csgo模式一共有几种模式?为什么我在网吧只能玩到安炸弹救人质还有军被竞赛的模式

游戏特点/CSGO
游戏界面画面:游戏采用了VALVE的独家引擎-Source引擎,版本2012,尽管画面比不上使命召唤系列与战地系列(事实上只是后期版本的比较而已),但是依然拥有不差的画面,最新的高动态范围渲染,还有就是动态阴影的提升与新的材质贴图。实际上,游戏在DX9画面的游戏中画面算上乘的了。
音效:音效也是本游戏的一个亮点,早期的CS的CT与T的语音都是相同的,这使得T的语音听上去像正规军。VALVE也注意到了这一点,于是将CT与T的语音进行了重做,最明显的改变就是的是,不同的部队拥有不同的口音,这又使得游戏的代入感进一步提升。既然射击游戏,那么枪就显得十分重要了,但是枪模做好了还不行,枪械的音效也十分重要,游戏的枪械音效与真实虽然有着一定差距,但是依然让人可信。
《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。
是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更弱的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
军备竞赛模式
节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
死亡竞赛模式
时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
新作战地图
保留的地图的外观和空间细节都经过了重制,Valve公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡性。
认证信息/CSGO
“CS这款独特Mod自1999年发布以来成为游戏界的奇葩,是全世界PC平台最受欢迎的网络对战游戏,”Valve发言人Doug&Lombardi说道。“过去数年,它仍然是全世界最流行的游戏之一,包括电子竞技方面,全球系列销量超过2500万套。CS:GO将完善CS知名的游戏玩法,呈现PC平台最棒的游戏,同时还将包括次世代主机和Mac主机。”
配置要求/CSGO
系统:Windows&7/Vista/XP
处理器:英特尔酷睿2双核E6600或AMD羿龙X3&8750处理器或更好
内存:1GB(XP)/2GB(Vista)
硬盘空间:至少7.6GB的空间
显卡:显存至少为256MB或更高,需兼容DirectX9并支持像素着色器3.0
系统:MacOSX10.6.6或更高
处理器:英特尔酷睿双核处理器(2GHz或更好)
硬盘空间:至少7.6GB
显卡:ATIRadeonHD2400或更好/英伟达8600M或更好
注意:由于CSGO更新的原因导致的优化问题,因此实际上需要更高的配置
游戏地图/CSGO
经典模式现役地图(ActiveDuty,竞技比赛使用图)炙热沙城II(炸弹)de_dust2核武仓库(炸弹)de_nuke荒漠迷城(炸弹)de_mirage炼狱小镇(炸弹)de_inferno死城之谜(炸弹)de_cache古堡激战(炸弹)de_cobblestone死亡游乐园(炸弹)de_overpass预备役地图系列(ReserveDuty,暂时不作比赛用途)仓库突击(人质)cs_assault办公室(人质)cs_office佣兵训练营(人质)cs_militia殒命大厦(炸弹)de_vertigo列车停放站(炸弹)de_train炙热沙城(炸弹)(de_dust)意大利小镇(人质)cs_italy雨林遗迹(炸弹)de_aztec军备竞赛行李仓库ar_baggage山林小寨ar_shoots寒霜寺ar_monastery爆破短途列车de_shorttrain金库危机de_bank湖畔激战de_lake圣马克镇de_stmarc安全处所de_safehouse蔗糖工厂de_sugarcane
媒体评分/CSGO
《反恐精英》的成功是不容置疑的,但自从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,Valve能够将《反恐精英:全球攻势》打造成为新一代的经典么?面对众多FPS大作的统治,能否挣得一片新的天地呢?
各项评分内容:
表现力7.0分:游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也很清晰明了。
画面水平8.0分:Source引擎开始显示出它的老迈,尤其体现在对光线和粒子效果的表现上。不过许多经典地图经过仔细重做以后看起来非常棒。
音效表现7.0分:枪声听起来很吓人,尤其是狙击步枪的声音。另外细致的角色对白也可以让玩家时刻处于战斗的状态之中。
游戏性9.0分:CS与绝大多数射击游戏都不同的原因在于它更加依赖智慧以及每个玩家最纯粹的游戏技巧。
耐玩性9.0分:相信10年之后,玩家们依然会对《全球攻势》如此着迷,正如许多人依然还在玩着《CS1.6》和《CS:起源》一样。
最后点评:
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来相似。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯,那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。
武器分类/CSGO
值得一提的是,在CSGO中,你可以欣赏自己的武器(默认是按"F"键)手枪(恐怖份子的基础武器)
弹匣容量:20发
携带量:120发
右键特殊功能:半自动/三连发
弹匣容量:13发
携带量:52发(反恐精英的基础武器)
弹匣容量:12发
携带量:24发
右键特殊功能:安装或拆卸消音器
简介:需在游戏主界面库存内替换P2000
弹匣容量:13发
携带量:52发
弹匣容量:7发
携带量:35发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:100发(恐怖分子专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发(恐怖份子专用)
弹匣容量:32发
携带量:120发
弹匣容量:12发
携带量:12发
弹匣容量:8发
携带量:32发
弹匣容量:7发
携带量:32发(反恐精英专用)
弹匣容量:5发
携带量:32发(恐怖份子专用)
弹匣容量:7发
携带量:32发
弹匣容量:100发
携带量:200发
弹匣容量:150发
携带量:200发
MAC-10(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:100发(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:25发
携带量:100发
弹匣容量:50发
携带量:100发
弹匣容量:64发
携带量:120发突击步枪(恐怖份子专用)
弹匣容量:35发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:25发
携带量:90发
右键特殊功能:全自动/三连发(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:无(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:40发
右键特殊功能:消音器
简介:需在游戏主界面上面的库存内替换M4A4(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜狙击步枪
弹匣容量:10发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜
弹匣容量:10发
携带量:30发
右键特殊能力:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜装备类
防弹背心和头盔
提高防御力
以冲击波杀伤敌人
闪光震撼弹
使看到它的玩家屏幕变白并且暂时听力受损。
释放出烟雾,玩家可以隐藏在烟雾中。在烟雾中能见度为0,且烟雾变得更浓,视线100%无法穿过。烟雾弹还可以熄灭燃烧弹火焰。
燃烧弹/燃烧瓶
以火焰覆盖目标,站在燃烧区域的玩家会受到火焰的伤害。
发出枪声,迷惑敌人。一段时间后会爆炸。
Zeus&x27电击枪(仅可在经典休闲模式购买,其余模式不可用)
只有1发,使用后自动丢弃无法拾取,属于近身武器类(不会覆盖刀子,购买电击枪后刀子仍然可以使用),发射电针攻击,距离比刀远很多(大概3米)
拆弹器/营救工具包(仅可在经典竞技模式购买,经典休闲模式和爆破模式出生自带)
提高拆除C4/营救人质的速度。
刀更有趣了:在目标背对玩家时,伤害会加倍,重击会一刀毙命,动画也从轻击砍、重击划变成了轻击刺,重击反手向下捅。
大行动/CSGO
回馈大行动
第一次引入了“大行动”概念:官方选取8张近来最好的社区自制地图,暂时关闭社区订阅,并且在官方服务器上使用这些地图供购买了大行动通行证(5.99$)的玩家游玩,在竞技模式下达到一定胜利场数和一定游戏时间可以升级纪念硬币
英勇大行动
第一个在军火交易更新后发布的大行动,基本机制和“回馈大行动”一样(通行证5.99$),但是加入了可掉落给所有人的“英勇大行动”武器箱(在“英勇大行动”中开启了通行证将能够获得固定的额外掉落,2个武器箱+1个武器皮肤)(行动武器箱制度一直沿用至“突围大行动”)与只掉落给开启了通行证的用户的无畏收藏品。
凤凰大行动
第一个通行证价格2.99$的大行动,8张地图是从“回馈大行动”与“英勇大行动”中的所有地图经过玩家投票选取的,没有只掉落给大行动玩家的武器皮肤,但是“凤凰大行动”武器箱在行动期间是只掉落给大行动玩家的,大行动玩家在行动期间。其他机制和前两次大行动相同
突围大行动
第一次改变了通行证用途和纪念硬币的升级方式,所有玩家均可在官方服务器上游玩大行动地图,但是大行动玩家将获得大行动日志(可记录个人竞技模式战绩,但是预备役地图竞技战绩不记录),采取赠送武器箱+大行动任务(均为大行动玩家独享)的方式,完成任务(只能在官方服务器)可以获得任务奖励(所有可获得的收藏品和枪支见下方收藏品武器清单),完成一定数量的任务即可升级纪念硬币,并且在“突围大行动”结束之前作为任务奖励的系列只能通过完成任务或者打开纪念包(纪念品)获得。
军火交易/CSGO
军火交易更新
军火交易更新
品质说明:
1、消费级——白色
2、工业级——天蓝色
3、军规级(高级)——深蓝色
4、受限级(卓越)——紫色
5、保密级(奇异)——粉红色
6、隐秘级——红色
7、极其稀有——红色(所有匕首武器皮肤)
8、违禁级——黄色(目前游戏中仅M4A4咆哮与印花咆哮属于此级别)
*1:高级、卓越、奇异均为武器标签的品质
外观说明:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累
无论如何使用,枪的外观不会改变。
枪模仅仅是为了好看,不会给你带来任何优势
每一把枪都是独特的,都有独一无二的永久的外观。
许多枪在游戏中的外观和它们在Steam库存中展示出的简略图是不同的。
关于枪的获得:根据官方说法,在任何开启了VAC的服务器内(除了离线Bot)游玩一定时间都可以获得随机掉落的皮肤枪,而获得枪的几率随着一周游戏时间的增长而减少,每一周都会刷新掉落概率(太平洋周四时间0点,北京时间周四下午四点左右)。而拥有行动纪念币的玩家每周除了原有的掉落外均可获得额外的武器箱掉落。
军火交易合同
可以用10把同系列且同品质的武器来交换1把更高级的武器,无限使用。
已更新为所有系列的枪支均可交换,并且为此给不同的系列按照需要加入了新的枪支。
可以从打开箱子中随机获得一件武器(带有“统计追踪(TM)”的武器以及任何刀类武器均只能够通过打开箱子获得),打开箱子需要使用钥匙(可购买,2.49USD),不同的箱子需要不同的钥匙(根据武器箱所在系列决定)
到日为止,箱子和钥匙的对应关系分别是:
CS:GO钥匙可打开以下3种:
#1CS:GO武器箱,#4CS:GO2号武器箱,#10CS:GO3号武器箱
电竞钥匙可打开以下3种:
#2电竞2013武器箱,#电竞2013冬季武器箱,电竞2014夏季武器箱
“英勇大行动”钥匙可打开:#3“英勇大行动”武器箱
冬季攻势钥匙可打开:#7冬季攻势武器箱
“凤凰大行动”钥匙可打开:#11“凤凰大行动”武器箱
猎杀者钥匙可打开:#17猎杀者武器箱
“突围大行动”钥匙可打开:#18“突围大行动”武器箱
以下武器箱无需钥匙即可打开:#62013年DreamHack纪念包,#13,2014年EMSOne纪念包,#142014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者,#152014年EMS卡托维兹锦标赛传奇,#22~#282014年ESL&One科隆站纪念包(该纪念包有多种类型:#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园)#20ESL&One科隆站2014年传奇#21&ESL&One科隆站2014年挑战者
统计追踪(TM)(StatTrak(TM))
可以记录杀人数量的技术(在枪上是一个电子计数器,在刀上则是刻上去的数字),并且如果武器易主,计数器则会清零。必须是杀死其他玩家才会获得计数,杀死BOT将不会获得计数。
可以使用以改变枪的名称,需要购买(1.99USD),一次性用品。
最新的更新中包含的内容,可在游戏中随掉落获得扭蛋(印花箱),带锁,钥匙0.99USD,而值得注意的是,一个武器最多可以贴上4个印花。
到日为止,有7类贴花箱子,分别是:
#1:印花胶囊,
#2:2号印花胶囊,
#3:1号社区印
#4:2014年EMS卡托维兹锦标赛传奇(该物品用于纪念The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(传奇)印花。)
#5:2014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者(该物品用于纪念&The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(挑战者)印花。)
#6:ESL&One科隆站2014年传奇(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
#7:ESL&One科隆站2014年挑战者(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
军火交易各收藏品武器清单
#1军火交易收藏品
*1:以上为截至日为止所有已发布的武器
*2:无锁的#6号纪念箱开出的是带有纪念标志的荒漠迷城收藏品、列车停放站收藏品、湖畔激战收藏品、安全处所收藏品、炙热沙城2收藏品和意大利小镇收藏品内的武器,故不再列举
*3:无锁的礼品盒将会在使用时给使用者所在的匹配服务器内的一随机玩家(抑或9名玩家,抑或是最多25名观看者)发放一件物品——作为你给其他用户的礼物
*4:无锁的#22直至#28号武器箱开出的均为对应系列的纪念品武器(#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园),故不再列举
*5:死城之谜收藏品第一次出现是作为纪念品的形式,在日加入了“突围大行动”任务奖励内容
军火交易各收藏品印花清单
#9武器标签Stickers(Sticker&Capsule)
高级(深蓝色):幸运十三、黑桃A、我征服、搜索并毁灭、黑犬、惊怖兽王、地狱看门犬、柠檬汁、鸿运当头、警戒者
卓越(紫色):黑桃A(全息)、惊怖兽王(全息)、警戒者(全息)
奇异(粉红色):幸运十三(闪亮)、鸿运当头(闪亮)
#12武器标签Stickers2(Sticker&Capsule&2)
高级(深蓝色):香蕉、炸弹密码、爱鸡人士、好局、好运、玩得高兴、大家动起来、金属、射得漂亮、任重道远
卓越(紫色):Bish(全息)、Bash(全息)、Bosh(全息)、大家动起来(全息)
奇异(粉红色):皇冠(闪亮)、笨香蕉(闪亮)
#21ESL&One科隆站2014年挑战者系列
*1:以上为截至日为止所有已发布的印花
*2:印花胶囊钥匙售价均为0.99USD
CSGO躲猫猫玩法简介/CSGO
在CSGO中,是游戏中的一种玩法模式,小伙伴们可以在社区服务器里找到躲猫猫,至于玩法用一句话来概括就是:小偷变身任何可能的东西躲藏,警察要找到那些变身的土匪干掉他们。 CSGO躲猫猫玩法简介
作为匪方:在开局你就会变为日常地图里的一些物品(例:花盆,沙发,花草等),你拥有移动的能力,在地图中找到自以为很融洽的地方伪装,不让警察辨认出你是土匪即可。
作为警察:你的任务就是在开局后在地图里找到那些变身为物品的土匪,这时候考量的就是你平时记图能力了,如果你地图够熟悉,你会很快发现那些多余的物品(土匪变身伪装的)。
注意:警察持有武器可以对异常物品射击,物品要是土匪,土匪死亡你就得分并且加血,如果是地图正常物品你将会扣除一定量的血量,所以要小心了。
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扫码下载APPCSGO控制台命令
按下“~”即可开启
  使用时先输入参数名
  然后按下SPACE空出一格
  再输入设定值即可
  一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
  不过...如果你是开LAN GAME的人
  就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
  大多数指令之参数0代表关闭此功能
  地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
  =====================================================================================
  Server专用
  banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile
mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance
1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_consistency
1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam
0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
  此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
  nightvision 1.................夜试镜能否使用
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等
  sv_accelerate 5.0.............加速
  sv_aim 0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东东
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
  sv_maxspeed 320...............最大速度
  sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
  sv_password 0.................进入游戏的密码
  sv_restartround
0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity
0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON
server产生)
  changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
  (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
  sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN
CDKEY,BAN多久。0=永远
  =====================================================================================
  玩家用参数
  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame
1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate
20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  fps_max
X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid
0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps....................显示server的地图排程
  listplayers.................显示大家的编号与姓名
  maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name新名字...................换名字,活着的时候才能用
  nightvision...................开关夜视镜
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw
speed及polygon info??
  r_speeds
0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
  setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..................显示Server ping client值
  pingservers............显示Client ping server值
  net_graph
x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
  net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3
  net_graphwidth 192............工具的大小
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound
1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
  disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  connect IP....................联机到指定Server
  =====================================================================================
  console本身
  developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
  cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
  clear..............清除console上的文字
  scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
  =====================================================================================
  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
  命令默认值建议更改值说明
  cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
  hisound 0...............1,高质量声音
  loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down 1.........3
  setinfo "ah" 0..........1
  setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred 0.............0
  gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
  =====================================================================================
  录像类命令
  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  hl.exe -console -game cstrike -condebug
  此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
  如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
  进入游戏,并正常开始一场游戏
  当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
  record
filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
  demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname.............列出录像信息
  playdemo filename.............使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol 9.....................设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmovie filename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
  imedemo
demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  edgefriction 2............3D画面方面的东东
  hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
  =====================================================================================
  远程遥控
  先在Server.cfg加上Rcon_password密码
  游戏中player再以Rcon_password密码登入
  Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
  但指令前需加rcon空一格。
  rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon
  rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
  rcon kick
xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由
rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  rcon listid.................(看bannd id)
  rcon restart................server地图重玩
  rcon say ID:................server talk
  rcon say
xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon
say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
  rcon status.................看Info
  rcon users..................看所有人资料
  rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
  rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
  rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
  rcon_password密码..........AMD登入密码
  在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg檔,里面写下exec listip.cfgexec
banned.cfg
  这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为
valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件,
banned.cfg是ban掉的won id记录文件,最后,不建议把exec listip.cfg和exec
banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon
listid很快就会发现被重复的记录塞满
  =====================================================================================
  秘技,sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令
  impulse101...............加16000元
  god......................无敌模式................(试不出来)
  lambert -1.01...........看到人们在黑暗中发亮
  notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
  noclip x.................穿墙模式................(试不出来)
  cl_backspeed 999.........加快后移速度
  cl_forwardspeed 999......加快前移速度
  cl_sidespeed 999.........加快侧移速度
  gl_zmax 0................可看及射穿墙壁
  gl_zmax 100..............看穿墙壁
  gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状
  sv_clienttrace 9999......超级自动瞄准
  clienttrace 0000.........切回手动瞄准
  givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
  GIVE物品名..............取得物品................(试不出来)
  GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来)
  武器名称如下:
  GRAPPLE
  PIPEWRENCH
  SNIPERRIFLE
  DISPLACER
  SHOCKRIFLE
  SPORELAUNCHER
  的确很全~~~~~~~~~~~~:)
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