3ds汉化游戏列表有哪些

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3月9日一早,任天堂直面会如期举行,这档延续自岩田聪时代的“网络特殊游戏发布会”果然每次都不负众望。NS平台《奇诺比奥队长》、《太鼓达人》、《马里奥网球ACE》等游戏的消息也是让老玩家们兴奋不已,3DS平台持续推出的几部新作也为这款掌机又延续了一年的寿命。
在这次的直面会中,任天堂同样公开了让欧美玩家疯狂的游戏——《任天堂明星大乱斗》。
等等,这么一个国内非常小众、大多数人几乎没听说过的游戏在欧美有多火呢?看看玩家线下观看直面会时的实况视频(Gif),你就知道有多少玩家期待它了。
说起来,《任天堂明星大乱斗》在欧美玩家心目中的地位,其实与《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》等老牌IP不相上下。这一次任天堂似乎也格外看重海外市场,本作除了以往通用的“八国语言”外,官方也支持了简/繁体中文。
官方中文Logo
此外,即将发售的《星之卡比》、《塞尔达无双》、《黑魂1重制版》、《海贼无双》等游戏也都在官方的支持下,推出了简/繁体中文。同样在这3年间,任天堂在Nintendo Switch及3DS平台的中文化游戏总数量也已经达到了40款。
面对如此庞大的中文游戏阵容,我们也十分相信任天堂这次对中国市场的重视程度——虽然无法以“行货版”的姿态进入这片市场,但自带简/繁体的中文游戏显然不只针对港澳台地区,任天堂的更远大目标明显是内地玩家。
而这些汉化游戏中,除去部分自带中文的游戏外,更多的第一方游戏其实是由任天堂自身来负责汉化工作。这份工作是由任天堂旗下的神游公司负责,是的你没听错,就是之前推出过行货版GBA、NDS和3DS的神游iQue。
神游的产品线
说起神游这家公司,想必不少玩家都会对它有很深的印象——
以神游GBA和NDS为例,行货和水货的价格几乎没有差别,而且无翻新机,所有设备享受国行联保保修……
国行版GBA SP
在那个时代,神游机以优秀的售前售后服务、软硬件配套设备赢得了玩家们的喜爱,只不过这份喜爱仅仅局限在掌机这台设备本身。由于绝大多数国内玩家没有购买正版游戏的习惯和意识,神游公司当年辛苦汉化的游戏即便是以50元的“白菜价”发售也无人问津。
直到后来3DS发售,由于官方锁区政策的引入,国行主机连最后一点的“价格、质量优势”也不复存在,随后在2016年宣布停止所有神游机的售后服务。至此,这家传奇的公司隐居到了幕后,直至最近两年才被爆“一直在做任天堂旗下游戏的本地化工作”。
通常来说,国内玩家对神游这家公司的了解其实也就局限于此,不过故事远没有这么简单——
实际上,任天堂早在上世纪90年代就开始通过代理商的形式探索中国市场,初次登陆中国的老任祭出了GameBoy,还曾找过郭富城对其产品进行代言。
不过随着时间的推移,任天堂发现这块无比庞大的市场并不是一家代理商就可以解决的,于是便在岩田聪的牵线搭桥下,与当时任天堂的硬件合作伙伴进行商讨,并与其对接负责人颜维群达成了合作。随后,任天堂就与神游以“合作商”的名义开始合作,预期在中国大陆地区推出对应主机及游戏。
“合作”这两个字意义非凡,它代表着神游与任天堂并不相互所属、没有支配关系,且在职能方面享受极高的权利。
举个例子,当初神游想针对中国市场研发一台“专属游戏主机”,随后在任天堂的支持下,很快就推出了N64主机的定制版主机“神游机”。
“神游机”采用了烧录卡的形式更换游戏,不过由于种种销售方面的误判,最终销量遇到了大暴死。
神游机失败后,神游放弃了当时在研发的国行版NGC、转而发行国行版GBA,并在极短的时间内占领了国内GBA水货横行的市场,市场占有率极高。相信各位玩家也有切身体会,当年“小神游”和“iQue”的商标想必大家也是再熟悉不过的了。
不过这样一台销量极高的掌机,其游戏却遇到了无人问津的窘境,毕竟当年国内玩家依旧没有购买正版游戏的习惯。这样一来,维系主机游戏行业生存的必要条件便被釜底抽薪,既然没有游戏销量,那靠游戏分成活着的主机开发商自然不会过得好。
此外,本地化(更高一级别的“汉化”)游戏的发行也遇到了重重障碍,审核部门效率低下、吃拿卡要等问题的存在也使神游推出新游戏的难度直线上升。
神游就这样,一挺就是几年……
它最后也没挺到国内正版意识的觉醒,在勉强同步发售iDSL掌机后,这家公司也被任天堂全资收购。
随后,Wii主机国行版的引进也直接告吹,几乎已经开始量产的主机胎死腹中,神游又一次吃了“政策限制”的哑巴亏。
在之后的故事想必大家也都很清楚了,3DS国行版主机的消亡也代表着一代传奇的落幕。
不过神游并没有离去,蛰伏几年后,它终于以官方汉化组的形式重回我们面前。此外,这家公司也可能会是此后任天堂再度进军中国大陆市场的一个契机,毕竟基于政策需要,每个主机游戏公司进入中国时都必须与国内公司开展合作(索尼、微软就背靠着国资背景的“东方明珠”)。
神游先后汉化的两款《塞尔达传说》
随着任天堂对游戏中文化事业的逐步重视,神游这家公司也在阔别多年后又一次与玩家们见面。在我们惊叹《塞尔达:旷野之息》和《异度神剑2》的“信达雅神翻译”时,也请不要忘了造就它们的幕后功臣。
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