植物大战僵尸ol攻击包这个BOSS也没什么难度,普通攻击时

为什么我的柔道pk只能进自由啊
为什么我的柔道pk只能进自由啊
09-10-10 &匿名提问
随着国服版本的更新,更多的系统即将展现给玩家,今天我来给大家介绍一下更新内容之一的未亡之塔。 首先说说未亡之塔的特色: 1.未亡之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。 2.无等级限制,LV1-60 都可以进入。 3.塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释:APC就是AI Player Character,可以理解为AI很高的NPC,会使用各职业的技能),当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层。 4.塔里不能吃任何药物不能使用需要消耗无色方块的技能,只能吃塔里爆出的药物和无色方块。 5.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。 6.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。 7.人物在塔中和在PK场中一样会有能 力修正值。 8.塔可以单独进入,也可以组队进入,组队进入怪物会有加强。 进入关键内容,未亡之塔45层每层攻略: 第一层:三只普通GBL,无难度。 第二层:没有转职的鬼剑士APC一个,会点小连招,别让他站起来。。不难。 第三层:没有转职的格斗家一个,特点同第二层。 第四层:没有转职的大叔一个,特点同第二层。 第五层:三只投石GBL加一个弹药师,这层要先把GBL清光再打弹药,因为那个弹药的手雷很厉害,他的起招方式就是不停的扔手雷。 第六层:格兰之森的蓝色僵尸8只,无难度。 第七层:没有转职的鬼剑士一个,同第二层。 第八层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。 第九层:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个,此驱魔惯用各种霸体技能,需小心应对。 第十层:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,这层的鬼气不太强,难 点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们。 第十一层:5只冰心地图最简单的雪人。无难度。 第十二层:5只狼人加一个红眼,红眼也不是太强,不过这个红眼会隐身。集中干掉狼人再秒掉红眼。 第十三层:一个鬼剑和一个大叔。两个APC一起出现就不好打了,要不就引开一个先打另一个,要不就拉到一起一块解决。 第十四层:一个召唤加已经召唤出来的随机火,电,暗,冰精灵6只。这层也不太容易,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。 第十五层:5只GBL教徒,一个飞艇加一个机械,此机械会放炮台,机器人,还会吃血,再加上隐身,很不好对付,一定要集中火力先干掉机械。 第十六层:山脊地图中的男女人形怪物各5只。没什么难度。 第十七层:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵,这层总体也还行,鬼剑和格斗容易点,枪不太好 对付这种精灵。 第十八层:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。 第十九层:力法一个,同第二层。 第二十层:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔。难度不大。 第二十一层:七只冰心地图的狂暴雪人。难度不大。 第二十二层:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。先干掉一个BOSS,然后岔开距离把白手干掉,最后干掉剩下的BOSS。 第二十三层:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法. 就是一开始站中间,站一会,怪物会自己聚集起来。 第二十四层:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,打法同两只APC的情况。 第二十五层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干,这层要多用无敌技能,狗的速度很快。 第二十六层 :暗黑城入口地图中矿工BOSS一个加矿工小怪8只。难度不大。 第二十七层:骨龙地图中跳跳骷髅20只。群怪,啥不也说了,无敌技能加大招。 第二十八层:三个元素APC,很让人头疼,实力不够就慢慢打。。。 第二十九层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个,难度适中。 第三十层:金身APC一个加漫游APC一个,参考两个APC的情况,不过这层要先杀漫游,因为金身死掉的话会给漫游加血,小心漫游放乱射,最好用杀伤强的技能把漫游打倒地.这个时候跑远一点,他要放乱射了,放完然后再上去直接把他打到死 。 第三十一层:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只,难度不大。 第三十二层:电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。 第三十三层:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,没什么难度,就是打打怪。 第三 十四层:4个各系法师APC,最好集中火力干掉一个两个,每个法师都能给25%的HP恢复药。 第三十五层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。。。 第三十六层:柔道一个加街霸一个,柔道会霸体,此二人很会配合。 第三十七层:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY),召唤血很少,妖花会喷毒。 第三十八层:柔道一个(武器带有混乱效果)加随机高级APC一个加随机未转职APC一个 ,又是三个APC。 第三十九层:随机未转职APC一个,高级APC一个,力法一个。。。 第四十层:漫游一个(会爆炎弹。。),随机高等级APC两个,随机未转职APC一个,四个APC就更难了,看你实力和技术了。 第四十一层:物理驱魔一个,随机APC两个。三个APC。 第四十二层:法系驱魔一个,随机高等级APC两个。 第四十三层:蓝 拳一个,超级格斗一个(会柔道觉醒,会气功和散打的很多招数),气功一个,随机未转职APC一个。这层一定要先干掉超级格斗,不然你会死得很惨。。 第四十四层:高级蓝拳一个,随机高等级APC三个或者四个,随机未转职APC一个。5个APC难度极大。。 第四十五层:随机高等级APC三个,随机未转职APC两个,弹药一个。 6个APC是极限了 ,想想混战PK的时候你一个人打6个吧。。过了这关你就解脱了。这层先杀弹药,因为他有感电手雷。这层难度极大。 四十五层通关后就可以拿奖励了,通过的层数越多奖励越多,全部通关的话会翻十张牌哦~~~很诱人吧。 通关时间最短的成绩将会记录下来,有排名的哦~ 会简介公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。 公会建立 1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会; 2、创建公会没有等级限制。 入会/退会 1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐; 2、公会成员邀请其他玩家加入,需要公会管理员批准; 3、公会成员上限为300人; 4、玩家可以自由入会及退会; 5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。 公会解散只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。 公会成员的等级 1、公会中的成员具有等级划分; 2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长; 3、会长可以管理公会成员的等级,比如精英/普通/新人等阶级。 公会等级 1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点; 2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级; 3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级; 4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP); 5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。 公会经验增长说明: 1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。 2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。 3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。 4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值. 公会技能介绍 1、公会技能是可使公会成员(会长、副会长、精英/普通级别成员)的属性值或经验值上升的技能; 2、公会升级时可通过在赫顿玛尔的“博肯”消耗GSP并支付10万金币习得公会技能的更高等级; 3、公会等级越高,可习得的公会技能等级越高; 4、转职、洗点时重置SP的行为不会使公会技能消失; 5、退出公会时公会技能消失,加入新公会时,技能等级随着新公会的等级改变; 6、公会每升一级,可获得1点GSP; 公会技能:“公会:增加角色属性” 被动技能 增加公会成员的力量、智力、精神、体力; 适用于等级为“普通”以上的公会成员及公会会长、副会长; 每升一级技能,需要耗费1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。 1.狂战和战斗法师将推出觉醒!(注意:SP不会重置) 狂战士觉醒任务: 1.觉醒 - 狂暴的气息 任务描述:找G.S.D谈谈。 2.觉醒 - 力量觉醒 任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。 3.觉醒 - 救命方法 觉醒 - 救命方法 任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。 4.觉醒 - 生命之火 任务描述:将决斗胜点1000点交给G.S.D。 5.觉醒 - 死而复生 任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。 6.觉醒 - 一丝理智 任务描述:收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。 7.觉醒 - 永别 任务描述:和G.S.D谈谈。 战斗发师觉醒任务: 1.觉醒 - 黄金长矛 任务描述:找西海岸的奥菲利亚帮忙。 2.觉醒 - 传说 任务描述:找西海岸的奥菲利亚帮忙。 3.觉醒 - 重生 任务描述:将决斗胜点1000点交给奥菲利亚。 4.觉醒 - 被撕开的书1 任务描述:通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次,然后向奥菲利亚回复。 5.觉醒 - 被撕开的书2 任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向奥菲利亚回复。 6.觉醒 - 黄金长矛的秘密 任务描述:找西海岸的莎兰帮忙. 7.觉醒 - 相信 任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰。 8.觉醒 - 最后一步 任务描述:收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰。 9.觉醒 - 变身 任务描述:请再跟莎兰谈谈。 2.格斗和召唤技能的变更! 成长要素 增加除街霸外的格斗家MP恢复率。 基本攻击 增加基本攻击的第4下攻击力及范围; 增加跳跃攻击的攻击力,减少被击范围。 武器攻击效果变更 增加所有武器击中敌人时,敌人的硬直时间; 减少用臂铠攻击敌人时,自身的硬直时间。 职业技能调整 召唤新增技能在下面! 3.决斗场综合技能调整! 共同事项:属性抗性的效果减弱 共同技能: 不屈意志:持续时间和cd时间增加 4.开放迷妄之塔! 挑战规则: 任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。 禁止使用复活币。 通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。 根据到达的层数给予经验与奖励道具。 根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。 进入方式: 进入迷妄之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。 “死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。 “死神的邀请函”不可交易。 5.天空之城地图改版(下面有图) 6.开放公会系统! 公会简介:公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。 公会建立:1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会; 2、创建公会没有等级限制。 入会/退会:1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐; 2、公会成员邀请其他玩家加入,需要公会管理员批准; 3、公会成员上限为300人; 4、玩家可以自由入会及退会; 5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。 公会解散:只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。 7.任务调整(下图) 最后提醒大家! 白色和红色晶体绝对会涨价 大家要觉醒的现在就去买了 (商人绝对会赚晕去!)
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楼上明显是复制的鹰踏 不用加满强制  是一个技能比如说背摔  背摔下面 有一个 强制背摔  强制  指的就是这个强制背摔技能根据个人连招加点就可以了有人加野蛮冲撞  有人不加有人加金刚碎,也有人不加背摔加到10点。强制背摔 必须学。摇篮加满  彗星加满暴力抓去 PK 用 如果没点 可以考虑少加点滑行抓去,有人加满 有人不加满,我的52暴风  就没加满觉醒点1点就可以了空绞锤加一些,有人加满了,但是我之加了5点抛投,我现在加了7点,感觉不太够用,正在加。金刚碎,肘击我个人加了10点。不知道别人怎么加的裂石破天,我现在只点了一点,因为冷却时间比较长,PK 和刷图我很少用。总之我感觉柔道加点 挺自由的旋风腿要点一点,PK非常有用。
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背摔 10 出强制   背摔强化 1   摔技强化 1   抛 5 出强制   鹰踏 5   旋风腿 1   前踢 1  上勾拳 10 出强制 pk肯定10啊。。5怎么打的起来人。。尤其大叔  金刚碎 满 不出强制  暴力抓取 满   滑行抓取 满   钢筋铁骨 满   霹雳肘击 1   折颈摔 5出强 或者不加  空纹锤 满  螺旋彗星落 满 不出强   地狱摇篮 满   裂石破天 1  抓取奥义 1  末日风暴 不加  分身 5  为了圈人和当子弹啥的   蹲伏 1  疾风追击1 撞撞上钩 时候用的 不学上钩不能取消撞
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菜鸟篇 (1)  熟练运用 旋风腿  加大锤子 (2)抛投 左上右上 抛出    直接接上勾 打出最好效果浮空 熟练运用  前XXXX接 被摔  或抛投或螺旋彗星 菜鸟  连招手册  上暴力抓取状态 抛投 +上钩   +跳旋风腿  +大锤子 +落地X加轴炮 菜鸟进阶篇   当我们很好的  把旋风腿运用 在空中的话 我们就可以增加 一点点难度了 (1)旋风腿取消  X 接折脊  攻势发动:   双方错位 瞬间  迅速旋风腿 打到对方身体 接触瞬间  迅速按 取消键(取消键就是跳键)  取消同时 按X  着个X很重要  取决与你下一部  折脊的成功与否 着个X是 造成对放僵直的关键   所以 大家在练习的时候一定要 对着个环节多加练习 一定要 T到对方身体 很多柔道门 在完成  折脊  对方出现 僵直后   突然不知道干啥了   简单的 接个 XX 或着摔下就敷衍了事了    我已11级折脊为例   当对方 僵直后  我们用普通攻击 X 3次接上钩 就可以把对方 连起来 上钩的同时  对方僵直时间刚好停   至于对方被副空后   ..........嘿嘿 大家随意品尝被   要是对方是 CD流   那咱就别含蓄了 直接 送他 左推土机    虽然伤害不高   但是吓唬人 足够了 = = (2)旋风腿取消  X接野蛮冲撞    发动攻势: 上沟后 跳旋风腿  2下 取消   取消后慢4分之1拍按X 着时候会有瞬间 对方在空中 停滞     你先落地后  按  后下前Z (野蛮)冲撞到对方身体瞬间 可以接 任意摔   首选螺旋 彗星     地狱摇篮 菜鸟高级进阶篇 当各位柔道新手门 在经过无数次 PK历练之后   会发现 柔道的连招是无比自由的
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请登录后再发表评论!> 阻止回血是关键 猎魔挑战僵尸王打法解析
阻止回血是关键 猎魔挑战僵尸王打法解析
发布时间:15-07-27 09:06 来源:官方论坛 作者:佚名
本期给大家带来的是猎魔挑战第二关中国僵尸王的的打法,不少玩家都对BOSS的回血以及召唤的小怪比较头疼。今天的攻略就让我们剖析僵尸王的攻击招式及应对打法。
僵尸是猎魔挑战的第二关,相比第一关的金牌打手而言,在难度上稍稍要增加了一些,除了基本的招式没变化以外。还增加了小怪。说道尸王,想必玩过大都会的玩家都知道,尸王是最简单,同时也是最难的BOSS,重点就是要解决回血时候的封印,以及召唤小怪后清理小怪的速度,还有就是小心让尸王定身哟。
刚刚进图的时候,尸王使用的是普通攻击,这个使用我们玩大都会时候的前后带就可以解决,不过问题来了,必须要控制好节奏哟,离得僵尸太近就会扣掉5HP,离得太远就容易被戳到,所以小编建议各位不会前后带的玩家最好是绕着亭子打,或者是后退着打。这两种虽然慢一点,但可以保证少掉血哟。
当血量掉到一定程度的时候,尸王会开始另外一个技能,穿刺(攻击次数为三次)值得一提的是在普通猎场模式下,几乎一招秒的技能,在猎魔挑战中是不会秒杀你的哟,在此推荐给各位玩家一个最普通也是最实用的躲避方法,就是绕亭子。虽然普通,但确实实用哦。
因为在穿刺之后通常伴随的是僵尸王让人最喜欢也是最讨厌的技能,回血!在回血过程中,我们必须要通过对着柱子按 &
& 来封印尸王,封印后攻击尸王,掉血会快哟,不过问题是猎魔挑战是我们自己一个人玩,所以,在血量差不多的时候,建议各位玩家离亭子近一点,方便封印。
下面为大家介绍尸王的最后一招,招小弟,对于这招,有复合弓的玩家可以在小僵尸出来之前就开始炸。基本上他们就见不到你了,没有复合弓的话,拿手雷也是可以的哟。只要解决了小怪,基本上僵尸这关已经过了。
要是小僵尸不解决的话,很容易被包围哟。被包围了可就不好玩了,基本上是等于三次复活机会少一次,只要能合理的解决这些小怪。僵尸这关轻松过。
这一关的难点就是快速结束BOSS的回血以及避免被小怪围殴,希望大家都能不用复活币通关第二关。
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