比起论坛上那些“我想买台游戏机,求巨巨们帮我挑一台”的连玩家用机需要先有电视都不知道的小白们又要懂行一些,所以我才做这么个建议。XONE机能略逊于PS4,独占阵容也不如PS4,早期营销策略更是伤了不少软饭心……但XONE的手柄和体感器还是比PS4要好。&br&&br&&img src=&/a0ebee3c33c5_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&661& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/a0ebee3c33c5_r.jpg&&&br&&br&很多第三方游戏都是跨平台的,XONE上一样能玩到(分辨率和帧率的事另说,但我觉得玩主机的不太会在乎那点小区别,真在乎的一早就玩PC去了)。而PS4美系游戏的独占如果你之前没玩过PS3的话,恐怕也不会太在乎。&br&&br&至于题主提到的PS2上玩过的日系,我只想说,现在的日系,早就不是那个年代日系的水准了。&br&&br&“你大妈已经不是当年的你大妈了,你大爷永远是你大爷。”
如果基本上只玩FIFA15,或者延伸出来还玩点别的车球游戏(比如2K和FORZA)的话,买XONE。 听题主这描述,估计并不是非常博览游戏之人,但比起论坛上那些“我想买台游戏机,求巨巨们帮我挑一台”的连玩家用机需要先有电视都不知道的小白们又要懂行一些,所以…
里面有个弹簧&br&&br&&img data-rawheight=&1328& data-rawwidth=&440& src=&/8c7fbbe194a656e3f330f95b7de6be04_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/8c7fbbe194a656e3f330f95b7de6be04_r.jpg&&
里面有个弹簧
肯定可以,但是玩起来的感觉跟传统RTS会有巨大的不同。上面提到的各种暴死的游戏都是因为强行移植导致的。&br&&br&现今的RTS当中,我觉得最具“改装”潜力的应该是《家园2》(Homeworld 2, HW2)这个游戏。1代和《灾难》比较复杂,略过不谈。&br&&br&为什么单独拿这个游戏来说呢?可能是我见识短浅,但是HW系列是我见过的唯一在3D空间进行战斗的RTS;而鼠标本质上是一个2D的输入设备,因此实际上HW系列的操作是不适合鼠标的(进行Z轴的视角切换和移动都要多一步或者若干步操作),修改到主机上时可以不用考虑键鼠的那一套,而重新构思整个输入方法。NDS在普通掌机的基础上加入了触摸的概念,主机上为什么不能考虑使用类似Kinect或者PS Move的设备进行辅助操作?站在大屏幕前挥舞手臂指挥舰队,跟《安德的游戏》似的,中二度简直爆表好不好。&br&&br&此外这个游戏里的一些概念我认为也很适合主机上的RTS游戏使用。(以下观点都是相对传统RTS而言,不代表HW2可以无缝移植到主机上)&br&&br&首先是战斗单位自动化程度非常高。&br&其一,阵型和接敌策略。在HW2中可以为任何战斗单位设置三种接敌策略:进攻性(aggresive, 敌方进入视野即追击),中立性(neutral, “绝不开第一枪”,仅在被开火的情况下进行反击),被动性(passive, 被打了拔腿就跑);在此基础上,还可以将多个单位组成各种阵型,在进行以上提及的三种战术动作时,单位将尽力保证阵型不乱。虽然会迁就编队中速度最慢的单位,但是可以保证接敌次序和开火时机。不会出现某厂游戏里过一个路口就变成一字长蛇阵的情况。&br&结论:玩家基本不需要在战斗发生时手忙脚乱地对一大堆单位进行很多微操,顶多对主力舰的位置进行微调来挡挡鱼雷什么的,对于鼠标提供的“精确性”便利依赖较低。&br&&br&其二,以中队(Squadron)为单位进行战斗。在HW2中,战机和炮艇这类非常脆弱的单位是以中队为单位进行战斗的。一个战机中队包含5架战机,一个炮艇中队包含3台炮艇。与这类单位交战时,中队里的每个单位都会各自进行复(gui)杂(chu)的机动动作来规避(所以说你想“微操”也没法“微操”),而且只要中队中有一个单位不灭,即可返航到主力舰进行补给满血复活。&br&结论:战斗的节奏相对变慢了,因为”中队“虽然共享一个HP条,但是对于敌方来讲实际上是有3个/5个敌人要消灭。对玩家的“手速”相对其他游戏要求较低。(当然遇到防空护卫舰之类的相克兵种时还是会灭得很快的)&br&&br&其三是战略 & 战术。由于战场规模相对于护卫舰和主力舰的移动速度来说显得异常巨大,危机发生时主力舰慢慢爬过去根本不现实,因此在对战中战线的提前部署就尤为重要。同时也因为地图的巨大,敌方发起进攻时也需要消耗一些时间跑路,可以留给玩家一些进行战术调整的时间。&br&&br&所以我觉得如果出现了一款非常适合主机的RTS游戏的话,应该是一款跟传统RTS玩法不同,重视战略,对玩家&micro-management&要求较低的,及时“战略”游戏,而不是及时“战术”游戏。&br&&br&==========&br&&br&突然想到还有一点,就是HW2中的传感器(sensors)界面,这个界面替代了其他RTS中“小地图”的作用,然而它是全屏的。它是将整个游戏场景进行缩小而显示的战场态势图,非常适合使用手柄摇杆进行操作。玩家对视角的操作大部分在这个界面下进行;正常游戏界面中一般会将视角跟随到当前场景中的某一艘舰船上。
肯定可以,但是玩起来的感觉跟传统RTS会有巨大的不同。上面提到的各种暴死的游戏都是因为强行移植导致的。 现今的RTS当中,我觉得最具“改装”潜力的应该是《家园2》(Homeworld 2, HW2)这个游戏。1代和《灾难》比较复杂,略过不谈。 为什么单独拿这个游戏…
鼠标:SteelSeries Rival / Razer DeathAdder 2013 DG4版&br&键盘:SteelSeries 6GV2 黑轴 / Razer BlackWidow TE 87&br&鼠标垫:SteelSeries Qck heavy / Razer Goliathus&br&&br&&br&很多朋友不是很明白这些字母什么意思。。。我也觉得听拗口的,&br&&br&我一一来说一下,这些都是什么~&br&&br&不要觉得很教条啊,因为当时RAZER在进入中国的时候是没有译名的,而给我们的金环蛇啊什么的就是没有中文名的,所以因为先入为主,就这么叫啦。&br&&br&首先鼠标,先说RIVAL,&br&&img src=&/6f3ee179dcab12a4ec8ee1_b.jpg& data-rawwidth=&859& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&/6f3ee179dcab12a4ec8ee1_r.jpg&&&br&当时我自己偷着买了俩,一黑一白,虽然初代的RIVAL附近的胶贴很难受,&br&&br&但是后来出的RIVAL 300完美解决了这个问题,手型真的很棒。&br&&br&没有什么大的缺点的鼠标,拿到以后不用自己改,就可以用的鼠标。&br&&br&很适合大手的玩家用,我现在守望先锋就用的这款!&br&&br&&br&然后蝰蛇13吧,自己弄了DG4换上,虽然不是很脆吧但是觉得还是蛮稳的蛮弹的。&br&&br&老牌鼠标了,本来是自己开始游戏的时候一直用的,最早是自己买罗技的鼠标,后来就接触到了RAZER,后来就一直用,真的是蛮棒的,自己一点点长大也觉得这款鼠标手型特别合适,和ZOWIE的合适还不一样,这个就以后说啦。&br&&br&一般来说也是性价比最好的鼠标。&br&&br&可以握在手里,不空,而且手放得很舒服。&br&&br&&img src=&/d68adb16f102_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d68adb16f102_r.jpg&&&br&人机工程的确是好,左高右低,正好是我右手平放在鼠标上的样子,&br&&br&不会滑,不会出很多汗,然后大小合适。&br&&br&现在虽然已经和RAZER没有什么关系了,但是依然还在用这款很多,一方面是很感谢RAZER,另一方面还是一种习惯吧。&br&&br&&br&=========================================================&br&&br&&br&键盘写之前。。。我不知道我自己写这些有没有人看,&br&&br&每次都是认真写好多,但是最后都没人看,自己也没什么写的动力了。。。&br&&br&休息的时间来看看知乎,希望可以帮助到大家啦。&br&&br&&br&=============================================&br&&br&接着写一波键盘吧,&br&&br&首先6GV2黑应该是我最早的黑轴键盘之一了吧。。。&br&&br&&img src=&/38df990d86bd042dcfebd_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&143& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/38df990d86bd042dcfebd_r.jpg&&&br&网上都说它很耐艹,很耐磨损。。。其实不是这样的,挺脆弱的一个键盘,虽然我的没有因为按键的问题坏过,大部分人说它比较皮实应该是因为黑轴比较耐用吧。&br&&br&黑轴的确是问题的所在,太硬太弹了不过当时不觉得就一直用,直到后来遇见了红轴什么的。&br&&br&不是很推荐但是的确是一把好的键盘,有的时候我还会拿出来一起用,玩时间长了稍微有点累。&br&&br&&img src=&/3c3bfd9a8aa20b_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/3c3bfd9a8aa20b_r.jpg&&黑寡妇竞技橙轴是个好的键盘啊,跟我的绿轴黑寡妇一比,这个东西我感觉更适合玩游戏。&br&&br&当时都要了,后来玩LOL的时候用绿轴的黑寡妇更多,但是打CS啊OW什么的用这款橙轴的更多,手感类似樱桃的茶轴但是也不太一样,总之个人觉得挺好用的,价格也不过这个买个不带背光的很好,线也可以拆,用非原装的线有的时候就有点儿不吻合。&br&&br&最后是HEAVY,是个好的鼠标垫,特变软弹很舒服,缺点就是太大啦。。。&br&&br&&img src=&/31c9d3bdebc74c4cd0f41_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&256&&最后重装甲虫性价比很高啊,很顺滑的速度版和很稳定的操控版,&br&&br&但是操控版在玩OW的时候有点扎手,不太舒服,而速度版的又有点儿薄,嘿嘿。&br&&br&&img src=&/ebb410fbef6c3a0cc6e2189ac2aab0a3_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&最后还是那句话啊,希望可以帮助到到大家哈。&br&&br&&br&以上的图都来自网络。。。我自己拍的特别丑。。。如果想看我自己怎么换微动的或者DIY的可以看看我的专栏哦~&br&&br&&br&&br&耳机的话我自己买的是霜冻之蓝的塞伯利亚V2,不是自己买的。。。RAZER就噬人鲨和北海巨妖幻彩。。。噬人鲨其实还不错但是不是特别隔音,北海巨妖。。。太勒脑袋。。。&br&==========================================&br&&br&&br&最后说一下显示器什么的吧,&br&&br&明基XL2430T,我只有这一个选择。&br&&br&ZOWIE GEAR的,虽然对于卓威的鼠标个人不是很感冒,&br&但是这款显示器的确是现役性价比最强大的显示器。&br&&br&&img src=&/75eb24f94c6a640a408b08_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/75eb24f94c6a640a408b08_r.jpg&&&br&不仅仅是144HZ可以让你的游戏瞬间变成两个游戏,还可以设置自己的偏好,&br&默认的灰度虽然不适合看网页,但是对于游戏有质变,&br&在这款显示器下游戏的水平甚至也可以微小提升,但是需要一定适应,很震撼。
鼠标:SteelSeries Rival / Razer DeathAdder 2013 DG4版 键盘:SteelSeries 6GV2 黑轴 / Razer BlackWidow TE 87 鼠标垫:SteelSeries Qck heavy / Razer Goliathus 很多朋友不是很明白这些字母什么意思。。。我也觉得听拗口的, 我一一来说一下,这些都是…
&p&不要选北通。&/p&&p&xbox手柄的手感是非常出色的,没有什么第三方厂商可以比。即使在xbox现如今的情况下,黑xbox也没有带着手柄一起黑的。不客气的说,你刚开始用的时候可能还感觉不出来哪里好,但是你用半年xbox手柄,然后再摸上PS4的手柄,你就会知道为什么xbox手柄评价这么高了。微软好歹也是在外设市场混了那么多年了。&/p&&p&并且xbox手柄本身是微软出品,和win10算是配套的,安装操作等不会出现问题。PC平台的游戏,近10年来基本上只要支持手柄没有不支持xbox手柄的,进游戏直接加载手柄方案,不用自己设置,按键提示也都和xbox手柄的按键完全一致,用起来很舒心。&/p&&p&像北通这种手柄,都是仿xbox手柄的,当然没有原厂的手感好,质量也未必有保证。既然你预算充足,那就没有必要买廉价国产牌子。500元的预算足够买一个带蓝牙接收器的无线xbox one手柄,在pc手柄这个领域,只要你能买xbox one手柄,就不用考虑其他的了。&/p&
不要选北通。xbox手柄的手感是非常出色的,没有什么第三方厂商可以比。即使在xbox现如今的情况下,黑xbox也没有带着手柄一起黑的。不客气的说,你刚开始用的时候可能还感觉不出来哪里好,但是你用半年xbox手柄,然后再摸上PS4的手柄,你就会知道为什么xbox…
不请自来……不算很核心,但是也是一直在用手柄玩PC游戏,自认为对手柄要求还是有一些的,Xbox One的话因为寝室空间有限实在放不下了所以没买orz。之前用的是Xbox 360的无线手柄。今天Elite手柄刚到货。先上图:&br&&img src=&/4c6bc6548edd8cbbe671f_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/4c6bc6548edd8cbbe671f_r.jpg&&&br&嗯没错,就是这样一个包装。&br&拆开以后里面是手柄,收纳盒,USB线,电池,还有替换用的两对摇杆/一个十字键。大致是这样:&br&&img src=&/285dcdfb17dd_b.jpg& data-rawheight=&4032& data-rawwidth=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/285dcdfb17dd_r.jpg&&&br&评价的话……手感非常棒,精准啥的就不说了巨硬这个还是做的不错的,后面的板机锁还是挺有用的,更改键程按的确实更快了(不过有些游戏需要在App的设置里把扳机有效触发键程也一起改掉才行)。唯一的缺点大概就是重了点吧……不过有很多人应该也就喜欢这个重的手感。顺便一提,可更换的键帽确实都是金属做的,比较重,推按的时候很安心。&br&&img src=&/5fc0f52e290d984f0ce819_b.jpg& data-rawheight=&4032& data-rawwidth=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/5fc0f52e290d984f0ce819_r.jpg&&&br&不过毕竟是Elite手柄,PC和Xbox上都可以下载到配置程序(在Windows Store里,链接:&a href=&///?target=https%3A///store/apps/9nblggh30xj3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Xbox Accessories&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),里面可以配置包括板机力度范围,摇杆力度范围,震动力度范围(左右和轻重四个马达都可调)以及&b&每个键的&/b&实际键位等。当然我个人还是有点不满的,因为后面四个板机也只能映射成手柄本来就有的按键……不过配置后至少不用垂直按摇杆了。里面也有一些游戏的预制配置,点击以后设置到键位配置1/2就行。我自己是把默认配置设到配置2,改过以后的配置设到配置1的。切换起来只要拨手柄按钮就行。&br&&br&&img src=&/c0ace32c144edff73975a2_b.jpg& data-rawheight=&3024& data-rawwidth=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/c0ace32c144edff73975a2_r.jpg&&两个手柄对比,顺便吐槽下Xbox 360手柄的十字键简直是灾难……&br&&br&&br&总结一下的话,就是手感确实很棒,价格和手感成正比。如果想要舒服的游戏体验的话,还是值得入手的。&br&&br&PS,对Windows用户来讲还需要一个无线接收器(也发售了),不然扯着线玩太不优雅了……
不请自来……不算很核心,但是也是一直在用手柄玩PC游戏,自认为对手柄要求还是有一些的,Xbox One的话因为寝室空间有限实在放不下了所以没买orz。之前用的是Xbox 360的无线手柄。今天Elite手柄刚到货。先上图: 嗯没错,就是这样一个包装。 拆开以后里面是…
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