玩游戏显卡频率上不去时显卡满频运作正不正常?伤不伤机子?显存占了60%

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显存占用量超过显存大小就会爆显存,这是个误区
本帖最后由 ft5555 于
15:26 编辑
当显卡本地显存不足,开始调用虚拟显存时。 显卡效率比仅使用本地显存低是肯定的。
但nv 和 amd都是考虑过这点的,当调用的虚拟显存再一定范围之内时,性能并不会出现明显降低。
基本上 实际显存占用量& 本地显存大小+256m 这个范围内因本地显存不足造成的性能下降幅度不大,是不会出现爆显存的现象的
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显存占用量超过显存大小就会爆显存,造成帧速大跌,历史上最突出的例子就是早期驱动下的8800gts 320m(至少是190以前的驱动)。
当时评测中经常出现 8800gts 640m 帧速数倍于320m的情况
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我认为 爆显存应该这样定义 :
仅显存大小不同的两块卡, 如果随着 分辨率和 AA 级别的提升,小显存的avg fps 跌幅明显大于另一款20%以上时
本帖最后由 voidshatter 于
12:58 编辑
Windows下物理内存不足的时候会调用虚拟内存,如果你这时候不切换窗口,只要内存爆的不是太严重,是不会明显感觉到卡的,但如果你快速的切换窗口,就会明显感觉到卡了。
同理,爆显存的时候如果你的视角面朝一个固定的方向,只要不是爆的太多,fps是不会跌下来的,但是如果你快速的转动视角,就会明显感觉到瞬卡了。
楼主的论调和4G内存足够跑Win7 x64一样,够用么?不介意稍微多开几个程序切换窗口的时候卡一下,当然够用;对我这种不能忍受瞬卡的人来说够么?6G都不够。
本帖最后由 ft5555 于
13:17 编辑
voidshatter 发表于
Windows下物理内存不足的时候会调用虚拟内存,如果你这时候不切换窗口,只要内存爆的不是太严重,是不会明显 ...
爆显存是整体拖慢(avg和mini 都是暴跌), 而不是瞬卡。
造成瞬卡的因素很多。
原地快速转身,周围材质贴图都应该是已经载入过的。
本地显存吃满时,显存占用继续增加,和未吃满时比确实容易出现fps瞬间下跌的情况。
评测中 minfpsi爆得往往比 avg更早
本帖最后由 voidshatter 于
13:16 编辑
ft5555 发表于
爆显存是整体拖慢(avg和mini 都是暴跌), 而不是瞬卡。
造成瞬卡的因素很多。
所以这就是我们定义的不同了,你认为要卡到avg fps降低才算爆显存,而我则认为min fps降低就算爆显存。我们的要求不一样而已,我不能容忍min fps低。
造成瞬卡的因素很多,那为什么我用过的所有1G显存的显卡,Crysis Warhead快速转身都会瞬卡,而只要显存大于1G的显卡,就可以随便快速转身保持流畅?显卡在渲染当前场景的时候,如果显存不够了,你身后的场景的材质什么的就会被挤出显存,暂时放进物理内存,你快速转身,电脑就得在显存和内存中间做交换,这个交换操作就导致瞬卡。
爆显存的表现是游戏画面一卡一卡的,移动很不流畅,比如384mb的9600gso玩dirt2 效果开高了就会这样
恩,少量交换,会瞬卡。& &大量频繁的交换,就是整体拖慢的爆跌了。
我经常开rt跑游戏 本地显存 虚拟显存占用都能看到。
本地占满后,虚拟显存占用突增时,卡一下的事,常遇到。
heavenboy 发表于
爆显存的表现是游戏画面一卡一卡的,移动很不流畅,比如384mb的9600gso玩dirt2 效果开高了就会这样
当年 8800gts&&320m 在国外各种评测中 动辄 0,1,2的avgfps&&依旧记忆犹新,哈哈
我最多也就玩玩极品飞车系列,第一人称射击类游戏玩半小时就想吐。据说小脑的问题。。。
“实际显存占用量& 本地显存大小 × 1.5& &这个范围内因本地显存不足造成的性能下降幅度不大”
请引用资料或者实验数据来说明该数字……
物理上爆了就是爆了,不存在乘以factor这个说法,小爆不会整体拖慢是因为一个最基本的原则--80-20原则起的作用,哈哈。。。。。
草蜢 发表于
我最多也就玩玩极品飞车系列,第一人称射击类游戏玩半小时就想吐。据说小脑的问题。。。
我也是,不过和人打CS没事,和电脑打就不行,最厉害的还有使命与召唤,打一会就难受,半天都缓不过来。
一个人一顿饭吃了两顿的量就算撑,这是个误区。
怎么也得一顿吃了十顿的才叫撑。
关键的问题是很多瞬卡的问题,并不是由显存引起的,而且AMD一向不重视,或者无力解决此问题。
当年EA正式承认极品飞车9程序存在bug导致瞬卡,但专注于新游戏,不打算修正。
结果下一版的NV新驱动,就把该问题修正了。而A卡至今日仍在极品9中偶然间瞬卡,当时都不解决,现在更不可能了。
普通场景下(剧烈场景那就是另一回事了)瞬卡的问题,尤其是转身这种,很多,甚至可以说几乎所有,都是游戏本身造成的,其中不乏avg fps极高但一动就卡的例子
如果游戏公司有诚意的话,通过游戏本身的补丁,基本都是可以修正的
如果游戏公司不给修,那么有些可以通过驱动修正来凑合,有些不可以,有些N卡可以修正,有些A卡可以修正,这就很难说了
孤岛1里开车狂转头,那就是爆显存~~~,VH,AA8
原来是游戏本身BUG啊,我现在用GTS250 驱动260.99玩极品飞车9还是有顿卡的现象啊,偶尔卡一下,我一直以为是机器不稳定啥的!
楼上不要随便爆D65,好歹人家也是名人
ft5555 发表于
当显卡本地显存不足,开始调用虚拟显存时。 显卡效率比仅使用本地显存低是肯定的。
但nv 和 amd都是考虑 ...
这个容量还是要看具体游戏而定。对于88gts 320来说,cod4这样的游戏,系统内存额外占用达到200m也没有太多影响。如果是crysis,也许100m就趴下了。
Powered by Discuz! X3.4显卡的显存和什么有关?是不是有的显卡因为加了内存后显存就会上去了?
简单来说,就是显卡需要现存来存储游戏的多边形的特效数据,显存越大,速度越快,运行游戏的速度越快,
其他答案(共3个回答)
你是不是使用什么软件查看的吧
如果是,这个显示是不真实的,如果你的机子是老机子的话,应该是软件不能识别老机子的硬件,显存显示为零一点都不奇怪。
开始--运行--...
有些?立顯卡 是使用 "共享物理?却? 的方式,?碓黾?顯存容量的,一般顯卡?擞?"....TC" 字?拥亩?稻褪沁@??了;
一般,增加物理?却嫒萘?顯卡所調...
显存的种类:
显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等...
显示芯片是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图...
答: 看b超单数据分辨男女怎样辨别呢?哪位朋友知道啊,能否告知?
答: 3.交流机依据帧头的信息进需瞰脾,是以说交流机是工作在数据链路层的收集设备(此处所述交流机仅指传统的二层交流设备)
答: 打10060找网通维修
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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各位卡吧大神!如果一直超出显存玩游戏对显卡伤害大吗?收藏
如题,gta5材质不开高根本没法看!
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建议首先拆掉显卡,然后用防尘袋装好,放入香火上供好,每日跪下磕头祷告
笑喷了,大家的意思就是显卡是拿来用的,不是供起来看的。
自己看书看论坛补课!没伤害.
显卡是拿来用的,不是拿来看,拿来侍奉的
同问 玩GTA5一直超显存运行会不会烧显卡?
我2G卡超出了1G的红条在玩,原本以为会卡飞的,实际还能玩,唉。。。不管了,反正准备换卡了。
图片来自:
战神K690E-G4D1采用GTX 1060 6G GDDR5/英特尔第七代桌面处理器/8G DDR4/128G SSD+1TB HDD/IPS屏 1080P/全彩背光键盘/金属机身
试试不就知道了实践可是认识的基础和来源
你需要gt610疯牛病版,1t大显存
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