dnf黄字称号冲突吗冲突什么意思 colg

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妖刀的黄字是不是叠加的?
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是不是算叠加的
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和黄字装备加算,就是卢克的减防上限,让妖刀的地位下降不少
卧槽。那妖刀确实逆天啊
如果搭配千蛛
80黄字。。。&
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和其他黄字加算 over
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和黄字装备加算,就是卢克的减防上限,让妖刀的地位下降不少
卧槽。那妖刀确实逆天啊&&如果搭配千蛛&&80黄字。。。
那不是因为千猪的黄字比较高所以强么&
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那不是因为千猪的黄字比较高所以强么
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均为大号名刀
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作者:八毛鱼
你有新的消息别云剑改版后介绍变了,和新年称号百分之12黄字不冲突了
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昨天测试了一下,以前85SS没改版之前2者还是冲突的, 但是昨天我带上新年称号和别云&&突然发现不冲突了, 而且是正正好好的多出了百分之12左右的伤害, 有没有朋友测试过的, 到底是更新的BUG&&还是就是没有冲突了。。& &
% S0 t5 ^4 A% Y- N5 e
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老虎不知道
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你不会是脱下称号测试的吧,这样称号本身也有属性属强的。
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而且或许你还有春节称号附魔
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这不科学啊。&&难道是称号本体属性的锅?
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不是一样吗?对敌人的伤害,说明没变啊, V0 K&&[) ?8 I0 `& \( |/ Y
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一个没提行
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称号的基础属性
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如果别云不冲突,我就换安徒恩手镯了
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来个版主扣误导分
你很久没冒泡了&
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风雨来记 发表于
16:58( F# r! S1 ?" B0 p4 b# X
来个版主扣误导分1 _! X/ p$ f' m" `
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> 白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
  有些玩家,dnf的一些伤害加成机制还不明白,那么再来科普下,各种各样的伤害增加和附加详解吧。&  第一:白字加成&  如上图,像这些装备上写着附加XX%伤害,这些伤害是从总体的伤害上加成的,是乘法计算,显示是在自己打出一个伤害后有一个黄色的小字,这就是俗称的白字伤害,这种伤害是不跟任何装备冲突的,所以大家都基本上倾向于用这一类装备,白字装备越多,所打出来的黄色小字越多,注意的一点是这种伤害可暴击,可破招。&  第二:黄字加成。  如上图,类似与遗迹手镯、悲鸣项链的这种,对敌人伤害加XX%的伤害,物理,魔法伤害加成XX%等,这种伤害属于在总伤害上所打出的额外伤害,也就是黄字伤害,包括无视属强等的伤害加成,这种伤害易和其他同类装备冲突,准确一点来说就是覆盖,顺序应该是武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→项链→手镯→戒指→左曹→右槽→宠物(后者覆盖前者)&  第三:对XX类或XX种族的加成  如图,类似黄龙手镯,嗜灵之戒等这种对于某一种族的怪提升伤害的装备,这种装备算是白字伤害,可叠加,不和任何装备冲突,但是局限性太大,只能针对于某一类,所以这种装备不太实用于通用版本。
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【攻略】关于黄字与技能攻击力的疑问 严谨测试后的正式版
所以说在测试这种东西的时候...记得把自己的装备整理一下啊
这是原帖地址,我发现问题后编辑过的这个是被uc盗走的,是我编辑之前的,我本来是想编辑完以后拉到了,这个问题我也弄明白了,就不在测试不纠结了,但是今天有人在群里转发了uc的这个,另外又开了回帖中部分人的回复,我觉得我还是再开贴说明下比较好这次用我自己号测试,没打码,也不怕丢人了另外希望回帖中少一点张口就来,多一点真诚探讨开始测试条件:1.脱了时装,下了宠物,下了工会徽章,恍惚套拆开,需要触发的一个都不用,白字只留一个10%火属性白字2.因为首饰有11光附魔,所以我把晶体契约也调到了无色,武器自带火属性,排除附魔影响3.为什么战术穿4件?因为我想尽量减小测试装备上力量变化对结果的影响占比4.腰带是轻甲,排除精通的力量,18%黄字,手镯是+10启明星,15%技能攻击力5.为什么一直带着气气之息,因为是所有攻击力,是完全不同于黄字和技能攻击力的另一个增伤项,理论是相互乘算,所以我带着它,也是为了验证不同增伤项之间乘算,6.白字附加排除暴击数据装备如下图:&开始测试:测试条件如下基本信息图里包涵了看下方加伤项目里面的力量高了335,这是因为鳗鱼被动,这个问题在后续测试中都会注意到,所有伤害结果也都是触发了这个被动&开始测试第一场:编号A条件如下:基本面板信息不用过多介绍条件是,触发1觉被动,不触发花式,触发武器10%火白字面板力量2314回头一击:主体伤害530256& &白字79538&第二场测试编号B条件同上加上手镯后,增伤项多15%技能攻击力力量+42回头一击:主体伤害622474& & 白字93371&第三场,编号C条件如A加上腰带后,增伤项多了18%黄字力量+32回头一击:主体伤害63351& & 白字95026&第四场编号D条件如A加上腰带和手镯,增伤项多了18%黄字 15%技能攻击力力量+74回头一击:主体伤害743540& & 白字111531&测试结果已经给出下面就是验证计算:1、B对比A,理论提升:主体伤害提升15%,白字提升15%,力量+42 约2%主体伤害:(256)/530256& && &约17%白字伤害:()/79538& && && && &约17%基本符合理论提升。2、C对比A,理论提升:主体伤害提升18%,白字提升18%,力量+32&&约1.5%主体伤害:(256)/530256& &&&约 19.5%白字伤害:()/79538& && && &&&约19.5%基本符合理论提升3、D对比B,理论提升:主体伤害提升18%,白字提升18%,力量+32&&约1.5%主体伤害:(474)/622474& & 约19.5%白手伤害:(71)/93371& && &&&约19.5%符合理论提升4、D对比C,理论提升:主体伤害提升15%,白字提升15%,力量+42 约2%主体伤害:(510)/633510& & 约17%白手伤害:(26)/95026& && &&&约17%符合理论提升5、D对比A,理论提升:主体伤害提升(1+15%)*(1+18%),白字提升(1+15%)*(1+18%),力量+74&&约3.5%&&合计总提升约40%主体伤害:(256)/530256& & 约40%白手伤害:(38)/79538& && &&&约40%符合理论提升最后结论:其实也是符合大多数人的认识黄字,技能攻击力,属性白字,提升率都是符合理论数值,属性白字是按照最终伤害结果附加,不存在二次加成所有增上项之间相互乘算没毛病。举个例子说明,如果没有身上本来没有黄字,如果加上一件黄字15%的装备,那么提升就是15%,其他项目依次类比。【路过的吐槽君】所以说你上次那测试触发型装备都没下..
柏夫与菲比}

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