部落冲突地震法术数据里狂暴法术能增加地震法术的伤害吗?

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部落冲突地震法术的伤害度解析地震法术的影响范围总结
  在部落冲突九本后所遇到的城墙基本上都是很坚固的,使用炸弹不仅浪费资源也浪费时间。这时地震法术就派上用场了,那么关于地震法术的的伤害度以 及作用范围是多少呢,下面小编就给大家详细介绍下关于地震法术的作用范围以及伤害度。对地震法术感兴趣的小伙伴们不妨过来看看。
  首先,地震法术的基本特性,对范围内除三种罐子之外的所有建筑造成百分比的伤害。
  四个任意等级的地震就可以摧毁任意等级的城墙,这是炸弹人所不能及的,要知道对于九本后期的对手,想要炸一层墙需要三个炸弹人才行。而地震法术,不需要升级,不需要找高本支援高级地震,四个一级地震足矣。
  如果将地图里每一个小方格定为一个单位,那么一个地震法术的直径是7个单位。
  所以如上图所示,当我们把一个地震从一个十字城墙的中点施放,理论上这个地震法术会以这个交点为中心影响左右上下三格的城墙。但是游戏是立体的,加上我们放法术的时候不可能精确地从中点施放,所以实际上总会有一个或两个方向会影响四格城墙。如下图所示:
  也就是说7格范围的地震法术,极限可以震塌八格区域的城墙。所以,当我们从两面墙的中间放下地震,就会向左右各延伸四格,如下图所示。
  当知道了这样一个极限范围之后,我们就可以利用在实践中,比如说在一个阵中有一个这样的区域连接:
  ,我们就可以用地震将它的四周全部打通,为石头的推进提供巨大的方便,实战情况如下图所示。
  总之我们使用地震的宗旨,是要将尽可能多的区域连接起来,这些区域里最好包括了:
  1,女王(女王对野猪的威胁比男王更大,站着不动两箭一只,如果要打九本一定要优先考虑解决蛮王。);
  2,蛮王的活动范围(男王一旦锁定野猪群就会追到天涯海角,不死不罢休。);
  3,尽可能多的可能存在双炸或大炸的空格(最大限度减少大炸对野猪的威胁,减少治疗药水的负担);
  4,尽可能多的防御塔(利用石头和法师的输出尽可能为野猪减少威胁,减少野猪的攻击目标,节省时间)。
  如果不能一次全部包括,优先考虑靠前的选项。例如,如果女王男王只能考虑杀一个,不要犹豫先去杀了女的。
   最后,不要忘记只要是在地震范围内擦了一点边的建筑也会受影响,所以如果阵型允许的好,在不影响计划的情况下,可以说价调整地震的位置,将附近的成本, 大本也包括在其中,一级就有13%的伤害,三级更是高达21%,对于一个高血量的建筑来说可以为你的爆本部队剩下不少时间。
  关于地震法术的作用以及伤害范围就给大家介绍到这里了,小编在这祝大家玩的愉快。
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墙掉多少血?部落冲突九本地震法术伪模拟测试
15:20:58 条|来源:|作者:|
墙掉多少血?部落冲突九本地震法术伪模拟测试
  原文作者:诺亚思密达
  原贴地址:
  首先我们来下我的这个阵型,算是非常普遍的菊花类阵!通常陆军2狂暴1治愈1弹跳,2星不难,那么我们来换黑水法术看看会如何?
  地震范围我没算错的话大概是7~8格,包括大本营还能打到3~4个防御塔 (跟弓塔擦边,待实测考量)。
  同时我标注了建筑的满血量!
  4个满级地震能破墙我们都知道,但是3级地震少2%血量,是否还能4个破墙就有待验证了?
  目前我们来根据算式来看满血灰墙4k血:
  4级地震:4k血-40%=40-40%=864
  3级地震:4k血-48%=81-48%=561
  差别约300伤害,差距不是非常大,但也许也就是300血决定是否秒毁也说不定。
  我们这里就姑且当做4个3级地震能秒墙好了,我们来看看4个地震下去后效果如何。
  首先能秒毁墙的话会打通5个空地,可以说阵内50%地区都变成了空地。
  再来我们看血量 大本营从4600血4地震后会减去1246血,相当于中了2.7个6级闪电。
  总结:
  陆军用红水法术冲中心,我们一般需要2狂暴+1弹跳+1治愈达到目标。
  但是如果换成黑水,丢完地震轰出一个50%阵内空地后,只需要丢一个狂暴就能清理整块空地。并且中心吸引火力的同时,1治愈回血抗伤害 再用+2个急速清边防,达到3星目的。
  地震虽然没有弹跳便利,节省药水空间,但是却能给予大本营伤害,也就说了 中心少了大本营肉盾,能腾出更多时间去打其他建筑,离三星更近一步,同时也防止了 差一丝血变1星的囧境。
  黑水法术或许让3星多了一片天空,石法球流,三星更加容易,尤其球流,虽然多了2个空气塔, 但是2个狂暴+4个急速你懂得。
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