HTC公布2017年8月 m2同比Q2财报亏损同比减少48%,它能借力VR翻身么

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HTC公布2017 Q2财报,连亏九个季度不是事儿
原标题:HTC公布2017 Q2财报,连亏九个季度不是事儿不久前,HTC公布了自家2017年第二季度的财报。在今年第二季度中,HTC营收161亿新台币,净亏损22亿新台币,这已经是HTC连续第九个季度亏损。
虽然今年第二季度以亏损收尾,但HTC第二季度的财报其实也并不是那么糟糕。首先其营收相比上一季度增长了11%,并且亏损幅度比起今年第一季度和去年第四季度均有所下降。在第二季度中,HTC通过资源重组和优化,将运营支出降至44亿新台币。在财报中,HTC指出自己新推出的U11旗舰手机在台湾地区获得了优秀的销售成绩。HTC VIVE部门在过去的季度中,也在稳定发展。该平台上一系列的新作品的推出,也让VIVE更具竞争力。
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来点暖心的!扫这里HTC发布Q2财报连续跪9个季度 ,联想VR头显命名|界面新闻 · JMedia整理:云吞
VR+工业培训公司Serious Labs获500万美元A轮融资
VR+工业培训企业Serious Labs近日完成A轮500万美元融资,资金来自United Rentals 和Brick and Mortar Ventrues。本轮融资将会用于发展和提升其VR培训业务。除此之外,公司也获得了一份价值350万元的新产品开发合同。
Serious Labs位于加拿大亚伯达省,专注于用VR这样先进的技术打造交互式培训解决方案。公司新的VR设备模拟器包括起重机模型、铲车、反铲机等。公司的客户主要来自全球范围内的建筑业、矿业、工厂维护和石油天然气行业。
陀螺点评:全球的热点都是行业应用。
专注VR和二次元,中堃传媒完成千万级Pre-A轮融资
8月14日,中堃传媒宣布已完成千万级Pra-A轮融资,本轮融资来自某泛娱乐领域知名投资公司。据悉,此轮融资金额将用于二次元文化布局。
中堃文化传媒(上海)有限公司创立于2013年,是一家专注于智能领域、二次元文化的创新文化型企业,专注于从事二次元文化的推广与服务、智能领域的布局与经营,将涉猎智能社区、VR泛娱乐、二次元经济、二次元经纪、影视策划、文化艺术交流等领域业务。
陀螺点评:VR+二次元是宅男最爱。
联想VR头显或被命名为Mirage
即将上市的联想VR头显将会被命名为Mirage。根据外媒报道,联想公司已经向美国专利商标局提起了商标申请。
联想VR头显属于微软一系列Win 10 MR头显,其他的品牌还包括惠普、Acer、戴尔等。据悉,联想Mirage在正前方配备了两个立体摄像头,可以让用户体验MR应用。目前和联想头显很相似的、已经开售的Acer头显售价为299.99美元。
陀螺点评:年内至少能看到两款来自联想的VR/AR设备。
HTC发布 Q2财报,连续亏损9个季度
8月15日消息,日前,HTC公布2017年第二季财报。HTC第二季度营收161亿元新台币(约合人民币35.45亿元),环比增长11%,同比下降27%;税后净亏损19.5亿元新台币(约合人民币4.29亿元),环比下降3.9%,连续连续九个季度处于亏损状态;每股税后净亏损2.37元新台币(约合人民币0.52元),环比下降1.8%;毛利率从16.3%下降至13.7%。
HTC在财报中提到,HTC Vive与Google、Intel和Apple达成战略合作。另外,《星际迷航:舰桥VR》登陆Vive平台。他们认为,此款游戏是目前最广为人知、最受欢迎,也是能够多人联网互动的经典之作。此外,今年6月相继成立HTC VIVE TECH (HK) Limited和HTC VIVE TECH (UK) Limited。
陀螺点评:能撑9个季度也是不容易。
MIT新AI技术让视频不卡顿 将用于播放VR
近日,MIT计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的一个研究团队给出了新的解决方案:他们开发出一个名叫&Pensieve&的AI,它可以挑选最佳算法,确保流媒体视频播放时顺畅无阻不中断,回放时让质量达到最佳。
Pensieve以现有技术作为基础进行改进,比如ABR技术。AI可以根据设备的网络条件选择选择不同的算法,尽可能弥补某一种方法的缺陷。在实验过程中,CSAIL研究团队发现视频以流形式播放时再缓冲减少10-30%,也就是播放时速度比传统算法快10-30%,画质提高10-25%。
陀螺点评:AI助力VR。
再次明确!《最终幻想15》首席设计师:VR只作展示用,并无后续。
日媒消息,近日在东南亚举办的PlayStation Experience 2017 SEA上,《最终幻想15》的首席设计师再次明确表示,当初的VR体验只是用来推广展示,并没有相关VR游戏制作计划。
陀螺点评:默默地钓鱼去了。
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HTC公布Q2财报 能否借力VR打场翻身仗?
  【中国智能制造网 企业动态】亿欧统计了HTC公司7Q2营收和净利润数据,并从HTC发展史,今后的技术发展趋势和资本环境综合分析。&  8月14日,HTC公布了2017年第二季度财报,根据财报,HTC已经连续九个季度处于亏损状态。今年第二季度,HTC营业收入为新台币161亿元(约合人民币35.5亿元),同比下降15.9%;净利润为新台币-2.2亿元(约合人民币-4.8亿元),同比增长47.8%。&  HTC在过去一年的时间内,营业收入呈整体下滑趋势,而且今年以来的营收下滑更为明显;另外,HTC过去一年的净利润都处在负增长,这也是HTC过去2年多时间内的连续第九个季度亏损,但是亏损额度在逐渐减小。&  财报显示,受益于新款智慧型旗舰手机HTC U11的销售动能,第二季营收较上季增长11%,此外,流程精简和资源调整的效益持续显现,本季营业费用较上季降低了6.5%。&  HTC U11于今年5月上市后,便登上台湾Android旗舰手机销售榜首。HTC U11是一款人工智能手机,它是全球首款可免触控、以语音唤醒Amazon Alexa个人智慧数位助理的智慧型手机。同时,HTC也正与百度DuerOS人工智慧系统合作,为中国市场打造相似的智慧语音服务。&  相比在手机行业的一蹶不振,HTC在VR领域却始终领跑。HTC的虚拟现实部门在本季与全球科技产业巨擘如Google、Intel和Apple合作,皆与Vive达成策略联盟,共同推动生态系统的发展。&  此外,VIVE虚拟现实平台也有斩获,3A级虚拟实境游戏大作《星际争霸战:舰桥VR》已于VIVE平台发表;此款游戏广为大家认知且受迎,同时也是VR游戏中透过网路连线多人互动的经典之作。&  熟悉HTC的朋友都会发现,它是一个富含悲情色彩的公司。&  在智能手机刚刚兴起之时,HTC曾被称为&安卓之王&,全球市场占有率超过三星比肩苹果,市值高达338亿美元,但后来,它在产品上&犯了错误&,设计和工程上存在软肋。同时。HTC缺失在大陆市场有效的本土化策略,加上动荡不安的管理层,导致如今沦落到可能被收购的困境。&  错失智能手机的最好时代,HTC不想再错过VR时代。&  在去年VR风起云涌之际,HTC Vive与Oculus VR、PS VR始终引领VR市场的发展,尤其在B端市场,HTC Vive成为大多厂家的第一选择。&  2016年12月,市场咨询公司Canalys宣布,HTC VR头显卖出50万台,屈居索尼PSVR的80万台,居全球第二。并且HTC在2016年黑五的100美元打折活动对销量有不可磨灭的贡献,中国市场的贡献也不可忽略。&  去年下半年以来,VR虽然遭遇资本寒冬,但是市场依然在快速发展,市场调研机构IDC表示,包括入门级和高端设备在内,2017年一季度VR/AR设备全球出货量为228万台。随着更多新产品将于下半年推出,IDC预测今年VR/AR设备出货量同比将有三位数的增长。&  IDC的预测并非毫无依据,虽然资本冷却,但是VR领域的技术和产品依然在快速迭代。今年7月,HTC在2017年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)宣布推出首款面向中国市场的Vive一体机。&  据了解,切掉&鞭子&的中国版Vive一体机,将为消费者带来更为便携的VR体验。它无需连接外部PC或智能手机即可运行,通过Qualcomm骁龙835移动VR平台实现内置VR功能。&  &中国的移动市场领先全球,同时也有着引领全球VR市场的良好势头。与Qualcomm合作推出使用更便捷、价格更有优势的中国版Vive ,让我们能够将顶级的VR一体机带给更广大的中国用户。&HTC Vive中国区总裁汪丛青说道。&  至今,HTC还未正式对外公布HTC Vive的销售数据,但不管如何,大部分的硬件生产商都看起来很满意现在的结果。在最近的一次采访中,美国的HTC公司的Vive总经理Dan O&Brien如此说道:&  &我们实际上满足了我们的目标,也就是实际销量。我们没有公布实际数字,但是我们对这个数字很满意。我们也已经开始突破游戏领域和企业领域,进入更多的用户案例去&&在我们第一年,也就是2016年,确实相当火爆。2017年则是生态出现的一年,我们把目光放到了合作方身上,让他们一同合作。我们用了很多不同的统计数据来让这个行业繁荣发展。&&  2017年7月,Gartner公司发布了年度新兴技术成熟度曲线。Gartner认为,2017年技术成熟度曲线揭示了未来5-10年的三方面技术趋势,一是无处不在的人工智能、二是身临其境的体验、三是数字化平台,这三个方面的汇聚会带来有竞争力的商业生态。&  虚拟现实已经越过了技术最低谷,正在逐渐走向成熟。其实,如果站在科技整个大环境来看,人工智能正处在泡沫的最顶端,而今后几年的新技术里面,还未看到比虚拟现实(包括VR和AR)更有商业前景的技术。在今年年初,就有传言说iPhone 8可能搭载AR功能,如果真正如此,iPhone 8将极大推动虚拟现实产业的发展。&  从资本层面分析,二级市场的资金需要依靠新的项目来保持流动,这几年,几乎每年都会有一个热门的创业领域,比如2014年的互联网金融,2015年的智能硬件,2016年的VR,2107年的AI&&而目前看来,这些能够催生的新技术和商业模式都已经&走&过一遍。&  接下来几年,资本会走向何方呢?&  也许,是下一个轮回。其实很明显感觉到,下半年以来,、智能制造、工业4.0、智慧城市逐渐热了起来,但其实,这些概念的背后都离不开智能硬件,VR和AI技术;未来,可能是一个技术融合的时代,VR作为下一个时代的屏幕,也将会有它的一席之地。&  回过头来说HTC,其实,HTC打了一个很好的VR开场战,这与它在智能手机时代的开端非常类似。那么,在未来,它能不能走到最后,能否走得最好,就看它的造化了。但不论如何,还是希望HTC能够翻身,毕竟它是一个不可多见的追求极致产品的公司,也有一批忠实的粉丝和不错的市场口碑。&  原标题:HTC公布2017Q2财报亏损减少,它能借力VR翻身么?
(来源:亿欧网)
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div深圳是全球最大的制作业基地之一,聚集了众多高新科技产彭博:HTC考虑正包括剥离VR业务甚至整体出售
来源:观察者网综合
  曾经的智能手机大厂,近年陷入困境HTC刚刚发布了2017年Q2,净亏损19.5亿新台币,已经是连续9个季度亏损。在这种情况下,又有消息传出,HTC可能出售整个公司。
  25日彭博报道,据知情人士透露,面对窘境,HTC已经引入了一个顾问公司,帮助自己企划,目的在于摆脱困难。目前的方案集中在两方面,一是对前景较好、盈亏盘较好的VR业务整体打包出售,二是将公司完全卖掉,即包括了手机设计、制造等部门。
  其中一名人士称,将公司完全卖掉的可能性较小,因为它不是太适合由一个买家来消化。
  知情人士还表示,HTC尚未作出最终决定,而且宏达电也有可能选择不作出任何战略性调整。
  过去五年以来宏达电的市值缩水了大约75%,现在只剩下18亿,智能手机市场份额跌到了不足2%。公司之前尝试将业务重心转向高端VR来实现增长,市场调研公司IDC的数据显示,其Vive设备的出货量第一季度总计超过19万台。另外谷歌的Pixel手机也是由宏达电代工。
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责任编辑:Robot&RF13015
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style="color: #小时点击排行2016 HTC依旧持续亏损中:Vive销售成绩亮眼也无力
编辑:summer
近期,HTC公布了2016财年第二季度财报,统计了今年4月至6月公司的运营情况---结果可以说非常难以让人乐观。
  尽管在Vive上取得的成就世人有目共睹,但HTC的财政问题却变得日益严峻。本周,这个问题终于将这家全球知名企业带进了舆论漩涡。
  近期,HTC公布了2016财年第二季度财报,统计了今年4月至6月公司的运营情况---结果可以说非常难以让人乐观。据悉,公司在Q2季度共计亏损31亿新台币(约合人民币6.5亿元),相较于第一季度亏损26亿新台币(约合人民币5.4亿元)而言,HTC目前的情况变得更为严峻。回顾历史,这已经是这家台湾知名的智能手机制造商连续5个季度出现亏损。虽然旗舰手机HTC 10于今年四月发布并大获好评,然而这也并未能够挽救HTC的颓势。
(从上图可以看到,尽管HTC营收有所增加,但却一年不如一年。利润亏损则有放缓的迹象。)
  除了上述数据外,HTC财报中还重点提到了于今年Q2季度伊始发布的HTC Vive。公司表示HTC 10旗舰手机以及Vive头戴式VR设备让公司营收较上一季度大涨了27%(Q2季度为18亿九千万新台币,Q1季度为14亿八千万新台币)。全球销售总裁Chang Chai-lin表示,HTC期待着Vive能够在接下来的几个月时间里继续保持强劲销售态势,希望能够在今年第三季度打破亏损局面,做到扭亏为盈。
  尽管HTC Vive在当下虚拟现实产业中确实扮演着极为重要的角色并且在玩家群体之间拥有者不错的口碑,但由于价格过于昂贵、虚拟现实产业本身依然处在技术早期阶段,这些都让HTC公司高层的期望在外人面前显得尤为&冒险&---但HTC也确实迫切地需要一个新的增长点。比如在上周,鉴于英国脱离欧洲联盟,HTC决定上调Vive在英国的售价。当然官方也特别表示这个调整并不是因为英镑贬值所导致的。而在上个月,HTC还正式将Vive剥离出成为其旗下的全资子公司,其凸显出的重要程度不言而喻。
  除此之外,HTC依然还在虚拟现实产业的其他领域继续着投资。上周我们曾报道过HTC为其主导的VR风险投资联盟(VR Venture Capital Alliance)带来了新鲜血液---更多知名企业将加入到这一规模高达120亿美元的组织中,并且还公布了旗下自主研发的Vive X加速器的首款应用。
  在这之前,HTC甚至暗示VR很有可能成为其新的经济增长引擎,以代替日益萎靡的智能手机业务---毕竟在诸如三星、苹果这类的强势对手的竞争下,HTC并无太多优势可言。然而虚拟现实产业对于HTC来说意味着一次能够领先对手的机遇,只要能够好好把握必然能够一直保持足够的竞争力。
  虽然财报不太好看,但对于广大VR玩家来说并没有多少值得紧张的东西。随着诸如《EVEREST VR》以及《The Brookhaven Experiment(布鲁克海文实验)》等大作相继发布,HTC Vive对玩家依然保持着足够的吸引力。当然我们也希望VR产业的崛起确实能够为HTC带来新的希望。
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