nds生化危机死寂攻略植物房间大蛇怎么不出现?

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公民, 积分 213, 距离下一级还需 87 积分
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本帖最后由 xhhuiaibb 于
12:34 编辑
1、吉尔篇在救助理查德的情况下进入打大蛇的房间,理查德会拿散弹枪来帮你,这时候可以跑到理查德身后并紧贴墙壁,大蛇咬不到你(大家说高清版会被咬到,不过我没被咬到,大概是几率问题;如果实在不行就带着大蛇绕圈圈),而理查德会帮你打,由此可以在理查德死之前不耗一发子弹先把大蛇轰倒,等蛇把理查德吞下后捡了面具和散弹枪直接跑路。
2、游戏前期的墓地深处有一盒散弹枪子弹,普通难度以上那里会有两只僵尸,可以后期收集齐面具在来拿,因为到时候那两只僵尸会消失。
3、对战天花板植物怪的场景,左上角的楼梯口植物是打不到你的,只有墙壁上的孢子喷出的气体会让你硬直,但是不会去血,可以站在那攻击或者补血。
4、关于榴弹枪的子弹,僵尸、蜘蛛和植物怪怕火焰弹,猎杀者和大蛇怕硫酸弹,而普通榴弹对游戏终盘的奇美拉有奇效。
5、研究所里碰到的没穿衣服的僵尸是由尸体变异的,杀死后不用点火,因为它们不会复活。
6、攻略里有提到吉尔篇能拿到18发麦林子弹,克里斯是24发,除去一眼能够发现的,还有一组麦林子弹比较隐蔽,就在装有坏掉的火焰发射器箱子的那个房间,箱子的正后方是可以爬上去的,就在最顶上。
7、普通难度下第一次对暴君5发麦林子弹带走,最终决战12到13发左右丢火箭筒,因此只要留18发子弹来对付暴君即可。
8、克里斯使用麦林产生的后坐力会比吉尔小。
9、最终天台决战如不幸被暴君抓住要被一击必杀的话可以用防御用小刀挣脱,不过要使用6把以上。
10、三周目以后出现的炸弹僵尸,会在以下地点出现:回眸一笑的尸体处;食堂二楼的回廊上;吹狗笛的场景处(后期会推门移到医疗室过道上);需点蜡烛拿第二本月光乐谱的房间(推开柜子的后面)。从寄宿舍回来碰到猎杀者后就不会出现了。
11、以上细节基于普通难度为准。
几个杂项:
1、克里斯其实是会抽烟的,玩过PS1原版的人会知道,人物介绍的动画里他有点烟,这就解释他身上为何有打火机,不过估计加入BSAA后戒烟了。
2、0代瑞贝卡的人物造型是取自日本歌星滨崎步,身高等数据都和滨崎步是一样的,1代比0代出的早,不过外貌没有太大区别。
3、地下墓地装4个面具的房间出现的那只狂暴僵尸是女性实验体丽莎的父亲,也就是洋馆的设计者(更正:此狂暴僵尸为最早的病毒实验体,后被封存于此以便以后能继续研究;至于丽莎一家是在她父亲设计完成洋馆后斯宾塞为了封口把她一家子当成实验体进行处理,父亲已经尸骨无存了,不过在某处场景能找到其墓碑;她母亲的遗骸则是在进入研究所前的那口棺材里,丽莎身上的脸皮有一张是她母亲的,这是由于后来长期的实验导致其精神失常引发的悲剧)
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第一条 高清版好像修正了 试过跑理查德后面去 那蛇一样会咬你······
佣兵, 积分 699, 距离下一级还需 51 积分
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是的,我也被咬了,不过不开枪节约弹药这技巧还是有效的,当然高难度就不敢说了
借帖问俩问题
一个是Chris的突击散弹枪在哪里?还有一个PS3版被僵尸抱住后如何快速挣脱?
战士, 积分 823, 距离下一级还需 677 积分
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高清版大蛇的攻击欲望比NGC版高多了,不能完全按照老套路进行。
关于Chris如何拾得突击散弹枪,前提是在洋馆得救活理查德,之后在大水槽会有他被鲨鱼吃掉的剧情,放水干净后会在池底捡到
再说被僵尸扑住挣脱,个人感觉高清版不好挣脱,之前NGC版可以无伤挣脱,操作很费手柄的,高清版我一次都没试出来
佣兵, 积分 699, 距离下一级还需 51 积分
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grayfox164511 发表于
高清版大蛇的攻击欲望比NGC版高多了,不能完全按照老套路进行。
关于Chris如何拾得突击散弹枪,前提是在洋 ...
多谢!高清我尝试挣脱是狂按方向和左摇杆
公民, 积分 159, 距离下一级还需 141 积分
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墓地里的红头不是丽莎她爸,她爸在洋棺里死了之后虽然也被拿去当做实验体了,但是实验失败,尸体被处理掉了。墓地里的红头是第一个经历V-ACT作用的实验体,但是十分残暴,秒了几个研究员,但是由于比较珍贵,所以被研究员封存在石棺里打算以后继续研究。
圣骑士, 积分 3387, 距离下一级还需 1613 积分
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本帖最后由 第3星座 于
15:01 编辑
洋館設計師應該掛了很多年,應該只剩骨頭才對。攻略書關於這個深紅頭型桑C描述翻譯如下:
“T病毒的變種投藥后產生的實驗體。之後,因為戰鬥力比培養生產的變種體還要高而被以生存狀態封印,樣本解析還未完成所以詳細資料不明。”翻譯 By 好機油
0代才是濱崎步吧,1代樣子不是哦。
骑士, 积分 1975, 距离下一级还需 1025 积分
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本帖最后由 影貓 于
21:46 编辑
第3星座 发表于
洋館設計師應該掛了很多年,應該只剩骨頭才對。
0代才是濱崎步吧,1代樣子不是哦。 ...
当年NGC年代0代的瑞贝卡和初代建模几乎没啥差别啊……
圣骑士, 积分 3387, 距离下一级还需 1613 积分
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影貓 发表于
当年NGC年代0代的瑞贝卡和初代建模几乎没啥差别啊……
樣子很大區別,而且rebio先出,0代才找濱崎步俏像。
精华8帖子威望34 点积分5775 点注册时间最后登录
地下墓地装4个面具的房间出现的那只狂暴僵尸是女性实验体丽莎的父亲,也就是洋馆的设计者。
设计师死的时候,别说t病毒还没研制出来,当时就连始祖花都还没有办法带出非洲。从时间和病毒种类看都不可能是他。
他的尸体直接被处理掉了。妻女则被悲惨地进行了始祖病毒的实验。
另外让尸体复活的t病毒也就只有追踪者体内被寄生体活化之后的那种,其他的所谓“尸体复活”都是假死之后苏醒而已。
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生化危机死寂被琐住的箱子怎么开
不知道怎么开,以前PS版的没这个东西,还有就是里面放了什么东西
生化1有几个解迷好JB。看来我的急性子以后该改下了,怎么弄啊,我点来点去总弄不对,你给我点指示啊,就那第1个怎么弄,我卡住2,3次都是在这样类似的地方,我看了好几次又试都没想清楚,我已经走进死胡同出不来了功略我也不想看我晕,看了也没意义,其实楼上的已经说了,但是他这样的说法对于走进死角的人来说只起到了误导,功略那么长我随便看了下找不到,好象没提是就是DS版的啊,你的解释就一针见血到位了,我一看就懂了,要把东西翻转过来调查,里面有道具,没这个过不了,现在印象很深了,这游戏我早就在PS上玩过好几次,我只想知道得到除草药那个房间那个被琐住的箱子在哪就行了
我有更好的答案
这儿有攻略补充 转动指针到相应位置 按下中间的按钮变换球的位置 最终使球回到相同颜色的圈内
采纳率:36%
DS版那个REBITH模式吗?
好像有很多锁住的箱子 不过里面都是些药或者弹药之类的 .
就是让转的那个跟圆圈里面的颜色弄成一样的就行
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生化危机死寂植物房间大蛇怎么不出现?
我就是想知道是不是我什么任务没有做或是哪个资料没有看导致我最后去植物房间里没有出现小刀挑战大蛇啊??
我有更好的答案
大蛇不在植物房间,植物房间是用来那钥匙的,而大蛇是在二楼右侧门进入后第二道门用一楼大厅时钟的钥匙开启的
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