乌瑟尔怎么死的的守护到底适合哪个专精

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风暴英雄中的魔兽英雄你以后打算卖肉松饼吗?
你以后打算卖肉松饼吗?
暴雪每一部CG都堪称精品,真没办法选,我只能说说每一部CG中我最喜欢的镜头&br&&br&首先来个最新的——守望先锋&br&&br&外面打得热火朝天,里面保安大叔在搓炉石&br&&br&这一幕把我笑喷了好吧?&br&&br&&img src=&/c7efae27a_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/c7efae27a_r.png&&&br&&br&魔兽世界:经典旧世&br&&br&我会告诉你们就是因为这一幕我才会选择打术爷的么?&br&&img src=&/9a9a4a684a4f9954e18e_b.png& data-rawwidth=&2876& data-rawheight=&1184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2876& data-original=&/9a9a4a684a4f9954e18e_r.png&&&br&魔兽世界:燃烧的远征&br&&br&选这个镜头不为什么&br&&br&就是因为这个血精灵妹子对于当时还在读高中的我来说就像女神般的存在&br&&br&&img src=&/fdba247d5afacf7a5b1d6d3_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1218& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/fdba247d5afacf7a5b1d6d3_r.png&&&br&魔兽世界:巫妖王之怒&br&&br&讲真,我喜欢这部的BGM更胜过其CG&br&&br&《Athas,my son》&br&&br&而印象最深的,就是污妖王举剑的这个姿势吧&br&&br&&img src=&/cbdefb881ec4e418a76cbb1_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/cbdefb881ec4e418a76cbb1_r.png&&&br&魔兽世界:大地的裂变&br&&br&这部CG是我心中《魔兽世界》的开场CG最为震撼的一部,把死亡之翼的堕落以及艾泽拉斯的毁灭演绎得淋漓尽致&br&&br&“在我双翼的阴影下,万物皆成灰烬!”&br&&br&&img src=&/d1dd68af2ab8bec5cb27edb02d03e73b_b.png& data-rawwidth=&2878& data-rawheight=&1284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2878& data-original=&/d1dd68af2ab8bec5cb27edb02d03e73b_r.png&&&br&魔兽世界:熊猫人之谜&br&&br&“怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶”&br&&br&再一个镜头切向这片神州,啊不,潘达利亚大陆的时候,有一种迷之感动&br&&br&&img src=&/34b3bf01b796b238ceae27e_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/34b3bf01b796b238ceae27e_r.png&&&br&魔兽世界:德拉诺之王&br&&br&地狱咆哮:“兽人永不为奴!”&br&&br&兽人的命运不是沦为别人的棋子和炮灰,而是自由&br&&br&&img src=&/bbd6f892c00e7781bd78_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/bbd6f892c00e7781bd78_r.png&&&br&魔兽世界:军团再临&br&&br&瓦王:“为了艾泽拉斯!”&br&&br&在邪恶面前,再无联盟部落,只有为了这个共同的世界,这个共同的家&br&&br&&img src=&/2c880a8ffade60a7edb237cd6f06cad4_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/2c880a8ffade60a7edb237cd6f06cad4_r.png&&&br&星际争霸II:自由之翼&br&&br&很多小伙伴估计会喜欢开场CG里面泰凯斯的那句“好戏开场了”&br&&br&但是我更喜欢的是这一幕&br&&br&自由之翼最后一关“背水一战”之前的CG动画“火与怒”,雷诺捡起了一个牺牲士兵的狗牌,上面写着 M.科伊特&br&&br&M. 科伊特 据说是暴雪的一名美工,兽人形象的设计者,只可惜最后英年早逝,因此暴雪用这种形式来缅怀他。&br&&br&“因为有些东西值得我们去奋斗”&br&&img src=&/cd913c760ff_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/cd913c760ff_r.png&&&br&我把这叫做情怀,就是这些小细节带来的感动,让我成为一名暴雪死忠的&br&&br&&br&星际争霸II:虫群之心&br&&br&最后一关CG“革新”&br&&br&雷诺和凯瑞甘终于练手推翻了蒙斯克的统治,两人站在蒙斯克的皇宫顶部,做最后的告别&br&&br&“再见,雷诺,谢谢你”&br&“不客气,亲爱的,后会有期”&br&&br&&img src=&/ad59bbeb_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/ad59bbeb_r.png&&女王这个眼神简直美cry&br&&br&&br&星际争霸II:虚空之遗&br&&br&最后一关CG“虚空之遗”&br&&br&阿塔尼斯恳求所有的星灵斩断神经索,摆脱埃蒙的控制&br&&br&赛兰迪斯:“失去了卡拉,我们还有什么?”&br&阿塔尼斯:“自由!”&br&&img src=&/fe712f3c9857c_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/fe712f3c9857c_r.png&&
暴雪每一部CG都堪称精品,真没办法选,我只能说说每一部CG中我最喜欢的镜头 首先来个最新的——守望先锋 外面打得热火朝天,里面保安大叔在搓炉石 这一幕把我笑喷了好吧? 魔兽世界:经典旧世 我会告诉你们就是因为这一幕我才会选择打术爷的么? 魔兽世界:…
他手持绿色的剑刃,他有着深色的皮肤,他有很长的寿命和丰富的人生经验,他有极强的瞬间移动能力,他的大招可以瞬间改变战场的形势,他为了对抗外来的邪恶势力而用特殊的途径获取力量,他带领军队在一个陌生的地区开辟基地,他曾经被同胞认为是背叛者,人们都认为他已经在一次壮烈的战斗中阵亡。&br&&br&感受这被囚禁了一万年的愤怒吧!&br&&br&他就是泽拉图。
他手持绿色的剑刃,他有着深色的皮肤,他有很长的寿命和丰富的人生经验,他有极强的瞬间移动能力,他的大招可以瞬间改变战场的形势,他为了对抗外来的邪恶势力而用特殊的途径获取力量,他带领军队在一个陌生的地区开辟基地,他曾经被同胞认为是背叛者,人们…
-&br&&br&&b&前方高能!多图杀猫!流量党退散!&br&&/b&&br&&b&前方高能!多图杀猫!流量党退散!&br&&/b&&br&&b&前方高能!多图杀猫!流量党退散!&br&&/b&&br&&br&原帖转自风暴英雄贴吧&br&&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&风暴英雄地图的细节以及彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&所有图片全部保存后重新上传……累死我了,赚个辛苦赞~&br&&br&&blockquote&首先我要说,虽然我从b测开始玩,但一直以老手自居,打了接近两千场比赛(很少打合作),自认为对于风暴的地图了如指掌,今天偶然跟一个吧友聊天,他说到你居然不知道蛛后墓和天空殿的&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CnI7AcdTFplHfpm44oj0vt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&?我去查了一下,简直惊喜,我想大多数风暴玩家可能都知道这个,但我相信依然有很多像我这种只通过打比赛并不能找到风暴地图中的彩蛋,所以我去&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62ZqSRI%2BpbFtjMMI7SVblqUt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度&i class=&icon-external&&&/i&&/a&了本吧以前各个地图的彩蛋以及一下网站上提供的信息,我自己也自定义了每张地图,每张地图用40多分钟来找彩蛋,一共用了五个小时。同时我希望广大吧友把我没有提到但是你发现的彩蛋贡献出来,毕竟这种东西只有分享才有它的乐趣。(中间不要插楼,谢谢)&br&&br&&br&第一个要说的是可能很多吧友都知道,而我通过&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62ZqSRI%2BpbFtjMMI7SVblqUt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度&i class=&icon-external&&&/i&&/a&才知道的。今天让我非常惊讶的蛛后墓和天空殿的&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CnI7AcdTFplHfpm44oj0vt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(毕竟打了无数场,而且这两张地图都是我喜欢的地图)。&br&先说蛛后墓,在Boss左边一点地方,有一个金色宝石,通过多次点击,我们的wow哈里森琼斯会用绳子从二楼下来,将宝石背上然后爬上绳子逃跑。&br&&br&&img src=&/bf700f54cce9c82c966a33f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bf700f54cce9c82c966a33f_r.jpg&&&img src=&/5ff8c238c3c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5ff8c238c3c_r.jpg&&&br&&br&&br&而激活了这个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CnI7AcdTFplHfpm44oj0vt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&比赛结束后,他会再次出现帮玩家庆祝。另外其实蛛后墓的载入画面已经预示了哈里森的存在。&br&&img src=&/2bbbba8d81efb66234d71c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2bbbba8d81efb66234d71c_r.jpg&&&br&&br&——————————————————————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&&br&接着是天空殿,同样我也是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62ZqSRI%2BpbFtjMMI7SVblqUt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度&i class=&icon-external&&&/i&&/a&来的。&br&地图中间boss正下方有一个井盖,通过多次点击井盖来讲井盖打碎,然后我们的哈里森琼斯会从偷完宝石的蛛后墓中爬上来,召唤他用&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63alH8I/tAXUQuCbkLT6l5Nt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&裁缝&i class=&icon-external&&&/i&&/a&专业制造的飞毯飞走,紧接着发现丢了宝石的蜘蛛愤怒的伸出猪蜘蛛腿试图勾住他,但哈里森琼斯何等人也,想当年祖阿曼的大火都没....跑题了。(图片引用自风暴大厅)&br&&img src=&/f6f3f22d8be867d135b1d56d19a7ac18_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f6f3f22d8be867d135b1d56d19a7ac18_r.jpg&&&img src=&/896edc4f48d815d24bbe0_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/896edc4f48d815d24bbe0_r.jpg&&&img src=&/dab168b6e99b61a1de8df98_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&294& class=&content_image& width=&402&&&br&&br&&br&&br&与蛛后墓相同是,玩家胜利后哈里森会骑着飞毯前来庆祝(其实之前比赛我也注意有个骑着飞毯的人,原来是这回事)&br&&br&&br&顺便说一嘴,由维京人的宣传动画我们可以看到,天空殿是一座悬浮的岛的表面,而维京人从天空殿掉下去以后来到鬼灵矿,所以鬼灵矿和诅咒谷(后面我会详细说)在天空殿的悬浮岛的正下方。由此彩蛋我们可以知道,蛛后墓是这座岛的内部,也就是为什么蛛后墓玩家看不到阳光的原因。&br&&br&——————————————————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&&br&然后我们来说说鬼灵矿吧,维京人从天空殿上掉到了鬼灵矿,而鬼灵矿和诅咒谷这两张地图是连着的,因为从建筑风格和环境上玩家就不难发现他俩如此的相同,而且鬼灵与诅咒双方的基地都是乌鸦之神。&br&&img src=&/bf24a4b0ebacc5fdd655ac0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bf24a4b0ebacc5fdd655ac0_r.jpg&&&br&&br&这是鬼灵矿的矿车,不难发现上面的logo正式诅咒谷地图核心的Logo.&br&&img src=&/ea497891fbcb31fc7f13a8_b.jpg& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&238&&&br&此图为诅咒谷。&br&&img src=&/e586cb88144eaffc4f9ee604d41a228f_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/e586cb88144eaffc4f9ee604d41a228f_r.jpg&&&br&其实说来惭愧,楼主鬼灵矿可能让吧友失望了,因为,我在鬼灵矿这图上转悠了40分钟,唯一发现挺有意思的细节就是路灯。这路灯是有碰撞体积的,当玩家来回经过时,它会随着玩家的触碰而摇摆。&br&&br&&br&&br&然后在这张图上并没有其他的发现,希望如果有新发现的吧友可以告诉大家。&br&&br&——————————————————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&&br&下面是诅咒谷,首先是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62ZqSRI%2BpbFtjMMI7SVblqUt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度&i class=&icon-external&&&/i&&/a&来的彩蛋,诅咒谷的猪。&br&&img src=&/fe33dc0ce42fe36b35874f_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&370&&&br&&br&这头野猪或许并不显眼,但其实它大有来历。&br&  首先,它是美服论坛社区经理Trikslyr所使用的头像,大家经常能在蓝贴中看见。&br&其次,这头野猪的原型是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61%2BX3LfLfS1FZR5teramS/f1buY1l/oVUSlbs%2B6szamHLel8om1RYJOH2yzIMrVIOWeEODjt9EYvEgLVY0sdTYyWPCuOEbRGshEBp9uhvoioM5KGla7ln/4lQ6NXRpJMCz3KfZQJIK3xOEpururCrXhGkIeytucu4mi3ww/mtHp7161v03iEY0IMDxm7iZ2BjQ%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《魔兽世界》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中的任务“公主必须死”中的公主野猪!让我们来看看它的任务简介。&br&  任务描述:杀掉公主,把它的项圈带给斯通菲尔德农场的斯通菲尔德妈妈。&br&  任务需要:黄铜项圈&br&  任务奖励:饱受侵蚀的鞋子、镶铜护腕、农夫之靴三选一。&br&&img src=&/cee144c92d9c5_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/cee144c92d9c5_r.jpg&&&br&&br&好吧,楼主承认在诅咒谷的40分钟彩蛋方面并无收获,不过可以预告下一篇末日塔的彩蛋,楼主全网首发发现,就在今天早上,新鲜的,热乎的!!!不要错过。&br&细节上地图中上有一个正在伐木的房子,每几秒会将一个木头锯成两段,一个工人在敲打房子,随你怎么放酷炫的技能他也不理会你。而正是这个房子也在我们的新地图末日塔中作为左方的建筑出场。&br&&img src=&/8e8bea031bb6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8e8bea031bb6_r.jpg&&&br&&br&还有就是一头在哺乳期的母猪和三只小猪在右方二胖处出现。&br&&img src=&/b698a004e4ca79cbefc4e_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&/b698a004e4ca79cbefc4e_r.jpg&&&br&&br&然后是右下方有一个在巨龙镇出现的老翁,他旁边杆子的这种装扮目前只有在藏宝湾才有,具体什么关系,楼主不敢乱猜测(可能诅咒谷就在藏宝湾附近,恩...)&br&&img src=&/66c2a686e758be80df8eae3_b.jpg& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/66c2a686e758be80df8eae3_r.jpg&&&br&————————————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&下面我们来说末日塔,为什么这么早说末日塔呢,因为末日塔的左方采用的是我们熟知的乌鸦之神基地,而右方来了一个第一次的登场的势力:守墓人。&br&也就是说,这图是老势力乌鸦之神与守墓人的对战。&br&左方乌鸦之神基地&br&&img src=&/eca60b98556ddf340a7c367fa6767ec2_b.jpg& data-rawwidth=&821& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/eca60b98556ddf340a7c367fa6767ec2_r.jpg&&&br&右方守墓人基地&br&&img src=&/c6ae6c0e87df16ef04d4a30c9ec4c455_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&/c6ae6c0e87df16ef04d4a30c9ec4c455_r.jpg&&&br&而中间有段对白。乌鸦之神称守墓人为篡位者。&br&&img src=&/b5f3b12cce361fbc279233e_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/b5f3b12cce361fbc279233e_r.jpg&&&br&&br&根据楼主一般不随便猜测性格,这里我们就不做过多的猜想了。&br&猜想1:末日塔应该诅咒谷和鬼灵矿中间的位置,因为地图中的细节左方建筑沿用了诅咒谷的伐木场,虽然人已经都变成鬼魂了。而右上角,正是鬼灵矿的矿洞与轨道以及我们可爱的旷工......的灵魂们。&br&同样是几秒钟讲一块木头锯成两段。(效率完全没有提高)&br&&img src=&/bfc585eb40d8af2a58d76cf_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/bfc585eb40d8af2a58d76cf_r.jpg&&&br&这是守墓人方的鬼灵矿洞和轨道。&br&&img src=&/a890d6f71_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&808& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/a890d6f71_r.jpg&&&br&猜想2:守墓人势力偷偷的已经将鬼灵矿据为己有,在进军诅咒谷的必经之地末日塔与乌鸦之神进行了正面交锋。&br&下面说说&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CnI7AcdTFplHfpm44oj0vt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,其实只能说楼主发现这个彩蛋纯是偶然,因为楼主有一盘末日塔对决中出现了bug,我方泰凯斯消失了,不多说明了&br&(我方泰凯斯在一次从奥丁上下来后突然谁都看不见了,然后他可以攻击敌人,小地图也找不到他,只有在他起坐骑的时候,会有一只不会动的老虎在平行移动,非常喜感)。&br&然后看录像的时候我就注意到,地图右下方有个wow的白色天使,但今天楼主在末日塔转悠了50多分钟了,怎么也没有等到这个天使,开始的时候我以为是时间不够,或者对方基地的血太多了,但随后验证了都不是。&br&当我纳闷的退出来的时候,我就想再看次那个录像,后来楼主就发现了,这个wow的白色天使只有在看录像的时候才会出现,因为本来这个天使在wow里也只有当玩家死后在墓地会看到,而天使的位置也正是末日塔这张地图的墓地位置。&br&正常比赛时候地图右下方的墓地。&br&&img src=&/bc8a7da3f608_b.jpg& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/bc8a7da3f608_r.jpg&&&br&这是在你观看录像的时候才会出现的wow天使。&br&&img src=&/dab59d2ad31a99d88fdf0b4_b.jpg& data-rawwidth=&871& data-rawheight=&661& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&871& data-original=&/dab59d2ad31a99d88fdf0b4_r.jpg&&&br&&br&————————————————————————————————————————————————&br&&br&穿插个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62CnI7AcdTFplHfpm44oj0vt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩蛋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,每次英雄更新首页都有彩蛋,包括凯子的&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61PziJ6d049luxRAyWGHnDUImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsWpZEs6YfcOP0s1dc33f0whkej9MNKH3OCeuyjnDP94cJhc4F7JbggpeHP5F4YGjh5UNyAPHfsp0NnNNSlDG3B52Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天蝎座&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和武僧当时的打鸭子(我就记得这俩)。就不贴图了,因为吧友们也玩不了了。说这次的古加尔。&br&英雄首页本来是这样的。&br&&img src=&/d6d5291d2fdd778c576cdaccb2c62a73_b.jpg& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/d6d5291d2fdd778c576cdaccb2c62a73_r.jpg&&&br&注意后方守墓人的眼睛,点一下。&br&&img src=&/66ab3eb51accaf58be6fd_b.jpg& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&/66ab3eb51accaf58be6fd_r.jpg&&&br&南瓜也可以戴眼镜。&br&&img src=&/59ac18cb1dbaa40dda21b8b59bee9556_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/59ac18cb1dbaa40dda21b8b59bee9556_r.jpg&&&img src=&/c6a15fa9ab8defbfdaec7d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c6a15fa9ab8defbfdaec7d_r.jpg&&&br&&br&&br&——————————————————————————————————————————————&br&&br&好了,首先楼主要说的是地理位置。&br&这张图来自我非常喜欢英雄&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw614h5WJEdxgWFu6uRvAnnEqiTz0tw/9iqe3pfKJtUWCTh9ssyDK1SDlnhDg47fRGLxIC1WNLHU2MljwrjhG0RrIRAafbob6IqDOShpWu5Z/%2BJUOjV0aSTAs9yn2UCSCt8ThKbq7qwq14RpCHsrbnLuJot8MP5rR6e9etb9N4hGNCDA8Zu4mdgY0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&李奥瑞克&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的宣传片,从近景的建筑和路灯我们不难发现这个位置是鬼灵矿和诅咒附近的一处,路灯下的装水果的桶和路人甲乙丙我觉得更像诅咒谷,大家注意远处的建筑。&br&&img src=&/c3a2baa7bfb9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c3a2baa7bfb9_r.jpg&&&br&这种建筑上带有藤蔓的红色瓦片建筑目前风暴只有一张图出现,就是恐魔园。所以可以确定,恐魔园就在鬼灵矿和诅咒谷附近。&br&&img src=&/2cea915ad4b2a23a6ab8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2cea915ad4b2a23a6ab8_r.jpg&&&br&先附上恐魔园带藤蔓建筑群。&br&&img src=&/8f842c2d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8f842c2d_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&说恐魔园,我们就必须得说下&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw634O11ll6NR0CxVNl6jlNB2t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&镇,因为两张地图从风格上非常类似。&br&网上有篇帖子说&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw634O11ll6NR0CxVNl6jlNB2t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&镇是恐魔园的前身,而巨龙镇是在恐魔袭击后变成了现在的恐魔园。&br&但楼主并不赞同这一观点。&br&这是恐魔园上方的一处,确实不难发现,这正是废弃的龙骑召唤祭坛。&br&&img src=&/da1cf367e5f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/da1cf367e5f_r.jpg&&&br&&br&楼主观点:1.这个建筑右方有一个占龙骑的太阳祭坛&br&&img src=&/edafdc450d908_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/edafdc450d908_r.jpg&&&br&&br&这是龙骑士的月亮祭坛,但玩过龙骑士这图的玩家都知道,这两个祭坛在龙骑的正上方和正下方,并不在龙骑士的右边,而且恐魔园的月亮祭坛怎么没了,这种远古力量的祭坛不能说被人拿掉就拿掉了吧。&br&&img src=&/5272baa3eed124f73aa8ac081ab481a7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5272baa3eed124f73aa8ac081ab481a7_r.jpg&&&br&楼主观点2.恐魔园与&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw634O11ll6NR0CxVNl6jlNB2t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&镇的基地势力都用了巨龙,也就是巨龙力量依然这战斗主导,而并没有用一个恐魔来当基地,试问难道巨龙会看着恐魔费了自己的力量?&br&&img src=&/ad1952c7cfff_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ad1952c7cfff_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&楼主观点3:&br&&br&&br&这两张来自&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60gKD96Td1%2BcvafqmIDChd3t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&萨尔&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的英雄宣传视频,先是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63/W04FHEkU8CLFfHxGD7zuImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsWpZEs6YfcOP0s1dc33f0whkej9MNKH3OCeuyjnDP94cJhc4F7JbggpeHP5F4YGjh5UNyAPHfsp0NnNNSlDG3B52Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&泽拉图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&在对抗恐魔,萨尔帮他打败恐魔后,来到了第二图的城墙上,注意第二张图桥上的logo。&br&&img src=&/172a55a89eca7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/172a55a89eca7_r.jpg&&&br&&img src=&/59b5d736136ddb0c794ca_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/59b5d736136ddb0c794ca_r.jpg&&&br&这是&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw634O11ll6NR0CxVNl6jlNB2t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&镇最上方的,桥上也有同样Logo.&br&&img src=&/be5bff5c41ca6beb1069_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/be5bff5c41ca6beb1069_r.jpg&&&br&&br&楼主观点4:&br&&br&大家注意到,恐魔园上的人多为园丁,而图上是大棚,还有各种浇花,修修剪剪,所以我认为,&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw634O11ll6NR0CxVNl6jlNB2t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayEQGn26G%2BiKgzkoaVruWf/iVDo1dGkkwLPcp9lAkgrfE4Sm6u6sKteEaQh7K25y7iaLfDD%2Ba0envXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&镇可能是贵族居住的地方(下篇说巨龙镇详细说),而恐魔园其实是巨龙镇的后花园,只不过张的过于茂盛而引来了恐魔,我认为这俩地图是平行时空。&br&&img src=&/7df2fbfcff8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7df2fbfcff8_r.jpg&&&img src=&/9e0fe285a2aa716dc1cf1c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9e0fe285a2aa716dc1cf1c_r.jpg&&&br&&br&&br&当然了,看各位怎么理解了,这是我的观点。&br&——————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&下面来说说恐魔园的彩蛋,楼主在恐魔园这图的四十分钟收获并不大。&br&首先是一个勤劳的园丁,哼着歌,挖着土。&br&&img src=&/eab366ebe8c7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/eab366ebe8c7_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&还是不是的抬头看看你,一幅你瞅啥的架势。&br&当黑夜来临,恐魔出现后,他背后的大花会突然张出来,然后将他吃进去。&br&这个地方在地图的左下方和右上方均有2个倒霉的哥们被反复吞。&br&&img src=&/d9d7ae32acac3d4f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d9d7ae32acac3d4f_r.jpg&&&br&还有个地方是类似狗窝的小房子,&br&本来门是开着的,&br&&img src=&/cb21aafd234b2a181f08_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cb21aafd234b2a181f08_r.jpg&&&br&当你经过时候撞下门会把门撞关上。&br&但是,经过楼主的测试,不骑马是没法来回撞门的,只有骑马的时候能完成开门关门,可能是暴雪的不骑马惯性不够吧。&br&&img src=&/30ac59cb2edf9b651c39d6e182f8acb9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/30ac59cb2edf9b651c39d6e182f8acb9_r.jpg&&&br&&br&恐魔园当夜晚来临时,恐魔会从原有的植物中长出来,楼主夜晚在恐魔园转悠时候发现比较有意思的是这俩货,大的还好,小的恐魔当你靠近时候会装腔作势,伸出大长脖子要咬你。而且会摆出各种酷炫造型,左伸脖,右伸脖。我当时就想有种你道是咬啊,你个怂B!&br&&img src=&/d339ebc0c2e88bc361d7_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/d339ebc0c2e88bc361d7_r.jpg&&&br&&br&——————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&下面我们来说说巨龙镇。&br&巨龙镇这张图和恐魔园比,人物基本都是贵族,非常热闹,而且出现了乔安娜英雄宣传视频中的军马(也就是目前风暴里新手礼包送的坐骑)。&br&&img src=&/92280afac39e8ccc383c6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/92280afac39e8ccc383c6_r.jpg&&&br&&br&而两处祭坛个有两处贵族坐在椅子上欣赏我们争夺龙骑,也许你在玩这张图时候从未想过自己被贵族当成猴一样看。&br&&img src=&/19e393fa9f2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/19e393fa9f2_r.jpg&&&br&另外注意在乔安娜宣传视频有出现过一位女贵族。&br&&img src=&/ca470ecafb708_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ca470ecafb708_r.jpg&&&br&所以说明当时她正在巨龙镇,而且说不好是来偷马的。&br&&br&&br&这种柱子在巨龙镇中很常见,而恐魔园中也有几个这种柱子,但是上面却装满了花。&br&&img src=&/e93ead6e3ef_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e93ead6e3ef_r.jpg&&&br&此图来自恐魔园&br&&img src=&/5de48f31c4f0d33b4fc40_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/5de48f31c4f0d33b4fc40_r.jpg&&&br&&br&&br&————————————————————————————————————————————————————&br&&br&&br&当楼主走到巨龙镇上方祭坛时候,有趣一幕发生了,&br&当你没有在这个地方时候,如图是这样的,&br&&img src=&/6c86f908cfebd84fefed95_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6c86f908cfebd84fefed95_r.jpg&&&br&而当你靠近时候。&br&&img src=&/055d550fa0ea8c9e4cdeaed_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/055d550fa0ea8c9e4cdeaed_r.jpg&&&br&&br&有个货骑着风暴商城中正在特价的狼在此,鼠标放上去有一串英文,根据楼主多年扎实的英文基础,以及经常看美国大片的丰富经验百度了一下,发现了个彩蛋。&br&爱玩网给出的解释是这样的:&br&在花团锦簇的巨龙镇里居然隐藏着一位北境之王!在地图最顶端的圣坛附近藏着一个冰与火之歌的梗,把鼠标移上去可以看到“the Little King D1rewo1f”字样,1和l的互换也是常用的彩蛋手法了,这个Direwolf就是大名鼎鼎的冰原狼,Little King指的的就是罗柏·史塔克(Robb Stark)也就是最后一个北境之王,他的结局嘛令人唏嘘,这里就不剧透了。&br&同时该网指出,其实大师诺娃的皮肤就是凯瑞甘之前做幽灵特工的打扮,风暴着实黑了我娃一手。&br&&img src=&/410d63fc36c3bd_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/410d63fc36c3bd_r.jpg&&&br&&br&这凯瑞甘当年的造型,想当年还没被虫群糟蹋时。&br&&img src=&/60bddda51a5_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&295& class=&content_image& width=&403&&&br&&br&————————————————————————————————————————————————————————&br&&br&下面说下黑心湾这张图的彩蛋,还是比前几个图有意思的,也是楼主早上转悠时候发现的。&br&首先这张地图的灵感应该来自加勒比海盗。而它的地理位置目前不得而知。我胡乱猜测是巨龙镇附近的港口。这张图有很多水手,以及鱼贩子,还有各种大船,小船,坏了的大船,小船。&br&独有的灯塔,而且注意,地图海面上是有浪的。&br&&img src=&/717a4dd482f9cba83f7b13_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/717a4dd482f9cba83f7b13_r.jpg&&&img src=&/1cb9ff5dd37d73fdda2e6a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1cb9ff5dd37d73fdda2e6a_r.jpg&&&br&&br&这里的雇佣兵有着独特的海盗装扮,与其他地图都不相同。&br&而上方boss处有一只应该是章鱼的海兽,是不是的会用大眼睛看看你。&br&网上最开始说冲着这章鱼放技能他就会出来看看你,我实了,并没有,它只是不定时的出来看看情况,好像不会因为玩家的攻击或者鼠标点击而动。&br&&img src=&/6d0d84d1e9cbc5c3d0b4d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6d0d84d1e9cbc5c3d0b4d_r.jpg&&&img src=&/28e9df28c6498cea5553b7ecce4305bd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/28e9df28c6498cea5553b7ecce4305bd_r.jpg&&&br&&br&其实让它这么瞪我一眼我还是挺怂的。&br&地图中有类似路灯这种东西,和路灯一样,是有碰撞体积的,会随着玩家的触碰而摇摆。&br&&img src=&/51d71d1a4b7f34ef0eea2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/51d71d1a4b7f34ef0eea2_r.jpg&&&br&下面说说本图重要彩蛋,楼主热乎的给大家。&br&在交币的海盗的两侧,个有两头被抓住的鲨鱼,样子比较惨,当你用鼠标拼命的点击后,它会掉下来,蹦跶两下,然后钻进附近的海水中。&br&这是左边那条,右边那条蹦跶太快没截到图。&br&&img src=&/e0d6f9ee2b1e6eb2468e65c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e0d6f9ee2b1e6eb2468e65c_r.jpg&&&img src=&/5fe338b23bfc326dddf186e3_b.jpg& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/5fe338b23bfc326dddf186e3_r.jpg&&&br&然后在水里游一阵就不见了。&br&&img src=&/f0c9c32aace04ef05478_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f0c9c32aace04ef05478_r.jpg&&&br&&br&&br&另外据说这张图,如果携带币的玩家在靠近海边的地方阵亡了,币会掉进海里掀起浪花然后不见了,因为楼主就自己,无从考证,有兴趣的小伙伴自己尝试吧。假的也别怪我&br&黑心湾的势力采用的应该是海神。&br&应该是海神吧。&br&&img src=&/71eaefcf30fbfdf50e64b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/71eaefcf30fbfdf50e64b_r.jpg&&&br&地面采用的是鲨鱼和锚的造型logo,霸气十足。&br&&img src=&/7ddeb4bcead1ffdacfcb8eb37b6517d5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7ddeb4bcead1ffdacfcb8eb37b6517d5_r.jpg&&&br&——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————&br&下面说永恒战场和炼狱圣坛,因为楼主在这两张地图也只找到很多吧友都知道的掉落装备的彩蛋。&br&这两张图沿用了暗黑3的风格,可能主题比较严肃,光明与黑暗,正义与邪恶的斗争,所以旁边并无什么闲杂人等,比如看戏的天使或者钓鱼的恶魔之类的。地图总体上来说配景比较少。&br&地图上有很多类似暗黑3中的武器架,而暗黑3中点击会掉落白色的装备,在永恒战场这张图的右上方地狱的外堡垒的附近有一个武器架(是在找不到位置的吧友可以注意我的小地图位置)&br&&img src=&/11ea90c5b36ba643d7f4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/11ea90c5b36ba643d7f4_r.jpg&&&br&而全地图只有这个武器架上的武器是可以用鼠标点击的,再你疯狂的点击后,会掉落一件绿色品质的的宝剑,外形上来看不得而知是谁的武器,当你试图捡起来的时候,会提示你物品栏满。比较搞笑的我的塔萨达的语音提示(悬念留到最后说)。&br&&img src=&/c1dcfc8fe5d71c2c5cfc1c_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/c1dcfc8fe5d71c2c5cfc1c_r.jpg&&&br&当你胜利后,会出现一只暗黑3的盗宝地精,嘿嘿一笑,偷走宝剑然后逃之夭夭。&br&&br&&br&&br&炼狱圣坛与永恒战场类似,不过这次武器架来到了天使这方,在天使的中路同样是外堡垒有个武器架。&br&&img src=&/9fa9d91876cabb049ed3119053ffa905_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9fa9d91876cabb049ed3119053ffa905_r.jpg&&&br&&br&&br&依旧是疯狂的点,找不到依然注意我的小地图。&br&&img src=&/ea2020663dbf9ea66fc68b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ea2020663dbf9ea66fc68b_r.jpg&&&br&&br&掉落一把传说品质的武器,仔细看看,这不是屠夫的剁肉刀吗。&br&然后我疯狂点击物品,提示你的物品栏已满,&br&而我的塔萨达会说:嘿,404已找到!&br&难道是这个404&br&&img src=&/adec55a50d2a61dc2a48fe_b.jpg& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/adec55a50d2a61dc2a48fe_r.jpg&&&/blockquote&
- 前方高能!多图杀猫!流量党退散!
前方高能!多图杀猫!流量党退散!
前方高能!多图杀猫!流量党退散!
原帖转自风暴英雄贴吧
所有图片全部保存后重新上传……累死我了,赚个辛苦赞~ 首先我要说,虽然我从b测开始玩,但…
黄旭东 &br&(应群众要求强行增加炸屎)&br&(远程)(攻速每0.8s攻击一次)&br&普通攻击分为两个效果:&br&第一次向目标扔出一坨屎(攻击范围X,使目标减速10%,无伤害,持续1s;若攻击目标已有被屎砸中的减速效果,则对该目标的攻击变为向其扔出一个鞭炮(攻击范围3/4X),对主目标造成xxx伤害并对周围敌方单位造成1/3xxx的溅射伤害。&br&Q:毒奶 对扇形区域内喷射毒奶,在1秒内为敌方单位回复xxx生命,并在随后的5秒内对其造成3倍XXX的伤害。&br&CD:5s&br&&br&&br&W 这都能走?(指向性)&br&使敌方英雄的鼠标随机开启x轴或y轴反转,持续2s;如果是小兵,则攻击附近的敌军小兵,持续5s。&br&CD:10s&br&&br&E 裸奔 :自身生命值降低50%,同时召唤一个与当前英雄血量、攻击力相同的F91(可分开操作),移动速度提高25%,持续3秒。3s内只有当f91和黄旭东都死亡时才算做英雄阵亡。&br&CD 30s&br&&br&R1 专业解说&br&生命值增加50%,毒奶技能CD减少80%,魔法消耗量增加25%。其恢复量提高50%,后续伤害提高200%。持续12s。&br&&br&R2 life真的有点弱&br&使目标友军英雄受到伤害降低50%,伤害提高25%。持续10秒。&br&特质
我也奶一口自己 &br&激活后毒奶技能转为单一指向性技能,对队友使用。立即对目标友方英雄造成xxx伤害,在随后的5秒内为其恢复4倍xxx生命值。倘若该xxx伤害使目标友军英雄受到致命伤害,则为该友军提供一个相当于(xxx-目标英雄当前生命值)X3 的护盾。持续3秒&br&(其实我也很想反补队友)&br&&br&1月25日更新:&br&安度因:&br&Q 你好&br&对目标敌方英雄造成xx伤害并使其减速20%,持续2s。(使用技能时语音:你好)&br&CD:8s&br&&br&W 谢谢你 &br&使目标敌方英雄的普通攻击变为为攻击中的目标恢复普通攻击伤害3倍生命值,持续2s。(每恢复一次时播放语音:谢谢你)&br&CD:8s&br&&br&E 打得不错&br&使敌方英雄在一段时间内每消灭一个小兵则减少XX生命值和1/3XX法力,若消灭友方英雄,则减少其30%当前生命值和20%最大法力值。。持续4s。(每击杀一个友方小兵或英雄时播放语音:打得不错)&br&CD:10s&br&R1思维窃取:随机窃取一个目标敌方英雄的两个基本技能增加至掉你的额外技能栏且cd减少50%。该两技能存在20s&br&CD: 70s&br&R2精神控制:控制当前小范围内的一个敌方英雄,可使用其基本技能(但不会造成任何伤害或者治疗效果)或攻击。此时自身不可移动且受到伤害增加25%。持续3s。&br&CD:100s&br&特质:抱歉&br&每当附近有敌方英雄释放技能,你回复其技能消耗法力值的20%,并播放语音:抱歉。&br&每击杀一个英雄播放语音:抱歉&br&(所有技能or特质语音只对对方队伍播放)&br&&br&破百了....赞到150再更一个!&br&&br&&br&卧槽3月22了!今天逛风暴贴吧发现女王技能大招改了,然后想起来啊我在知乎写过这样一个技能----诶对嚯我在知乎有个坑还没填!&br&&br&3月24日更新&br&炉石旅店老板&br&D特质 发现:&br&发现一个控制系技能代替Q,&br&发现一个治疗系技能取代W,&br&发现一个输出系技能取代E。&br&每个技能获得25%的相应效果加成(例如牛头的Q获得滑动范围及速度加成,丽丽的Q获得范围和奶量加成)&br&CD:120s&br&发现的三个技能必来自于三个不同类型英雄的基本技能&br&R1:米尔豪斯的战吼&br&使所有友方英雄获得最大生命值100%的护盾,伤害提高30%,使敌方英雄释放技能没有消耗,且技能CD减少75%。&br&持续10秒 &br&250赞了我终于想起来来填坑了...
黄旭东 (应群众要求强行增加炸屎) (远程)(攻速每0.8s攻击一次) 普通攻击分为两个效果: 第一次向目标扔出一坨屎(攻击范围X,使目标减速10%,无伤害,持续1s;若攻击目标已有被屎砸中的减速效果,则对该目标的攻击变为向其扔出一个鞭炮(攻击范围3/4X…
路人局打辅助的感觉大概和养猪差不多。&br&猪蠢的,还没长大就被人抓走了。&br&&br&猪稍微聪明点的,肥了以后被人抓走了。&br&&br&再稍微聪明点的,肥了以后开始无脑拱白菜,然后被对面种地的抓走了。&br&&br&再稍微聪明点的,肥了以后开始拱白菜,还能拱种地的人,并觉得我这么肥都是我自己拱得好,跟养猪人没关系。&br&&br&只有真正会玩的才知道自己能长这么肥,离不开养猪人的辛苦照料。
路人局打辅助的感觉大概和养猪差不多。 猪蠢的,还没长大就被人抓走了。 猪稍微聪明点的,肥了以后被人抓走了。 再稍微聪明点的,肥了以后开始无脑拱白菜,然后被对面种地的抓走了。 再稍微聪明点的,肥了以后开始拱白菜,还能拱种地的人,并觉得我这么肥都…
&p&实名反对楼上所有人,这个解读明显是错误的,我不明白你们抖机灵开玩笑是什么意思,我就讲讲dota小兵的真实想法。&/p&&p&我来给大家讲一下,事实上,如果一个小兵,在dota位面被敌人杀死,那么他的灵魂就会被敌人的英雄吸收,增强敌人英雄的力量;如果击杀这是敌人英雄,小兵的肉体都会被塑造成击杀他战友的武器&/p&&p&我们dota位面的每一个小兵,都是怀着和战友同呼吸共命运的愿望奔赴战场,哪怕实际上我们每个人都做好了为保护战友而死在队友手中的觉悟。因为我们宁死也不愿意成为伤害队友的凶器!&/p&&p&这个帖子是对所有dota小兵的侮辱,要知道,在dota位面,别说小兵,就是英雄,只要有机会,也会主动被队友杀死,免得自己成为敌人的帮凶。我们明明怀着如此崇高的觉悟奔赴战场,却被一些局外人说被战友杀死很悲惨,你问过为影之魔王阻挡死亡一指的死灵法师吗?你问过替变体精灵抵抗火焰枷锁的法师吗?你问过替自己英雄抵挡末日使者的末日审判还被吞噬的小树人吗?&/p&&p&这是对我们觉悟的侮辱!我们强烈要求原帖作者向我们道歉!&/p&
实名反对楼上所有人,这个解读明显是错误的,我不明白你们抖机灵开玩笑是什么意思,我就讲讲dota小兵的真实想法。我来给大家讲一下,事实上,如果一个小兵,在dota位面被敌人杀死,那么他的灵魂就会被敌人的英雄吸收,增强敌人英雄的力量;如果击杀这是敌人…
脸不是别人给的,脸是自己挣的,觉得我嘲讽你们LOL很不服?不服可以啊,明年打个冠军来看看,别让韩国人杀到家门口了还买票看人家去,这不是啥值得吹的事,这就叫没脸。你们在这跟我装X真的意义不大,说一千道一万,什么时候把韩国爹打倒,才有反驳的资格,自己国家还被殖民呢,还对隔壁世界霸主不服了,你可以说考不上大学是你不乐意考,但你拿个200分的成绩还嘲讽隔壁600的,不是蠢就是坏。&br&————&br&看到好多言论(基本都来自于贴吧)说韩国也就是对Dota不重视,不然轻松世界第一,嗯…啧我有点不能接受人为什么能无知到这种程度。&br&你也就是不会飞,不然银河系困不住你。&br&美国就是不重视足球,不然没西班牙啥事。&br&我当年也就是没报北大…不然我就是北大落榜生……&br&我真心希望在知乎不要出现这种在脸上写满了我是xx的言论,贴吧也就算了。&br&&br&以下为原答案——&br&不好意思,我们Dota2,不用情怀来帅锅。&br&没有成绩,连呼吸都是错的。当年扔掉的亚军奖杯,就是我们的傲气,这个,你们学不来。&br&&br&就像仙剑纯靠情怀卖数量一样,LOL也请别天天的明年见。明年输了剁手,早赢了。&br&uzi年年哭,年年吹,哭多了就没劲了。&br&今年Ti中国队亚军,被追着喷,谁敢洗地?谁敢开脱一句?输了就是输了,就是技不如人,LOL呢,年年四强,没事,虽败犹荣!明年再来!然后接着草粉直播卖饼,继续大把的女粉丝往怀里扑,呵呵。中国足球也算后继有人了!&br&有人说我们Dota2是deadgame,我倒觉得很好,LOL是玩家基数大,换来的代价呢?商业化,娱乐化,职业选手一个个无心训练,直播草粉卖饼,哦对了这套流程的开创人恐怕还是我Dota界的大酒神。(我酒不草粉)&br&&br&跟这样的LOL比起来,我希望Dota2一辈子是deadgame。&br&&br&如果你非要问为什么中国Dota强,没有别的原因。&br&我们要脸。
脸不是别人给的,脸是自己挣的,觉得我嘲讽你们LOL很不服?不服可以啊,明年打个冠军来看看,别让韩国人杀到家门口了还买票看人家去,这不是啥值得吹的事,这就叫没脸。你们在这跟我装X真的意义不大,说一千道一万,什么时候把韩国爹打倒,才有反驳的资格,…
&p&你所指的“MOBA游戏”,我想主要也就是贴在标签上的三个:DOTA、LOL、王者荣耀。&/p&&p&首先,“MOBA”是个很新的词语,最近几年才流行起来,诞生的时间晚于DOTA和LOL,早于王者荣耀。&/p&&p&这种游戏类型之前被称为“DotA-like”,也就是“类DOTA”游戏,“MOBA”这个词本来就是拳厂强行创造出来的,目的就是在自己的产品做大之后“去DotA化”。&/p&&p&DOTA就是DOTA,3条兵线5名玩家。&/p&&p&LOL上线的宣传标语就是“DOTA原班人马打造”,“传承DOTA经典,全新英雄对战”,当然得继承“3条兵线5名玩家”的核心设定了。以下两张截图出自腾讯官网,至今还在,这大概是DOTA出现在腾讯网页上形象最正面的一次了。&/p&&img src=&/v2-385e1d6f4d1a1ebd8df358_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/v2-385e1d6f4d1a1ebd8df358_r.jpg&&&img src=&/v2-cc6ac9ee1d335d5f1d208d_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/v2-cc6ac9ee1d335d5f1d208d_r.jpg&&&p&王者荣耀就是手机版的LOL,当然得继续继承。&/p&&p&风暴英雄最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》。只是Valve先做出了DOTA2,两家公司发生商标纠纷,最终庭外和解,达成协议。该游戏因此更名为《暴雪全明星》。最终在日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,日开启测试,日进行公测并在6月3日正式发布。&/p&&p&所以这个问题的答案可以很无脑地回答一句:因为DOTA就是3条兵线5名玩家。&/p&&p&如果要问“DOTA为什么是3条兵线5名玩家”,那就重开一题看看有没有数据大师给你做分析吧。&/p&
你所指的“MOBA游戏”,我想主要也就是贴在标签上的三个:DOTA、LOL、王者荣耀。首先,“MOBA”是个很新的词语,最近几年才流行起来,诞生的时间晚于DOTA和LOL,早于王者荣耀。这种游戏类型之前被称为“DotA-like”,也就是“类DOTA”游戏,“MOBA”这个词…
地图是花村,刚刚开始连门都没开的时候,一个队友说:“兄弟们,对不住了,大学招生办的老师给我来电话了”。&br&&br&沉默片刻&br&&br&&br&“加油”&br&&br&“前途重要”&br&&br&“赶紧去吧”&br&&br&“没关系”&br&&br&等等的话语从对话框浮现出来。&br&“一名玩家已经离开了战场”听到这句话,心理却感觉十分开心&br&&br&风暴英雄真tm好玩&br&&br&&br&&br&(隔了一天就有百赞好激动(??>?<?),风暴要火!)&br&&br&评论有人觉得我答非所问,其实一开始我也觉得有点偏,只是昨天在外面无聊,看到问题想起了这件事就顺手写了。&br&现在修改了答案,既然问的是哪一刻觉得风暴英雄真好玩,那有一群好队友也是让我觉得好玩的因素嘛。
地图是花村,刚刚开始连门都没开的时候,一个队友说:“兄弟们,对不住了,大学招生办的老师给我来电话了”。 沉默片刻 “加油” “前途重要” “赶紧去吧” “没关系” 等等的话语从对话框浮现出来。 “一名玩家已经离开了战场”听到这句话,心理却感觉十分…
炉石借鉴了万智牌。&br&&br&守望先锋借鉴了军团要塞。&br&&br&但电子游戏卡牌类和军团要塞类射击游戏还并没有真正地开发出最大的潜能,在全世界范围也没用造成巨大的轰动,所以暴雪靠这两个作品,是可以出来带一波节奏的。创新这两个字暴雪背不起,但是带节奏三个字暴雪绝对实至名归,在一个新的领域砸出一块新的招牌,暴雪这点本事还是有的。&br&&br&风暴英雄,撇开本身游戏存在的系统问题和耐玩性不足之外,moba类游戏市场已经被Dota系列和LOL瓜分的所剩无几了,这两款游戏已经把moba类游戏的极限挖得差不多了,在两个超级霸权下还想带节奏,只能说以卵击石。&br&&br&跟风是注定跟不出好结果的,尤其是在别人火的席卷全球的时候出来跟风,你不亏钱谁亏钱?市场是检验一款产品最好的试金石,别以为一句“暴雪出品必属精品”就能让暴雪一辈子高枕无忧,别以为一句“暴雪爸爸”就真的玩家把暴雪当亲爹,玩家才是上帝,不好好变着花样伺候着我们这些大爷,等着集体下岗去中关村卖U盘吧。
炉石借鉴了万智牌。 守望先锋借鉴了军团要塞。 但电子游戏卡牌类和军团要塞类射击游戏还并没有真正地开发出最大的潜能,在全世界范围也没用造成巨大的轰动,所以暴雪靠这两个作品,是可以出来带一波节奏的。创新这两个字暴雪背不起,但是带节奏三个字暴雪绝…
&p&这样吧,我来讲几个笑话。&/p&&p&1.打了3W2输出的桑娅对2W7的克罗米说,你好菜哦。&/p&&p&2.3杀的扎加拉对0杀的泽拉图说,你好菜哦。&/p&&p&3.打了全场最高输出的阿塔尼斯对其他人说,你们好菜哦。&/p&&br&&p&当然,这些笑话的前提是:&/p&&p&1.这是单前排的桑娅。&/p&&p&2.前五分钟泽拉图攻城输出5W4,而扎加拉只有2W8。&/p&&p&3.阿塔尼斯死了8次,占所有人死亡次数的1/2。&/p&&br&&p&也特别喜闻乐见的是,这些都是真实发生过的案例。那些桑娅、扎加拉、阿塔尼斯们在说出“你(你们)好菜”的时候,可能根本没意识到自己才是所有人中最菜的一个。&/p&&p&如果你是案例1的桑娅,单前排的阵容对于容易被针对的克罗米来说是非常不友好的,如果团战疏于保护,克罗米打不出伤害很正常,你是有能力保护她的,而你没有,只为追逐于几个好看的数字。要知道一场正常的团战中,克罗米稳定输出的能力是所有法师中最强的。&/p&&p&如果你是案例2中的扎加拉,现版本主流的扎加拉们都在强化自己在线上的能力和作用,只有你安稳呆在线上扎实发育,才有泽拉图三线抓出成绩,才有10级打9级的漂亮团战。&/p&&p&如果你是案例3中的阿塔尼斯,频繁地对线消耗对于刷出漂亮的输出数据而言,并不是难事,原本对线消耗的目的在于,杀死对面或者是不让对面吃到经验,而非执着于千里迢迢送人头。这种送温暖的雷锋行为,除了直接和间接给对面带来的经验效益,还导致己方永远团战少一人的尴尬局面,任何一个电脑都做得比你好(实测电脑并不会主动送人头)。&/p&&br&&p&当然,我举这么些案例,也并非为反转题主,为表达“你怎么知道你就不是最菜的那个”。&/p&&p&而是想说,并非每个人都能对自己的真实水平有客观的认识。&/p&&p&这些人中,有些是对于自己有谜之自信,他可能记得三个月前自己打出的一套漂亮poke,但未必会主动复盘自己近几天的败绩;有些呢,从始至终都浑浑噩噩地玩着,不知道自己为什么赢,也不知道自己为什么输,每一局都和上一局没有任何分别,除了不同的队友和对手;而有些呢,知套路而不知为何套路,生搬硬套着一些可能会赢的套路,稍和预期不符就束手无策;而有些呢,打败自己的从来不是对手,而是自己,在逆风的时候,在团败的时候。&/p&&p&这些人常说的台词,一般是“XX队友太菜,这都不来XX”,“老子打了XXX,你们是不是菜”,“这个时候就该XX,你们知不知道”,“这把打不了,带不动”之类。&/p&&br&&p&自知才是水平进步的起点。&/p&&p&但因为这些人没有,如果是我题主,对于这类人甚至说一句话的欲望都没有。在分秒必争的比赛时间内,我不舍得浪费自己发育、清兵线、刷野的时间打字告诉他他为什么这么菜,我也不关心这类人的成长轨迹,如果幸运的话,下把排在我对面,可以用实力告诉他其实他真的很菜;不幸运的话,也无非山高水远再不相见,因为我相信沉沦的会继续沉沦,而进取的会继续进取,遇到更优秀的人,见识更广阔的世界。&/p&&br&&p&我喜欢遇见一些有实力、有见解的人。&/p&&p&当你遇见他们的时候,你不会在意这把数据没他们好看,也不会在意这把的MVP是他们,你会有种遇见知己的感觉。他们永远只凭一个信号就知道你的意图,并且愿意配合你;就如你这样欣赏他们,他们也不会吝啬夸赞你处理得很好的细节;你们有着不必多费唇舌的默契,总是在合适的时间做着合适的事。我们会事后讨论几个很棒的细节,总结取得胜利的原因,分析对面的长短处,这种感觉远远比取得胜利要来得欢喜。&/p&&p&如果你是这样的人,打字告诉我哪些地方打得不好,我反而觉得非常高兴。并非每个人都愿意指点别人进步,也并非每个人都有这样的实力,而我遇见这样的人,我真的很高兴。&/p&&br&&p&反之,你如果愿意相信我的水平,吸取我个人的经验,我也觉得很高兴。&/p&&p&至少我知道,你愿意和我一起朝着胜利前进,既不是对取胜无动于衷,也不是没有丝毫的进取心。对于这样的你,就算打字浪费了一点时间,我也觉得很值得。&/p&&br&&p&给大家总结全文的中心思想,那就是——&/p&&p&宁与同好争高下,不与傻瓜论短长。&/p&&br&&p&PS.这是一个跟问题、跟答案都无关的题外话。&/p&&p&对于风暴而言,一个节奏合拍的双排队友真的能很大限度提升你的游戏体验。&/p&&p&许多人对于双排不陌生,但是未必能找到“节奏合拍”的这个人。&/p&&br&&p&为什么要强调节奏合拍呢?&/p&&p&因为经过长达数千局的比赛洗礼,不得不承认,我们个人对于比赛节奏有自己的看法,对于地图的打法也有基本的流程,这里既有一贯的思维定式,也有一些固有的经验作祟。大局观之下,个人与个人之间,对于细节的处理就会变得差异很大——&/p&&p&比如说打野,诅咒谷我喜欢开贡品之前卡时间去开,但也不能说有时间就打野的蛋哥不对;比如说我喜欢在比较安稳的环境中开BOSS,但也有人喜欢节奏险中求,对于前者开BOSS基本杜绝被抓的风险,对于后者而言,经常带来出其意料的效果。&/p&&br&&p&然而在路人局中,因为个性化细节处理方法带来的分歧,就如质疑水平一样频繁。&/p&&p&比较糟糕的是,这些带有个人预设场景的思路,是很难凭借只言片语就说服对方的。就比如答案中桑娅这个例子,其实打起来最难受并不是克罗米,而是被抓死了若干次的维拉,如果当时的克罗米也不选择救她,直接对着后排蹭伤害,可能维拉死的次数还得再多一倍。玩过克罗米的人或许知道,克罗米对于移动目标预判的难度(如猎空),可能是那些偶尔动下的后排(如雷诺)好几倍。&/p&&p&或许接下来就该问,维拉为什么被抓死。&/p&&br&&p&我真的希望每个玩家都能遇到这个人。&/p&&p&当人知道自己会被另外一个人理解的时候,知道自己并不是孤独的一个人,你不再渴望得到不可控的路人的理解,也不再从失败或胜利汲取过于强烈的喜恶,或许那种从容和平和,才是我们现今充满戾气和怀疑的游戏世界最为稀缺的游戏能力:&/p&&p&你宽恕了那些菜且喷人的人,或许是释放了那个被一个游戏操纵一切情绪的自己;&/p&&p&你宽恕了那些菜且不自知的人,或许是宽恕了那个曾经目空一切的自己;&/p&&p&……&/p&&p&……&/p&&p&所有的一切,是为了更好的自己。&/p&&p&这样的你,也值得更好的风暴。&/p&
这样吧,我来讲几个笑话。1.打了3W2输出的桑娅对2W7的克罗米说,你好菜哦。2.3杀的扎加拉对0杀的泽拉图说,你好菜哦。3.打了全场最高输出的阿塔尼斯对其他人说,你们好菜哦。 当然,这些笑话的前提是:1.这是单前排的桑娅。2.前五分钟泽拉图攻城输出5W4,而…
欢度国庆,终于可以来点干货了。&br&&br&首先上结论,&b&MOBA类游戏中Farm的过程无所谓精华,也无所谓糟粕,&/b&Farm机制的去留仅仅是取决于游戏开发者希望传达什么样的游戏体验。&br&&br&可能有些观众要说,哎呀七爷你又李克忠了,我觉得某某英雄的上来就干干干比五十分钟三秒躺的某塔强多了呀。&br&&br&我相信这不是玩家的错觉,但是这种主观体验并不能让人信服。要从机制上解释这个问题,咱还是要从MOBA游戏的老祖宗开始讲。MOBA游戏的爹是谁呢?是RTS,毕竟第一个MOBA就是诞生于星际1的编辑器。那RTS的爹是谁呢?就是把RT去了,剩下的S,Strategy策略游戏。&br&&br&天下武功出少林,策略游戏出文明。我们谈到策略游戏,就不能不提到希德梅尔创立的文明系列(1991~)。文明系列确立了现代策略游戏的系统框架,即&br&Explore(探索):探索未知的领土&br&Expand(扩张):建立新的定居点或占领土地&br&Exploit(开发):开发并妥善利用领土上的资源&br&Exterminate(征服):击败并征服对手&br&因为这四个关键字里都有个X,所以现代策略类游戏又叫&b&4X游戏&/b&。&br&&br&希德梅尔在创立了这个游戏系统之后,还用一句话点明了4X游戏的乐趣之所在。&br&&img src=&/3910eab2d4db3bc09f1aece699dc287f_b.jpg& data-rawwidth=&2268& data-rawheight=&1276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2268& data-original=&/3910eab2d4db3bc09f1aece699dc287f_r.jpg&&((C): NYU GameCenter)&br&&br&“游戏就是一系列有趣的选择。”——希德·梅尔 &br&&br&在游戏中,资源是有限的。无论是游戏内的数值资源,还是玩家的时间资源,都无法让玩家在一段时间内完成所有的游戏内行为,这时候就要有所取舍:你扩张了就没法暴兵,暴兵了就没有资源研究科技……玩家在每一次抉择时刻做出的选择以及游戏给予的反馈共同构成了策略游戏——或者说绝大多数游戏类型——的乐趣所在。&br&&br&在这个基础上,不同的游戏设计者所侧重的点是不一样的。由此而来他们希望玩家所关注的点也是不一样的。&br&&br&希德梅尔他老人家就是四个指头一般长,四个儿子一样亲,他并不希望玩家把游戏目标集中在某一个X上,文明要设立文化胜利、科技胜利、军事胜利等诸多游戏目标,就是为了让玩家能从每一个X上得到游戏乐趣(这也就是为什么文明V刚上市的时候因为过于仰仗于战斗而被玩家讥笑为“希德梅尔的野蛮”)。&br&&br&在后辈Westwood和BLZ那里,为了突出RTS的实时性和快节奏,探索被大大简化,而剩下的三个X则被加强了。而在剩下的三个X里面,根据玩家的偏好不同,也能打出不一样的战术选择。运营流偏重扩张和开发,速推流偏重开发和征服,6狗流是纯粹的征服。。。&br&&br&MOBA游戏虽然在游戏形态上已经跟RTS完全不同,但是还继承了RTS所强化的三个X。Expand=插眼开视野;Exploit=练级打钱控符;Exterminate=团战推塔。因为在传统MOBA里面英雄的数值区间很大,没有发育的英雄和完全发育的英雄简直像是从两个游戏里来的,可以出现神装猴子幽鬼美杜莎1V5甚至1V9,所以之前我们提到的所谓资源的限制在MOBA中不但没有缩小,反而还放大了。在对于Exploit的极端追求下,打钱也就自然成了游戏中至关重要的一个环节,进而才出现了分路、辅助保大哥、打野甚至拉野这样的小技巧。&br&&br&BLZ在设计风暴英雄的时候,秉承了两个设计思路。一方面时代变了,人们不需要长时间的游戏。在文明风靡的那个年代,游戏是为开一局玩一个周末设计的。在WOW那个年代,游戏是为开一局玩一个整晚设计的。而现在,人们不需要那么长时间的游戏了,这就导致了游戏的设计必然会向干干干倾斜而弱化其他三项。&br&&br&第二个改变是BLZ不希望个人英雄主义,不希望神装XX拯救世界。所以他们缩小了优势方和劣势方的数值差异,把“有趣的选择”放在了人物技能的选择而不是刷钱打装备上,更多的让团战(Exterminate)和对于场景元素的运用(Expand和一点点Explore)来左右战局。所以即使完全抛弃打钱,对于设计者想传达的体验也丝毫没有影响。&br&&br&这就是我对于打钱的理解。&br&&br&正如为什么我在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如果你是设计师你会怎么修改风暴英雄? - 知乎用户的回答&/a& 这个问题里如此尖酸的嘲讽了题主,在你都不知道要传达什么样的游戏体验的情况下,何谈设计?
欢度国庆,终于可以来点干货了。 首先上结论,MOBA类游戏中Farm的过程无所谓精华,也无所谓糟粕,Farm机制的去留仅仅是取决于游戏开发者希望传达什么样的游戏体验。 可能有些观众要说,哎呀七爷你又李克忠了,我觉得某某英雄的上来就干干干比五十分钟三秒躺…
&p&任何竞技类游戏都是需要一个熟悉的过程的。如果你还没玩过《风暴英雄》,那么最近这段时间会是一个很好的机会。&/p&&p&正逢《风暴英雄》2.0即将上线, 全新的升级系统、战利品奖励、新战场,让你有个很好的机会来体验。你也不必担心新手进游戏无法玩到很多英雄。 在《风暴英雄》2.0从4月27日上线开始,持续到5月23日期间,只需登录游戏即可获得包含20个英雄的免费超级包。 &/p&&p&那么肯定会有许多新人来问“哪个礼包适合新手”的问题。为了方便新人,我们选取一篇来自NGA论坛的玩家&b&@夏花水月 &/b&为大家推荐的,新人如何选择好适合自己的礼包。 &/p&&br&&p&攻略的主要意图是让新人借此进行参考,得到大概的选择方向,推得属于自己的风格礼包,减少他们选择时的疑惑,不必瑟瑟发抖不敢问dalao,怕选了不适合自己的礼包。&/p&&h2&&b&刺客包&/b&&/h2&&img src=&/v2-de360e34a6c7bc0dc76f26b_b.jpg& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&/v2-de360e34a6c7bc0dc76f26b_r.jpg&&&br&&p&你喜欢对着敌人疯狂输出的快感吗?你想秀一波操作,压掉对面血线甚至收几个人头吗?你对自己的操作自信,想挑起队伍的输出大梁吗?那么就选择这个礼包吧!如果你喜欢法师或射手,这个礼包绝对是你的不二之选。&/p&&br&&p&&i&近刺(近战输出)共5个&/i&&/p&&ul&&li&阿拉纳克【爆发强,wq二连】&/li&&li&凯瑞甘【爆发强,we二连】&/li&&li&屠夫【单挑强,但是特别怕控制和有位移的对手】&/li&&li&瓦莉拉【潜行有控有爆发,潜行一套一个小朋友,杀完还能大招跑路,大白腿美滋滋】&/li&&li&泽拉图【有潜行有机动性爆发高】&/li&&/ul&&br&&p&&i&远刺(远程输出)共14个&/i&&/p&&ul&&li&克罗米【爆发型法师,前提是技能命中率要高】&/li&&li&格雷迈恩【可以变为近战狼人,收割强】&/li&&li&弗斯塔德【机动性极高,有技能飞全图】&/li&&li&古尔丹【消耗战,续航强,qe都为AOE,团战输出就靠你】&/li&&li&凯尔萨斯【爆发高是高,但是!记得点d!记得点d!腿短没位移要小心了】&/li&&li&李敏【既可远距离消耗,也可闪现进人群收割】&/li&&li&露娜拉【利用毒素给对方血量压力,给对面治疗压力】&/li&&li&纳兹波【后期法师,用技能清兵越多能力越强,成长时间久】&/li&&li&诺娃【隐身远程一套技能收割敌人,然后开个分身秀一波智商检测仪】&/li&&li&雷诺【平a强无敌,老子就是要跟你对a】&/li&&li&猎空【机动性强,跟守望作用一样,有骚扰有爆发】&/li&&li&泰凯斯【坦克杀手,前排噩梦,男人就该……】&/li&&li&维拉【风格多样,可主平a、主技能,灵活多变,岂不美哉】&/li&&li&祖尔金【血量越低攻速越高,大招真男人干不死,斧头帮你怕不怕 】&/li&&/ul&&br&&p&&i&专业(特色定位)共1个&/i&&/p&&ul&&li&希尔瓦娜斯【技能和平a能晕小兵建筑野怪,推进能力强】&/li&&/ul&&br&&p&不推荐新人上手:&/p&&ul&&li&诺娃和泽拉图:不同于瓦莉拉,诺娃没控难上手,泽拉图太脆皮对操作要求极高,都是不推荐新人上手就玩的英雄。他们都需要多次的练习、对地图的理解深入、对各个英雄不同了解才能玩好的。&/li&&li&阿拉纳克和凯瑞甘:虽然平a伤害不俗,可是爆发极度需要技能连招。特别是阿拉纳克,无数新手居然把残血敌人w推走真是气死人,需要多练习才能玩好,以展现英雄强大实力。&/li&&/ul&&br&&p&推荐新人上手:&/p&&ul&&li&李敏:对线利用技能风筝消耗对手,配合队友进行击杀。能猥琐能保命,技能cd短,控制好前期蓝耗,你就是线上一姐(并不是,你就是个活生生的嘲讽) 。&/li&&li&雷诺:作为手最长的英雄,风筝对手又有e加血保命,w又能加友军攻速,雷日神可不是说说的,不过要多多练习走位技巧哦。&/li&&li&古尔丹:利用w吸血(注意吸小兵也是可以的),用d拿血换蓝,根本就不用回家好吗。技能又强,大招又有控,拳王古尔丹就是强。&/li&&li&泰凯斯:面坦克不知道怎么办?掏出泰凯斯,摁d跟他对刚,谁先跑谁就是小狗!作为血看起来最多的远刺,又是坦克克星、前排杀手,操作简单,值得新人一试。&/li&&/ul&&br&&h2&&b&多元包&/b&&/h2&&img src=&/v2-c7a23f00dd98eb86c36988eab8a8dd25_b.jpg& data-rawwidth=&1155& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1155& data-original=&/v2-c7a23f00dd98eb86c36988eab8a8dd25_r.jpg&&&br&&p&不喜欢固定的风格,勇于尝试不同的位置;对队伍分工有一定了解,既可补位也可统筹全局;入手多种不同分类的英雄,玩法更加多样,想打输出拿输出,想躺赢就拿个奶……这一个拥有风格各异的英雄的礼包,便能满足你多样化的需求。不知道自己喜欢哪一种类型、不知道自己属于队伍哪一个位置?这个礼包能让你接触队伍的各个位置分工,能让你对这个游戏理解更加的深入!&/p&&br&&p&&i&近刺共1个&/i&&/p&&ul&&li&凯瑞甘&/li&&/ul&&br&&p&&i&远刺共5个&/i&&/p&&ul&&li&格雷迈恩&/li&&li&纳兹波&/li&&li&泰凯斯&/li&&li&祖尔金&/li&&li&李敏&/li&&/ul&&br&&p&&i&辅助共4个&/i&&/p&&p&***《风暴英雄》的辅助不仅仅是单纯的奶,也包括控制、拆火等等的能力&/p&&ul&&li&光明之翼【有技能直接传送至友军身边,全图支援强,群奶】&/li&&li&丽丽【能针对平a英雄,自保能力强,输出足,单奶】&/li&&li&莫拉莉斯中尉【保人能力一流,可给队友加盾,但自身较脆皮容易被针对,单奶】&/li&&li&雷加尔【能清线能留人,老狗咬谁谁死,但奶量有些不足,单奶】&/li&&/ul&&br&&p&&i&主坦共4个&/i&&/p&&ul&&li&阿尔萨斯【粘上谁谁死,续航力极高,留人强,物理坦】&/li&&li&迪亚波罗【开团开先手,灵魂石越多越强,还能短时间复活,血量极高】&/li&&li&精英牛头人酋长【控多有打断,灵活性高,能续航,我的梦想是跳舞跳5个】&/li&&li&乔汉娜【有致盲有护盾,不可阻挡抗伤害,a得死我算我输,物理坦】&/li&&/ul&&br&&p&&i&副坦共1个&/i&&/p&&ul&&li&雷克萨【本体是熊,玩的少就不多说了】&/li&&/ul&&br&&p&&i&专业共4个&/i&&/p&&ul&&li&阿巴瑟【虽然不能正面对刚,但可以增强友军,全图埋雷,战术型英雄】&/li&&li&阿兹莫丹【攻城一霸,后期发育后一q一个塔,还能吃双线经验】&/li&&li&希尔瓦娜斯、失落的维京人【人多势众吃三线,前仆后继推塔强】&/li&&/ul&&br&&p&&i&混合型共1个&/i&&/p&&p&***能根据队伍需要或针对敌方阵容能直接在游戏中期改变英雄定位&/p&&ul&&li&瓦里安【10级可以选择主坦、爆发型近战和平a型近战】&/li&&/ul&&br&&p&不推荐新人上手:&/p&&ul&&li&除希尔瓦娜斯外的三位专业:虽然阿巴瑟能在泉水挂机、阿兹莫丹攻城推线超强、维京人看起来好好玩,作为《风暴英雄》的特色英雄,需要对游戏机制的理解透彻才能够合理使用这些英雄。增多你的游戏经验再试试他们吧。&/li&&li&雷克萨:如果习惯了操纵单人的moba,突然给你多了只宠物,主力还都是在它身上的话……“诶我人呢”“诶我熊呢”“诶你怎么不打呀”“诶我怎么死了”……不习惯操纵多人,或者手速操作不够好的同学,还是先试试别的吧。&/li&&/ul&&br&&p&推荐新人上手:&/p&&ul&&li&阿尔萨斯和迪亚波罗和乔汉娜:生存率最高的三人,血厚甲多,怼完人还能苟活一波,输出还高,这么厉害的英雄哪里找,来呀快活呀!(然后被集火死)&/li&&li&丽丽:什么叫脸滚键盘都能奶能输出,这就是了。我岛田丽丽今天就是要主输出 。&/li&&li&光明之翼:能保人拆火,能群奶能控人,还能全图支援,而且能鼓励新人跟团,还是比较推荐的。喔精灵龙的声优真是太棒了prprprpr~&/li&&/ul&&br&&h2&&b&辅助和专业包&/b&&/h2&&img src=&/v2-e8adb6c12ea7d6cdd34f_b.jpg& data-rawwidth=&1155& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1155& data-original=&/v2-e8adb6c12ea7d6cdd34f_r.jpg&&&br&&p&哪里有受伤的人,哪里就有你的身影。爱照顾别人,宁可牺牲自己以求全局胜利。保护我的队友,痛击我的敌人。用你宽广的胸怀看透大局观,那么选择这个礼包,用这些英雄帮助你的队友,推动你的团队得到胜利,成为背后默默付出的、最伟大的人!这个礼包能够让你更好的了解透彻大局观,运用辅助的视角来看这个战场,指挥你的队友,攻破敌人的核心!&/p&&br&&p&&i&辅助共10个&/i&&/p&&ul&&li&奥莉尔【能够保人,队友输出越高,你的奶量就越高,记得给队友d!群奶】&/li&&li&光明之翼、卡拉辛姆【能做铁拳输出,也能治疗奶人,大招还能死而复生,辅助里最能打的,近刺里最多奶的,群奶】&/li&&li&丽丽、莫拉莉斯中尉、卢西奥【跟守望没区别,机动性高,能划墙,群奶】&/li&&li&玛法里奥【万金油辅助,移动泉水,遇事不决用玛法x】&/li&&li&雷加尔、塔萨达尔【虽然不能主动奶,但可以给护盾队友让他们自己奶自己x,d还能开视野反隐身,大招变白球爸爸,强,无敌】&/li&&li&乌瑟尔【改版后重新变回圣光老流氓,死了继续奶奶奶,奶人还能加护甲,还有谁? 我乌瑟尔今天就是要当惩戒骑】&/li&&/ul&&br&&p&&i&主坦共4个&/i&&/p&&ul&&li&精英牛头人酋长、乔汉娜、穆拉丁【虽是矮人但是特别肉,有位移有控制,还能瞬间加血,被动还有回血,续航极高】&/li&&li&缝合怪【开团打先手,q到对面关键人物强开团,大招吃人5打4,功能强但是腿短】&/li&&/ul&&br&&p&&i&副坦共4个&/i&&/p&&ul&&li&陈【we喝酒开分身,熊猫人就闹翻天! 熊猫人输一天】&/li&&li&德哈卡【线霸之一,清线快,生存能力强,伪全图支援(传送需要草丛),开团舔到人又是一波集火】&/li&&li&泰瑞尔【安胡可阿鲁巴!】&/li&&li&查莉娅【跟守望没区别,注意给队友盾,自己也可以开盾骗能量和技能】&/li&&/ul&&br&&p&&i&专业共2个&/i&&/p&&ul&&li&阿巴瑟、麦迪文【ob之王,保护队友能力极强,拆火控制集于一身,遇事不决开传送门】&/li&&/ul&&br&&p&不推荐新人上手:&/p&&ul&&li&麦迪文:玩不好就变成“痛击我的队友,保护我的对手”,对操作、意识有极高需求,玩得不好就只能全场ob了。&/li&&/ul&&br&&p&推荐新人上手:&/p&&ul&&li&奥莉尔、玛法里奥、卢西奥、乌瑟尔:怎么说呢,能躺赢的都是好英雄(大误)!作为较好操作的奶,这几个都是对新人很友好的,技能简单,奶人方便。只要注意下走位和注意拆火,你离合格的奶妈又近了一步。&/li&&li&穆拉丁和德哈卡:打不死的英雄才是好英雄,活着就是希望活着就是胜利,但不能为了自我保命而离开队伍前排哦。提问,团战没人理我怎么办?滚,下一个。&/li&&/ul&&br&&h2&&b&坦克和斗士包&/b&&/h2&&img src=&/v2-4f06f773da41a7e385b01_b.jpg& data-rawwidth=&1155& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1155& data-original=&/v2-4f06f773da41a7e385b01_r.jpg&&&br&&p&你渴望战斗吗?奋勇前进,一马当先;还是势不可挡,掩护队友。作为一名热血的前排战士,你需要这一份强大的礼包,统领指挥你的队友、作他们勇猛的前锋,跟你一起在时空枢纽的战场狂泻自己的怒火!一名战士,最光荣的事情莫过于在战场上牺牲,这牺牲,是在浴血奋战、经一番狂风怒火之后,得到的最荣耀——生命的绽放!&/p&&br&&p&&i&主坦共5个&/i&&/p&&ul&&li&阿尔萨斯、迪亚波罗、李奥瑞克【活着一套技能死后一套技能,够肉也够输出,w吸血e位移,属于那种活着让人难受死了更让人难受的类型】&/li&&li&穆拉丁&/li&&li&缝合怪&/li&&/ul&&br&&p&&i&副坦共7个&/i&&/p&&ul&&li&阿努巴拉克【法师的克星,专门找法师打,还能生小虫子帮忙打架,控制又多,但是特别怕平a英雄,血量也不够高,法坦】&/li&&li&阿塔尼斯【战斗里面最能打的,近刺里面最能抗的,大招有群体致盲或激}

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