autolink和修改红警2分辨率修改的ResolutionMod怎样能共存

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 456287|回复: 1827
【原創】AutoLink v2.71 + ui_mod + CameraUnlock
主题帖子积分
金元133730
本帖最后由 跌倒的貓 于
15:10 编辑
AutoLink: ( DInput8.dll )
使用里衣选择自订服装 (见文末附图)
之前替换衣服 有2种方法 DLC 与 lnk_reshuffle
AutoLink是新的替换方式
比起其他方式优点是
没有槽位冲突问题
不受槽位数量限制 几乎可无限添加衣服 以霞来说 可添加 18000件衣服
没有版本限制
自动更换头发A
自动更换脸型A
1. 若主要的tmc 名字为 MIKU_MOD.TMC 要替换的人物为 MARIE
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.TMC
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.TMCL
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.---C& & (缺少时可能无法读取服装)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.--P& && &(缺少时可能无法读取服装)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.HAIR.TMC& &&&(不替换发型A时 可缺省)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.HAIR.TMCL& &(不替换发型A时 可缺省)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.FACE.TMC& &&&(不替换脸型A时 可缺省)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.FACE.TMCL& &(不替换脸型A时 可缺省)
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.HAIR.empty& &(发型重叠出现时 使用任意档案改名为这个 可以强制消除重叠头发) ver 0.4
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.001.--H& &( 编号 001 ~ 010 ) ver 0.5
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.001.--HL ( 编号 001 ~ 010 ) ver 0.5
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.002.--H& &( 编号 001 ~ 010 ) ver 0.5
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.002.--HL ( 编号 001 ~ 010 ) ver 0.5
游戏目录\AutoLink\MARIE\MIKU_MOD.PHYD& &(物理效果) ver 1.60
发型与脸型扩展:
游戏目录\AutoLink\MARIE\@NEW.HAIR.TMC& &&&ver 1.00 (于档名开头加上@字符 代表发型扩展 结尾必须 .HAIR.TMC 与 .HAIR.TMCL 每个角色可添加200个发型)
游戏目录\AutoLink\MARIE\@NEW.HAIR.TMCL& &ver 1.00
游戏目录\AutoLink\MARIE\@NEW.FACE.TMC& &&&ver 1.10 (若不需要时可缺省 .FACE不能在没有.HAIR的情况下单独存在)
游戏目录\AutoLink\MARIE\@NEW.FACE.TMCL&&ver 1.10 (若不需要时可缺省)
2. 若要指定服装位置时
指定为服装位置01
游戏目录\AutoLink\MARIE\01\MIKU_MOD.TMC
游戏目录\AutoLink\MARIE\01\MIKU_MOD.TMCL
指定同时放入服装位置01 02 03
游戏目录\AutoLink\MARIE\01 02 03\MIKU_MOD.TMC
游戏目录\AutoLink\MARIE\01 02 03\MIKU_MOD.TMCL
头发文件 必须档名与TMC主文件相通&&xxxxx.HAIR.TMC xxxxx.HAIR.TMCL
脸型文件 必须档名与TMC主文件相通&&xxxxx.FACE.TMC xxxxx.FACE.TMCL
目录内的AutoLink 必须一起复制到游戏目录中 用法请自己参透 AutoLink v0.30 新增存档读档功能 (里衣置换的部份)
& &&&按下[ctrl]+[0] 可以保存目前里衣状态,&&之后每次重开游戏自动载入里衣设定
& &&&读取所有服装设置: 按下主键盘上的 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]&&读取服装状态档案 AutoLink000.config ~ AutoLink008.config
& &&&储存所有服装设置: 按下主键盘上的 [ctrl]+[0] [ctrl]+[1]&&[ctrl]+[2]&&[ctrl]+[3] ..... [ctrl]+[8] 储存服装状态档案 AutoLink000.config ~ AutoLink008.config
& &&&还原服装到原始状态: 按下主键盘上的 [9]
& &&&重启游戏时 将自动读取 AutoLink000.config ( 若不要自动读取 请删除AutoLink000.config )CameraUnlock: ( DInput8.dll )
[F1] 慢动作 (WATCH模式下)
[F2] 摄像机 向左微转 ( 当F4启用时 )
[F3] 摄像机 向右微转 ( 当F4启用时 )
[F4] 摄像机 转90度方便拍全身照 (WATCH模式下) 可配合 [F2] [F3]&&[CTRL]+[F2] [CTRL]+[F3]ui_mod 无遮挡试衣间: ( d3d9.dll )
修正1.05错位问题
修改缩小options选单 并且提高透明度
[F6] 提高打光强度
如果影响游戏顺畅度时, 建议删除d3d9.dll (通常发生于 AMD全系列CPU 与 intel低阶CPU)
作者: 跌倒的猫 FallingCat
感谢: immi (LNK_Reshuffle), Doutoku (道德君)
重点提醒: 必须先删除游戏目录中的 3dm32.dll 补钉才能正常运作 安装方式&&可以参考
1. 请移除简体补钉 3dm32.dll
2. 画质补钉仅可使用 SweetFX 1.5 (若要使用画质补钉 可以把SFX 1.5版的d3d9.dll 改名叫d3d9ex.dll)
3. 如果要使用lnk_reshuffle, 必须将 lnk_reshuffle的dinput8.dll 更名为 lnk_reshuffle.dll
4. 若尚未进入人物选择就发生当机情况 必须更新最新版的DirectX
5. 详细的安装方式&&可以参考
6. 路径名 不可有中文字 只可以使用半形英数符号
7. 金山毒霸 会删除任何d3d9.dll dinput8.dll 造成补钉失效 (自行判断如何处理 换个防毒软件 或是不使用补钉 或是看 )
8. 使用說明 可以參考這篇
补钉文件下载:
版本2.71 .....ParvateParadiseMod功能升級 AutoLink 2.70後的版本 必須使用 Windows7以上版本, 若使用WindowsXP必須更新為SP3
版本2.60 .....解決遊戲版本1.08A之後影院失效問題
版本2.50 .....支援MAI服装替换 (如替换时无限读取 可以参考1209楼)
版本2.23 .....修正AutoLink2.00~2.22 Story TIMELINE.66 当机问题
版本2.22 .....修正乳摇(BreastMotion)快捷键失效& & (xbox one手柄仍然有漂移问题等下版修正)
版本2.10 .....ParvateParadise播放mp3 , Story控制camera , AnalogStick origin fix
版本2.01 .....ParvateParadiseMod
版本1.72 .....移除1.06H2版本未连线时街机模式结束后弹出的 &连接至网际网络失败& 的讯息 (new)
版本1.71 .....更衣时可水平移动camera
版本1.70 .....修正手柄平移镜头问题,& &变更打光设置方式
版本1.60 .....支援.PHYD&&
版本1.52 .....强制解析度 即时乳摇设置 即时湿衣 &&
版本1.40 .....显示/隐藏 面板显示
版本1.30 .....控制人物选择画面camera
版本1.21 .....修复正版黑画面与拍照上传
版本1.10 .....扩展发型时 可同时附加脸型&&
版本1.01 .....修复上个版本扩展发型在发型A显示错误的问题
版本1.00 .....支援发型扩展&&(发现有BUG, 导致官方内含发型的DLC显示错误)
版本0.50 .....支援10件里衣
版本0.40 .....MILA02 错误修复
版本0.30 .....ctrl+0 可保存里衣设置
版本0.20 .....[F2] [F3] 按下连续旋转 大量bug修正
版本0.10 .....初版
(必須刪除遊戲目錄中的簡體補釘 3dm32.dll , 若使用金山毒霸要加入白名單 )
; AutoLink 3.30 更新事項
=================================================
. 影院內的故事模式修正為FPS30
; AutoLink 3.20 更新事項
=================================================
. 允許溼衣熱鍵在沙灘天堂生效 [F8]+[0]~[F8]+[4]
. 服裝連結目錄 只判斷第一層子路徑 ( 原本 AutoLink\KASUMI\01 05\ 等同 AutoLink\KASUMI\01\05\, 修正為 AutoLink\KASUMI\01\05\ 只會連結第一套服裝 )
. 修正mp3播放功能可能可以避免mp3解碼器無法啟動時時造成遊戲當機的情況 (建議使用wma取代mp3)
. 若需要使用XBOX ONE修正用的dll XInputPlus(xbox one controller to directinput mapping), 可以將XBOX ONE的修正dll更名為dinput8ex.bin ( AutoLink's dinput8.dll =& dinput8ex.bin =& system's dinput8.dll )
. 修正當mod以裡衣切換 若缺少---C --P時, 使用遊戲預設的---C --P
. 修正不再檢查TMC內&OPT_head_dummy& &WGT_hair&字串 ( 若因為這樣導致頭髮重疊時 請自己加上 xxxxx.HAIR.empty 或是 xxxxx.HAIR.emptyAll )
; AutoLink 3.10 更新事項
=================================================
. 配合lrs-5.13, 之後不再載入lnk_reshuffle.dll (請刪除lnk_reshuffle.dll) 新版本的lnk_reshuffle不需要改名 直接複製dll就可以
. 當沒有安裝AutoLink內的d3d9.dll時, 禁用ParvateParadise內的 ALPHA152 SARAH PAI NAOTORA MAI... 等等擴展
. 解除ParvateParadise內的MAI使用限制 ( AutoLink 3.10 以前的版本即使更換MPM仍然無法顯示MAI )
; AutoLink 3.03 更新事項
=================================================
. 修正HotkeyBeep=0失效問題
. 變更語系轉換使用CP_ACP
; AutoLink 3.02 更新事項
=================================================
. 修正中文路徑警告問題
; AutoLink 3.01 更新事項
=================================================
. 修正3.00威力爆擊(POWER BLOW)施放問題
; AutoLink 3.00 更新事項
=================================================
. ***************************************
. ParvateParadise 加入角色 ALPHA152 SARAH PAI NAOTORA MAI
. ***************************************
. 解鎖角色使用權 (3DM package only)
. ***************************************
. 允許使用[F12]控制景深(DOF)
. [F12]+[~] 預設狀態
. [F12]+[ESC] 預設狀態
. [F12]+[1] ~ [F12]+[9] 淺景深效果 &=& 清晰
. [F12]+[0] 關閉景深效果
. ***************************************
. Asynchronous Beep (熱鍵音效方式改用異步播放)
. ***************************************
. 修正slot超過126件使用裏衣替換衣服時 無法替換的bug
. Options item select size 1+126 =& 1+240 (修正裡衣可選服裝數 由126件變更為240件) (髮型為200件)
. ***************************************
. 調整畫面播放速度
. [F1]+[1]~[F1]+[9] 慢速播放(1x/128) &=& 快速播放(2x)
. [F1]+[`] 預設狀態
. [F1]+[ESC] 預設狀態
. [F1]+[0] 時間停止 (0)
. [F1]+[M] 高速倒數計時 (delay 0)
. [F1]+[N] 慢速倒數計時 (時間流速1%)
. [F1]+[+] 播放速度x2 (累計) (max:2x)
. [F1]+[-] 播放速度/2 (累計) (min:1x/256)
. ***************************************
. 影院模式 30FPS =& 60FPS
. ***************************************
. 顯示畫面/隱藏畫面
. [F5]+[1] 角色 on/off
. [F5]+[2] 效果 on/off
. [F5]+[3] 舞台 on/off
. [F5]+[5] HUD on/off
. [F5]+[ESC] 預設狀態
. ***************************************
. 允許使用F1控制播放速度與影院模式FPS (DInput8.ini && SpeedScaleEx=1)
. ***************************************
. 設置影院模式中的類硬件驅動FPS (DInput8.ini && MovieTheaterDeviceFPS=60 or 30)
. (MovieTheaterDeviceFPS是類硬件驅動上的FPS設定, MovieDataFPS是資料流的FPS設定 兩者作用不同)
. ***************************************
. ParvateParadise 功能強化
& &設定mpm與tdpack內資料流的FPS
& &官方原始的資料 ParvateParadise[?].ini必須設置為 MovieDataFPS=30
& &DOAHDM Beach Paradise 3.0 , ParvateParadise[?].ini必須設置為 MovieDataFPS=30
& &DOAHDM Beach Paradise 4.4 , ParvateParadise[?].ini必須設置為 MovieDataFPS=60
& &************
& &編輯 ParvateParadise[?].ini 內的[MAIN]區段 或是 [KASUMI]區段...
& &MovieDataFPS=60
. ***************************************
. Hotkey [PrintScreen] 擷取圖片 (需要D3D9.dll)
. ***************************************
. 相容 lnk_reshuffle import dialog &*S*& button (extended assets)
. ***************************************
. 修復連結TMC數量過多與開機初次時 slot錯誤的問題
. ***************************************
; AutoLink 2.71 更新事項
=================================================
. AutoLink 2.70後的版本 必須使用 Windows7以上版本, 若使用WindowsXP必須更新為SP3
. ParvateParadise 按鍵擴充
& [F9]+[?]
& &AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[Z].ini& && && &(2.00版以上)
& &AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise.[F9]+[Z].ini& &(2.70版以上)
& &(按下[F9]時, 當2種檔案名同時存在時 以舊版的格式為主)
& [F10]+[?]
& &AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise.[F10]+[Z].ini&&(2.70版以上)
& [F11]+[?]
& &AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise.[F11]+[Z].ini&&(2.70版以上)
. ParvateParadise支援循環播放BGM (mp3)
. ParvateParadise支援舞台 TMC TMCL MPM ObjTMC ObjTMCL ObjMPM 替換 (可以顯示動態的球等等)
到Harry Palmer的帖子&&
下載 Ball.7z 與 Island of Paradise (9.18).7z 調整檔案位置並且變更檔名
AutoLink\_Movie\ParvateParadise\Motion_Mod_Set\Ball\*
AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[L].ini
AutoLink\_Stages\ISLAND OF PARADISE.TMC
AutoLink\_Stages\ISLAND OF PARADISE.TMCL
AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL.MPM& && & (Ball.7z&ISLAND.MPM)
AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.TMC& &(Ball.7z&)
AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.TMCL&&(Ball.7z&)
AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.MPM& &(Ball.7z&)
編輯 ParvateParadise[L].ini 內的[MAIN]區段 *******************
ForceStageIndex=33
SwapStageTMC=AutoLink\_Stages\ISLAND OF PARADISE.TMC
SwapStageMPM=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL.MPM
SwapStageObjTMC=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.TMC
SwapStageObjMPM=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.MPM
MoveAll=1.696, 29.52971
; AutoLink 2.60 更新事項
=================================================
. 配合1.08A 1.08AH1更新 (影院失效問題)
; AutoLink 2.50 更新事项
=================================================
. 支援MAI服装替换
; AutoLink 2.23 更新事项
=================================================
. 修正AutoLink2.00~2.22 造成Story TIMELINE.66 当机问题
. 修正XBOX ONE手柄, 战斗胜利后 画面往天空漂移的问题
; AutoLink 2.22 更新事项
=================================================
. 修正游戏版本1.07H1 补丁功能BreastMotion快捷键在失效问题
; AutoLink 2.10 更新事项
=================================================
. 防止类比摇杆讯号飘移 DInput8.ini &&& GamepadAnalogStickLimit=35
. ParvateParadiseMod ini支援BGM与BGM2参数, 可使用mp3做为沙滩写真背景音乐
& &(BGM,BGM2同时播放, 非必要时不要使用BGM2)
. AutoLink\_Sound\ 用来放置BGM对应的mp3
& &若要播放xxx.mp3, 将xxx.mp3放入AutoLink\_Sound\目录内
& &并在 ParvateParadise[?].ini 内添加一行 BGM=AutoLink\_Sound\xxx.mp3
. 允许Movie中的Story中启动拍照模式 DInput8.ini &&& EnableStoryMoviePhotoGraph=1 (预设值为0 必须自行开启)
& &当Story中暂停画面时 可使用AutoLink Camera快捷键旋转画面 (ex:[NUMPAD4] camera rot L...)
; AutoLink 2.00 更新事项
=================================================
. ParvateParadiseMod
. 更新时 必须复制AutoLink资料夹
&&dinput8.ini setting
&&沙滩写真MOD (ParvateParadiseMod) (0:OFF 1:ON)
&&ParvateParadiseMod=1
ParvateParadise_AutoloadingINI 可以变更自动载入沙滩写真的设定档
&&ParvateParadise_AutoloadingINI=AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[0].ini
. AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ 用来放置ini
. AutoLink\_Stages\ 用来放置Stages TMC TMCL
. AutoLink\_Movie\ParvateParadise\data\ 用来放置MPM TDPACK
. AutoLink\_Movie\ParvateParadise\data_0\ 用来放置MPM TDPACK
. AutoLink\_Movie\ParvateParadise\data_cat\ 用来放置MPM TDPACK (类推 目录可自行命名 若要分享时尽量使用独有的目录名)
. support: [F9]+[0] to [F9]+[9]&&[F9]+[A] to [F9]+[Z]
. [F9]+[0] load AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[0].ini
. [F9]+[1] load AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[1].ini
. [F9]+[A] load AutoLink\_Movie\ParvateParadise\ParvateParadise[A].ini
. 勿修改 ParvateParadise[0].ini
. [F9]+['] [F9]+[0] 用于还原设定
更换场景到tokyo
更换场景15 设定各角色偏移量
更换场景26 设定各角色偏移量
ISLAND and POLE.TMC + AYANE_PARADISE.MPM + TINA_PARADISE_Dance_All.MPM
安装AutoLink2.00后,&&下载ParvateParadise[3].ini 放到 AutoLink\_Movie\ParvateParadise\&&, 然后在进入沙滩写真前按下 [F9]+[3]
点写真后 应该会到马戏团小丑的场景, 至于更换动作与场景加上钢管 可以看 ParvateParadise[A].ini 内的设定值教学
ParvateParadise = 私人天堂 = 沙滩写真 = 写真影片
MPM TDPACK TMC TMCL 为档案格式
Stage = 舞台 = 场景
ForceStageIndex 可以参考 lnk_reshuffle's &StageBrowser& 中的顺序 序号0~73设定&&CHECK = 0 , SIBUYA&&= 1 , SIBUYA2 = 2 , CIRCUS = 15 , ISLAND = 33 部份号码不能使用(可由lnk_reshuffle得知)
MoveAll=0.0, 0.0, 0.0&&设定全部座标偏移量
MoveAll_Add=0.0, 0.0, 0.0 将MoveAll 目前数值 加 x,y,z
MoveAll_Sub=0.0, 0.0, 0.0 将MoveAll 目前数值 减 x,y,z
MovePlayerA=0.0, 0.0, 0.0 设定角色A座标偏移量
MovePlayerA_Add=0.0, 0.0, 0.0 将MovePlayerA 目前数值 加 x,y,z
MovePlayerA_Sub=0.0, 0.0, 0.0 将MovePlayerA 目前数值 减 x,y,z
MoveCameraAndTarget=0.0, 0.0, 0.0 设定摄影机与观测目标座标偏移量
MoveCameraAndTarget_Add=0.0, 0.0, 0.0 将MoveCameraAndTarget 目前数值 加 x,y,z
MoveCameraAndTarget_Sub=0.0, 0.0, 0.0 将MoveCameraAndTarget 目前数值 减 x,y,z
以上 x, y, z&&变动xz为地平面水平移动, 变动y为上下, 若y设定为0.1 代表提高10公分(0.1公尺) ,& && &若y设定为 -0.1代表降低10公分
人物身高 约1.74, 1公尺=1.00
; AutoLink 1.72 更新事项
=================================================
. 允许移除游戏1.06H2之后版本&连接至网际网络失败&的讯息 DInput8.ini &&& RemoveConnectError (预设为移除对话盒讯息)
可搭配正常运作的ini
& &&& 主选单中online项目不可点入, (用于 Game.Ver.1.06H2) (较原始版本 作者) && 建议使用这个旧版ini 搭配AutoLink时 完美运行
&&& &主选单中online项目可点入, (用于 Game.Ver.1.06H2) (变更后版本 作者) && 使用这个新版ini必须设定为不接受挑战信 否则对战后返回主选单会无限读取
Game.Ver.1.07 需要在 3DMGAME.ini 添加
DLC024=494510
; AutoLink 1.71 更新事项
=================================================
. 允许控制人物选择画面camera 添加左右平移功能与改变按键
. [shift]+[LEFT]& &camera mov left
. [shift]+[RIGHT]& &camera mov right
. [shift]+[NUMPAD4]& &camera mov left
. [shift]+[NUMPAD6]& &camera mov right
; AutoLink 1.70 更新事项
=================================================
. 即时人物打光设置变更为
. [F6]+[`] 100%
. [F6]+[1] 105%
. [F6]+[2] 110%
. [F6]+[3] 115%
. [F6]+[4] 120%
. [F6]+[5] 125%
. [F6]+[6]& &80%
. [F6]+[7]& &85%
. [F6]+[8]& &90%
. [F6]+[9]& &95%
. [F6]+[0] 100%
. 手柄重新映射 修正胜利动作时镜头无法正确上下左右移动的情况 DInput8.ini &&& GamepadMapping
;& &0:不修正
;& &1:直接指定映射方式&&(必需指定按键名)
;& && & GamepadMapping_RX GamepadMapping_RY 可设为其中之一 JS_Z JS_RX JS_RY JS_RZ JS_S0 JS_S1
;& &&&按键名可在显示AutoLink版本时 按压香菇头时显示
;& &2:在胜利动作时, 使用右方香菇头 按香菇头左右可上下移动镜头, 但无法左右移动镜头时 (不需指定按键名)
;& &3:在胜利动作时, 使用右方香菇头 按香菇头上下可上下移动镜头, 但无法左右移动镜头时 (不需指定按键名)
GamepadMapping=0
GamepadMapping_RX=JS_S0
GamepadMapping_RY=JS_RZ
; AutoLink 1.60 更新事项
=================================================
. 支援 .PHYD
& &&&格式:
& &&&xxxxx.PHYD
. 按下AutoLink热键时要有提示音或是静音
& &DInput8.ini &&& HotkeyBeep
; AutoLink 1.52 更新事项
=================================================
. 修正练习模式退出后 发型编号错误的bug
. 强制设置解析度(分辨率) DInput8.ini &&& ResolutionMod=0
& &当设置为 ResolutionMod=1 时生效
& &参数 WindowResolution 设置视窗模式时的解析度
& &参数 FullscreenResolution 设置全屏模式时的解析度
( 除非其他设定方法都无效 尽量不要使用本功能 )
. 即时乳摇设置 ( Breast Motion ) thx 道德 DOA-MMV006 (Moral Mod)
. [F7]+[`]& &OFF
. [F7]+[1]& &自然
. [F7]+[2]& &普通
. [F7]+[3]& &绝伦
. [F7]+[4]& &颤动
( 乳摇设置会写入纪录档 下次开启仍然为有效 )
. 即时湿衣设置 ( Sweat & Water ) thx Shinkansen Dead or Alive 5 Last Round V1005.CT
. [F8]+[`]& &0%
. [F8]+[1]& &25%
. [F8]+[2]& &50%
. [F8]+[3]& &75%
. [F8]+[4]& &100%
. [F8]+[5] 200%
( 湿衣设置 只在目前显示的画面有效, 切换服装与进入战斗后必须重新设置才有效果 )
; AutoLink 1.40 更新事项
=================================================
. 允许开关游戏讯息面板 (HUD on/off)
. [F5] hide or show HUD
. [ESC] 让大多数的设定 回归预设状态 [F1] [F2] [F3] [F4] [F5] [ctrl]+[NUMPAD9]
. 允许控制人物选择画面camera ( 1.30的控制按键仍然有效, 建议使用1.30的设定 )
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[0] control scene camera
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[1] control p1 camera
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[2] control p2 camera
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[3] control p3 camera
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[4] control p4 camera
. [ctrl]+[alt]+[shift]+[9] control all camera
. [shift]+[UP]& &camera mov up
. [shift]+[DOWN] camera mov down
. [alt]+[LEFT]& &camera rot L ([shift]+[LEFT])
. [alt]+[RIGHT]&&camera rot R ([shift]+[RIGHT])
. [alt]+[UP]& &&&camera rot local axis +X
. [alt]+[DOWN]& &camera rot local axis -X
. [alt]+[shift]+[UP]& &camera zoom out
. [alt]+[shift]+[DOWN] camera zoom in
. 修正AutoLink造成官方里衣(detail)永远为TYPE A的BUG
; AutoLink 1.30 更新事项
=================================================
. 允许控制人物选择画面camera
. [ctrl]+[NUMPAD0] control scene camera
. [ctrl]+[NUMPAD1] control p1 camera
. [ctrl]+[NUMPAD2] control p2 camera
. [ctrl]+[NUMPAD3] control p3 camera
. [ctrl]+[NUMPAD4] control p4 camera
. [ctrl]+[NUMPAD9] control all camera
. [NUMPAD8] camera mov up
. [NUMPAD2] camera mov down
. [NUMPAD4] camera rot L
. [NUMPAD6] camera rot R
. [NUMPAD9] camera rot local axis +X
. [NUMPAD3] camera rot local axis -X
. [NUMPAD+] camera zoom in
. [NUMPAD-] camera zoom out
; AutoLink 1.21 更新事项
=================================================
. 修正Steam拍照上传问题
. 修正Steam启动时开头黑画面问题 (放弃略过)
; AutoLink 1.10 更新事项
=================================================
. 全部槽位添加发型与脸型
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.HAIR.TMC
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.HAIR.TMCL
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.FACE.TMC& &(若不需要时可缺省 .FACE不能在没有.HAIR的情况下单独存在)
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.FACE.TMCL&&(若不需要时可缺省)
. 修改开场影片略过方式
; AutoLink 1.01 更新事项
=================================================
&&. 修正服装自带发型的官方DLC 在发型A显示错误的问题
; AutoLink 1.00 更新事项
=================================================
. 修正多种bug
. 修正角色随机骰子当机问题
. 全部槽位添加发型
& &&&添加发型 目前偷懒所以无目录分别设定功能 ^_^
& &&&最大数量 每个人物 8+200 (极限值应该是8+247 AutoLink预留47个未使用)
& &&&建议格式:
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.HAIR.TMC
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.HAIR.TMCL
& &&&PS: 在档名最开头处 加上@ 代表添加发型
& &&&如果以下这样命名 仍然可以使用, 但其他人使用AutoLink0.50之前的版本 可能导致错误或是当机的情况
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.TMC
& &&&AutoLink\KASUMI\@xxxxx.TMCL
. 按下 [ctrl]+[0] 保存变动资料时 同时会纪录最终使用的发型
. 如发生头发重叠问题 请添加一个档案 xxxxx.HAIR.empty, 添加后强制清除重叠发型 (创一个任意档案,大小最好为0,改名叫xxxxx.HAIR.empty)
& &由于早期制作的少数TMC存在先天缺陷 导致无法替换头发 ( ex: SAILOR_MERCURY.tmc )
& &添加一个档案 xxxxx.HAIR.emptyAll 可以消除重叠 (但是无法替换其他发型)
& &xxxxx.HAIR.emptyAll 与 xxxxx.HAIR.empty 两个档案只需要存在一个就可以 请视情况选用
& &SAILOR_MERCURY.TMC
& &SAILOR_MERCURY.TMCL
& &SAILOR_MERCURY.--P
& &SAILOR_MERCURY.---C
& &SAILOR_MERCURY.HAIR.emptyAll
& &(副作用...无法替换任何发型, 若希望可以替换 可以拜托TMC作者修改 ^^)
; AutoLink 0.50 更新事项
=================================================
. 修正多种bug
. 支援 .--H .--HL
& &&&xxxxx.001.--H
& &&&xxxxx.001.--HL
& &&&xxxxx.002.--H
& &&&xxxxx.002.--HL
& &&&xxxxx.003.--H
& &&&xxxxx.003.--HL
& &&&xxxxx.004.--H
& &&&xxxxx.004.--HL
可用编号 001 ~ 010, 可跳号, xxxxx.001.--H 与 xxxxx_001.--H 两种格式都可以读取 ( 点与底线都可)
; AutoLink 0.40 更新事项
=================================================
. 修正MILA(02)切换里衣时游戏崩溃的问题
; AutoLink 0.30 更新事项
=================================================
. 如发生头发重叠问题 请添加一个档案 xxxxx.HAIR.empty, 添加后强制清除重叠发型 (创一个任意档案,大小最好为0,改名叫xxxxx.HAIR.empty)
. 新增存档读档功能 (里衣置换的部份)
& &&&读取所有服装设置: 按下主键盘上的 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]&&读取服装状态档案 AutoLink000.config ~ AutoLink008.config
& &&&储存所有服装设置: 按下主键盘上的 [ctrl]+[1]&&[ctrl]+[2]&&[ctrl]+[3] ..... [ctrl]+[8] 储存服装状态档案 AutoLink000.config ~ AutoLink008.config
& &&&还原服装到原始状态: 按下主键盘上的 [9]
& &&&重启游戏时 将自动读取 AutoLink000.config ( 若不要自动读取 请删除AutoLink000.config )
. 影院模式中剧情与沙滩动画 要更改服装时 可由对战模式设置里衣 或是使用读取服装设置变更显示的服装 (目前无法直接在影院替换 请使用替代方案)
. 修正男性角色部份服装无法使用里衣置换的问题
. 修正目录序号对应问题
. 如何解决果冻霞的头是绿色的问题
& &&&152的原始头发没贴图, 取得霞的头发跟脸TMC与TMCL, 改名为
& &&&xxxxx.HAIR.TMC
& &&&xxxxx.HAIR.TMCL
& &&&xxxxx.FACE.TMC
& &&&xxxxx.FACE.TMCL
; AutoLink 0.20 更新事项
=================================================
. AutoLink 修正[F2] [F3] 按下时变更为连续旋转
. AutoLink 修正了无法读取的衣服的问题
. AutoLink 修正了头发重叠的问题
. ui_mod 修正了连段挑战里的骰子不显示的问题
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
<p id="rate_78992" onmouseover="showTip(this)" tip="你就是神!&金元 + 100
贡献度 + 100
" class="mtn mbn">
<p id="rate_3901" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 100
贡献度 + 100
" class="mtn mbn">
<p id="rate_53439" onmouseover="showTip(this)" tip="谢谢你!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_40665" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_85339" onmouseover="showTip(this)" tip="看不懂&金元 + 2
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
终于可以评论了啊!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
两套MOD,只有一个TMC不一样,另外C,P,TMCL这三个文件是一样的,要怎么命名
主题帖子积分
高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
天,天书啊
主题帖子积分
高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
感谢分享,请教一下影片时候怎么切换AutoLink里的衣服?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
主题帖子积分
EGCG Jason
游戏达人, 积分 2298, 距离下一级还需 1202 积分
游戏达人, 积分 2298, 距离下一级还需 1202 积分
请问楼主:我加载了屁股坐球小游戏的写真。会导致人物60帧与皮球固定30帧的不同步动作bug。请问如何解决,貌似皮球有自己的MPM控制帧数?
SwapStageTMC=AutoLink\_Stages\ISLAND OF PARADISE.TMC
SwapStageMPM=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL.MPM
SwapStageObjTMC=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.TMC
SwapStageObjMPM=AutoLink\_Stages\ISLAND_BALL_OBJ.MPM
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
原创MOD高级
高级MOD制作人
Powered by}

我要回帖

更多关于 分辨率修改 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信