怎么我的csgou荣耀认证手机背面跟hTcu11一样

关于U11,我来说说你们纠结的颜色 - HTC官方社区
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关于U11,我来说说你们纠结的颜色
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银色: 官方主推色,光线下看会有冰河冰湖的蓝色,高端大气,很奢华。
黑色:一体感最好,颜色会呈现黑,灰,淡淡的墨绿,色彩变化不明显,放到桌子上也不够吸睛,胜在低调稳重。
红色: 这个最骚气,颜色变化多端,但我驾驭的了骚红的m7,不一定能驾驭这货。。。
蓝色: 应该是和ultra差不多的颜色变化吧,蓝色是珠宝色系列,自带高贵冷艳的气质,男生女生用应该都不错。
个人比较喜欢 鹅妹子嘤银色和骚包红,你们呢?
我在生人面前高冷 熟人面前却像傻B一样卖萌
白色看不到?樓主買的是什麼顏色?
品牌合伙人代嗎:8856314
祝賀《酸甜之味》獲得兩項大獎:戲劇節目導演獎和編劇獎
白色看不到?樓主買的是什麼顏色?
官网没出白色呢好像,我用的黑色
我在生人面前高冷 熟人面前却像傻B一样卖萌
个人喜欢黑色,低调内敛,浑然一体。
如果平时我会选黑色 也符合htc quitely brilliant(谦和之中见卓越)企业理念 既然二十周年纪念版肯定选个特别点的颜色 喜好程度:红色》蓝色》银色》黑色,肠粉喜欢红色居多,其次银色
如果平时我会选黑色 也符合htc quitely brilliant(谦和之中见卓越)企业理念 既然二十周年纪念版肯定选个 ...
我也喜欢红色,怕驾驭不了。。
我在生人面前高冷 熟人面前却像傻B一样卖萌
买的银色,其他颜色的实物未见到。
但个人感觉黑色的应该不错,因为前面板是黑色弧形,过度到整体黑色,应该整体上更为美观。
买的银色,其他颜色的实物未见到。
但个人感觉黑色的应该不错,因为前面板是黑色弧形,过度到整体黑色,应 ...
我在用黑色,一体感的确不错
我在生人面前高冷 熟人面前却像傻B一样卖萌
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HTC U11怎么样?HTC U11手机好不好用?HTC U11深度体验评测
  HTC U11怎么样?HTC U11手机好不好用?HTC U11深度体验评测
  记得第一次接触 HTC 还是大学时代同班的一个土豪同学拿着的多普达,当时也没见过苹果手机,所以对这手机的第一印象是,这不就是一台掌上电脑么,原来手机还可以做这么多事情。那时候还是塞班当道的时代,手里拿着一台诺记的 N95 不知道有多牛,但是与这还是早期的智能手机相比起来,当时就感觉,塞班即将没落了。后来,不到半年,安卓、IOS 普及,诺记、MOTO、索爱什么的手机品牌,都成为了浮云。人生第一台 HTC 手机搭载的还是 WIN 系统与安卓双系统,在当时 HTC 占据手机行业的大半江山,这个品牌火的也是发紫,喜欢折腾的数码达人们,都要弄一台 HTC 手机来刷刷 ROM。时光流转,十年时间匆匆而逝,笔者今天手里又拿到了这个人生接触的第一台智能手机品牌的手机 HTC U11,时间仿佛倒流了一般,瞬间思绪的闸门被打开,那个人生最好年华的种种记忆都被翻了出来。伤春悲秋的事我们稍后再谈,整理思绪,还是将目光转向手里这台手机,我们闲言少叙,开始体验。
  本是第一台安卓手机的生产者,十年之后再次发布旗舰手机,是不是能够称得上旗舰,笔者满心好奇。在这个金属横行的时代,HTC U11 没有选择使用金属后盖,算是特立独行的了。
  我们先来看一段视频,简单了解一下 HTC U11 的外观以及一些细节。
  到手的这台 U11 是黑色外壳,第一眼的感觉就是十分圆润,手机周身找不到任何的棱角,HTC 将 3D 水漾的设计理念表现的很充分。
  U11 的屏幕尺寸为 5.5 寸,使用了 2K Super LCD 屏幕,分辨率 ,宽高比为 18:9,但是多出一些的长度也没有特别明显的视觉上长度的增加。屏幕使用 3D 四曲面玻璃,视觉效果很好,屏幕像悬浮起来的水滴一样,圆润饱满的感觉非常明显。屏幕与手机金属外框的连接处弧度非常大。LCD 5 屏幕的饱和度与对比度表现不错,户外强光下显示可见度也很好。
  U11 的前后玻璃都有着很大的弧度,所以,持握手感非常好。不过中间的连接处还是使用了金属边框,这样一来,前后就有了两条接缝,稍比使用金属一体后盖的手机少了一些整体感。但是,使用了金属边框的手机又做不到像 U11 这样圆滑的手感。3D 水漾的设计早就已经被手机使用,不过,这次 HTC U11 把它玩出了极致。
  手机额头部分还是集成了手机常规的那么几个部件,横直条状的手机听筒(同时也是前置式 BoomSound 扬声器的出声孔)、感光原件、前置镜头、多出了一个前置麦克风,整部手机共有上、下、前、后四个全向高灵敏度麦克风,可以录制 3D 音频,环绕式的收音方式。有意思的 BoomSound 扬声器通过机身进行发声,即使手机底部的主扬声器孔被堵住,手机还是可以通过机身与前置的出声孔来发声,立体声音效果很明显。前置听筒开孔边缘仔细观察有倒角的处理,边缘处不锋利生硬,同样是圆润的感觉。
  屏幕下方是集成了指纹识别器的模拟 HOME 键,横置条状,HOME 键没有在手机底部的正中,而是稍稍偏下一些的地方,识别部分的周围也有圆滑的倒边处理,使得识别部分与手机屏幕更好的融为一体,看起来没有突兀的感觉。手指划过此处手感也是圆润顺滑,整体感很好。指纹识别速度很快,可记录最多 5 组指纹,屏幕熄灭时,可在设置界面选择轻触指纹识别器唤醒屏幕或不唤醒。屏幕点亮时,轻触 HOME 键退出当前程序。
  HOME 键左右保留了虚拟返回键与多任务显示键,左侧为返回右侧为多任务显示,触摸这两颗虚拟功能键时背光会亮起,3 秒没有任何操作即熄灭。
  前置摄像头像素达到 1600 万,能够满足日常自拍与视频通话的使用需求。
  手机的天线隐藏在了侧边金属边框之中,边框一圈共有 7 处隐藏了起来的天线点,保证了通话信号强度的同时也不影响边框的整体性,与边框颜色相近的黑色很难被发现。
  手机右侧是常规的音量调节按键与开关按键,不过开关按键上下了一些小心思,在开关上做了特殊的棱角,这样可以让使用者快速寻找到开关按键,来进行开机或者熄屏的动作。按键材质为金属,咔嗒的力度都比较清脆,按键不松动,使用起来手感不错。
  HTC U11 取消了 3.5mm 音频接口,音频输出集成在了 Type-C 接口中,在量产机型中会随机附赠一条 HTC USonic 入耳式耳塞,这条耳塞据称带有主动降噪功能,另外还会有一条内置了 DAC 的 3.5mm 转换器,能够让使用非原厂耳机的用户同样体验到很好的音频体验。高通骁龙 835 处理器支持 Quick Charge 4.0 快充,但 U11 并不支持 Quick Charge 4.0 快充,仅支持 Quick Charge 3.0,这其中与其使用了 3000mAh 电池有一定的关系。在手机底部我们还能看到底部扬声器与通话、录音麦克风。
  HTC U11 并没有将卡槽设计在手机侧面,而是将其放在了手机顶部,卡槽可同时放置两张 SIM 卡,或者一张 SIM 卡另外一张存储卡,支持最大 2T 的存储容量扩展。顶部同样可以看到 3D 录音麦克风。
  此次 HTC U11 的后盖成为了它的一大亮点。背部与屏幕同样使用了 3D 四曲面水漾玻璃,采用分光混合成色技术,不同角度看外壳会呈现不同的色彩。此次共推出了黑、蓝、白、银、红五种颜色,每种颜色都会呈现出两种不同的效果。但是玻璃后盖的手机都是天然的指纹收集器,美的同时需要更多的擦拭。
  在后盖上,我们同样找到了 3D 录音麦克风的孔,为了视频录制与录音的需要,厂商不惜在这么一整块漂亮的玻璃上开孔,可见体验重于外貌。这么光滑干净的玻璃上突然出现这么一个小孔,作为强迫症的小伙伴们怎么看。
  U11 搭载了原生 Android 7.1 Nougat 系统,保留了 Android 7.0 版本的上下拉菜单以及一些快捷键功能,通过上下拉菜单可以快速更改手机设置,例如 WiFi 连接、飞行模式、亮度调节、音量设置等。应用图标扁平化程度不错,图标来回扯动都很流畅。
  支持 Edge Sense 边框挤压人机交互是 HTC U11 的又一亮点功能,用户可以通过挤压手机边框来启动手机内预设程序,例如快速唤醒 DuerOS、快速开启相机、手电筒的开启,以及在拍照模式开启状态时,再次挤压进行拍照。挤压并不是单纯的预设,可以定义不同的力度、时间长短,唤醒的程序不一样。不过初试这个功能还需要时间来适应,自己挤压手机的力度不太好控制以至于不知道是否能够准确开启预设程序,相信使用熟练以后会很方便。
  长时间挤压唤醒手电筒功能。
  经过一番体验过后,笔者认为 DuerOS 是自己曾经体验过的最接地气最亲民的语音交互系统了。DuerOS 能够准确的识别用户说出的句子,而且进行整句关联分析,这样识别说出句子的准确度与识别率会大大提高。而且每次 DuerOS 反馈回来的东西并不是简单的搜索引擎搜索出来的条目供用户选择,而是经过筛选出来的最终答案选项卡。
  例如对着 DuerOS 说出我要看电影,DuerOS 会推荐时下流行的几部电影来供用户选择,这只是最基础也是最简单的语音交互指令,我们别着急,一点点的升级来考考 DuerOS。
(南方财富网手机频道)
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48小时排行HTC U11值得买吗?HTC U11手机优缺点深度体验评测
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-19 10:42:59
HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计,那么HTC U11怎么样好不好?HTC U11配置怎么样?HTC U11值得买吗?本文带来HTC U11手机深度体验评测
对于智能手机来说,2007 年是一个分水岭。那一年,乔布斯带着初代 iPhone 将智能手机带入了「现代社会」,而基于电容式的多点触摸也顺理成章的成为了智能手机最主流的交互方式。在这之后的 10 年里,虽然手机行业也尝试了在交互体验上做了一些创新,比如 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 压感屏,但这些创新依然停留在屏幕的触摸交互上。除了屏幕本身,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?
在 HTC 刚刚发布的年度旗舰手机 U11 上,我们就看到了一些独特的东西。
外观:八曲面玻璃 + 与众不同的后盖颜色
在聊交互创新之前,我们先看看 HTC U11 的工业设计。
HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计。
不过在玻璃的处理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基础上,把前面板的玻璃也进行了四曲面 3D 处理。这也让 HTC U11 成为继荣耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手机。
相比常见的双面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上这种前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的双面 3D 玻璃可以让手机的前后做得同样圆润。
在铝合金金属中框部分,HTC U11 也做了圆润化的「打磨」,让金属中框可以和前后 3D 玻璃形成一条连贯的曲线,让整机的握持手感更加舒适。
这里需要强调的是,虽然 HTC U11 正面的玻璃盖板是 3D 玻璃,但 U11 用的依旧是常规的不可弯曲的 LCD 显示面板,无法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那样,将屏幕显示区域延伸到左右两侧的 3D 玻璃上(也就是俗称的「双曲面屏幕」),而只能将显示区域覆盖到 3D 玻璃的平面部分。
这种做法的问题是显而易见的:虽然两侧的玻璃不能显示,但空间占用却一点没少,带来的结果就是,U11 的屏幕边框看上去比较宽。
不过好在 U11 这次所有的版本前面板都是黑色的(顺便遮住了额头上的传感器开孔),再加上 3D 玻璃对光线的折射效果,在大多数时候,你应该不会感觉到 U11 的边框多么「跑马」。
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