英雄联盟框框分段图低分段怎么上分

LOL低分段什么位置好上分_百度知道
LOL低分段什么位置好上分
从青铜1掉到青铜5然后用打野小丑上了青铜4可是上分不是很稳定
同学告诉我用辅助
我觉得不可能 要是不会玩的直接就嘛都不用干了。玩了吧adc
补兵可能不怎么样不过和对面ADC差不多 但是打团没人知道保护
猴子过来一套加个大
没人管我 碰到这种直接切的不知...
我有更好的答案
低端上分最好的位置还是中端,因为中路很容易串线,在低端的玩家意识一般不强,串线抓人较容易带起节奏,而且AP伤害在中期能发挥很好的效果,使游戏很快结束。至于打野低端没好队友配合就没中路那么好打了,ADC遇见差的辅助容易GG,上单低端带节奏也不够强。还是选择中单位好一些。
采纳率:78%
来自团队:
低段位 千万别玩打野带,
因为你用打野带 你的队友是不会看地图的
好多时候 你来了 他们还在补刀 完全没有配合,
所以我建议你用中单 上单的来带。 中单玩点劫之类的物理刺客
上单不要玩大肉 , 最好玩点自己熟练的暴力英雄, 比如瑞文, 潘森之类的
纯手打——望采纳
ADC 打野 中单
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LOL低分段排位必读的5大常识 你一定用得到
LOL的排位段位主要分为三个阶层,低分段青铜白银,中分段黄金白金,高分段钻石大师,顶端王者。抛开王者不说,三个阶层其中、低分段依靠操作技术上分,中分段依靠游戏理解意识上分,高分段依靠套路针对上分。
  如今,LOL上分攻略多于牛毛,但普遍太过于统一并且泛泛而成,读者很难得到共鸣,所以每日上分自省将会对于三个阶层进行细化的分解,并且以提问的方式来让玩家反思自己的游戏水平,以此来达到提升玩家的操作意识。
  基础问题:你会补刀吗?
  开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?
  问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。
  高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?
  进阶问题:你会控兵线吗?
  你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?
  问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。
  基础问题:你会用召唤师技能吗?
  你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?
  问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。
  说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。
  闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。
  点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。
  进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?
  问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。
  再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?
  基础问题:你会说MISS么?
  问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?
  这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20投就开始了。
  进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?
  问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。
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英雄联盟低分段上分利器 85%胜率入手铂金框
作者:NGA 我爱一颗柴
先自报家门,郊区电13 均衡教派,ID 乌伤挽歌
上赛季黄金2,这赛季定级赛5胜5负貌似白银1,一路艰难上分,直到我遇见了他——邪恶小法师 维嘉!然后我的连胜就停不下来了!
之前从GANK区学习了很多,现在有好上分的角色赶紧推荐给自己人,亲测可用~
好了,言归正传,就开始吧!
能BAN就把机器人BAN了,其它基本没天敌,奶妈、琴女、莫甘娜我觉得机师水平差不多的话都能打,遇到雷霆点燃锤石的话就打团见真章,对线怂一点。
雷霆,加强前期换血能力。
没有特意去配专门符文,就用的一套肉的。
1、开局永远黄色工资装,复用药水+免费眼,第一波回家看情况更新装备,对面打野食肉就先眼石,食草的话就升级工资装+草鞋+真眼。
2、中期对面AP爆发高就先出鸟盾,其它情况一律出传送门,一路肉,后期可以补一本鬼书。
主Q副E,一级打团就升E,不然一律Q蹭法强
对线tips:
1、帮A小兵抢2,己方ADC不是弱智的话,一般最差开局2级打出双招,6级双杀。
2、如果己方打野是下路红开的,让其2级GANK下路,E在手基本能打开局面。
3、对线的精髓在于换血+蹭法强,所以Q一定要准,对面跟你对点的话E住打一套雷霆就走,有钱币+复用药水在手,永远不会亏。
4、如果你的ADC是个弱智,回家后买个5速鞋跟打野双游,或者自己一个人游走,有大就游一波,抓蹦中上。
5、如果对面辅助是奶妈,刚的那种就对刚,虚弱对面AD先杀辅助,怂的那种就放生己方AD去游走,当然这个你要跟ADC沟通好,不然会挂机的。。。
1、定位就是团战搅屎棍,没事多卖自己,由于全身肉装,经常能全身而退,死了也不亏。
2、E的施放,一场团战能放出两个E就算完成任务,能放出3个E基本就ACE了。
3、抱大腿,上中下野4个位,谁能C就保谁,有些时候AD,AP都是弱智保了也没用,让他吸引火力死了影响不大。
附上近期战绩我来教大家低分段怎么上分【lol吧】_百度贴吧
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我来教大家低分段怎么上分
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英雄联盟LOL低分段五大致命陋习 LOL为什么上不去分
18:14:35 来源:特玩LOL 作者:绛衣染血 编辑:苍梧君
  本文整理了低分段玩家难以上分的五大致命原因,很大一部分青铜白银以及一部分黄金玩家上不去分的原因都在这里,而如果能解决这些问题,你的上分速度将会大大提高。
  S7赛季的单双排已经开启了一段时间了,应该有很多玩家已经打完了定位赛,而在定位赛打完之后,你的隐藏分虽然不会低很多,但是实际段位基本上是会比上个赛季低一些的,甚至有些定位赛不理想的低两个大段也有可能,这也导致了很多玩家深陷低分段难以爬分。
太怂或者太想杀人
  第一点也是最重要的,很多玩家在游戏中表现的太过保守或者太过激进了,正确的做法大家都是明白的,应该处于两者之间,但是实际游戏中,不是左边就是右边。
  那么太过保守或者太过激进有什么不好呢?太过激进的坏处非常的明显,但是太过保守的坏处就不是非常的明显了。
  太过激进意味着你总是在线上把兵线压得很靠前,但是却不会及时的做好相应的眼位,就像在游戏的后期抓人一样,一看到人就冲上去,但是队友却远远地落在后面。这样就会导致你漏出了很多破绽,给予了对面可乘之机,白白的丧失优势。
  太过保守的坏处虽然不明显,但是造成的后果却是非常致命的,丝毫不差于太过激进。很多玩家不敢犯错,或者是怕死,因此他们打的很保守,很安全,对于游戏起不到任何作用,这也是为什么明明有优势却很难快速结束游戏,拖到后期被一波翻盘。不会利用优势拿龙,拿塔,因为感觉很好,觉得有优势就可以埋头打钱,发育,要知道,你在打钱发育的时候,你的敌人也同样在做这个事情,最后没有了装备的优势,而己方又由于一些失误白白葬送好局。
  所以在优势的时候,你需要大胆尝试些什么来尽早的结束游戏,根据一些数据网站的统计,高分段的游戏时长比之低分段少很多。
  总结一下,太激进:对游戏起负面作用;太保守:对游戏没有任何作用。
  平衡点是比较难找的,因为每一局的游戏都是不一样的,但是有一个词叫“合理激进”,这是一种建立在思考,推理基础上的激进,比如说:我们现在应该开团,因为对面有一个人在下路且没有支援的手段,我们此时可以五打四,有很大的胜算。
  很多低分段的玩家不会利用对面的一些失误,比如在对线的时候,对面乱走位,有很大的破绽,但是他们却放任不管,什么都不做。有人会说,发现对面的这种失误,我觉得很难,实则不然,如果你看看自己一局比赛的视频,你会发现很多击杀对面的机会,比如说,那时候对面没蓝的,根本没什么伤害了,绝对不可能打得过我,而我当时却没有想到这一点。
  如果你陷入了上分困境,不妨看一看自己的游戏对局,寻找这类错误,去弥补修改,不要认为这是很蠢的做法,一些高分玩家比如dopa都会很认真的看自己之前的对局寻找失误点。
  因为笔者认为这一点是本篇最重要的,所以讲的有点多,希望上不去分的小伙伴可以认真看看。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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