火影忍者手游音乐文件BGM

土豆视频火影忍者游戏广告背景音乐是什么
全部答案(共1个回答)
Hero's come back..
今天DNS故障,很多网站不能正常登录的
那是火影忍者究极英雄3是PS2的游戏!
答: 有一首歌词是地老天荒,宝宝叫我帮他下载,可是我不知道叫什么呢?有没有妈妈知道的呀?
答: 楼上正解 找到FLV之后最好再用比特彗星的转换器转换一下
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火影忍者手游最值得入手的忍者盘点排行
11:23&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
【风影我爱罗】
很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!
今晚土豪们就可以拿飞段出来装逼了,从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.
【暗部鼬】
要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯
【疾风鹿丸】
限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑
【井野或者泳装井野】
说实在的泳装的有时候我觉得厉害一点点有时候我觉得难看一点点。。。不过其实都差不多有一个就够了,价钱便宜,技能上有长轴,超级长。。。比鹿丸的还长。。可以让人不知东南西北,可以起地,技能指标很优秀,简直比动漫里厉害了八条街,决斗场新手力挺加入的人物。
【疾风雏田】
限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道游戏里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!
【药师兜】
要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入
【疾风宁次】
宁次的普攻优秀,堪比白君,目前真没发现谁的普攻比白君好用的,又快打击感有舒服,回天范围大能扫地,空掌也不错,不过打宁次太多了,我现在已经是完美躲避空掌了,虽然楼主只是个上忍3,最近角斗场都没怎么见到宁次了,看来暗部鼬还是给白眼王子造成了一定的压力啊&
【少年带土】
带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准&总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧
【疾风丁次】
拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟
【宇智波鼬国家队】
相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。
【迪达拉国家队】
入手成本高,不过技能是猥琐流,会玩的简直在过家家,当然不排除不会玩的,建议一上场走个位看准了再丢孩子,不然容易被吊打~~别乱飞~~~强度不用不多说,不过入手成本高,如果不是土豪或者攒金币或者欧洲人,都要呕心沥血一段日子
【白衣君麻吕】
玩好了非常厉害,玩不好体术流占不到便宜,技能上有环形突进,可是容易打到背后需要反向接普攻,十字斩手太短,简直不堪入目,只能放在连a里用,奥义容易空大建议对方弹起来时候再用,用白君不要盲目开打,找机会就无限连,限定的价钱,适合值得玩的人物,又有颜值,喜欢的可以入手
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游戏库推荐腾讯火影忍者手游里面主界面的纯音乐是什么? - 知乎4被浏览2713分享邀请回答01 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起当前位置:>>>火影忍者手游内测评点 画面音效内容全解析
火影忍者手游内测评点 画面音效内容全解析
15:08:52 作者:横行无忌来源:87G手游网 (0)
在近日终于开启了久违的终极内测,小编作为该游戏首批测试玩家,深入游戏进行体验。现在,小编在这里为揭开火影的神秘面纱,和大家一起见证这款格斗手游的诞生!
不可否认玩一款游戏时,大家肯定会看看游戏的制作和题材,是不是有名气,是不是符合自己的胃口,这些都是游戏的底蕴。笔者看到《火影忍者》这个名字时,就知道这将是一款以战斗为核心的游戏,格斗题材也正是我们这种热血少年的菜;而看到是腾讯魔方工作室制作时,就知道这游戏的画面一定不会很差,而且会有很方便的QQ好一键登录,也避免了大家繁琐的输入帐号密码,懒人必备!当然&火影忍者&这四个字本身就有一种魔力,早已受到了大家的认可,游戏值得一试!
火影忍者手游
谈起《火影忍者》手游,相信很多人自然会联想到《火影忍者》动漫,事实上这款手游的确是采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中体验到原汁原味的动漫剧情。进入游戏我们就能发现这一点,因为游戏的开始就是鸣人父亲封印九尾这一经典情节,游戏的新手忍者也是我们心中永远的主角鸣人,游戏的第一章节更是利用鸣人参加火影少年班的故事来引导大家完成新手教程,之后的章节也都是鸣人的成长以及与各位小伙伴佐助等人的相遇。这些一个个经典的动漫情节都将在游戏中上演,而玩家再也不是观众,而是作为当事人,可以扮演任一忍者,这一点毫无疑问让广大的火影迷过了一把瘾,也是让游戏拥有了一大批骨灰级玩家。
火影忍者手游截图
游戏画面是大家对一款游戏最直观的感受,甚至渣画质可以让一些画质控直接放弃游戏根本无心体验游戏内容。从一些官网的谍照和之前的版本试玩,大家肯定也对《火影忍者》的画质有所了解,已经知道游戏的画质并没有辜负大家的期望,可以说这款游戏的画质是和火影剧场版有的一拼,甚至更胜一筹,绝对是给大家带来了电影级的享受,330M+的客户端绝对不是虚的。
火影忍者手游截图2
游戏的很多画面做的很细节化,感受到浓浓的忍者风。进入游戏主界面就能发现,每一座建筑都能让大家想到忍者村的故事;在查看每一个忍者的时候,一些动作动画也都能体现出人物的特色;在战斗中,每一个技能的释放也是让大家感到非常熟悉...这些细节也许大家都没注意到,但是不能否认从一定程度上提升了我们的游戏体验。
火影忍者手游截图3
游戏音效是一款游戏好坏的重要评价标准之一。和大多数大作一样,《火影忍者》的音乐是随着场景的不同玩法的不同随时切换的,比如在停留在主界面时是较为轻松的音乐,而在战队中就是节奏感十分强的音乐,这些都体验了《火影忍者》中的音效是一流的。
另外大家应该知道各位忍者不仅严格忠于原著形象,游戏中的配音更是非常地道的日语配音,请了动漫的原版声优来做了游戏的配音工作,这一点在战斗中体现的尤为尽致,因为所有的击打和技能释放都有相对应的配音,非常的细致。在&忍者&系统中查看每一位忍者的时候,我们也能听到原版配音哦!
的战斗肯定是游戏的核心内容,《火影忍者》手游很好的向我们诠释了这一点。
打击感十足,每一个打击动作都能体现出来,不管是被攻击还是攻击别人,都会有一个被击中的动作体现,顿时让人感觉拳拳到肉,而不是僵硬的打AI;
火影忍者手游截图4
畅快操作,在实战中,我们也可以发现各种普通攻击和技能的衔接可以做到非常的完美,不管从哪个技能起手都能打出一套流畅的操作,让富有格斗特色的连击数在屏幕上不停闪烁;
超酷炫特效,玩过之前版本的玩家肯定知道奥义技能非常的酷炫,如今的终极内测版本特效再度升级,每一个忍者在奥义结束的时候都将有一个符合自己特色的屏幕特写,比如说鸣人就是在火光中从天而降,给人一种全屏秒杀的感觉,其实战斗仍在继续;
火影忍者手游截图5
丰富状态效果,这种无蓝条、无限制设计的多状态&无限&身义连击格斗体系就是为格斗游戏贴身打造的,每一种忍术和奥义都会对敌人造成浮空、击退、技能打断等各种丰富的状态效果。
再配合上游戏的音效,全方位的让大家体验到了格斗精髓和火影情怀。
《火影忍者》手游有着非常全面的游戏内容,涵盖PVP和PVE、格斗和养成以及社交等方面。
在PVE方面,各种冒险副本是最核心的内容,众多与原著剧情相符的章节和关卡为大家准备着,随时欢迎大家的挑战,可以获取到各种丰富的战利品。和以前一样,&小队突袭&玩法让玩家组队闯关的,这种团队副本必然是受到大家欢迎的,避免了单机游戏的产生。
火影忍者手游截图6
PVP其实比PVE较为薄弱,之前版本只有决斗场为大家提供了竞技的场所,所有玩家都可以选择对手进行挑战,获取更高的段位赢取更好的奖励。如今的终极内测则是上线了公会追击等实时竞技玩法,强化了原本薄弱的PVP元素,也是可以畅享大混战了。
很多动漫元素,比如说动漫中的通灵兽、秘卷、装备和神器等元素都在游戏中重现,成为了战斗的重要助力。往往这些元素就代表着一个养成玩法,比如说通灵兽,我们就需要修炼契约卷,然后培养自己的通灵兽,最终养成一个强大的通灵兽;再比如装备系统也是,我们需要对每一件装备进行强化和升阶,,不断增强自己的战斗力...这些都是让游戏变得更加的有趣,不显得单调。
火影忍者手游截图7
社交主要就是个人好友系统和类似于公会的组织系统,还有一些配套的排行榜以及可以让大家畅所欲言的聊天系统,并不出奇但很经典实用。当然了例如任务奖励、活动、商城、招募和VIP等一些游戏常规内容,在《火影忍者》手游中也都是都有的,这点大家不用担心。
写到这里,我们发现火影忍者手游各方面的表现还是相当不错的。虽然还是有这样那样不尽如人意的地方,但这是因为这款游戏目前还只是终极内测的原因,这并不代表这款手游的最终品质。俗话说没有最完美的游戏只有更完美的游戏,我相信在游戏方和玩家的共同努力下,这款游戏一定会变得更完美!
支持平台:
类型:动作格斗
语言:中文}

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