手机吃鸡游戏为现在什么手机好用些进不去

手机版吃鸡游戏叫什么 吃鸡手游推荐_绿茶安卓网
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手机版吃鸡游戏叫什么 吃鸡手游推荐
作者:佚名
来源:绿茶软件园
当下最火的游戏莫过于让各大主播像打了鸡血一样玩着的绝地求生大逃杀!每天都有无数的人沉迷在吃鸡不可自拔!那么在手机上有没有像吃鸡一样的游戏呢?手机版吃鸡游戏叫什么名字?今天就来看看小编所介绍的吃鸡手游推荐吧~
大逃杀意思是将很多人投放到一个与外界隔壁的区域,而这个区域之中有很多武器、交通工具、弹药和医疗用品等补给品,玩家需要通过收集各种物资,来帮助自己获得最后的胜利。能生存到最后的人,可能并不是枪法最好的人,但一定是最猥琐和最会应用自己智慧的人。
丛林法则绝地逃杀是一款丛林大逃杀题材的射击游戏,以日本电影《大逃杀》为蓝本,真实模拟一个自由多变的军事战场,相互厮杀直至只剩最后1人!单局游戏最多可容纳30人!游戏以跳伞的方式开局,你唯一要做的就是在丛林中搜寻装备,隐藏自己,在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食......
丛林大逃杀TheLastOne是一款丛林题材的大逃杀游戏,游戏支持支持60人在超大地图内进行潜伏与相互猎杀,在这里,你生存的压力是巨大的,随时都要面临你敌人的杀戮,所以,你最好都要先下手为强。
玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活!当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
我们的口号是:让每个人都吃得起鸡!
以上这些就是小编为大家介绍的几个比较新颖好玩的吃鸡手游,有想要随时随地与好友开黑的玩家可以下载试试看。当然还有更多更全的吃鸡手游小编正在整理中,敬请持续关注我们绿茶安卓网~
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热门软件热门标签图个好游戏:手机上也可以天天吃鸡了?
图个好游戏:手机上也可以天天吃鸡了?
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。(文/17173_深眠花)
游戏平台:PC
可以自由DIY的地图
精细的枪械建模
《自由禁区》是西山居研发并运营的FPS游戏,它的口号是“享受原创乐趣”,游戏的最大特色就是游戏自带的创世引擎,让玩家可以自由编辑属于自己的对战玩法地图。在《自由禁区》的创客空间系统中,我们可以自定义的编辑场景,像堆积木一般完善自己的地图。
或许是采用了虚幻4引擎的缘故,游戏的枪械建模十分细致,细致到连枪身上斑驳的印记、磨损造成的细小伤痕都表现出无比真实的质感。游戏中的枪械大都充满了浓浓的科幻风格,一个小小的全息图像衬托在枪托后面,让枪械带给人的整体印象瞬间变的强烈起来。
像素求生:大逃杀
游戏平台:手机
像素风格大逃杀
丰富的武器可选
支持和小伙伴一起组队
《像素求生:大逃杀》可以看做是手机版本像素画风的大逃杀游戏,和大逃杀类游戏一样,在游戏中将有十名战士将被投放至一座无人岛,而最后只会有一个人幸存,来到战场的你可以选择强悍的杀死每一个碰到的人,也可以选择猥琐发育,稳步躲开每个敌人,做最后收取渔翁之利的赢家。妥善利用每个藏身之处,牢记战场的法则,存活至上!
战场中布满了可以隐匿踪迹的草丛,还有丰富的武器可以选择。游戏目前还支持和小伙伴组队一起游玩,虽然最后只有一个人可以活下来~游戏看起来简单,玩起来还是十分刺激的。
游戏平台:PC
《救世之树》是知名的《仙境传说》制作人金学圭所领军开发的MMORPG类游戏。游戏的整体画面都非常精巧可爱,充满了亲切感,深受妹纸们的欢迎。为了营造亲切感,游戏选择了俯视的2D视角,角色的表情都刻画的十分细腻,给人一种萌萌的感觉,
游戏的核心之一是多达80多种的游戏角色。游戏最基本的战士、魔法师、弓手、牧师四个职业,每15级就可以转职,每个角色都拥有职业、技能、生活技术的组合,所以游戏的流派也不单单是80种。这促使玩家花大量游戏去钻研和交流,实际上良好的社交沟通也是本作的卖点之一。
闪乱神乐:忍辱负重
游戏平台:PC/PSV
《闪乱神乐:忍辱负重》老司机们一定不陌生,少女们这次就比拼起了厨艺,用音乐和美食来俘虏大家了。在游戏中玩家以音游的玩法为基础,与其他少女们展开对决,每当屏幕上从右向左移动的键位图标达到最左端时,按下相应的按键,就能取得得分,压制对手就能在厨艺对决中观看到对方的爆衣画面,确定这个游戏不叫做《忍乳负重》?
如果玩家在对决中取得了完全胜利,还将观看到失败角色的特殊画面,将自己化身为一盘美味的佳肴,让玩家大饱眼福。就冲着这些画面,绅士们就有足够的理由将所有的角色都攻略一遍。
游戏平台:手机
细腻写实的美术风格
无缝的江湖大世界
开放走向的剧情
《楚留香》是网易全新自研的高自由度武侠手游,采用了细腻写实的美术风格,人物造型不浮夸、又兼具几分浪漫风度。400万平米的无缝大地图,极为广阔的江湖世界,绝美风景俯拾即是。
不仅如此,游戏不仅仅是空间上的无缝大世界,更是剧情体验上的开放走向。你可以选择做一个行侠仗义的侠客,亦或是滥杀无辜的恶人,这里有更多的可能性。玩家在游戏中做出的每一次选择或行为,都会决定剧情的走向、角色的命运。
神秘海域:失落遗产
游戏平台:PS4
继承了《神海4》流畅的一切
炉火纯青的叙事水准
更广更充实的可自由探索空间
《失落遗产》继承了《神秘海域4》中流畅、完美的一切。你可以把它看作《神海4》的DLC或者剧情资料片,但超过8小时的流程却让它在体量上达到了游戏本体的一半,两位女主角的人物形象,都塑造得非常讨人喜欢。克洛伊聪明、勇敢、幽默、迷人,但与此同时也自私自利、工于心计;娜迪恩耿直、可靠、执着,不过却又太过死脑筋,且不擅长与人相处。
本作提供了比《深海4》马达加斯加更广的可探索区域,瀑布、丛林、河流、悬崖、古老遗迹一应俱全。主要目标、次要目标、以及海量的搜集品散布其中,分量都被控制得恰到好处,整个过程没有丝毫的拖沓和重复。
超级幻影猫2
游戏平台:手机
为了拯救妹妹,那只会魔法的超级喵又来了!《超级幻影猫2》虽然是一款动作冒险游戏,但是真的一点都不难上手。这个游戏美术效果绝对不像个国产游戏,色彩艳丽,玩起来超带感。快来立刻化身小猫带着五种超能力踏上拯救妹妹的英雄之旅!
相比起1代,《超级幻影猫2》的技能玩法要丰富多彩的多。可以把怪物变大变小,能把怪物冰冻起来,还能种花,还能爬墙。城镇系统还能充分利用你搜集到的各种猫咪为你生产道具。听起来是不是很好玩啊?
游戏平台:手机
《从未离开》是一款画风十分清新的2D横版的动作冒险游戏,玩家们将控制着精灵在无尽的道路上前行,反乌托邦的异世界设定,充满未知的神秘冒险,游戏从一开始就设定了一个迷局,等待玩家去解开。美丽的风景等你欣赏,更有一个暖心的秘密等你最后解答!
游戏的画面虽然很清新,不过关卡的难度也是有的。游戏上手难度不大,难的是如何保持平衡,利用周遭环境的“道具”推动前进,而且不同的人物不仅仅是外貌的不同就连游戏的感觉都是不一样的。当你完成任务时,就会爆出满屏幕的“爱心”,可以说非常治愈了,都说赠人玫瑰,手留余香,大概就是这样了吧。
【编辑:Zeratul】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩吃鸡手机游戏深度评测 吃鸡游戏手机评测大全
荒野行动系列软件最新版本随着吃鸡的持续火爆,越来越多的游戏厂商开始抢占手游市场,陆续开发出了《荒野行动》、《光荣使命》、《终结者2》、《丛林法则》《小米枪战》等等吃鸡手游。那么吃鸡手游好玩吗?这可能是所有吃鸡爱好者共同的疑惑,下面小编就为大家带来上玩的吃鸡手机游戏深度评测,看看吃鸡手游有哪些亮点和不足吧。 吃鸡手机游戏深度评测
你或许不知道什么是《Playerunknown&s Battlegrounds》,但你一定听到过&大吉大利,晚上吃鸡&这句话。 《Playerunknown&s Battlegrounds》这款游戏,从今年3月份发行开始,仅仅半年时间就支配了各大直播平台和网吧。 在开发商没有费尽力气投入推广的情况下,依赖着朋友、主播之间相互安利,一举超越DOTA2成为在线人数最多的游戏,真正诠释了什么叫&闷声发大财才是最吼滴&。 所以,吃鸡又是什么梗呢? 根据《Playerunknown&s Battlegrounds》的玩法设定,每个回合开始,将有100个玩家被同时空降到同一座孤岛上,岛上各地散落着各式各样的武器、防具以及载具,玩家们所要做的事情就只有三个字&&活下来,只有活到最后的才是胜利者。 同时,胜利者的结算页面会显示&winner winner,chicken dinner&这句话,翻译成中文,就是我们所熟知的&大吉大利,晚上吃鸡&。 有趣的是,发明这句话的并不是《Playerunknown&s Battlegrounds》的开发商,而是一部
。 在赌博电影《决胜21点》当中,主角每次赌钱之前都 要说一次&winner winner,chicken dinner&, 然后就总能赢钱。 至于为什么说chicken dinner,而不是pork dinner或beef dinner之类的,那是因为在很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.75,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候,就有足够的钱去买一份鸡肉饭了。 如今,&吃鸡&一词因为《Playerunknown&s Battlegrounds》这款游戏而火了起来,除了作为对胜利者的恭喜祝词之外,它还成为了一个新的游戏种类,即&大逃杀&游戏,又称&吃鸡游戏&。 每当有一个游戏创意火起来的时候,开发商不得不面对一个&蛋糕&问题,即:好的创意就像一个美味的蛋糕,市场中任何人都能吃,凭什么你能吃我却不能抢呢? 于是,这个市场开始热闹起来,各种各样的吃鸡游戏如雨后春笋般接连冒了出来,所不同的是,这次的战场燃烧在手机上。 很显然,因为王者荣耀的缘故,这些厂商对待吃鸡手游简直就像对待情人一样。 但问题在于,移动端和PC端是存在这巨大差异的,没有专门针对移动设备所存在的缺陷进行优化,只会导致手游版吃鸡变成劣化版的PC吃鸡。事实上,现在市面上的绝大多数吃鸡手游,都不尽如人意。 厂商为了提前卡位,赢得一点时间差而没有深入地研究如何更好地将一款端游手游化,这并不难理解,因为在手游时代,甚至说整个移动互联网时代,任何人都应该清楚时间的宝贵性,市场不会给开发者留出多少时间。 游戏玩家群体中是有鄙视链的,比如说DOTA玩家鄙视LOL玩家,LOL玩家鄙视王者荣耀玩家。 作为一个PC吃鸡玩家,打从一开始我便没有看好吃鸡的手游化,更确切地说,是不看好手机上的FPS游戏,不过,我还是想通过自己认认真真地试玩几款吃鸡手游,并结合自身的体验来谈谈目前吃鸡手游存在的几个问题。 目前主流的吃鸡手游有三个,分别是网易的《荒野行动》和《终结者2》,以及小米&西山居的《小米枪战》,这里我们并不针对某一款游戏进行评价,而是从整体上来谈。 令人窒息的操作方式
引用朋友的一句话:我曾经以为在手机上玩FPS游戏会难受,可没想到,这操作手感让我觉得还难受。 事实上,操作体验不友好是目前大部分手机FPS游戏的通病,吃鸡也不例外。摇杆+滑屏+点击的操作方式既无法保证射击的精度和准度,也无法解决在移动、大幅度转向中进行快速开火输出的问题。 打个比方,我在《荒野行动》中和一个敌人面对面碰到了,我们都想快速开枪击杀对方,但这很难办到,因为我们都无法一边走位一边精准射击对方,于是整件事看起来宛如两个智障在尬舞。 但如果在PC上就不存在这个问题了,只需要轻轻移动,瞄准对方就能快速把对方击倒&&或者被对方击倒。 我在查阅资料的时候看到了一个词:操作维度,指的是玩家在游戏中控制人物而实现的一种状态&&这么解释起来似乎还是有些费解。 我们继续打个比方:FC版的超级马里奥,玩家可以控制的一共有前后、上下、跳跃和发射子弹四个维度,我们可以同时组合这些维度而实现另一种状态,比如前+跳就是向前跳,前+跳+发射就是向前跳并发射子弹。 在FPS游戏中,往往需要前后移动、左右移动、上下转向、左右转向、开枪这五个操作维度,有时候需要这5个操作同时进行,但手机的双摇杆操作方式决定了玩家是基本不可能做到的,更别提有更多操作维度的吃鸡游戏。 打个比方,我在游戏中当伏地魔等快递,忽然听到身后有脚步声,此时我需要立刻起身并转向开枪把敌人打倒,但在手机和PC端上,这个过程是完全不一样的: 手机端:起身&转向&开火,这个过程只能通过点击、滑动屏幕一步一步地实现。 PC端:起身转向开枪,反映到键鼠上就是空格+甩动鼠标+鼠标左键开火,这个过程只需要一步就能完成。 显然,有些人认为即使这么蹩脚的操作方式,有的人也能做到快速甩枪精准击杀,这完全是技术问题&&我同意这种观点。 但作为一款面向大众的手游,不应该存在过高的上手门槛,特别是FPS类型的游戏,其快节奏和及时响应的性质会把这种&个人技术&产生的差距放大,这对新手来说体验并不好。 如何优化这些交互层面上存在的问题?通过一段时间的游戏体验后,我觉得应该可以从这些方面优化: 3D Touch 3D Touch是苹果推出的新一代多点触控技术,可以让触控交互从长按的&时间&维度延伸至重压的&力度&维度,虽然这项技术被吐槽应用场景少,但放在FPS手游上似乎完全可行。 简单的说,就是让开火/射击这个操作维度从点按变成重压。以往的FPS手游体验中,转向和射击这两个操作维度是无法同时进行的,因为玩家必须在转向完成后再去点击射击按钮,即便是吃鸡游戏中有左右射击按钮,也无法确保移动、转向和射击这三个操作同时进行。 但如果应用3D Touch技术,那么这一切就很简单了,玩家只需要在转向的时候重压屏幕,就能实现在转向和移动的同时进行射击。 从目前体验的三个吃鸡游戏来看,并没有哪款游戏支持3D Touch,但如果你把游戏操作模式改成了&右手跟随射击&模式,相信我,你的游戏体验会有不小的提升。 陀螺仪 利用陀螺仪来辅助瞄准,从理论上来说是非常可行的,然而,从我体验的这三款游戏上看,开发商似乎没有好好研究该怎么利用陀螺仪。 但事实上,全局陀螺仪对于FPS游戏而言并不是一个体验良好的操作方式,游戏中大幅度的左右、上下转向需要玩家在现实中做出相同的动作,不仅无法带来精准的瞄准,在某些场景下,例如公交上、地铁中,玩家很难完全采用陀螺仪进行游戏操作。 但问题是,在吃鸡游戏中,这种看似合理的交互方式未必能带给玩家更好的游戏体验。FPS类游戏两方交战往往是1、2秒之内发生的事,陀螺仪无法做到短时间、近距离的精准瞄准,甚至还需要玩家在现实中做出更大幅度的转向动作。 显然,这样的操作相当不合理,但如果是远距离的击杀,那么这种操作方式还是可行的。 是落地成盒?还是荒岛旅行模拟器? 手游和PC游戏最大的不同在于,PC游戏只能在固定地点、固定设备上玩,但手游可以在任何时间、任何地点进行玩耍,换句话说,手游具备了PC、主机等产品所不具备的便携性和移动性,能够很好地填充用户碎片化时间。 和PC相比,尽管手机未必是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。 同时,手游的碎片化注定了它无法做成类似《魔兽世界》这种消耗时间极长的游戏,因此,加快游戏速度和节奏是目前手游开发商的共同做法。而对于吃鸡这种游戏时间上限下限差距非常大的游戏而言,如何合理地控制游戏时间和节奏,对于玩家的游戏体验而言至关重要。 毕竟,你总不想在吃鸡的关键时刻听到&上课啦&、&到站了&、&吃饭啦&&&之类的声音吧。 便利性优化
竞技类的手机游戏,核心点在于&竞技&二字,剔除一些复杂的操作,能够帮助玩家更专注于游戏的经济内容本身。我们以以《王者荣耀》为例子,简单地分析下天美是如何做便利性优化的(和《
》相比较): 加快游戏节奏的措施: 降低防御塔防御和血量; 商店装备随时购买,无需回城; 取消补刀,改为只要敌方小兵单位死亡,附近玩家均能得到金钱收益 操作的便利性优化: 独立出单独的团队指示按键&防御&、&集合&、&进攻&; 减少技能数量,技能组合为1被动+3主动(个别英雄除外); 锁定视角; 镜像地图,无明显蓝色方和紫色方之分,但野怪位置有区别 虽然《王者荣耀》常年处于游戏鄙视链的低端,但不得不承认,作为手游化的moba类游戏,天美为《王者荣耀》做的简化和优化都是无比正确的。 同样,如果游戏开发商想在吃鸡游戏上复制《王者荣耀》的成功和辉煌,那么,应该把吃鸡手游做成简化版的吃鸡端游,而不是劣化版的《Playerunknown&s Battlegrounds》。 参考《王者荣耀》的便利性优化做法,也许吃鸡游戏的开发商可以这样做(部分吃鸡游戏已经已经采用这些做法了): 自动拾取更高级的背包、防弹衣、头盔、瞄具等 自动装备瞄具、握把、弹夹等配件 更换枪械时可自动转移配件 事实上,有人提到过增加&自动开火&功能&&只需要将枪口准心对准敌人,系统就会自动射击,省去玩家点按射击按键的操作。 对此,我的看法是,
本身的乐趣就在于&射击&两个字,连&射击&按键都不想按,那么
还有何乐趣呢? 失去声音的乐趣
任何一个PC的吃鸡玩家都应该知道,声音对于这个游戏而言非常重要。 在游戏中,我们能够通过枪击声、声、脚步声判断敌人的大致方位、距离远近,并决定要不要偷偷摸过去击倒对方,该从哪里摸过去,需不需要绕背坡。 记得菜鸟时期,人不莽枪不刚,喜欢苟在房间里面,第一次听到附近来了脚步声后,心情变得异常紧张,有时候甚至会误以为自己的脚步声是别人的(后来养成了进房间随手关门的习惯),一直到第一次开枪杀人,手心捏了一把汗。 然而,在吃鸡手游上我从未感受到这种紧张感,无论是在公交上、还是吃饭期间,吵杂的环境下,游戏的声音成为一种奢侈品,老手无法通过判断声音做决策,菜鸟体验不了新手期的紧张刺激感,导致这个游戏的魅力大打折扣。 在这个问题上,开发商似乎没法解决,因为开发商无法保证所有吃鸡手游玩家都能在一个安静的环境下进行游戏。这种情况下,换一种思路似乎能够在一定程度上改善这个问题,比如说把听觉变成视觉: 在界面上新增一个声音监视窗口,当附近有声音(脚步、开门、汽车等)发出时,监视窗口上的波形纹就会波动起来。 甚至可以将这个监视窗做成圆形的,并标上东、南、西、北四个大范围的方位标志,声音从哪个方位来,那么监视窗中的波纹就回朝哪个方向波动。 但显然,这个方法治标不治本&& 结语
无论如何,目前吃鸡游戏的热度还未冷却,玩家对于更好的吃鸡手游作品会更加期待。希望开发商能够多倾听玩家的意见,打造更优秀的作品,而不是抱着捞一笔就走的心态。 最后,祝大家吃鸡愉快。 吃鸡手机游戏深度评测,以上就是PConline为您带来的详细介绍!&
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授权:免费千元主流手机“吃鸡游戏”评测 谁能愉快吃鸡
今年可谓是吃鸡游戏大热的一年,只要稍微玩手游的人想必都知道吃鸡游戏的火热程度,而在网易和腾讯等多家厂商的激烈竞争下,想必接下来的没准开启下一个吃鸡热潮,那么说到吃鸡,我们当然要选择一个好的手机才行,那么哪个手机能完美运行吃鸡手游呢?让我们一起来看看吧。
客观跑分测试由Geekbench、安兔兔完成,前者包含单线程、多线程运算两个小项,后者包含3D、UX、CPU、RAM四个小项。Geekbench测试结果如下:
· 第一梯队(骁龙660平台):坚果Pro 2,单核1607、多核5822。
· 第二梯队(骁龙653平台):努比亚Z17miniS、360手机N5s,单核、多核4800左右。
· 第三梯队(骁龙625、麒麟659平台):小米5X、魅蓝Note6、荣耀畅玩7X,单核800-900,多核。
· 第四梯队:华为畅享7 Plus、Galaxy J3、华硕电神4、moto青柚,单核500-650,多核。
安兔兔得分同样可以划分四个梯队,排名与Geekbench基本一致。
· 第一梯队(骁龙660平台):坚果Pro 2,110000+分。
· 第二梯队(骁龙653平台):努比亚Z17miniS、360手机N5s,90000分。
· 第三梯队(骁龙625、麒麟659平台):小米5X、魅蓝Note6、荣耀畅玩7X,60000+分。
· 第四梯队:华为畅享7 Plus、Galaxy J3、华硕电神4、moto青柚,50000分以下。
▍闪存读写速度
闪存读写速度是影响流畅性的关键因素,尤其是在应用加载、数据包读取等场景下差异显著。十台千元机均配备eMMC闪存,其读写速度通过AndroBench测试完成。
· 连续读取速度:除了华为畅享7 Plus以外,其余9部手机的读取速度均在250MB/s以上。排名前三的机型分别是:荣耀畅玩7X、努比亚Z17miniS、Galaxy J3。
· 连续写入速度:魅蓝Note6、小米5X、坚果Pro 2表现亮眼,写入速度高于200MB/s;Galaxy J3、moto青柚、华硕电神4、华为畅享7 Plus变现一般,写入速度低于100MB/s。
· 随机读取速度:排名前三的机型分别是:荣耀畅玩7X、魅蓝Note6、moto青柚。
· 随机写入速度:moto青柚、坚果Pro 2表现抢眼,华为畅享7 Plus表现一般。
▍游戏流畅度
虽然跑分是体验的基础,但通常只反映极限负载下的性能。当长时间运行游戏时,体验的好坏并不取决于于瞬间极限性能,而在于平衡性能与功耗,稳定持续的输出才是关键。
我们测试的两款游戏分别是《王者荣耀》、《》,十台手机的画面设置保持一致,其中《王者荣耀》不开启高帧率模式。
游戏过程中由GameBench在后台记录帧率数据,并绘制曲线图。由于魅蓝Note6不支持GameBench,其帧率数据由编辑手动记录(每秒记录一次)。
游戏性能测试结果如下:
· 运行《王者荣耀》游戏时,荣耀畅玩7X(麒麟659)、努比亚Z17miniS及360手机N5s(骁龙653)、小米5X(骁龙625)、坚果Pro 2(骁龙660)都能跑到30FPS,差别在于骁龙6XX平台的帧率波动更小,体验更好一些。
· 运行《荒野行动》游戏时,大部分手机都会出现不同程度的卡顿状况,只有骁龙6XX平台维持在29FPS。对于这种极端压榨性能的游戏,坚果Pro 2的表现相对出色一些。
▍网络通信能力
信号强度的测试方法为:将10款参评手机接入同一WiFi,以及使用同一运营商的SIM卡,监测它们在同一时间和地点的手机信号和WiFi信号的变化(10分钟,每2秒记录一次)。
需要说明的是,通常情况下网络信号强度都用负数来表述;信号强度dBm的数值越大,信号越强(或绝对值越小,信号越强)。例如:-80dBm信号强于-100dBm。
网络通信能力测试结果如下:
· WiFi信号表现前三名:Galaxy J3、360手机N5s和华硕电神4;
· LTE信号表现前三名:Galaxy J3、华为畅享7 Plus和小米5X。
系统篇:流畅才是硬道理
硬件决定下限,系统决定上限——对于绝大多数入门级手机而言,其性能差距其实并不大,因此,定制系统的差异化体验成了厂商寻求突破的关键。得益于Android开源的特性,不少国产手机厂商在系统的个性化改良个定制上都有着丰富的经验。
我们往往习惯于从视觉设计和人机交互上去评论一个系统的UI设计,但遗憾的是,在现在Android定制ROM普遍「iOS化」的情况下,这些系统并没有太多值得书写的地方。
Smartisan OS
毫无疑问,坚果Pro 2所搭载的Smartisan OS 4.0系统是这些定制ROM中最特别的一个,旧时代的拟物化、独特的交互、丰富的细节、革新的功能……可以说,整个Smartisan OS承载了老罗引以为傲的工匠情怀,以及整个锤子科技的心血——或许不是最好的,但至少是最特别的。
MIUI是目前装机量最大的系统之一,其优点在于细节人性化、功能高度整合,你甚至不需要在MIUI上装任何功能性的APP,而云服务、安全中心等功能则大大增加了用户粘性,这导致不少MIUI用户在用其他的定制ROM时会有程度不同的不适感——怎么连这个功能都没有?当然,对于MIUI而言,最大的优点也是最大的缺点,功能繁琐且自带APP多,对于玩机党而言并不友好。
Flyme 6是迄今为止最好用的Flyme系统,新色彩体系的运用、图形界面改进以及One Mind表明这并非简单的刷版本号而已,只不过,由于和iOS的趋同,在体验上并没有更多更新鲜的东西,一些细节或者具体的功能也只是锦上添花一般的完善,因此,用「好用」两个字来形容Flyme 6或许会比较准确。
剩下的无论是EMUI、nubia UI、ZUI、Samsung Experience,还是360OS这个主打安全的ROM,其整体使用体验并没有本质上的区别,因此,我们打算用一个表格来归纳和总结:
系统特色一览表
手机机型 系统版本号 系统特色
魅蓝Note 6海贼王定制版 Flyme 6.1.4.2A UI简约、流畅、One Mind
荣耀畅玩7X EMUI 5.1 高效率交互设计、机器深度学习、18个月不卡
努比亚Z17miniS nubiaUI V5.0 NeoSmart引擎、Fit3.0边缘触控、
NeoVision相机家族
小米5X MIUI 9.0 功能繁杂、高度整合
moto青柚 ZUI 3.168-74 视频社交、严控自启、U-Touch
三星Galaxy J3 Samsung Experience 8.2 安全文件夹、智能管理器、office三件套
坚果Pro 2 Smartisan OS 4.0.4.1 拟物化、有趣的交互、
Big Bang、闪念胶囊、One Step
华为畅享7 Plus EMUI 5.1 高效率交互设计、机器深度学习
360手机N5s 360OS V2.0 安全、3D桌面、Infinity应用无限分身
Transform分屏
华硕电神4 Android 7.0 智能省电、省事儿4.0
Android发展至今已有很长一段时间了,基础功能基本上齐全完备,对于手机厂商来说,没有必要过度关注基础性的功能,反倒是一些作为「旁支」的扩展服务和功能才是差异化的关键。可以看到,这些定制ROM都向着体验化和服务化的方向发展,各有千秋,不一而足。
▍应用启动速度
多数情况下,APP启动速度只和性能有关,即手机性能越强,应用启动的速度越快,然而,随着人工智能在智能手机上的引入,软件层面的优化和加速,开始对应用的启动速度有了直观的影响,在这次的测试中,我们尝试了三种不同情形下的APP启动时长记录:
冷启动:当APP启动时,后台进程没有这个APP,此时系统会为这个APP分配一个新的进程,此为冷启动。
热启动:当APP启动时,后台进程有这个APP,但Activity入口已被杀掉(按Back退出APP等情况下),此时系统会从已有的进程中创建并初始化Activity入口,而非创建和初始化APP进程,此为热启动。
保留后台启动:保留所有APP后台进程(按Home键,不退出APP),再重新启动APP,此举用来观察系统是否有杀后台的情况。
本次测试的APP共有10个,分别为微博、QQ、UC浏览器、支付宝、百度地图、QQ音乐、网易云音乐、腾讯视频、太平洋电脑网和手机淘宝。
▍第一次测试
WiFi环境,关闭APP进程,清除应用数据,从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
根据测试所得到的数据,小米5X和坚果Pro2的10个APP冷启动时长最短,其次为魅蓝Note 6和360N5s。
从这里可以看到,手机性能和APP启动速度并不是简单的正比关系,还受到软件优化的影响,否则其排序应该是坚果Pro2-360N5s-小米5X/魅蓝Note 6。整体而言,综合性能最强的坚果Pro2*(骁龙660)APP启动速度排在T1级别毫不意外,同T1的小米5X在系统层级上对APP启动速度的优化很到位,而和小米5X同平台的魅蓝Note 6则稍慢一些,但由于One Mind的存在,相信随着用户使用频率的增加,启动速度会更快。
▍第二次测试
WiFi环境,APP保留在后台进程中(Back键退出,部分APP不会常驻进程),从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
热启动速度对比上,可以看到绝大部分机型的启动速度都比第一次测试要快不少,这是因为按下Back键退出APP时,部分APP还保留在系统进程中,再次打开的时候,系统只需要为其创建Activity入口就可以正常启动APP,而非重新创建进程,此时速度会明显快很多。
值得一提的是,某些定制ROM为了加快APP启动速度,会将部分常用的APP进行进程常驻,当然,这种做法褒贬不一,但对于普通的用户而言,在不拖慢系统整体运行的情况下,更快的APP启动速度是有利的。
▍第三次测试
WiFi环境,APP保留在后台进程中(不退出APP,只按Home键返回桌面),从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
从观察和数据上看,开启10个APP后,这10款手机均出现没有杀后台的情况,因此,其启动速度较之前两次快了不止一点。至于不同手机之间启动速度不同,这和手机的运算能力、RAM等方面有关,这里不做细述。
▍评测结果汇总
2017年的手机市场恰如春秋战国时代,群雄逐鹿,问鼎中原,如果说高端旗舰产品是各方诸侯的大将,那么千元机就是冲杀在战场最前列的先锋军,它们构成了厂商冲阵杀敌的两柄利剑。
今年的千元机市场,已经无法单纯地依靠“性价比”取胜,而是呈现出百家争鸣、百花齐放之势,或以设计夺人眼球,或以拍照取胜,或以性能拼杀……相信在2018年,千元机的市场竞争会更加激烈。
《》游戏攻略
2017 / 12 / 22
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2017 / 12 / 11
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绝地求生:全军出击
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