狼人杀跳是什么意思中的公关是什么?

狼人杀里的妓女是什么?
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23:05关注转发,悍跳不累!姐姐:本文共273个汉字,不信你数下。前几天姐姐玩狼人杀,和几个陌生的网友,姐姐看旁边坐的一个妹子挺漂亮的,姐姐是个女的都看的花痴了,于是去调戏她,姐姐问她:嗯,小朋友,你以后想做什么啊?谁知她说:我喜欢做妓女。姐姐一脸懵逼地望着她,想着现在的00后都这么豪放吗?(难道**把**豪放女给解禁了?这些小朋友就这样被毒害了啊)赶紧告诉她,你这么小可不要学坏了啊,那个还是学好一身本领将来建设社会主义新中国要紧啊。小朋友一脸无辜的看着我:姐姐,你不要多想啊,我就是想玩个妓女牌而已嘛。感觉这个牌挺逗逼的,还是【狼人杀派对】这个公众号告诉我的。不信你看:既然都看到这里了,没关注的关注姐姐一下吧!没转发的帮姐姐转发一下吧!
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【飞翔导读】指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
【通用篇】刀:狼人在晚上指杀一名角色。验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。狼人杀必胜攻略及视频讲解点击跳转:杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。不单身:是情侣之一。村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。跳:声称自己是某种身份。认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。【版杀相关】法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。淹死:某玩家发言过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。流局:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。【网杀相关】刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。老板:混血支持的人。警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。【群杀相关】警上:参与警长竞选的角色。警下:不参与警长竞选的角色。上警:参与竞选。撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。翻车:即流局。银水:即刀法金水。冲票:即绑票。退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌。
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阿法狗狼人杀直播入口狼人杀中 白痴和猎人的技能分别是什么?
& &这一次之所以要把狼人杀中白痴和猎人的这两个身份牌放在一起说,是因为发动这两张牌的事件相似,都是持牌人被杀之后才能发动技能,而且都属于好人阵营,获胜原因和好人一致,而且在获取信息上和村民基本保持一致的。下面我们再来详细说一下这两张牌。
& &这两张牌在找狼的时候,其实和村民是差不多的,但这两张牌在某种意味上,又是一种神牌,所以我们来详细分析一下。
& &猎人和白痴这两张牌有相同的地方和不同的地方,搞清楚这个问题,对这两张牌的把握更为得心应手点。猎人和白痴的相同点:1、能够翻牌自证身份。2、全程闭眼,和平民一样需要听发言,通过逻辑找狼人。3、防止狼人乱认自己身份。这些相同点就觉定了猎人和白痴发言其实往往和平民差不多,在屠边规则里面,最好让猎人或者白痴其中的一张牌潜下去,防止狼人一边刀穿。猎人和白痴的不同点:1、技能发动时机不一样,猎人无论是被刀还是被投票出局,都可以发动技能,而白痴只能在被投票后发动技能。2、技能效果不同,猎人发动技能时,可以让场上存活的一名角色立即死亡,而白痴发动技能的时候,只会翻开自己身份,无投票权和发言权力的存活在场。那看完这不同的地方活,就能明白为什么警上防止预言家对跳的往往是猎人带队,而很少是白痴或者女巫带队,女巫的技能暂且不提。由于猎人技能的发动时机更为活泛,技能效果更为直观和强大,所以往往是猎人在警上防止对跳。
& &由于猎人和白痴找狼人的方法和处境和平民牌大致相同,那么发言方法就不在这里再加以讨论。
& &猎人的存在,无疑是好人中的一个旗帜,在警上局中,需要一个明确的方向来鼓舞士气,当然,有的朋友拿到猎人时,喜欢在警上穿起预言家的衣服诈一下后面人的身份,看看后面人的反应,这也是可以的,但是你诈完以后请记得把你得出的结论一定要告诉大家,把你诈人的工作做完。而我拿到猎人的时候,往往会选取两个方向着手。第一个方向:潜先去。不会很明显的跳出猎人身份,争取做到是平民穿身份防止对跳的感觉,在警上可以稍微发言弱一点(反正技能强势就行了),在防止对跳上,如果有自己认为的好身份和我做一样的放对跳工作,会考虑退水,让自己身份做低一点点,把自己这张神牌潜下去,在后面的残局中再出来带队。第二个方向:主动出击,假如在一局游戏中,有预言家对跳,而自己能够听出真假预言家,或者能找到明确的狼人位置,亮出自己的身份,强势带队拉票,出掉心中的铁狼。
& &虽然白痴的技能相比较猎人稍微逊色点,但是可以考虑发言上**点,甚至在打法上稍微比平民激进点。之所以会选择把这张白痴身份潜下去,愿意有两点,让自己的视角调整到平民视角看问题,发言更加平民化,在心里状态的把握上更加凸显出平民心里活动,争取做到让狼人去推我这牌就是我们的任务目标。那达成这个任务目标其实很不容易,由于自己是闭眼的,一方面要听取各种信息,选取自己有用的信息,在发言上和平民的逻辑思维平行,另一方面,忘掉自身比平民稍微强的技能,达到平民内心的心里活动。
& &以上就是一些狼人杀APP里,猎人和白痴的玩法介绍,欢迎大家在狼人杀APP中一试身手!
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v1.4手机版
类型:角色扮演大小:64.7M语言:中文 评分:.0
狼人杀这游戏中总会让你学到的一些东西,下面一起来看看吧,狼人杀这个游戏不光好玩,大家还可以学到很多做人做事的方法哦。交给你不动声色,察言观色,做事说话稳重,学会思考,大家一起来看看吧喜欢的可以推荐给其它小伙伴喔。1。 [如何说服其他玩家]一个人的思维意识和观念是多年的受教育经历阅历共同累积形成的结果,所以,不要指望你的三言两语就能改变别人对事物的认知和理解。想说服其他玩家,先聊清楚你自己;尽可能地改述(不是复述)某玩家的观点,有助于让他认为你们同身份。2。 [对想秀操作的老司机们的建议]恰到好处的装逼,适可而止的套路;控制自己上警的概率1/3,控制自己自刀、悍跳以及诈身份的概率。3。 [不要贴脸和人身攻击,人品是最硬的底牌]刻薄嘴欠和幽默是两回事;口无遮拦和坦率是两回事;没有教养和随性是两回事;轻重不分和耿直是两回事。说话之前问问自己是要发泄,还是要表达。4。 [开个玩笑,气氛活跃点]用调侃的方式去赞美或批评别人,可能效果会更好。比如说:“这个A嘛,警上有套房,大概率是个狼~”比如说:“A说B和C都是好人,你怎么知道的?别跟我说你是丘比特~”5。 [真正的大神们从不甩锅]不要抱怨身边人不够好,优秀才能吸引优秀。申屠几乎不会场下甩锅,一般就是淡淡地坐着看其他人争论;LM桃子女巫泼了白痴,结束后说:对不起,5号,我看你有点挂身份,就泼错了。6。 [对得起我的狼队友,我决定做一匹尊严狼]无论你现在要面对什么,既然走到了这一步,就坚持下去;不要动不动就交牌,试着去抗推一个好人,就算是练习发言也好~7。 [如何避免场外]弘一法师:人和人不要靠的太近。如果你一不小心通过场外知道了谁的身份,最好也不要点明~8。 [逻辑&演技]走心之前先走脑,别让你的善良为愚蠢买单。毕竟有些玩家是很擅长也热爱演的,但这并不能决定他就一定是个好人了。答主始终认为逻辑大于状态,判断场上局势应该以逻辑为主,状态为辅。9。 [不要偷看]记得Best Killer里的大非老师说,这是一个君子游戏。不偷看,不场外,是对自己和其他玩家的尊重。10。 [如何高效拉票]不相干的人,我一点兴趣都没有;不上心的人,话都懒得说一句。首先通过发言,计算票型(小心那种特别脏的,给别人挖坑的老司机~)然后确定拉票的对象,发言见第一条,注意要把狼队友归到不同阵营里,让好人误以为反正那边票够了,不差我这一票;注意看拉票对象听发言的反应,如果拉票效果不好,可以打其他位置进行分票。&
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狼人杀怎么玩 狼人杀规则是什么
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狼人杀怎么玩 狼人杀规则是什么
时间: 14:00
杀游戏风靡大陆,恰好小编也是以为的忠实玩家,那么小编就为没有玩过杀人游戏,或者对该游戏玩法了解相对较少的网友做一个介绍吧,已经熟悉的朋友可以熟悉一下,狼人杀这种千古无同局的游戏,大家玩几局套路也就自然而然的都会了,祝大家玩的开心~
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狼人杀玩法和规则:
狼人阵营(1-4人):
狼人:每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人也可以自刀(骗解药),当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药(可乐),可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
野(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):&当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。
狼人杀简单粗暴游戏技巧(新手):
1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼。
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则。
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等。
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈哈!
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿!
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的。
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间。
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了。
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣。
好了以上就是小编为大家带来的狼人杀的玩法和狼人杀的基本规则了,要玩到大神的境界还需自己多多磨练啊!更多关注木子学院。
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