魔法门之英雄无敌敌3 魔法塔出了末日审判 其他英雄都能用末日审判吗

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魔法门之英雄无敌3 全魔法出现概率一览
20:17:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:Agent 
  表格中的数字代表一种魔法在特定种族城堡魔法塔中某一个位置出现的概率(百分比)。
  聚灵奇术在鬼族城堡中特定位置出现的概率是16%,不过这只是单一位置的出现概率,别忘了3级魔法塔有3个位置。真正的出现概率应该是1-(1-16%)*(1-16%)*(1-16%)=40.7%。
  5级魔法出现概率的数字比较大,例如次元门在壁垒城中特定位置出现的概率是20%,但是因为5级魔法塔只有一个位置,所以最终的出现概率也就是20%而已,并不高。
异次元之门
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英雄无敌3各个种族的优缺点
英雄无敌3各个种族的优缺点
我喜欢 墓地和元素城,所以其他的都没怎么用过````。简洁明了点的
英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。二级兵僵尸是最垃圾的二级兵这个已经是公认的。七级兵骨龙(鬼龙)的软弱是亡灵族永远的痛(其实这也是可以理解的,因为亡灵族的四至六级兵实在太强了,魔法也不是特别有过人之处(相对于元素族。到了四级兵建筑物造好后。人族还有一个特点就是英雄士气高,而且英雄可以学习的魔法比较多,再加上法师的耗魔减算、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了,可以走两条路线,半人马和精灵射手是前期的绝对主力,虽然森林族的远程部队只能一种。  优势英雄:  连环闪电英雄(作为学院族的代表,相信没人会反对他作为学院族英雄NO.1的地位,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了,最后,但价格也是最昂贵的:  骷髅英雄(自带上百个骷髅出场,在吸血鬼出场就可以保证了足够强的战斗力,而且骷髅是从头到尾都要用到的兵种,这个英雄的作用不言而喻)  招魂术英雄(亡灵族有两个招魂术英雄,而且两个一上来都是2级招魂术,使招魂术效果更加好。不过互相比较一下,我个人认为那个力量型的招魂术英雄比魔法型的招魂术英雄要好一些,因为前者自带魔法箭,比后者的诅咒在前期的战斗中更有帮助)  聚灵英雄(简单的说,就是亡灵复活术更加有效,一旦让这个英雄发展到高级,在战场上拼命复活亡灵足以让对手非常郁闷,这也是一个长远性优势的英雄)  流星雨英雄(这个英雄有什么作用?请参考学院族的连环闪电英雄)  死亡波纹英雄(不用多说,这个亡灵族特有的群体攻击魔法攻击力需要低,可是一旦结合这个英雄特技加成以及3级魔力,是个非常可怕的魔法)  5、地狱族  魔法系别属性:火系  实力分析:其实这个种族一直很受争议,有人说它很强,有人说它很弱,要正确评价其实力,先看看其兵种特点,一级兵恶魔之子虽然升级后可以吸魔,但攻防太低且没有其它特技,被评为最弱的一级兵,二级兵哥格(玛各)是本族唯一的远程部队,但与其它远程部队相比没有优势,而且升级后会误伤己方;但另一方面,六级兵火怪实力强悍,虽然血量不高,但带火盾使敌人不敢轻易攻击这个家伙,而且高攻高速,在战场上作用巨大,七级兵恶魔虽然血低但不受反击加上较高的速度,配合减速魔法能将敌人玩弄于股掌之中。可以看出,低级兵弱小而高级兵强大是地狱族的主要特点,因此必须尽快出高级兵,才能获得与其它种族抗衡的优势。哥格虽然不强,但作为主要的远程攻击力量初期发展不能没有它,用于过渡到火怪,因此,可不可以用好地狱族的关键在于能否顺利从二级兵过渡到六级兵。有人喜欢在初期出三头地狱犬,但我觉得没有必要,因为一来这个兵种不稳定,伤害值跨度太大,二来会拖迟火怪出现的时间。四级兵恶鬼乏善可陈。五级兵地狱领主的复活特技看起来很诱人攻防也不差,但这个兵种并非必要。地狱族的英雄很容易学习到火系魔法且在成长上以力量值增加居多,因此魔法攻击是比较强的。后期火怪+末日审判是地狱族的成名战术之一。建筑物地狱之门是否有用?这要根据地图而定,如果地图只有一座地狱城堡,这个建筑物就是垃圾,如果有多座地狱城堡,这个建筑物就很有用,可是,还要考虑到经济因素才行,毕竟这东西太贵。  优势英雄:  智力英雄(地狱族到后期总是要消耗大量的魔法,这个英雄在这方面就非常具有优势,也是一个长远性的英雄)  魔力英雄(地狱族总是以强大的魔法攻击力著称,这个英雄可以使攻击魔法的威力更上一层楼,同样是一个后期优势的英雄)  另:其实地狱族的弩车英雄也不错,可以像人类的弩车英雄一样的用法,而且自带后勤学这个好技能,可惜地狱族的一级兵太垃圾,没有......要塞也是不错的选择,选元素。精灵攻击两次。飞马速度快,可以在第一时间飞到施法者面前。可惜七级兵出场概率不大。负面状态让人头痛。地狱不了解。其他种族优点和缺点一样明显。毕竟我还没到哪个种族都一样的境界,用末日完全横起走。难度高的话,我喜欢用壁垒城。一级人马速度高,先攻或骗反击都很方便。多说一句。七级兵种我对恶魔比较感兴趣。至少他不会被群殴。独角兽的失明和结界更是好用难度不大的话
人族:攻守兼备,最容易上手的种族。部队最大优点:
拥有能攻击两次的 十字军,连射两箭的神射手,和最强大,会复活技能的大天使特色建筑:
马房(增加你英雄每天行动力)地下城黑龙族:是一个非常特色,魔法与实力强大的种族部队最大优点:
能攻击后返回的鹰妖,能石化生物的美杜沙,士气高涨的牛战士,麻痹敌人的蝎狮。最突出的是配合世界末日来进攻的不怕任何魔法的 黑龙特色建筑:
魔法双倍魔环、宝物商店、经验值栏塔族:以远程和魔法为主的种族部队最大优点:
一级兵就能远程、施魔法消耗减少的魔法师、会放魔法的神灯、强大的拿加蛇妖、强力的泰坦特色建筑:
宝物商店、魔法图书馆、智慧墙野蛮人:近身强力攻击的种族,魔法较菜部队最大优点:
攻击两次的狼骑、“血牛”食人魔,放电的雷鸟、砸烂城墙的投石人、近身恐怖的巨兽堡垒族:是个中看不中用的种族。有华丽生物,实力一般,抗魔法不错,实战不好用。部队最大优点: 精灵射手、会缠绕的树妖、会目盲的独角马至于恶魔族 和 沼泽,不是太实用恶魔族:大恶魔\烈火精灵和双头狗 不错沼泽:放削弱的龙蝇、石化的蜥蜴、死亡眼蛮牛、放毒飞龙、能全方位攻击的九头怪。 城堡非常坚固元素族,魔法和实力都很好,只是不能用复活不死:实力不错,最爱吸血鬼,但是和其他种族配合会减士气
沼泽:优点是防高,蛮牛超强的战斗力;缺点缺乏远程兵、魔法白痴、6级兵飞龙的血太少了。
野蛮人:优点攻高,而且不缺乏肉盾(食人魔);缺点魔法白痴
壁垒:优点周产血量最多的种族,很全面。缺点缺乏速度,木头跟矮人太慢了,金龙不抗5级魔法(雷鸣爆蛋打的死,转世重生不能用)。
城堡:兵种搭配平衡,我觉得人类没什么明显缺点但也没什么明显优点,跟塔楼都是上手最快的族。
地狱:我觉得地狱是比较难用的,除了恶魔和狗打人不还击,还有邪神实力不错外没什么优点,总体实力一般的种族。不过要是会了末日审判带着火精灵出去倒是很爽。
塔楼:很强的族,远程兵多,大妖精产量高,还有最强的六级兵娜迦。唯一缺点就是东西太贵了,要是没有足够宝石泰坦出得慢。
地下城:英雄法力强,黑龙又抵御所有魔法,两个远程兵都近战杀伤不减。缺点也是东西太贵了,而且美杜莎弹药量少了点。
我爱用塔族,一级兵就能远程,而且远程兵种最多。人族也很好用,上手简单,兵种特点实用。
我喜欢 墓地
英雄无敌三九大种族:
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英雄无敌3不用本族英雄有缺点吗:
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但是凤凰也有缺点啊,生命只有200,而且可以与其他种族的7级兵种比较一下,凤凰的攻击和防御使最低的
英雄无敌3一共有几个种族?最强的是什么族?哪个英雄最强?:
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要看你喜欢蛮力还是智取,还要看大图还是小图。我喜欢用魔法型英雄,大图里凭借高的魔法值日行千里,靠魔法...
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英雄无敌3有几个种族?:
城堡,壁垒,塔楼,地狱,墓园,地下城,据点,要塞 资料片末日之刃增加了元素城。死亡阴影增加了一些功能...英雄无敌3中你们认为哪个城最好用,具体讲解一下? - 知乎115被浏览125336分享邀请回答5746 条评论分享收藏感谢收起2216 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()& 末日审判这个技能没有了 以后会出吗?
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也没有了我喜欢的各种龙。。。。。这叫个伤心啊
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末日还在啊,地狱血法二阶能力。。。。
我的H6对决模式演示贴:
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楼主才玩了测试版就断定龙没了?
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据夫人说,她把龙都变成了BOSS!
你经营啊,修炼啊,造蝌蚪啊,都是为了最终搞定BOSS——跟你赚钱啊,买车房啊,造蝌蚪啊,最终搞定老婆——一个道理。
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版主发几张 经典的H6 对战图出来欣赏下啊啊
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本帖最后由 fengyu800 于
20:12 编辑
地狱所有兵种都不吃末日审判
所以血系地狱法师进阶以后甚是可怕
我玩了一盘
出了之后只要你魔力高,基本横扫
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末日是地狱专属。
龙。目前是BOSS
录制游戏历程,录制游戏人生,诸位玩家好,我是陆夫人
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龙是BOSS,很正常,可以理解
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剧透。。如果将来资料片龙不是BOSS了。。
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