求一本核战后的网络游戏名称小说名称,主要描写的是主角是被冰封的,好久以后被人救出来了,醒来以后发现世界

玄幻小说写作的基本要求_问道乾坤_逐浪小说
玄幻小说写作的基本要求
小 默认 中 大 特大
640宽度 800宽度 默认宽度 <span data-cls="rd-w_宽度 <span data-cls="rd-w_宽度
双击开始/暂停滚屏
背景色 宽度 字号 滚动
玄幻小说写作的基本要求
  一:语言的要求。  优点:语言要求通俗直白,亲切,朴素,丰满。  缺点:太华丽,太古了,不要传统武侠的语言,也不要太文绉绉的。  二:人物性格的要求。  1,主角要有亲和力,不要太冷,太硬的那种;  2,主角的个性不要沉默寡言的那种,不要太呆板,可以傻一点,但不要吃亏;  3,主角的个性最好要阳光一点,要有正义感,要有坚韧的个性;  4,主角可以坏,但对自己的家人朋友一定要好,性格可以嚣张点;  5,主角可以有许多的女人,但不要滥情,见一个爱一个,在接受其他女人的时候,要让别人感觉到一种迫不得已的感觉;  三:武功体系的问题。  1,武功体系最好要有自己的特色,要有层次感,有明显的升级体系;  2,最主要的一定是要有新意,可以偷换别人的体系,加入自己的东西。  3,在武功的描述上可以多花费笔墨,无限制的发挥你的想象力,主角可以有奇遇。  四:题材的要求。  1,架空类的题材:一个完全架空的世界,但最好是参照东方的世界,少掺入西方的因素。人物的名字最好全部是东方的名字。  2,异界的题材:和架空类的差不多,也可以写主角回几千年后的地球,但一个重要点就是必须要是东方的世界。  3,仙侠类的题材:这个题材的最大特点就是要在法术法器上多下点工夫,这也这类书的最大的要点。主线可以以感情戏为重点。  4,星际类的题材:可以写星际修仙,星际玄幻,星际异能,星际机甲,这类书要有丰富的想象力,文章的设定要庞大,武功体系上要有自己的特色。  五:主线的要求。  故事在第一本结束前一定要把文章的主线提出来,可以是感情,可以是武功,可以是某一个任务。主线一定要明确。  六:代入感的问题。  开篇第一本的代入感一定要好,可以有必要的场景描写,可以加强生活细节的描写,对故事的背景要有一个清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那样故事会变得枯燥。情节要丰满,不要太干涩了。  其他的要求:  故事不能太拖沓了,主次要分明,不重要的东西可以一笔代过,*的时候要加强细节的描写;要注重故事氛围的渲染,这样才能推出故事的*。  有的题材可以让主角有自己的宠物,宠物可以有强大的力量,可以尽量将其写的搞笑些,主角可以有两个甚至三个宠物。  玄幻题材忌讳的一些写作因素:  一,语言太干涩了,人物刻画的太过阴沉,邪恶了。  二,主次部分,所有的情节不分重点的都给予详细的描述。  三,题材老套,没有自己的新东西。你可以借用别人的东西,但一定要换个名称,加入一些自己的东西。  四,战争类的不要写,宫廷斗争的少写点,经商做生意的少写点,纯粹的修真和魔法已经开始走下坡路了。  五,最重要的一点故事千万不要太沉闷压抑了。  一个成功的小说!是离不开曲折的剧情。  我看了很多小说,其中绝大部分的小说中都是塑造了一个无敌般的主人公!让我看了几张就不想看了。  主人公的塑造  1.主人公要接受挫折和磨难的考验;主人公在前期一定要经受一些大的挫折,爱情上;家庭上,等等都可以。因为人都会理性的认为只有受过大的挫折和磨难才会有更加的拥有坚韧的毅力。  2.主人公不要花俏;我看了的小说中有很多花俏的主人公,看了就让人生烦。  3.主人公要有伟大的目标、理性、抱负;样样的主人公才不会懒散也才能吸引读者。  4.主人公的帮手;俗话说的好一个好汉三个帮,这样的主人公才不会给人感觉单调。  4.主人公要有独特之处,每个读者都会喜欢看一个拥有独特之处的主人。  总结  如果一部小说的主人公具备以上的条件,一定会很吸引人的。  ps:虽然这只是动漫的十大模式,但是我觉得它对现在网络玄幻的作者会有些帮助,所以我转到了这里,有兴趣的朋友可以看一看,这些模式其实在小说里也是很常见的,如果你正无法确定你的故事走向,那么就在看完这十大模式之后仔细的思考一下吧。^_^  ====================================================================  青春校园型  青春啊~~~恋爱啊~~~校园漫画当然少不了恋爱。这类型漫画不论少年向还是少女向也深受欢迎。两者的分别简单得很,少年向是男主角暗恋校花而碰巧校花也喜欢他,少女向则是女主角暗恋校草而碰巧校草也喜欢她。少年向喜欢制造误会,少女向喜欢制造尴尬。  少女向的模式极为常见。一般来女主角是普通偏可爱的女中学生一名,然而机缘巧合地因为房屋问题以至女主角必须和男主角生活在同一屋檐下。女主角对此男生第一印象是性格恶劣兼且高傲自大目中无人简直非常讨厌。可是他偏偏是同校甚至同班同学,在学校里人气一等一,是全校女生的白马王子。  其间男主角要至少一次撞进正在换衣服/洗澡的女生的房间里,看得个清清楚楚后,再被人一声尖叫几个枕头把他赶出去。从此以后他的感情就开始萌芽了,“原来她也挺可爱的”云云……所以说男生都是色鬼。  就是这样然后顺理成章男主角女主角慢慢地在生活中发展感情但偏偏两个都不肯承认。其间男主角必须至少一次或以上不坦白地兼且不经意地透露他对女主角的关心,让女主角稍稍对他改观。最好的表现时间莫过于女主角生病时或者女主角夜归时。一碗亲自煮的粥或者一副担心得要死的样子然后扮作没事去睡觉就完全能够让女主角对其的印象完全扭转。  关键时刻当然是两人正越来越享受这种误差误撞的同居生活时,突然收到消息房屋问题解决了,两人要分开了。那么要怎么办呢?简单得很,双方心里挣扎很久后坦坦白白承认不想分开就好了呀,大团圆结局~  少年向的经典例包括《I’s》、《漂亮脸蛋》。  少女向的经典例包括《淘气小亲亲》、《GoodMorningCall》、《DaDaDa》、《偷偷爱着你》等等。  天才传说型  这类型的漫画里主角必定是个传说中的天才。基本上整个故事就是这位天才的个人秀。不论打斗还是体育,文艺还是策略,总之天才就是天才。非我们这等凡夫俗子能比也。  通常漫画开首会有些闲杂人等在谈论某个传说人物,他怎么怎么厉害,到处大肆喧染。然后我们的天才就会出场了,若无其事的无视谈论着自己的人们,披着一个普通凡人的外皮到处走。然后就会有些不识好歹的人看不穿我们主角的真实身份,就主动献身来给这位天才狠狠地击败,完美地衬托出我们的天才的优越。然后主角的身份就会不经意地暴露了,然后,来,大家一起喊,“NANI??!原来他就是那个××××?!”  第一个只是用来介绍主角出场的垃圾,然后当然会惯常地,主角会遇到更多敌人,一个比一个强。不过不用担心,主角是绝对游刃有余的。不紧张一点儿哪能卖座?这时候旁观的必定有人说,“如果是普通人可能不行,不过,他不是普通人,是××××啊。”所以嘛,他结果还是会赢的。  天才是必须有宿敌的,没有能够抗衡的对手,天才也发挥不出甚么精彩招数啊。所以呢,一大堆绿叶出来给天才踩扁后,应该就会有个“同被喻为××××的××”的天才出现,于是我们的天才就得奋战了。别看他好像很辛苦很危险的样子,其实他是乐在其中呀~没听过无敌是最寂寞的么?等宿敌终于也输得彻彻底底不打算东山再起时,故事也差不多该完啦……这时候很可能主角就退休去了,于是传说又再一次变成传说……  这一类型的作品多半是少年向,经典例包括《海皇纪》、《修罗之门》、《浪客剑心》、《网球王子》、《Trigun》、《BLACKCAT》等等……  0回复1楼3:20举报|  烛九阴尸正式会员5  小强必胜型  主角必定是一只弱得可怜的小强。此小强必有强大的后台,例如一群非常厉害兼且毫无怨言地为他打生打死打江山的好伙伴。主角自己必定有二招很好用的必杀技。第一招名为“你打我不死”,其主要功用是防守,不论对方的攻击如何能开山劈石呼风唤雨招雷引电,只要主角用到这一招“你打我不死”时,充其量只会身体远远地被弹开,震到地上,半天爬不起来。而敌人也会像中了催眠术一样等候半天让他慢慢爬起来。当他慢慢爬起来后你会惊觉原本可以把山劈掉一半儿的攻击竟然只让主角身体脏了一点儿,可见这招“你打我不死”功效何等之强。这招“你打我不死”同时亦名“意志力”。  第二招名为“我打到你死”,主要功用是攻击,其攻击力和主角的身体状况成反比。所以主角和敌人打时一开始会被打得很惨很惨,差不多要死了的样子。可是呢,由于他的特殊必杀技只有身体被打得半死时才能发挥力量,所以越是奄奄一息的主角,攻击力就越强大,同一招在第一次发出和最后一次发出的程度简直是天渊之别。这招“我打到你死”同时亦名“潜在力”。  这一类型的作品多半是少年向,经典例包括《圣斗士》、《幽游白书》(虽然很不想承认,但严格来说幽助的确是小强……)  时空穿梭型  时空穿梭是极为流行的一种题材,尤其受少女向的漫画欢迎。这种类型多半是一个女主角阴差阳错回到N年之前的某国,又或者掉到从未见过的异世界去。这种漫画最重要的就是三大要素:女主角,男主角,竞争对手。  女主角最好是普通高中生型,不漂亮不突出,充其量只能说可爱清纯,而且和蔼可亲心地善良乐于助人,是那种人见人爱的类型。不论去到哪里所有人都喜欢她,似乎有一种不自觉地收买人心的特质。最重要的是,女主角掉到过去/异世界后身份一定有特殊的转变,肯定不会继续做她的普通高中生,我暂时还没见过一个掉到异世界去上学过普通生活的故事。  至于男主角呢,通常在女主角掉进异世界/回到过去后,一定有至少一位或一位以上在那时空算是帅哥的人在等她。此帅哥不单止帅还要强,而且必定是女主角日后的真命天子。还有一个特点,就是此帅哥头发多半比女主角还要长。于是故事就沿着两位渐生情愫的主角们闯荡天下而展开了,多浪漫感人呀~  竞争对手当然是少不了的,男女主角安安稳稳的像去旅行一样哪够惊险呢?因此必定有一个或一个以上对女主角有兴趣或者有敌意的人,至少一次或以上把女主角掳走,再在女主角有贞节/生命危险时男主角才赶到惊险地英雄救美。  俗话说女生外向,要是你的女儿不幸掉进时空错漏中,那么你以后都别指望能再见她了。不论她一开始有多想念你有多想回家有多厌恶那个世界,到最后她还是一定会毫不犹豫地在那个世界和她的真命天子双宿双栖的,你就当没有生过这个女儿吧……  这一类型的作品多半是少女向,经典例包括《尼罗河女儿》、《天是红河岸》、《犬夜叉》、《不思议游戏》等等……  仁者无敌型  亦是如题,主角必定是个仁义忠信礼仪廉耻样样兼备的人。不管是很强还是很弱,他的武器主要还是那个仁字。和小强类似,仁者主角必定有庞大的后台,林林种种敌敌我我的角色都会因为主角那种仁义个性而拜倒在其脚下,拼死地为他做事。  仁者也不是容易当的,要成功地收买人心,主角必须一次或以上为了部下或朋友而险些丢命,就算不丢命也得冒奇险,又或者很乐意地为了他们牺牲自己重要的东西之类。就算全世界都说他白痴,他也会贯彻地实行那种什么人都相信的原则。  这类主角一般还有一样不能缺少的要素:运气。由于“仁者”这种个性的本质总是导致主角异常容易陷入危险中,超乎常人的运气是必须的。比如说危险时总是有人救他,本来要杀他的人也舍不得杀他之类。没有过人的运气,仁者主角多半在一出场不到第二章就一命呜呼了。  回复2楼3:20举报|  烛九阴尸正式会员5  总括来说,仁者就是**天时地利人和于一身的人,让我们来高呼一声:“仁者万岁!”  此类型的作品多半是少年向,经典例包括《霸王传说——骁》、《Hunter×Hunter》等等……  帅哥泛滥型  一听名字就知道,这种作品里帅哥泛滥,而且通常没有作为爱情对手的女主角。虽说帅哥泛滥,却所谓“最美莫过于暧昧不明也”,要是一大堆帅哥围在那里BL就没有意思了。这类型正好满足到双方,非BL的看上去不BL,BL命的看上去就是BL。  另外一大目标观众群绝对是无人能敌的同人女众。这一群除了是BL命外还很喜欢各式各样的配对。因此暧昧不明实在是太美好了,谁跟谁配都不打紧~(就算有明显配对时,同人女们也毫不犹豫地拆散他们配过别人……)为服务众同人女,角色设定一般都是四人组合,四个当中必定有柔弱型受照顾型温柔型之类的,当然也有酷哥型体贴型照顾者型,方便同人女们自由发挥。  剧情方面,就将就将就吧,多半就是不停有事件发生,好让主角们出招时酷酷地摆pose,被割去几块布暴露一下,受一点儿伤流一点儿血搏尖叫搏同情等等。主角们不受伤晕倒一下人气是不会高的,皆因大部份同人女们都有虐待主角的倾向啊。所以呢主角伤得越惨越可怜越垂死票数就会越高。不过除此之外伤人者也得是another帅哥,想想两个帅哥暧昧地一边情深款款地深情对望一边心疼地互捅得鲜血四溅的画面多唯美呀~~~  这类型不用说自然是少女向,经典例包括《最游记》、《白色猎人1》、《白色猎人2》,还有Clamp的那堆,还有《SaintBeast》。  角色扮演型  RPG也是。主角本来是普通角色一个,在冒险途中认识到好几位同伴,然后一起升级,打过一个Boss,然后又出现一个Boss,于是再升级,打败了这个Boss后,又会出现一个更强的Boss,于是就这样升级打Boss升级打Boss升级打Boss重复几次后就  大团圆结局。  这种类型的奸角经常会变忠,用一些拐弯抹角的理由跟着主角的队伍,比如说对主角很有兴趣啦,要他下次打败主角前主角不能死啦,看着主角不会逃走啦,对主角队里的某人很有兴趣啦之类。所以第一次打的Boss或者Boss的左右手很可能在打最后一个Boss时发挥很大的作用。  玩儿RPG游戏不能缺少的当然是回复药。同样在这类漫画里,不能缺少回复因素。有懂治疗的人,有能施回复魔法之类的特殊能力的人,有吃掉就能完全回复的东西等等,都是必要的。不然艰辛地打倒Boss的喽罗后就没有体力打倒Boss了呀。  其实RPG型和小强无敌型的动漫相差只有一线。RPG型基本上大概就是表达得比较好的小强无敌型。RPG型里,会有不少着重于特顺的片断来表现出主角的成长。看完后读者会比较觉得,主角真的越来越强了,而不像小强无敌型那样,由头到尾都是一个模样都是那一个招数。  这类型的作品多半是少年向,经典例包括《龙珠》、《烈火之炎》、《铁刃》(城市风云儿),偏向现实点儿而同样是看主角慢慢成长的有《Whistle》、《棋魂》等等。  灵异接触型  这类型的漫画主角通常都有特异的能力,能看到和听到别人看不到听不到的东西。鬼怪、神仙、灵魂、精神波等等。主角们未必会以这种能力为傲,甚至可能会嫌有点儿麻烦,可是无论他们愿意不愿意,众多有关的事件就是会扑着他们而来。  整个作品会以一系列短故事来连载,各个短故事经常都和人类各种七情六欲相关:讽刺、惋惜、同情、困惑、嘲笑等等。间中出一两个特别点儿的角色,会在日后别的短故事出现。大故事的主线就是由这些角色出现的短故事慢慢串起来。节奏比较慢,即使跳了一、两本看也不会看不明白。虽然间中会出现一些要打败的人物,可是没有很明显的大奸角大Boss。即使看上去稍奸的有时候也会做好事儿,因此忠奸的界线分得比较模糊。  这一类型的作品通常比较中性化,经典例包括《恐怖宠物店》、《百鬼夜行抄》、《雨柳堂梦语》、《御花少年》等等。  后宫三千型  后宫三千型的一个条件当然就是“后宫三千”了。这种漫画只有一个男主角却有N多个女主角和女配角。虽不一定所有女角都喜欢他,可是一般也至少有一个以上会有这样的感情。  和青春校园类似,男主角总是因为某些原因结果得和这N多女孩子住在一起。这男主角一则不帅二则不壮三则不智,总之简单来说就是一无是处,可是就是偏偏每个女生都喜欢他。这点则和穿梭时空的相似了。  这一类型多半是满足一般男生认为“不用很帅也会有很多女生投怀送抱”的思想,同样上面提过不少少女向的也是满足女生的“不用很漂亮也会有很多帅哥抢”的白日梦。  很明显这一类型是少年向的,经典例包括《LoveHina》、《天地无用》、《我的爱神》、《青出于蓝》、《花右京女侍队》、《魔力女官家》等等。  妖怪来袭型  不知名的妖怪+机械人+十来岁的少年驾驶者十暴走+心理挣扎+奇怪的结局。  咳,不用我说了吧。不知是EVA太出名了所以以后类似的动画都觉得有抄袭的成份呢,还是基本上这类型的动画就是这个模式。反正就是有N多超大的不知从哪里来的怪物来袭,而主角则是被算上了要控制己方所制造的机械人把那些怪物消灭。  主角必须毫无自主地杀掉所有敌人,会看见朋友受伤,会看见人死亡。渐渐地故事中途主角会被困惑、恐惧、懦弱、憎恨所占据而开始逃避。然后挣扎一大轮后,他会终于想通了,虽然不知他想通了什么,不过他终于想通了又回去打倒敌人了。于是故事就这样完了。  这种作品好像总是看不太明白,一直看以为到最后会所有谜底都解开了,可是看到结局了结果还是不明不白。有些人会很沉迷地反复看又看,有些人会看了一半就不屑一顾。一般这类作品的反响都很极端。  这类作品一般都是少年向,经典例包括《EVA》(新世纪福音战士)、《RahXephon》(翼神传说)、《ArgentoZoma》(沉默的未知)、《女神候补生》等等。  (一)“横切悬念,倒叙事件”法  这是指作者为避免平铺直叙,在小说首段就设置提挈全篇、笼罩全文的悬念,故意给读者造成疑团,以激起读者产生兴趣读下去。如日《湖北日报》发表的一篇《一双明亮的眼睛》,就采取这一手法。此文一开头是:夜,墨黑,伸手不见五指。我(即文中主角)到一个生产大队去。由于第一次去,路生,加上碰到天阴,没月亮,没星星,自己又没带手电,真是把人急坏了。就在这时,我碰到一个社员,恰恰住在我要去的大队,就把我引去了。沿途,他一会说:“同志,注意,前头有条沟!”一会,又指点我:“同志,注意左边是口塘!”最后,进了村,又指着一条巷子说:“里面住着咱们队长,他会招呼你的。”可第二天清早,我从队长屋里出来,看到一个强壮的中年人,挑着桶,哼着轻快的曲子,向稻场旁边的堰塘走来。待他走近,我一瞄,哎,多好的一条汉子,眼怎么瞎了?正想着,只见他蛮不在乎地下塘挑水。我大吃一惊,喊:“……是塘,你不要掉到水里了。”他回过头,眨眨眼,好像看到了我:“你不就是我昨夜给你引路的同志吗?”……看到这儿,读者一定禁不住问自己:他是个瞎子吗?为什么能那么利索地引人走夜晚呢?为什么他比有眼睛的人的“眼睛”还明亮呢?这就叫作“切入悬念”,下面就等着作者“倒叙事件”——读者也就非读下去不可了。  (二)“意料之外,情理之中”法  世界艺术大师卓别林有一句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。”(引自《卓别林——伟大的流浪汉》一书),这就告诉我们,创作结构要巧,首先要“出其不意”,这是第一步。但更重要的,是所叙述的情节,必须在情理之中。所谓情理之中,是指这种“出其不意”,与小说中人物性格的发展合拍,合乎客观规律,合乎生活逻辑。它不是荒诞的,不是臆造的。既曲折离奇,又理所当然。如美国作家欧·亨利的《麦琪的礼物》,就非常巧妙地作到了这一点。小说是叙述美国圣诞节这一天,一对恩爱夫妇准备互赠礼物,并都想买件使对方意想不到的东西。妻子看到丈夫有个祖传的金表,但没有表链,就剪掉自己最珍爱的金色长女,拿去卖了,并用卖金发的钱去买表链。丈夫呢?看到妻子有一头美丽的金发,但缺少一套适用的名贵梳子,就卖掉自己祖传的、一直伴随在身边的、也是自己格外珍爱的表,用卖表的钱买了一套美丽华贵的梳子。结果两人一碰面,丈夫拿着妻子送的新表链,表没有了;妻子拿着丈夫送的一套新梳子,长长的金发没有了!夫妻俩只好凄然相对而笑。在这里,尽管有对故事主人公与读者的“出其不意”,但统统在情理之中。因为他们夫妻恩爱,超过了对“金发”、“表链”的感情。而“金钱第一”的资本主义世界,对下层的小人物来说,也只能是这样辛辣的结局。  (三)“淡化情节,形散神聚”法  这种创作法,从表面看,没有出其不意的情节,没有激烈的矛盾冲突,而且平铺直叙,一直是淡淡的气氛。但是,在这平铺直叙中,带有涌袭心灵的感情;在这淡淡的凄凉中,带有一种说不出的人生韵味,常常是“无情”更有情,无声胜有声。如张洁写的《拾麦穗》,是讲农村的一个小姑娘,家里很穷,每年夏天割麦时,她总是挽个篮子,到打过麦的麦地里拾麦穗。这个时候,一个卖麦芽糖的老汉来了。别的孩子用拾的麦穗与老汉换糖吃,而这个小女孩舍不得。老汉便常常免费敲糖给她吃。别人就笑她,说她嫁给这个老汉算了。她对此并不怎么懂,老汉也觉得没什么,大家也只是开开玩笑,以后也再没提起此事。可她——这个小小的姑娘,当老汉没再来卖糖时,却在村头等着,等着……她在等什么呢?仅仅是为了吃老汉的糖吗?不,这里面有说不清的味,有一种淡淡哀恋,一种人与人之间能相互沟通的情绪…这就叫“形散神聚”,是“无结构”的结构,是用一种内在精神编织的“情结”文体。  0回复1楼1:16举报|  烛九阴尸正式会员5  (四)“一箭双雕,一点两面”法  作者在写小说中,似导戏的导演,常常让舞台上的角色拿这样或那样的道具。好导演会利用这个“道具”,不只让一个角色,而使许多角色与这个“道具”有关系;不只让一方,而是让矛盾的双方都与这个“道具”打交道。这样,就可以从这个“道具”身上挖掘人物心灵世界,揭露生活本质,完成作者在这发现上的美学思想。当代英国作家斯丹·巴斯托的短篇《二十先令的银币》就是如此。我们看到,“20先令的银币”本身就是作者的一个道具。作者就利用这个道具,首先让文中的、有钱的马斯顿太太故意把它放进一套衣服里,然后让她的仆人弗斯戴克太太送这套衣服到洗衣店去洗,但交代了一句,送洗之前,得把衣服口袋掏一掏。弗斯戴克是个穷人,丈夫又瘫痪,急需钱用。这银币该给她带来多少欢乐呵:可以给可怜的丈夫买水果,买烟,加上一瓶酒;还可以去买几件必须添置的衣服……而马斯顿太太,就希望弗斯戴克悄悄地瞒下这枚银币,并把这二十先令花掉,然后她再叫弗斯戴克交上这笔钱。弗斯戴克若交不出,她的目的就达到了,证明穷人穷得卑劣、下*,而她自己才是高尚的。你看,作者利用这个道具,自然而然地“一箭双雕”了。既展现了世界穷人物质的贫穷,还暴露了富人精神上的无耻,并深刻地揭示了这个世界人与人之间的关系是多么残酷!这篇小说的结尾是:弗斯戴克太太经过一番艰苦的思想斗争后,总算没用这个“设下圈套”的钱。当马斯顿太太一过问,她就颤悠悠地交还了……可这“二十先令的银币”却深深地在读者脑海里打下了烙印。??  (五)“偶然中必然,必然中偶然”法  小说作者要学会在生活中发现偶然中隐藏着的必然性,学会在写小说时运用这种偶然中的必然性。它能引发读者寻根盘底地、津津有味地追读下去,而且能揭示生活中不易发现的本质意义。如法国小说《项链》的作者莫泊桑,对此技巧就运用得非常漂亮。故事是这样的:小职员的妻子路瓦裁夫人为了得人欢心,被人艳羡,在准备参加一个上流社会的晚会时,向她的女友借了串项链配戴。当晚,这项链加上她的美貌,确实让她出了风头。不料,乐极生悲,在归途上她竟丢失了项链。为了赔偿这项链,她不得不承受经济上的压力。经过十年艰苦努力,她和丈夫还清了因买项链所欠的债。谁知待她刚还完债,便发现她原来借的项链是假的。真是一夜风头得到的是十年辛酸,片刻虚荣换来的是半生痛苦。这“借项链”——“失项链”——“赔项链”——“还项链债务”——“发现项链是假玩意”的一系列情节,节节都隐蔽着“偶然中的必然,必然中的偶然”,读来引人入胜,又发人深省。??  (六)“银丝串珠,数点一线”法  当今现代派小说家面对某些人的精神危机,产生了恐惧感。于是他们常常用荒诞的、超现实的、生活中还没出现的、纯粹主观想象的“抽象”物于以编织描绘——以反映他们的世界观。而且在写法上,从表面看,往往是分离的、意识流的、不易理解的。但是,仔细读,会发现,这些小说内部是互为联系,相辅相成,彼此烘托,合成一体的。可称之为“银丝串珠,数点一线”吧。如美国作家亨利·斯莱萨写的短篇小说《……以后》。它是反映核战争恐怖,谈世界进行核大战以后的情况。核大战如今没有发生,如何描绘?现代派的作家就用他们打碎当代世界的“碎片”,主观荒诞地串起来叙述。《……以后》共分四段:“博士”、“律师”、“商人”、“酋长”。这博士、律师、商人、酋长之间毫无联系,似乎风马牛不相及。但“博士”段讲的是——他原来教《记忆学》,训练学生养成完美的记忆,已出版了六本这方面的专著。可核战争后,他失业了,人们再不要记忆了,核战惨状令人不敢回忆!所以,他只好改教“速成课程”——“如何忘记”。“律师”段讲的是:过去的杀人犯是要判极刑的,但核战后,人口减少了百分之九十,女人与男人的比例是800∶1。因此,这位男性杀人犯现在的极刑是:与18个女人结婚,使他妻子的总数达到31个。“商人”段讲的是:原来他以为核战后,人死的多,服饰用品销售量会直线下降,但一个优生学教授对他说,由于原子辐射,变种生育—一个孩子有两个头,已经接近生育总数的65%,所以,包括帽子的服饰用品会逐渐畅销,供不应求。商人也就放心了。“酋长”段讲的是:几个文明的白种人跑到一个很远的孤零小岛上去躲避原子辐射毒。他们随身带了个仪器—一个开着小口的金属物。凡是有原子幅射毒的人,只要一瞄它,它会发出声响。这些白人与岛上的土著酋长见面后,就用这仪器试验:当时,岛上的土人瞄仪器,仪器不声不响;而白人看仪器,仪器狂呼乱叫。白人大喜,请求留下。可白人进村后,酋长下令把他们杀掉,并与部下吃了他们的肉,结果染上了原子辐射毒,再瞄仪器,仪器便响起来。从此原子辐射毒在哪儿也不能幸免了。这四段无连贯的情节,堪称“笔断意不断”,藕断丝连,以四个不同的荒诞侧面,反映了世界一些阶层在核战争后的心态。现代派作家就是这样把当代与未来采用他们的人生观穿起来了。  回复2楼1:16举报|  烛九阴尸正式会员5  (七)“明线暗线——双环连套”法  这种小说技巧是运用文中两个一明一暗的线索,平行交*,双环连套,从一个人物引出一个人物,从一个故事引出一个故事,不仅使两个人物、两个故事发生密切的关系,而且不断丰富人物性格,推动主题思想深化,如鲁迅写的小说《药》就是如此。故事的明线是:清末年间,华老栓的儿子小栓得了痨病,人们说此病吃了血馒头就好了,所以老栓等到一天清早衙门杀人,就拿着洋钱去买用囚犯血染的馒头,并匆匆拿回家给小栓吃。此文暗线是:老栓去取血馒头那天清早,被杀的囚犯是**者夏瑜,小栓就是吃的他的血馒头,但这剂“药”并没把小栓的病治好。小栓最终还是被痨病夺去了生命。作者就将这明暗两线交*,结成双环连套——在本文结局的坟场上,让小栓的墓和夏瑜的墓错落地挨在一起,小栓的母亲、夏瑜的母亲又都在给儿子上坟、烧纸……《药》的主题:“愚昧的群众享用**者的鲜血,不是医治病苦的良药;资产阶级脱离群众的**,不是疗救中国社会的良药。”就自然而然地从坟地里奔出来了。  ?  (八)“欲扬先抑”和“欲抑先扬”法  这种创作技巧是,作者把自己准备着力表现的人物,不妨先压一压,就如伸出去打人的拳头,先缩一缩。这样,击出去,更有力;而准备贬低的人物,则不妨先让他“威风威风”,然后,让他从“威风岭”上掉下来,便“摔”得更惨。这里,先看看“欲扬先抑”的典型例子,它就是马烽写的《我的第一个上级》。小说中的主要人物是县农建局的田副局长。从表面看,这个老田衣冠不整,披个烂棉袄,无精打采,疲疲塌塌,慢慢吞吞,简直不象个领导样子。可随着作品的逐步深入,突然异峰崛起:他在海门决堤抢险过程中,熟谙全局,胸有成竹,果敢勇猛,不顾1954年防汛中患上的、一直没有好的、十分严重的关节炎,身先士卒地带头在大风大浪中搏斗,一直到战胜险情才收兵!作品正是运用“先抑后扬”的手法,塑造了一个活生生的社会主义英雄人物。而“欲抑先扬”的例子,各类小说中都有,象《水浒》中的“武松醉打蒋门神”,作者先把蒋门神描绘得如何厉害,如何了不得,很多武艺高强的人都不是他的对手,这是”先扬“,可武松一出场,几个回合,蒋门神就趴下了:一方面衬托了武松威武,一方面也把蒋门神欺软怕硬的虚弱本质揭露无遗。这两种写法常常是交*使用,互辅互补。  (九)“盆中藏月,以小见大”法  用这个技法的小说,一般题材单纯,场景单一,人物较少,情节相对来讲也比较平淡。但如何从单纯的题材和不长的篇幅里塑造丰满的形象和挖掘出较深的主题,就得“盆中藏月,以小见大”了。下面是作家叶文玲用此法结构的《藤椅》简介:一个中学教师杨健,领回了学校发给他的一把新藤椅,全家都感到高兴。可高兴之后,大家想,新藤椅往哪儿放呢?这个三代同堂、老幼六口住的15平方米的房间里,现在是连一把椅子也挤不进去了。于是,老杨只好婉惜地将藤椅退给学校。看,这个作品,一无传奇色彩,二无复杂的情节,就这么平凡人小事,就这么平铺直叙,就这么淡淡然,凄凄然……但它确实震撼了读者的心!解放三十年了,一直勤勤恳恳干教育事业的杨老师一家,为什么还窝在蜗牛似的小房里?!诚然,是“四人帮”十年的“愚民”政策,是“白卷大王”散发的精神污染……除此之外,我们是不是应该清醒清醒,尽快地、实实在在地清除这些“愚民”的余毒和“白卷”的偏见!让藤椅、还有比藤椅更重要的东西能来到杨老师的家呢?!大海能容下皎明的月亮,小小的一盆水也能容下皎明的月亮,如何以小见大,一叶报春,就看作者运用此法的功力了。  (十)“余音绕梁,三日不绝”法  这是讲小说收尾的技巧。故事的开头好,发展好,但最后一个音符,最后一抹油彩,最后一个标点处理若不当,也会虎头蛇尾,归之失败。因为这不仅是作品的落脚处,还需把作品最精粹的地方展现出来。
打击盗版,支持正版,请到逐浪网 www.zhulang.com 阅读最新内容。
当前用户ID : ,
当前用户名 :
(← 快捷键
快捷键→)}

我要回帖

更多关于 网络游戏名称 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信