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类似天天打波利的游戏
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编辑:婧小染
发布时间: 11:27
心动网络以《仙境传说RO》的端游内容再推手游《天天打波利》,就是款放置类冒险游戏。既然是挂机游戏还有什么可玩的?别这么想哟,挂机一样有挂机的乐趣,不信随小染看看吧。
& & & & & & & &&游戏名称:天天打波利& &评分:8& & & & &&游戏类型:休闲放置& & & & &&上架时间:测试中& & &&发行厂商:心动网络 & & & & & &&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)& & & & & & & & &今年“傍”端游IP的手游不少,大多都是角色扮演或卡牌游戏,把IP改编成放置游戏简直是稀有,但这并不能阻止个别厂商的“突发奇想”,这不心动网络就以《仙境传说RO》的端游内容推出了手游《天天打波利》,就是款放置类冒险游戏。既然是挂机游戏还有什么可玩的?别这么想哟,挂机一样有挂机的乐趣,不信随小染看看吧。淡雅清新的可爱风 让你倍感惬意本作在画面上使用了风格淡雅清新的人物立绘,带有4头身的Q萌风,人看起来既不会矮小也不会太修长,线条比起端游的仙境传说RO圆润了许多,温和讨喜。战斗画面较为简单,3D建模的人物在丛林中不断奔跑,场景是3D近景和2D远景结合,毫无违和感,景色怡人。整体画面和界面,都不算繁杂,带给人一种轻松惬意之感,非常符合放置类游戏的基调。战斗界面:战斗画面较小在上方,下面为各类操作及聊天界面玩法界面全年无休的挂机战斗 让你还是忍不住在线游戏的核心玩法就是让你无论何时何地,无论开关机都能战斗。没错,这游戏就算你离线,角色依然在游戏里不断奔跑约战怪物,而你进入游戏时看到角色的状态还是在不断的边跑边打,24小时全年无休,所以你一点都不用担心要时时上线练级,对练级狂人来说这简直太棒了。一直战斗,哪怕死了还是可以继续刷小怪但若真是如此,还有必要开机上线吗?当然有必要,清理背包、炼化强化穿戴装备及属性加点等这些对提升实力,非常给力的工作还得你来解决,不然角色就只能一直打小怪啦,而提升实力能让你有更多胜算打BOSS,这样获得的经验会更多,所以在线和离线刷经验怎么都是有所区别的。背包满了就冶炼装备吧属性加点也可以提升战力等级不代表一切 让你积极做好强化培养工作人物完全是自动战斗,战斗过程并不重要,而你的主要工作全在培养角色上,但是这样“打杂”对于利用碎片时间玩耍的玩家来说还是挺有意思的,你的这些工作会直接影响角色打BOSS的胜负和升级速度,BOSS可不是随时都能战胜的哦。一切“杂活”都是有意义的,勤劳的娃娃才有高经验吃,整个游戏目的“简单粗暴”又轻松,难怪小染看到那么多玩家仍活跃在线了。挂机战斗仍让不少玩家在世界频道里热情讨论小染还发现,这里的人物等级并不能决定一切,如果技能属性加点不得当,装备不及时强化精炼,那么你就算是22级的战力也可能低于19级的战力的玩家,所以你“后勤”工作绝对要下功夫。如果一切都尽力了,那么就是你该关机的时候啦,让角色自行刷经验获得更多装备冶炼来寻找突破口,或者等待等级突破后,能让你变得更厉害的新功能解锁。在决斗中,你经常能见到等级比你高却战力低的对手玩家培养系统贴心设置 让你不需太费心这样的机制无形中就对玩家的游戏时间进行了合理得当的“规划”。这些培养玩法还简化了不少,相当让你“省心”,如炼化装备如果得到优于你现阶段拥有的装备,会自动提醒你装备,并不需要你一一查看费心选择。技能也不需要你经常升级,每升级一次就会规定要你再提升好几个级别后才能再升级。连属性都有推荐加点,整个游戏真的无时不刻不在诠释“轻松休闲”的游戏奥义。系统会提示你更换资质更好的装备,并且原装备的精炼度会自动转接在新装备上不变技能在一定阶段才能升级,不需要你时常去弄不同阶段会解锁不同玩法 让你升级更有动力游戏会在不同的等级分水岭解锁新玩法,这既是为你的战斗带来助力,也是给你的升级冒险不断树立新的战斗目标。想要从初心者转职成剑士、弓箭手或者法师?那就请你赶紧升到10级,想要战斗更强,宠物傍身?那就请你升到15级。剑士感觉还不够拉风?那就请你先升到20级,才有机会再次转职成骑士。如此下去,挂机战斗焉有停止之境?小染表示现在真心停不了!10级后可进行转职选择解锁宠物系统后,可以装备多只宠物跟着你冒险不寂寞小编总结《天天打波利》一下就打破了小染对于挂机放置类游戏的坏印象,从前小染常觉得此类游戏没有什么可玩性,不过是游戏升级狂人为求成就感的调剂品罢了,而这款游戏则不同,它的各项玩法设置除发挥放置类的轻松元素外,还不忘设置等级目标和新功能,让人不再是麻木地挂机打怪升级,而是有目的地挂机打怪升级。让游戏变得有更多的可能性,这样的“放置”怎能不让人一直期待呢?
锦标赛是《天天打波利》去年11月上线的一个老牌玩法。因为既能亲自参与决斗又能投票支持喜欢的选手,双玩法的机制和丰厚的奖励使得该玩法大获冒险者的好评。但随着游戏的玩法类型逐渐多样化.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
XINDONG Network Inc.
剩余:199/200
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(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略为所欲为!开放世界类PC游戏推荐时间:“开放世界”游戏是什么?维基百科的定义是,一种电子游戏的关卡设计类型,旨在让玩家可以自由的探索世界,并且与游戏中的NPC角色或者其他类似事物进行一定程度上的自由互动。而我们正身处开放世界游戏的黄金年代,游戏中无限的风景会在你周围展开,充满着无数的冒险等待着你去探索。玩家能够攀登远处的群山,还能将路旁各色汽车占为己有,甚至每一块石头底下都有新鲜的东西等待着玩家们去发现。如果你喜欢开放世界游戏,下面这些游戏你一定不要错过了!《极限竞速:地平线3》不仅仅是一款赛车游戏。它有很多城市街道,未经开发的海滩,以及尘土飞扬的沙漠,展现了澳大利亚内陆地区的风貌。这片广袤复杂的地域让我们可以做很多事情:竞速,挑战,特技跳跃,收藏狩猎,更不用说可以选择的几百辆车。《极限竞速:地平线》系列作品本来就已经很优秀了,而《极限竞速:地平线3》无论从规模、范围、多样性和玩家享受程度来说,都更上一层楼。在《潜行者》游戏中,开放世界与你为敌。伽玛射线、变种生物和有放射性的风暴可以很快让你毙命。任何建筑物里都可能藏有猎食者或者可怕的变种生物。弹药和装甲很稀缺,而且你在苍凉荒芜的野地中迷了路。但这片区域对潜行者仍然有着一种奇怪的吸引力。你需要探索乌克兰工厂被炸毁的废墟,并尽量尝试不要打破那里无声息的静寂。一段时间过后,《潜行者》的肃杀就会变得美丽。Rockstar在《侠盗猎车手4》中就已经搭建了一个很棒的自由之城,其代表的开放世界高标准只有Rockstar自己可以超越。《侠盗猎车手5》强大的多主角剧情模式,以及GTA Online的超级平台,为玩家提供超过一百个小时的海陆空追逐、枪战体验。现代游戏在创造环境的精细及广袤程度上已经具备了很强大的能力,而《巫师 3》在技术层面达到了一个很高的标准,是新一波利用这种能力的开放世界游戏中的先驱者。Velen地区的沼泽只是一盘开胃菜,之后你会看到喧嚣的Novigrad以及北方Skellige区域的大片森林——有史以来最美丽的游戏场景之一。你可以花上很多时间在岛屿间航行,接任务,打破诅咒,消灭怪物,跟当地人玩昆特牌。《巫师3》中的城镇喧嚣繁华,让其它开放世界游戏中的城镇相形见绌。即便无脑选择一个方向前进也很有乐趣——这就是优秀开放世界的一个标志。很少有开放世界游戏的规模可以像《精英:危机四伏》一样大。你可以驾驶太空船,遨游在模拟出来的整个银河系中,跟海盗战斗(或者选择成为海盗),开采小行星,运输并交易货物,或者发现一些未经探索的行星、恒星甚至是星系。无论你选择自己玩,还是加入线上的某个星系,跟其他玩家一起,你都可以在《精英:危机四伏》无数的星系中冒险,甚至可能还会遇到一些外星人。(贴吧已有汉化补丁)《黑旗》是《刺客信条 2》以来最棒的作品,在风景优美的加勒比群岛,它把近身搏斗和海上航行很好地结合了起来。小型海岛、鲸鱼、要塞和殖民地战舰,让海洋显得非常复杂,而海岛则提供了《刺客信条》必要的自由探索场地。经历了糟糕的第三作之后,《黑旗》让玩家感觉如沐春风。城市更小,游戏情节基本不存在,但很少有哪个游戏能让你体验破坏港口的惊喜。你在海上用加农炮轰开墙壁,然后在被破坏的工事间自由穿行,靠手中的武器暗杀敌人的指挥官。这正是开放世界游戏擅长做的事情。如果你不利用直升机前往任务地点,而是换其它方法穿越阿富汗以及安哥拉-扎伊尔边界等广袤地狱,那《合金装备5》才真正像是一款开放世界游戏,还有一些如同角色扮演游戏的支线剧情。游戏的潜行机制真正给予了玩家自由的空间,而提升系统也的确让玩家收获了合适的好处。最开始,你需要用一把破烂的手枪爆敌人头,而最后,你可以用魔法机械手把敌人拉到身旁,用气球吊起坦克,呼叫空军轰炸熊群。《星界边境》的迷人2D像素世界里,有各种任务、战斗、boss、探险、生存、采矿、打造、建造和时空穿梭,你能做的事情不计其数。无论你是在星球表面勘探,寻找新的太阳能系统,还是建造一个宁静的小城镇,用友好的NPC让它变得有人气,《星界边境》的世界都会让你感觉友好而迷人,并且在其中花费大量时间。这款游戏的深度并不是最深的,但它的表现力、给人的惊喜、以及荒谬程度位居前茅。很少有哪个大型美妙的开放世界能让人感觉像在游乐场一样,一只抓钩和无限降落伞让你可以迅速搜索这片郁郁葱葱的热带岛屿,而且一直像是在玩耍。你一直在空中飘来飘去,双脚几乎不接触地面,伴随着混乱和毁灭,从一个地方去到另一个地方。《正当防卫3》的世界或许规模更大,但第二部作品无疑更胜一筹。一个被破坏并渐渐腐坏的世界有着颓废的美感,而《疯狂的麦克斯》中的荒野虽然恐怖,风景却也不错。从被轰炸过的工厂遗骸,到无人居住的沙漠,还有被污染的湖泊,探索这个世界是一件非常危险的事情。而且,你需要驾驶一辆破烂不堪,外表覆盖了尖刺的车,跟War Boys、Buzzards等变态暴力团伙交手。尽管《疯狂的麦克斯》略无聊,而且当你下车徒步跟敌人搏斗时,也没什么乐趣,但它的开放世界仍然可以让你享受很多小时。《黑道圣徒4》是一款略微有点愚蠢的滑稽游戏,但不要因为它的设定而裹足不前。超级速度、绿巨人跳跃等超级能力,以及大量有意思的枪械,还有摔跤一般的动作,意味着这是PC端最接近《除暴战警》的游戏了,而且它甚至更好一些,因为它有各种笑话。游戏里还有能让敌人膨胀的充气射线,根据外观确定开火模式的Dubstep枪。基于上述信息,你或许就能决定要不要尝试这款游戏了。别被表面蒙蔽了,西部正义可是一款开放世界游戏,几乎具有最高的自由度。故事剧情始终如一——你在追赶一个谋杀了你全家的恶棍——但你每次游戏的时候,那个家伙的身份都会变化。在你探索这个尘土飞扬的西部世界时,你可以去任何地方,做你想做的任何事,包括在任何时间指认任何人为凶手。你甚至还可以拔枪射击NPC,哪怕你们还在交谈。做一个英雄,一个混蛋,还是介于两者之间,一切尽在你选择。核战之后的废墟应该没什么意思,但Bethesda数十年来反复提炼的开放世界模式在《辐射4》中收到了回报。它不如前几作那么惊天动地,这里只是波士顿NPC交战的战场。钻石城守卫者的战斗可以一路打到城市的郊区,野外的强盗欺压良民,变种的野生生物会攻击任何它觉得可以吃掉的东西。你很容易把开放世界游戏等同于完全的自由和无需顾忌的享乐——这种幻想会被《无光之海》无情击碎。有趣的叙事风格,困难的游戏操作,游戏为玩家上了一堂关于谦逊和个性塑造的课程,在其它的游戏中,这可不多见。这款游戏更像是鬼故事而不是美梦,不太适合那些不喜欢(大量)阅读的玩家,但加上一个海底扩展内容之后,总会有什么把你拖回这个黑暗幽默,令你心绪不宁的海景。自从《孤岛惊魂 2》以来,这一系列作品就一直奉行在开放世界中枪战,从非洲,到热带,然后是喜马拉雅山脉。《孤岛惊魂 2》的设定、系统驱动的方式,以及动作顺序,还有有趣的交友系统,都让批评家对它非常认可。它当然还不错,但《孤岛惊魂》的潜行系统那之后得到了提升,《孤岛惊魂4》新增加的合作模式,以及一些壮观的山区,让它足以在开放世界中占据一个位置。这个系列作品每一次发售都是精益求精,而3和4更是让玩家们有大量可以占据的哨站。这种开放挑战让你可以使用各种枪械,也可以在近战中大开杀戒。和它的前作一样,《孤岛惊魂 4》表现动态交火的能力一流。当事情不可避免地变糟时,只能大杀四方了。这或许并不是最好的开放世界游戏,但《骑马与砍杀:战团》的高自由度弥补了产品价值的不足。走遍中世纪的城镇乡村还有城堡,在步下或者马上战斗的过程中组建军队,与人联盟(或者独自为战)。它的战斗是PC端最令人享受节奏最紧张的,你可以真正选择自己要走的道路。完成任务的过程中,你可以选择站在任何派系一方,成为它的统治者,受人附庸——或者仅仅是四处游逛,惹是生非。这款游戏的mod社区非常健康,也很有创意,这意味着你可以把冒险拓展到《权力的游戏》的世界中,《星球大战》的宇宙里,等等。扫描查看手机站
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