黑暗之魂2要买吗2017很差吗

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为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低?
《黑暗之魂2》可说是系列中最具争议的一部作品,尽管游戏本身素质还算不错,也有相当一部分玩家玩家喜欢这一作,但整体看来,《黑暗之魂2》的口碑确实不如魂系列其他几部作品,甚至有玩家不客气地称之为“魂系列最差的一部”“最没有魂味的《黑暗之魂》”。抛开更换制作人的问题不谈(游戏的一切内容并不都是制作人决定的,而且宫崎英高本人也担任了《黑暗之魂2》的监修),《黑暗之魂2》中的哪些内容和设定,让玩家们对《黑暗之魂2》的评价如此之低?回答关注(4)|查看更多问答9个回答沙包僧04-17 18:073赞踩刚好有幸玩了魂2,没玩过魂1,所以不和魂1做对比了,只说玩魂2的体验。打穿后已经没有欲望再打第二轮了,因为那游戏体验真是酸爽得不行,感觉就像是游戏在玩我…而不是我在玩游戏… 如果你想在游戏中玩,纯近战的话,如果不是高玩,那基本上只能是让游戏把你玩穿版…操作上我就不说了,此游戏对手柄支持比较好,手柄也不贵。一定要键盘的话也没问题,只是操作提示上全是按手柄来的,需要习惯。职业设定:魂2其实没有严格的职业设定,只要你属性条件足够,就可以学习相关的技能,但从玩家的选择上说,还是可以选择一些职业的。我只玩过少数职业,简单说说吧。先说纯战士:可以说是魂2里最难玩的职业,除非你对每次怪物的攻击都能进行完美格挡并实施反击,不然的话,这是个相当反人类的职业。这就不得不说魂2里完美格挡的时机相当难撑握。怪物的每个招势前摇时间都不一样,一旦出手又快又狠,等看到出手动画再去格挡已经来不及了。每次都要在怪物前摇的时候心里读秒,我表示好累。有人说我不用格挡,一顿乱砍行不行?当然行!只是估计你打完几个小怪就得找火堆休息了。所以战士的上手难度相当高,会经常死在小怪手里。刺客:刺客在学会潜行法术前,玩法和战士差不多,也是相当费劲的存在。且伤害、血量、防御没战士高,而潜行法术要玩到中期才有…前期怎么过?自行脑补吧…一旦学会潜行,整个游戏难度几乎是从地狱级降到了入门级(战士也可以学,只是别穿重甲,有声音),一个技能改变游戏难度,除了魂2,我也想不到还有谁了。远程方面我玩得少,弓只拿来引怪,法术基本没怎么用,就不说了总结一下,这个游戏对新手来说比较残酷。要熟悉每一个怪,怪的每个招式,才能比较流畅的玩,否则会被游戏玩…25评论下雨的云504-17 20:003赞踩剧情问题。一代剧情是讲述了整个世界是如何诞生直至凋零的,二代却只是讲述一个小国家的兴衰史,和魂一剧情基本上没太多联系。魂三是整合了一和二的世界观,给这个世界一个结局。对比之下自然觉得二的剧情差。而且二的武器耐久度恶心死人,一把武器只能坚持一个篝火的距离。不过相比一代,二的武器系统就比较丰富了。
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系列创始人不再 《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》难度欲降低
17:06:19 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading
新任指导接手《黑暗之魂2》的制作,预计将比前作更加直截了当,简单易懂。
据最新一期Edge杂志报道,最近公布的《黑暗之魂2》将是本系列游戏首次更换制作人,新制作人Tomohiro Shibuya 和Yui Tanimura将取代前两作的Hidetaka Miyazaki,接手该系列游戏的开发。Miyazaki将负责监制。
Edge表示,“他们对将在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,这种做法更合理。但Shibuya透露,难易程度完全由玩家所选的角色决定,对核心向玩家来说可能算不上好消息,但我们个人认为,如果《黑暗之魂》能像《上古卷轴》一样面向更广泛的玩家群体。虽然具体方式上存在争议,但尝试改变总是好的。”
早前CG预告:
Shibuya向Edge透露,他觉得自己是“直肠子,所以制作出来的《黑暗之魂2》也将更加直截了当,更加容易让玩家理解。”
虽然游戏设计师表示游戏更加新手向,但南梦宫万代的公关代表向大家承诺“该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。续作将重新设计多人游戏体验,在《黑暗之魂2》中,多人游戏的概念将发生大转变。”
Shibuya在媒体发布会上称:“《黑暗之魂》的续作给了我们创新的机会,无论是从游戏设计,开发,到编剧,它将扩展玩家冒险世界的范围。让《黑暗之魂2》继往开来,在原作基础上得到进化。整个制作团队都努力给《黑暗之魂2》添加新鲜血液,同时还保留富有挑战的游戏操作。我们的目标就是用全新的游戏体验和跌宕起伏的剧情带给玩家惊喜与享受,同时吸引新玩家加入。”
《黑暗之魂2》将登陆PS3,Xbox 360和PC平台。
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