dnf韩服红眼b套选择跳x为什么伤害这么高

DNF韩服PKC全职业调整 狂战逆天神级可使用
韩服近期在进行全职业技能修改,改动力度非常之大,特别是PKC的改动,引起了玩家大规模的讨论,红眼的双刀可用会让他们再次站着PK场的顶峰吗?让我们拭目以待吧,以下为全职业的具体改动。-状态异常伤害也适用于浮空连重量补正-所有角色基础重量调整为统一。(副本中一样)-减少召唤怪物和装置HP-转换-进入决斗场时显示为禁止使用-古代记忆-施放时间减少为0.5秒-不屈意志-修复武士比其他职业施放短的问题。通用-增加基础1,2,3攻击-增加跳跃攻击-增加前冲攻击-减少短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑精通的命中率增加比率-减少十字斩攻击-减少月光斩攻击-里鬼剑术-减少每级增加的攻击提升比率-短剑-减少攻击范围-疾影手-减少BUFF效果-破极兵刃-减少BUFF效果-逆转反击-增加冷却时间* 鬼影步-修复超过吸收伤害次数上限也一直可以减免伤害效果问题(副本也相同)-区分物理/魔法伤害减少技能详解-移动速度不论等级固定为8%鬼影鞭-增加僵直-减少Y轴攻击范围-攻击范围70%增加至85%恐惧光环-减少攻击速度减少比率血之狂暴-取消初始冷却时间-施放速度跟副本相同死亡抗拒-减少HP恢复量嗜魂封魔斩-减少攻击-小幅度减少出招僵直波动爆发-取消被击中可以施放的效果(副本相同)不动明王阵-无双波中无法强制中断施放爆炎波动剑-减少Z轴攻击范围(可以通过跳跃躲避)通用-增加基础攻击-增加跳跃攻击-增加前冲攻击连环斩-调整1,2击的浮空比率/击飞比率优化于浮空连。(副本相同)升
()-减少霸体持续时间-减少Z轴攻击范围-增加冷却时间(8 ->13)幻剑术-增加冷却时间(8 ->10)破军旋舞斩-减少Y轴攻击范围-减少Z轴攻击范围(可以通过跳跃躲避)-新增出招僵直(0.35秒)剑术精通-增加基础攻击1,2击的浮空比率-增加基础攻击的伤害-增加基础攻击第二击的僵直(第三击强制中断无改动)恶即斩-增加乱斩攻击的浮空比率-因1/2阶段终结一击Y轴攻击范围增加,被乱斩攻击必会中终结一击。-新增最短蓄力时间(0.2秒)瞬影三绝斩-增加伤害-减少Z轴攻击范围-减少Y轴攻击范围疾影斩-增加伤害-冷却时间增加1秒-减少Z轴攻击范围雷鸣-取消拔剑之前霸体效果-增加拔剑之前僵直-减少1/2击的僵直时间-减少1/2击的Y轴攻击范围唤魔-蛇腹剑-增加基础攻击浮空比率(利于浮空连)-减少基础攻击伤害蛇腹剑-破-增加冷却时间(5.5->8)-增加浮空比率和击飞比率(副本相同)蛇腹剑-舞-增加Y轴攻击范围蛇腹剑-缠-增加冷却时间(8.5->12)蛇腹剑-刺-增加Y轴攻击范围蛇腹剑-灭-增加初始冷却时间(18秒)-增加冷却时间(12->18)-小幅度增加出招僵直-小幅度减少Y轴攻击范围唤魔-封之印-增加初始冷却时间(20秒)-增加冷却时间(15->20)-减少最终爆炸的僵直时间血饮狂舞-减少Z轴攻击范围通用-增加基础攻击伤害-增加前冲攻击伤害-增加跳跃攻击伤害前踢-减少攻击,浮空比率,击飞比率背摔-减少攻击念气波-增加浮空比率蓄念炮-增加冷却时间(3秒)雷霆背摔-追加闪电数量固定为1个-新增对闪电的详解(副本相同)柔化肌肉-增加蓄力时间(1级30秒)-可以被驱散魔法解除掉(副本相同)弱点感知-减少命中率-减少暴击率拳套掌握-小幅度减少冷却时间减少比率霸体护甲-减少持续时间(1秒)-增加冷却时间(43->45)闪电之舞-增加移动距离升龙拳-减少攻击涂毒-增加持续时间砖袭-决斗场调整为无法攻击倒地目标-增加眩晕持续时间街头风暴-增加眩晕持续时间裂地飞沙-减少眩晕持续时间挑衅-减少持续时间空绞锤-新增抓取失败时的冷却时间描述(副本相同)-抓取失败时新增冷却时间(4秒)抓取奥义-减少抓取伤害-减少命中比率地狱摇篮-减少攻击通用-增加基础攻击伤害-增加前冲攻击伤害-增加跳跃攻击伤害前踢-减少浮空比率和击飞比率-减少攻击念气环绕-袭-新增击倒效果念兽:龙虎啸-增加冷却时间(55-> 60)炽焰旋风腿-优化浮空比率有利于浮空连-减少攻击拳套掌握-减少冷却时间减少比率冲膝-减少冲击波伤害霸体护甲-减少持续时间(1秒)-增加冷却时间(43 ->45)毒药投掷-减少攻击砖块投掷-减少板砖攻击-增加岩石攻击-增加岩石眩晕持续时间罗网投掷-增加投掷冷却时间(18 ->20)毒针投掷-减少Z轴攻击范围-减少攻击擒月炎-增加冷却时间(5.5 ->8)挑衅-下降回避率减少比率伏虎霸王拳-增加攻击血色风暴-无法通过跳跃键强制中断暴力抓取-增加抓取范围-增加持续时间(1秒)神枪手(男)通用-增加前冲攻击伤害-增加基础攻击伤害三重控制-减少强制中断增加的攻击比率死亡左轮-减少暴击伤害增加比率加农炮-减少攻击潜能爆发-减少命中增加比率毒蛇炮-增加冷却时间(10 ->15)-增加持续时间(3 ->10)-发射5次后休息时间增加1秒闪击地雷-可以手动引爆C4远程炸弹-无法手动引爆-下降攻击/移动速度减少比率通用-增加冲击攻击伤害-增加基础攻击伤害M-3喷火器-减少僵直时间跳跃-增加跳跃后落地后僵直三重控制-减少强制中断增加的攻击比率死亡左轮-减少暴击伤害增加比率加农炮-减少攻击潜能爆发-减少命中增加比率毒蛇炮-增加冷却时间(10 ->15)-增加持续时间(3 ->10)-发射5次后休息时间增加1秒闪击地雷-可以手动引爆-最高上限为1个C4远程炸弹-无法手动引爆-调整攻击/移动速度减少比率弹夹扩充-不会再增加爆炎,冰冻,闪光(银弹)类子弹/手雷的上限萝莉(女)通用-增加基础攻击伤害,浮空比率-增加前冲攻击伤害-增加跳跃攻击伤害暗影夜猫-根据技能等级提升射程也会增加替身草人-冷却时间增加5秒天雷-增加最大蓄气时间-增加伤害-最大闪电次数减少为3次冰-减少移动/攻击速度减少比率杰克爆弹-增加射程-减少最大蓄气时间召唤兽狂化-持续时间固定为30秒灵魂支配-减少召唤兽等级提升比率-觉醒前召唤兽技能等级增加比率减少(3-> 2)召唤兽强化-减少物理/魔法防御增加比率精灵献祭-减少初始冷却时间(10秒)龙花霸-增加攻击双重锤击-减少攻击流星闪影击-技能持续中无法输入Z键立即施展终结一击通用-基础攻击浮空连中增加浮空比率(副本相同)魔法旋风-小幅度减少击飞比率魔法冰球-增加攻击旋火盾-增加冷却时间(6 -> 8)-增加远程攻击减少比率-按住技能键时增加防御远程攻击持续时间。魔法炮-减少攻击魔法连射-根据技能等级增加发射数量冰魄剑-减少1/2击僵直时间-增加1/2击的浮空比率(副本相同)全面提升BUFF的效率。属性变换持续时间大幅度加强原因,可以跟副本相同的感觉在决斗场中体验。* 属性变换-增加持续时间(120秒)-增加攻击-光属性感电持续时间增加(2秒)-增加光属性感电伤害元素环绕-增加持续时间(30秒)-无属性:增加减少伤害比率-冰属性-增加完全防御上限-光属性-减少敌人僵直时间-火属性-减少反射伤害魔法燃烧-增加持续时间(20秒)-增加冷却时间(30秒)-减少魔法消耗量/攻击增加比率旋炎破-减少攻击-增加多段攻击次数冰晶之浴-增加持续时间(2.5->3)-增加冰柱数量(20->40)改善为可以体验多样连招的方向。因为冰之印之类技能浮空比率大幅度调整,虽然有点难度但可以进行扫地连,破保护连等。冰之印-基本攻击-增加第一击施放速度-增加第二击浮空比率-增加1/2击的Y轴攻击范围增加前冲攻击伤害增加跳跃攻击伤害-浮空连时增加浮空比率(副本相同)-增加僵直时间(副本相同)寒冰之境-增加冷却时间(30秒)-增加持续时间(30秒)-增加BUFF效果寒冰连枪-浮空连时增加浮空比率有利于浮空连(副本相同)-增加Y轴攻击范围-减少攻击冰魄旋枪-增加Y轴攻击范围(副本相同)-浮空连时增加浮空比率有利于浮空连(副本相同)-减少攻击冰魄之弓-增加Y轴攻击范围极冰绽放-增加魔法阵造成硬直的攻击范围-增加乱舞僵直时间(副本相同)冰霜之径-减少移动速度减少比率冰龙旋舞-增加冰冻时间-增加魔法阵范围-增加冰冻几率旋冰穿刺-减少攻击破冰飞刃-减少攻击冰封奥义-增加凝结时间(5->8)通用-减少Y轴被击范围,变的跟其他职业相同-增加基本攻击伤害-增加跳跃攻击伤害-增加前冲攻击伤害直拳冲击-减少攻击-修复决斗场击飞距离异常的问题武器祝福-减少BUFF效果缓慢愈合-减少恢复比率快速愈合-小幅度减少恢复比率圣愈之风-增加基础恢复量-体力影响HP恢复比率调整为跟快速/缓慢愈合相同-大幅度减少屏障的承受伤害量生命源泉-体力影响HP恢复比率调整为跟快速/缓慢愈合相同-生命源泉使用次数上限增加为2次-增加基础攻击伤害-增加跳跃攻击伤害破碎之锤-减少冷却时间(10 ->9)俯冲-取消无敌时间摆动-取消无敌时间-增加基础攻击伤害式神-殇-减少多段攻击伤害-增加基础攻击伤害黑暗之触-爪击攻击新增浮空效果(增加后跳躲避黑暗之触的难度)通用-增加基础攻击伤害-增加跳跃攻击伤害-增加前冲攻击伤害忍法-影分身-增加冷却时间修复施放技能中强制中断立即连上其他技能的问题迅影-减少攻击/移动速度增加比率雷光刃影-大幅度减少X,Y轴移动速度死亡之爪-减少冷却时间1秒百鬼夜行-减少冷却时间1秒外传职业平衡调整方向-起手招数基本都增加起手僵直时空碎片决斗场无效受身蹲伏修复受身蹲伏中施放技能的问题(副本相同)减少连招伤害一阶段:85%二阶段:90%三阶段:95%四阶段:100%五阶段:105%六阶段:110%破灭斩-增加起手僵直禁魂斩-增加起手僵直黑暗明王阵-增加起手僵直暗劲爆发-减少Y轴冲击波攻击范围冥魂之陨-增加起手僵直冥魂珠-冥魂珠最大多段攻击次数12次减少为9次。破灭斩-增加起手僵直瞬影斩-增加起手僵直魔影剑舞-增加起手僵直魔狱裂魂斩-修复准备中无敌的问题(副本相同)
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有没有大神来一波分析啊?!那个红眼跳x好强啊!
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本帖最后由 Tomoko 于
11:29 编辑
那个空连大红眼究竟是什么鬼啊?!
为什么那么强啊?!
没有能活过两个空连的怪?!
这么多基础精通职业,这一波修改,在这个加强幅度上,弹药真的是属于砍死了么?!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这套剑法叫“天外飞狗”
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坐等大神分析
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单带奶,减防上限情况下。
一刀9.2E。
具体强度你们自己感受吧。
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错过了什么 有原帖吗
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当前弹药平叉≈3个15级李鬼肩白同时砍
1个15级光白大于2个无特殊平砍职业同时平砍
特殊平砍职业平砍大于普通平砍
红眼那个就是特殊平砍,可以猜测很大的可能上至少大于1/2李鬼,到底具备15级李鬼的百分之多少还不确定
而弹药是3倍的15级李鬼
死是肯定谈不上的
白手现在走肩不空连吗&
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平X改成固伤了吧?
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我能反杀 发表于
当前弹药平叉≈3个15级李鬼肩白同时砍
1个15级光白大于2个无特殊平砍职业同时平砍
特殊平砍职业平砍大于普 ...
白手现在走肩不空连吗
空斩与李鬼的输出效率关系就好比,两个月领一次工资1.8万,和一个月领一次工资1.0万
单纯看数字1.8>1.0
实际输出的效率空斩不如李鬼&
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sylovelv 发表于
白手现在走肩不空连吗
空斩与李鬼的输出效率关系就好比,两个月领一次工资1.8万,和一个月领一次工资1.0万
单纯看数字1.8>1.0
实际输出的效率空斩不如李鬼
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我差点就信了
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dnf红眼暴走攻略汇总 单刷安徒恩经验分享
地下城与勇士(news)新闻导语
本文为大家带来了dnf红眼暴走的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,一起来看看。
先说1图(黑雾之源)的改版吧
主要是吞噬魔脆皮的bug和谐了,其它都还好。
1图的难点有两个,①:吞噬魔变态的防御,②:boss的电球很特么蛋疼
①的解决犯案:等吞噬魔霸体了再输出,如果遇到技能真空期可以一直平x骗吞噬魔霸体。输出前利用走位和三段斩绕到吞噬魔的背后再输出,这样更加安全!尽量等吞噬魔霸体再输出,因为攻击霸体敌人会有破招加成(好像是25%还是30%伤害,具体我记不清了)
②的解决方案:boss出电球的时候用飞镖去接
2图(震颤大地)
分为左右两个精英怪,先说左边的钢管男。钢管男的注意事项,主要是两个。
注意事项①:飞天扔钢管,②:扔完钢管砸下来,如果不幸被抓住会少差不多1/3的血量,而且还会召唤出黑色的人偶③:平x出拔刀斩的剑气
解决方案①:走位躲开就好,难度不大。
②:跟你①一样,注意走位,如果不幸被抓住了,用个不死技能就不会扣血,然后赶紧打死黑色的人偶,不然过一会人偶会全屏爆炸。
③:Y轴输出(怪在上你就在下,反之如此),千万别站在怪的对面输出。
然后是右边那个瞬移男,如果不能秒,难度较大。注意事项有4个,①:一言不合就做出像红眼抓头的姿势吸人而且还是无敌状态的,被吸住除非吃透明,不然会持续扣血十几秒。
②:如果没有压制住,怪很容易瞬移到你背后偷袭你,然后如果被打中会持续扣血几秒钟。
③:怪打到残血的时候,天上会劈闪电。
④:怪打到残血的时候还会出现4个大血球。
解决方案,①:在怪没有被压制的时候,不要站在怪的对面输出,这样很危险。
②:马上原地用个怒气,然后怪就会被刚好出现的怒气喷浮空,或者是凭自己的感觉转身用抓头,怪就会撞到枪口上。
③:用个不死技能或者是利用走位躲到没有闪电的地方,吃透明也是可以的。
④:在四个血球爆炸之前,把四个血球都打掉或者是把怪打死。不然的话你等着被秒,而且怪还会补血。()还有另一种方法就是把其中一个血球打掉,然后跑到没有血球角落去,等血球爆炸再来打怪,但是这样的话,怪被血球炸到还是一样会补血。
到3图(擎天之柱)
图里一共有3个精英怪,第一个怪喜欢插地,咱们就叫它“插地怪”吧。插地怪需要把僵尸搬到左右两边的圈里,然后等它破防才能打。
插地怪的注意事项,①:隔几秒钟会放一个像剑魂破空拔刀斩的技能(剑魂躺枪)。
②:隔几秒会用手上的武器插一次地,而且还会爆出岩浆坑。
③:容易被僵尸咬。④:僵尸没搬好,天上掉火球
⑤:一套带不走,闪电会劈在僵尸的身上,僵尸会满血原地复活,如果你在旁边被劈到就会被秒。
⑥:血量低于50%会变僵尸。
解决方案,①:离怪物远一点躲开就好啦,吃个霸体抗过去,或者用格挡。
②:注意走位被踩到岩浆坑了,同时注意血量不能低于50%,会变僵尸的。
③:注意走位,别离僵尸太近。
④:用个不死技能就好了怕啥,或者在火球爆炸的一瞬间用无敌技能,例如:抓头、二觉……。
⑤:如果插地怪不能在打的时候,马上跟僵尸保持距离,别被雷劈到就好了。
⑥:保证血量不能低于50%,如果低于50%了,在5秒内补血,保证血量在50%以上。
下面是第二个精英怪,曾经让无数红眼跪到boss门前,它就是——守门将。
“什么守门将不是擎天boss?擎天不就两个怪吗?”
先说注意事项
①:跳起来砸地,被砸中那酸爽不敢相信。如果我没记错的话,守门将每次砸地都会砸出一个岩浆缝。
②:分身的干扰。
③:头上会出现一只眼睛,如果不跑动就会持续扣血。然后掉落在地上形成一个喷泉,碰到会扣血。
④:地上的岩浆缝隔几秒会喷岩浆。
⑤:守门将血量到一定程度就会召唤出令无数勇士抓狂的电球,如果被守门将吃到电球就会补血。
⑥:守门将遁地和砸石头怎么搞。
⑦:守门将闭眼的时候怎么办。
解决方案,
①:走位躲开或者用不死技能,也可以吃透明!
②:分身砸地是没伤害的,我不知道是不是bug,但是被分身打到还是会扣血的!尽量和守门将还有分身保持Y轴的距离再输出。
③持续跑起来就好了,注意补血。
④:计算好岩浆缝的爆开时间,注意走位别踩就好了。
⑤:用高伤害技能打掉电球,千万别让守门将吃了。被守门将的闪电困住的时候也可以用二觉跳出来。
⑥:马上离守门将远一点,注意走位,走位很重要!
⑦:背对守门将就好了,没难度。
擎天boss的打法就是,先杀松鼠然后等boss头上的眼睛合上(眼睛变黑)的时候再输出。但是由于霸体的药改版,擎天boss又喜欢干扰勇士,勇士们被各种击飞击倒,让很多不能秒的勇士抓狂。
咱们先说一下,注意事项和难点。
①:卡分身和谐了,松鼠很蛋疼。
②:霸体药几乎不顶用,吃了没几秒就失效了,然后被boss破技能。
③:boss头上的眼睛是什么?
④:boss召唤出假分身应该打个才对?
⑤:击杀松鼠的时候,boss太接近,boss会补血。
解决方案,
①:只能中规中矩的打死松鼠,尽量不要让松鼠死在boss的身边,boss会回血。如果不把松鼠打死,等松鼠读条满了会圈屏爆炸,boss也会跟着回血。
②:等霸体药失效以后,如果boss没有被压制住,建议用完一个输出技能用一个抓头,这样既能控制boss,又能加力量。然后没技能的时候保持跟bossY轴。
③:只有boss眼睛闭上(变黑)的时候才能打boss。如果boss眼睛是睁开的(发亮)你去打boss,你会被反伤!自身血量多的时候,可以用血爆和抓头打boss,用这俩个技能只会反伤一点血。(组队的时候就不要了,不然你会坑死你队友的)
④:打那个拿紫色剑的分身。
⑤:先把boss引开,然后再杀松鼠,这样能避免boss回血。
4图(能源阻断战)是精英怪最多地图
里面有精英怪的房间有5个,地图里第一个出现精英怪的房间,里面有两个长的差不多一个是黑色,一个是白色的精英怪,咱们暂时称它们为基佬组合。
咱们说说基佬组合的难点和注意事项,(我对这两个怪的技能不是很熟悉,欢迎老手补充,不过打法就两种,要么秒掉,要么压制输出)
①:平x会有剑气攻击。
②:飞天砸地,砸到那是相当痛,容易被秒。
③:黑色那只怪一定要压制好,别让他进入无敌状态,不然等着被自动扣血而亡。
值得庆幸的是这对基佬组合是可抓取的怪,因为我伤害不够不可能一套带着,所以我用的是压制的打法。
何为压制打法?压制打法就是边控怪边输出,那应该怎么控呢?
我个人(平民)的做法是,如下:
1、穿鲁莽3(怒气cd-6秒)和赫拉斯cd(-15%cd),使得怒气的cd非常的短,4秒左右。
2、进图前被一觉,进图三段斩跑过去,马上控那只黑的的怪物,然后用宠物技能聚怪,然后小蹦→大怒气→小怒气→血球(80级技能)→大蹦、血爆、血剑→一觉。
打完一套输出以后利用小蹦、地裂波动剑、十字斩扫地,然后怒气,再然后抓头,一直重复。
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