STEAM的中国地理区域划分分是根据什么来划分的,是不是阅读自然角都会融合在STEAM中?

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&quot,然后重新运行俄区,&DE&德区,点开console中输入licenses_print并回车在Steam的快捷方式中目标一行中最后输入-dev(前面带空格);RU&quot,最后出现一段英文,最后的大写字母就是你这个游戏或者礼物的区域,比如&CN&是中区,&US&美区,等等。一般来说我们要特别注意俄区的礼物
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领航幼儿STEAM在哪?
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工程,艺术。这是符合现在教育的,数学首字母缩写。我国在“十三五”规划中明确指出探索STEAM教育。核心就是学科间整合融合。这个名称是科学,要求学科更加的丰富多彩,创客教育。STEAM主张的是元素更加多元化,原来是STEM后来有人将艺术ART加入其中也就是形成了现在的STEAM,也是国内首例TEAM起源于美国,目前领航STEAM建立,技术
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STEAM的区域划分是根据什么来划分的,是不是阅读自然角都会融合在STEAM中?
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STEAM的区域划分是根据什么来划分的,是不是阅读自然角都会融合在STEAM中?
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你以为那些沉迷Steam的人只是执着于买游戏?太天真了!
导读:其实Steam本身就是一个游戏。Steam玩家真正的病,还是因为穷!......
  “女人的衣柜里永远缺一件衣服,男人的Steam里永远缺一个+1。”
  “这破玩意儿卖6块钱居然还真有人买。”坐在我对面的Ranger突然说道。
  “你这是又看到了什么垃圾游戏?”
  “不是游戏,是我玩Steam游戏时得到的游戏道具,没什么用,就随手试着挂在Steam市场里,然后居然真的被人买走了。”
  “竟然还有这种操作,让我来研究一下。”
  原本我只是偶尔玩玩Steam里的游戏,真说起来,连轻度用户都算不上。所以,当我进入Steam市场的一瞬间,仿佛看到了一扇新世界的大门正在缓缓打开……
  我一度以为喜+1就是Steam用户最大的病,那些标准的+1党早已脱离了玩游戏的低级趣味,他们最大的乐趣就是看着自己游戏库的数量不断增加。
  “游戏是用来买的,不是用来玩的。”
  “我既然花钱买了游戏,为什么还要花时间玩?”
  “女人买很多衣服,她们并不穿,只是因为它们在打折。
  男人买很多游戏,他们并不玩,只是因为它们在打折。”
  这是+1党们乐此不疲的自嘲。
  对于+1党们来说,收集100个游戏,取得“牛逼闪闪的玩家”徽章,只是一个开始。取得了“正版游戏事业守护者”徽章的人,才称得上登堂入室,而这需要拥有一千个以上的游戏。
Kongzoola是目前“游戏拥有榜”排名第一的用户
  至于那些排行榜上的大神?当前榜单第一人拥有的游戏数量高达18800多个。嗯,其中97%的游戏一次也没玩过。
  挂卡党
  买完游戏,还要集卡牌。这是Steam用户病入膏肓的进一步表现。在此基础上甚至还发展出了挂卡党。他们电脑长期不关,Steam长年在线,你以为他们每时每刻都在打游戏,其实他们只是在挂卡。
  鉴于还有不少像我一样的Steam小白,这里先科普一下什么是挂卡。
  事情还得从2013年说起,那个让无数男人又爱又恨的胖子,为了增加Steam平台的可(keng)玩(qian)性,在Steam中加入了集换式卡牌。而挂卡正是一种通过非正常方式获取集换式卡牌的方法。
  要说清楚这个事,还得先知道这些坑钱的卡牌有什么用。
  如果某个游戏的资讯有下图的提示:
  那就代表这个游戏有一套独立于游戏之外的集换式卡牌。通过玩这个游戏,会随机掉落该游戏对应的卡牌。
  当你集齐了这款游戏的全套卡牌,就能合成对应的一级徽章(除了装X没什么实际用处),同时得到一个该游戏的随机表情(也没有什么卵用),一个该游戏的随机个人资料背景(同样没什么卵用),100点Steam经验值(用来提升Steam的等级),另外还有机会获得其他游戏的优惠券或者DLC。
  抛开获取概率不明的优惠券和DLC,收集卡牌最切实最稳定的收益就是提升Steam等级。那么Steam等级又能干吗呢?每提高10级可以在个人资料页中添加一个展柜(你可以把自己的游戏、成就、截图之类的玩意放在展柜了装X),每提高1级可以使自己Steam的好友上限+5。
  对了,每升10级还能提高20%获取“卡牌补充包”的几率。这个补充包里可以再开出3张集换式卡牌,还有产出闪卡的几率(顾名思义,除了bilingbiling闪,也没别的特殊功能)。有人问了,升到50级是不是100%能得到补充包?并不是!这个几率提升是以原几率为基础的!举个例子,如果原来的几率是5%,那么50级的几率是5%+5%×100%=10%。至于补充包基础掉率是多少,我们不得而知,但是很多人都反应,随着等级提升,并没感觉出掉率有明显变化。所以这个基础掉率想必也高不到哪去。
  集卡---&提升等级---&更好的集卡---&装X
  ↓& && && && && && && && && && && && && && && && && & ↑
  -----------------------------------------------
  你看,本质上这就是个无穷尽的收集&装X游戏,然而Steam的重症患者们依然玩的乐此不疲。
  而且这还没完,G胖的无耻程度绝不止于此。
  你自己通过玩游戏,最多只能得到半数的套牌!另外的一半需要通过扩展包获得或者找其它的玩家购买。购买?这就正中G胖下怀,因为他要在交易中抽税!想靠扩展包?就凭那个几率,还是别做梦了……
  更令人发指的是,千辛万苦一套游戏的卡牌凑齐了也不代表圆满。还记的我们前面说过,集齐一套可以得到一级徽章。那么当你再集齐同样的一套,徽章就提升到二级了,这个套路你可以整整重复五遍!玩过国产卡牌游戏的小伙伴们,对这个套路想必再熟悉不过了。
  上面罗哩叭嗦了这么多,其实就是想说,狡猾的G胖成功让Steam玩家对卡牌产生了大量的需求。而这时候,聪明的玩家也出现了。
  人们发现,只要游戏处在运行的状态,就有掉落卡牌的可能,跟有没有人真的在玩游戏根本没什么关系。你完全可以像挂机一样,离开电脑,去吃顿饭,看场电影,洗个澡,做点什么运动。当你再回来时,卡牌已然到手。为了得到卡牌,寻找大量提供集换式卡牌的游戏,长时间挂在这些游戏里,但并不真的去玩对应的游戏,这种类似挂机的行为,就是挂卡。
  基于上述掉卡规则,甚至有人开发了黑科技软件。借助这类工具,挂卡党连游戏都不需要真正运行,就能够成功骗过Steam,让服务器以为你的游戏处于运行状态。此外,工具还能提供按不同优先级顺序挂卡、多账号同时挂卡、自动切换游戏等各种“专业”功能。更有甚者,还拓展出了云挂卡服务,连电脑都不用一直开着,就能借助云服务的功能,挂机获取卡牌。某挂卡软件
  通过挂卡获得了足够的卡牌,除了自己使用,剩下的可以拿去Steam市场交易。一旦卖出,就等于收回了一些在Steam投入的成本。不过,借助挂卡是不是真的能彻底回本?……
  “挂卡和开箱回本?这就是个笑话!”Steam玩家如是说。
  道具控
  如果说挂卡是对Steam的博爱,那么道具控则是对Steam某一游戏的深爱。
  进入网络游戏时代,虚拟游戏道具的价值已经毋庸置疑。不管是属性逆天足以大杀四方的“神器”,还是毫无实际加成的纯饰品/宠物,只要足够稀有,就会有人为此出上大价钱。
  对于那些独立运营的游戏,通常情况下,游戏官方只支持在游戏内进行道具交易。一旦遇到土豪大佬想用真金白银交易,要么先得转换为游戏内的硬通货,要么就是找第三方平台担保。前者对于普通价值的物品还好,但是对于天价物品,来来回回转换的过程就极其繁琐;后者则考验第三方平台的可靠度。你说直接个人交易?除非是线下当面交易,不然谁也没法保证不会被卷钱(货)跑路。
  这一次,G胖又站了出来。Steam将游戏道具从游戏中独立了出来,允许用户通过Steam平台进行道具交易。这就好比一个官方担保的交易平台,用起来自然方便可靠。更重要的是,G胖又可以从交易中抽税了!
  既然在道具交易中有利可图,Steam当然要利用起来。一方面用交叉联动的方式,靠热门游戏带动新游戏销量;一方面用纯粹的稀有度,营造出天价道具。前者诸如预购《最终幻想》,送《DotA2》陆行鸟信使,《DotA2》的信使收集控们为了得到陆行鸟信使,少不了有预购《最终幻想》的人。后者更是在官方和玩家有意无意之间,一次次创造了天价道具的神话。
  当前大热的《绝地求生》曾在更新中加入了电影《大逃杀》同款裙子,其中紫色款一度标价4000多人民币。即便几个月过去了,许多同样仅仅用来装饰角色的服饰,依然有人在以数千元的价格购买。更贵的还有名为的PLAYERUNKNOWN SET的箱子,Steam记录的成交价一路飙升,现在已高达万元左右。
  《军团要塞2》、《CS:GO》、《DotA2》同样盛产天价物品,列表里动辄就是售价成千上万的商品。据说《CS:GO》里某匕首的最高成交记录高达2万多美元,折合人民15万左右。
  而《DotA2》更是上演过戏剧般的“虚无粉狗信使”事件。早期因为存在颜色和特效双随机的设定,粉色天火特效战犬这种极低概率出现的信使,曾经真的以3.8万美元(约合23万人民币)的价格成交。不过随着《DotA2》的更新,玩家可以将颜色和特效自行拆解组合,导致虚无粉狗稀有度降低,进而贬值。(感兴致的朋友可自行查阅“粉狗信使”)
真的有人买...
PLAYERUNKNOWN SET箱子的成交记录
  只要足够稀有,就有人认可其价值。跟喜+1和挂卡党们相比,这些道具控才是Steam中真正的大R。
  鉴于Steam平台要在交易抽税高达15%,很多真正天价的道具交易都是在Steam之外的平台进行的。而且基于道具交易流通性,进一步衍生出了上不得台面的产业链,这其中包括专门蹲守扫货的“道具商人”,二级代理,Steam余额套现,甚至还有信用卡洗黑卡、菠(bó)菜(cǎi)等等。这些算是另外一个话题,或许有机会我们再专门聊聊。
  你看,其实Steam本身就是一个游戏。Steam玩家真正的病,还是因为穷!
池砚我们不发布新闻,我们只是新闻的搬运工+。(◆'v`b)b。+
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