狼人杀京沪大战战跟奴隶战结合起来怎么样

炉石传说狼人战玩不惯 狼人奴隶战卡组满足你的高胜需求
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斗玩网:因为最近炉石传说OTK狼人战的节奏 让我想起上次COMM 上次直播用的奴隶狼人战卡组于是在以往的奴隶 狼人战 上略调了下。发现异常的适合当前的环境。说下当前的环境 我是3J用这套牌打的战士最多 其次 术士 德鲁伊 跟 猎人 萨满 也遇到少部分 贼 骑士我打主流对局的胜率战士-总:18/胜:9/负:9胜率:50%萨满-总:4/胜:3/负:1胜率:75%猎人-总:5/胜:4/负:1胜率:80%德鲁伊-总:6/胜:5/负:1胜率:83%术士-总:5/胜:5/负:0胜率:100%总体思路还是奴隶战的思路 控场 过牌 铺一波 当然也能提前通过 冲锋 斩杀对面
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来源:游戏快问社区
奴隶战这套毒瘤卡组被删后,对于喜欢战士的玩家来说一下子少了很多乐趣,本来想用奴隶战拿到战士天梯500胜的梦想也基本破灭。毕竟除了奴隶战以外,战士的其他卡组都是存在一些短板,很难和奴隶战这套几乎没有天敌的卡组相提并论。
本人也是一个战士的爱好者,所以9套卡组中有5套都是关于战士的,本来是有6套的,不过因为战歌的缘故,所以删除了奴隶战。
【1.憋尿战】
憋尿战卡组属于一套疲劳卡组,分胜负基本都是在疲劳期,所以如何将游戏拖入疲劳期就成为了关键,30张卡牌都用光后,如果你还没死,就是对面的末日了。所以如何活到疲劳期就成为了这套卡组的核心。
在面对快攻时,核心就是一个,苟住你就赢了,所以每回合尽量可以解掉对手的场面,当然如果手里有乱斗的话,也可以忍一波,6把武器+2个斩杀+2个盾猛+弹射之刃,都是很优秀的单解卡牌,群解比较少,只有一张乱斗和迦顿男爵这张卡牌,所以起手打任何卡组,都是可以留乱斗的。
可能玩家对弹射之刃的效果不是很理解,可以理解为一个3费硬解卡牌,对面下一个伊瑟拉,场面没有其他随从,直接弹射之刃就解掉了。还有就是配合迦顿男爵一起使用,因为是随机弹射伤害,所以对手的随从很容易就被打至2血以下,10费弹射之刃+迦顿男爵也是一个很好的群解手段,牌序只要不是特别差,基本都是可以苟到10费之后的,这样不论是从单卡和随从质量都是会领先与快攻卡组的,图哈特对于战士的加强也使非常显著的,每回合+4护甲,如果6费下了图哈特,会玩的猎人已经开始下一局了。
如果是面对控场中速职业的话,就要考虑如何让对手优先进入疲劳期,2个死亡领主就是关键,手中有盾猛、斩杀的时候可以选择上场,这样对手解掉后,也可以通过解场手段解掉拉出来的大哥,不至于造成崩盘的场面,盾牌格挡也要谨慎使用,因为会加快自己的疲劳期,苦痛诗僧一定要留着,当对面下女王时,直接下诗僧,然后把女王杀掉,这样对面至少会强行过一张牌,比自己疲劳快3点,基本进入疲劳期对面就是死人了。
所以打慢速卡组,苦痛诗僧一定要留着,对面下女王后,送给对面,然后利用监工、强行帮对面过牌,这样一来疲劳期领先自己很多,依靠疲劳期掉血会逐渐递增的特点,就可以很好解决掉中慢速卡组了。
【2.土豪战】
土豪战卡组相对于憋尿战节奏更快,需要一定的过牌来击杀对手,由于有民工三连,所以是具有斩杀能力的,需要用诗僧来过一些牌,当然过牌也是要分情况的,如果是内战,对面是牧师或者战士的话,就要慎重考虑了,因为对面如果是疲劳卡组,过太多的牌,率先进入疲劳期就很难赢了。
土豪战前4费基本也是叠护甲,对面上怪了,用刀砍掉,5费之后随从曲线就变得非常平滑了,董大师、盾女、女王一直到伊瑟拉、红龙,都是属于豪怪,基本对面都是要交比较多的卡牌才可以解掉的,5费之前不要掉到15血以下,基本就是一个可以接受的对局,毕竟有盾牌格挡、盾女以及图哈特的加成,土豪战想要在高费苟活 并不是一件难事。
当然这套卡牌的群体解场能力比较差,所以在使用伊瑟拉的时候切记要高喊苏醒,因为打炉石往往是要靠喊的,学会声控游戏也是一门出路。
【3.狼人战】
这套卡组也是一直有在使用的卡组,因为原先版本奴隶战是非常多的,突然出现一把狼人战,效果是特别好的,因为对手都比较惧怕暴乱的斩杀,所以不敢下怪,但是狼人战恰恰相反,如果没有嘲讽才是自己最喜欢看到的情况,也算是黑科技卡组之一了。
卡组的key牌就是狼人+监工+怒火中烧+狂暴+冲锋,这5张卡牌可以把狼人的攻击力buff成13攻,这样一轮就可以打出26点的斩杀,虽然不如奴隶战卡组的斩杀线高,但也能在奴隶战消失后使用战士完成一轮otk的效果。
这套卡组还是具有比较多的娱乐性的,所以在上分过程还是不太建议使用的,目前佛祖骑横行的年代,这套卡组还是具有很大劣势的,狼人下来很可能直接变成1血,1血就是无法打这些combo的。
【4.机械战】
机械战是由国外流传出来的,一套偏向于打脸战的卡组,首先在卡组中先加上砰砰,这张卡牌可以适用于任何卡组,之后就是一些低费机械,利用跃迁的效果,快速完成铺场,6把武器也可以弥补后续的伤害,杂七杂八的机械组在一起,属于一套快攻战士卡组。
不过从构筑上来看,过墙手段只有一张猫头鹰,所以有时候会手撕很多墙,不过这套卡组也不怕卖血,血量小于12时,致死打击还可以打6,4费打6不就是火球术么,在天梯中的表现还是不错的,也是属于一套不讲道理的卡组,面对佛祖骑也丝毫不虚,不过在对面有奥秘时要注意牌序,尽量是人先打,因为多半有挡刀,这样也可以有效保护自己的随从。
【5.洪兴战】
玩洪兴战,首先你需要一首战歌——乱世巨星,洪兴战就是一套标准的打脸战,各种武器加上各种冲锋随从就完成构筑了,由于抢血能力很强,所以是不需要解场的,除非是嘲讽随从,可以配合斩杀来解掉,2张海盗也是配合武器最好的随从,0费3-3嘲讽也可以一定程度上护住自己的脸。
玩法就是不能怂,自己的抢血能力不比猎人差,解场是不需要考虑的,每回合合理使用费用,最大化自己的伤害,将伤害全部打在对手的脸上,你就赢了,当然由于是打脸战,伤害百分之70是由武器造成的,如果被小软和囚徒狙击到了,那么果断换卡组才是明智之举。
奴隶战的删除的确是众所玩家都比较伤心的,战士唯一的一套毒瘤卡组被删,剩下的卡组虽然强度都还不错,但可能在上分过程是比较慢的,土豪战和憋尿战虽然是T1卡组,但是由于每一局的速率过慢,赢一局可能10分钟,但输一局可能2-3分钟就结束了,所以并不适合5级以外来上分,5级之后可以选择这些更为稳定的卡组来上传说,毕竟没有了连胜,确保每一局游戏的胜利才是关键。
奴隶战在下个版本就将成为历史,所以喜欢战士的玩家不妨考虑构筑一下上述几套卡组,前两套卡组都是有上传说的能力的,后三套卡组打到5级也没有太大的问题,随着版本的变更可能还会有更多战士的卡组出现,同时也期待暴雪嘉年华对炉石传说冒险模式的改动,届时一切谜底即将被揭晓。
非常感谢游戏快问社区的网友【崔希丝】对此问题的解答。
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作者: jeff6来源:NGA评论(0人参与)
  首先说一下我是个没上过传说月月领低保的非人民币玩家,见到狼人战这套牌真是如获至宝,强度大家都褒贬不一这个后面再说,不过卡组的低价亲民,以及卡组本身的操作之流畅,斩杀之爽快,都是可以和巅峰战歌暴乱奴隶战比肩的了。
  现在很多人对狼人战的打法有很多疑惑,我要说的是这确实是一个对选手的操作,计算和大局观都要求很高的卡组,我个人打的也不是很好,经常高费阶段过牌过的爆牌了结果爆掉自己的key牌。
  下面我就抛砖引玉一下吧,说一下我个人对这套牌打法的见解,希望大神别喷,第一次写攻略贴,写的不好希望大家谅解。
  打法上之前的帖子也说了一些,不过介绍的并不是很全,而且我感觉很多重要的点都没有说。
  这也导致了有人用这套牌就一直连胜,有人就连败要删卡组。
  说卡组的打法,我感觉首先要从起手换牌留牌说起。
  这套牌先手后手都可以打,主要因为炎术士加命令怒吼的存在使得硬币有了无限妙用。
  留牌我感觉最关键的两个牌就是小斧子和炎术士,见到最高必留,一个是前期不让场面失控的保障,一个是中后期解场和过牌的发动机。
  打法我感觉要必须计算自己在接下来的回合的最高斩杀和打法,以及有墙时的最高斩杀和打法,尽量去算下下回合的最高斩杀和打法,不能斩杀时时刻去计算自己接下来一到两回合内如何解场过牌和自己何时去解场过牌更好,这需要根据对面卡组和经验来决定
  首先说对阵快攻吧,首先说动物园,应该说这是最优势的对局了,打动物园前期一定要找解牌,食尸鬼,化血,小斧子,监工,猛击,炎术士,战利品都是见到就要留,苦痛如果有怒火和其它解牌可以留否则就换掉找解牌,过牌有炎术士可留命令怒吼,战斗怒火,盾挡一律不要,狼人一套的所有key牌也都不留,打动物园一般狼人能冲出去踢两脚对面就死了,根本不需要大帝和无面,甚至有时食尸鬼冲锋都能把对面打死。
  打法方面就是前期利用化血,猛击,监工和斧子控制对面场面,除非太卡手或对面手太顺谨慎下食尸鬼和炎术士,尤其是炎术士一定要谨慎下,中期利用炎术士,苦痛和低费法术,进行一波解场加过牌最好是在有命令怒吼时进行,这样就能有站场了,这里重点是一定把对面随从清干净,只要能清干净,斩杀,冲锋都可以卖,这里要算提前计算自己如何过牌,不要不小心把key牌爆掉。
  至于后期只要中期清了波场面,后期就是我们的节奏了。
  打宇宙术也是优势,狼人无面的斩杀完全忽视对面的雷诺,不过宇宙术少,见到术士还是按照打动物园留牌就行,这里我要说的是如果看出对面是宇宙术了,就一定要用好苦痛,没有监工,怒火,化血,不要随便下,一定要尽量让苦痛能过到三张牌。
  而打宇宙术的关键同样是中期利用好炎术士做到一波解场加过牌,对面场面清不清没关系,只要把牌过足,对面场功降下来,让对面两三个回合内打不死就行,不是嘲讽的怪除非血量有威胁不要轻易交斩杀,有条件的话不要交第二张命令怒吼,每回合计算计算自己的最高斩杀和打法,以及对面上墙时的打法和最高斩杀
  这里我要说大优对局一定要打好,只有大优对局打好了,你才有资本用这卡组做任务和打天梯甚至打冲排名
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炉石传说冲锋狼人战卡组 防战玩腻了不要慌
  炉石传说冲锋狼人战卡组怎么样?冲锋狼人战卡组怎么配卡?冲锋狼人战卡组怎么玩?本文小编带来炉石传说冲锋狼人战卡组详解。
  冲锋狼人战卡组的想法非常简单,不像奴隶战那样拼命过牌过到核心牌,而是假装成一个防战,所以combo都只带了一张。
  冲锋狼人战卡组的空场斩杀是40点,所以当所有核心牌在手时我们只需要一回合就能斩杀。P.S.狼人+冲锋+双狂暴+无面=40点HP一波带走。
  ※&冲锋狼人战卡组搭配&※
  ※&冲锋狼人战卡组法力曲线&※
  ※&冲锋狼人战卡组构牌策略 ※
  大多数比赛并不需要完整的40点伤害,因为能用武器或者随从把他打到20血左右,当然碰上带图哈特的防战还是很头疼的。但也不是绝对,我打败过3个血量都叠到了50点以上,自以为安全的防战。
  最开始带了哈里森琼斯和两张铸甲师,后来把它们换成了迦顿男爵和两张榴弹投手,果然好用了很多。榴弹投手、董大师、盾甲侍女都可以加在冲锋狼人战卡组中,可以尝试着换换。
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