绝地求生如何单人四排那个是四排

绝地求生大逃杀单排四排有什么区别
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绝地求生大逃杀单排四排有什么区别?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,绝地求生大逃杀单排四排有什么区别?一定不会再成为你的问题了。
绝地求生大逃杀单排四排有什么区别
单排和四排的区别
1.单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪
2.单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车
3.单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位
4.单排大桥随便走,组排大桥不要走
5.接第四点。。。单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊~
6.单排打车上的人,组排直接扫车
7.单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要舔
以上就是愚蠢的地球人为你带来绝地求生大逃杀单排四排有什么区别的全部内容,希望能帮到你。
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给力顾名思义就是手机才能玩的游戏,此类游戏一般都含有性、暴力等内容,尺度比较大。所以未满18岁禁止入内哦!
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PUBG饰品交易攻略6篇绝地求生大逃杀4排怎么打 绝地求生4排新手基础思路
绝地求生系列软件最新版本  绝地求生大逃杀中四排是很多新手玩家都会选择的模式,4排相较于单排来说压力更小,在游戏过程中比较轻松,但是4排也是难度最大的一个模式,本文这里带来了一些4排的新手打法思路,感觉自己经常酱油的玩家可以来参考一下。  4排基础思路:   前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。  队伍构成   1.指挥位(很重要)  2.突击位/多面手
(酱油/炮灰)   3.突击位/多面手
(酱油/炮灰)   4.狙击位  个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。  指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶,同时对于游戏的地图比较熟悉,知道什么地方适合架枪,什么地方比较安全之类。  整个队伍至少拥有2位熟练的司机以及全体队员都至少能够认识路。  整个队伍至少拥有1位熟练的霰弹枪使用者。  整个队伍至少拥有2位熟练的投掷物使用者。  最好的情况是大家都是多面手,但事物有专精,不求熟练但求要会,避免在熟练者阵亡后团队无人可替补的情况。  指挥位置的能力需要有一定保证,也就是最好是一位老手,首先这样确保指挥的权威性,然后可以带来一定的执行力。  前期   第一个毒圈还没收缩完的时期/抗毒搜货至第二个毒圈开始收缩的时期。  1.选点  4排的选点是非常重要的,如果随大流跳学校机场这种地方,怕不是分分钟全队变身盒子精,因为新手对枪没有优势,同时缺乏经验,在这些地形复杂的地方非常容易变盒子。  所以指挥要知道资源分布的情况,在保证队伍可以获得一定战斗力的情况下选点,4排的冷门点其实还是很多的,就算是一路打野也好过变盒子。  2.支援与集合 销赃  大点有人落,记住位置以多打少,仅仅2队互殴的情况下围点打援都是不错的选择。如若有3队,尽量避战搜刮然后进行劝架。若是己方成员被包围,第一时间支援。尽量不要无脑rush,多利用投掷物的作用。不莽有喷子守着的楼。  野点有人落,人多空中转点规避,人少抱团剿灭。野点资源本来就不够,如若杠上,可能资源 消耗 还不如直接转点。  去野点路上如若看到有车无人抢,可接队友一起去远点大点搜刮。  这个时期结束的时候,最优情况是满员,人手AR(突击步枪)有防具,人均1大包(医疗包),有车供转点,且1-2位成员拥有远程能力即4、8倍瞄准镜。  次优情况是满员或3名成员,无论装备好坏,AR有几把是几把,SMG拿着有作战能力。 或者是装备不错但没有车转点。  最次的情况就是只剩下2名、1名成员。 这个时候如果又没装备、又没车,请不要绝望,坚持下去,有什么比死了还要难受的呢?下文有提解决办法。  3.跳伞相关  跳伞时,指挥位需提前开伞观望敌人落点,随时指挥队友转点。  最速落地技巧:  无水平速度在1.5小格(即150m)时下压垂直 降落 。  满水平速度提前3小格(即300m)时鼠标下压垂直降落。(简单点说就是大头朝下然后按住W)  中期   这个时期就应当转点了。  我的思路是避开大点转圈中优势地形,即真车库、假车库、三层楼、拥有大量反斜的坡面、400m内拥有平地的制高点、 塔楼 +厕所互相瞭望、双厕所互相瞭望。  人员满+地势的确好,能攻楼也要攻。还是强调一点利用投掷物。  这是本攻略的核心思想,与搜边卡毒边打法全然不同。个人认为安全系数高于卡毒边打法。  然后就是一个刷圈&&转点&&刷圈&&转点的循环,核心还是保证人员不丢,直至后期直径1km毒圈。  这是还剩3人以上有作战能力有车的打法。  有人有车去占点,有人没车沿山边,没人有车蹲厕所/炮楼。  如果你啥都没有,那么远点搜刮当安静的EVERMORE,跟逝去的队友吹吹逼练练枪,有车最后再进圈,能水鬼就去当水鬼吧。不要幻想着自己一个人就是一个军队,排名重要。  后期   这个时候若是一切顺利,你们应当拥有了很不错的点位,至少不会因为毒圈过远而导致绝望(直径2km&&&直径1km的圈有时候很绝望,没车在毒边很难跑进去,一路上也有各种突发情况)。  在之后就是搜圈,沿山,沿河,沿优势地形进圈,卡圈外的人。前面没有威胁的人可以不用理会,但是屁股后面的1个毒瘾患者/水鬼可能会把整个队伍的拖垮。  只打有必要打的人。(保持隐蔽是后期最重要的一点)  对面人少可以利用投掷物rush,尽量保持自己的优势地形。  本文大体来自于:
点此进入   笔者根据自身的一些经验做了一些修改。&
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绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。硬件要求/画面设置精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com顺便推荐一下键位设置:建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。游戏理解说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。开局:从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com落地后搜东西的小窍门:单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com跑毒:跑毒有2种方法。第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。重要提示:跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com枪械配件先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步枪手,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。新手推荐:任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点是鸡苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comM416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。总之一句话,前期有什么捡什么,Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comSKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体打人,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。四排理解角色定位:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他杀人不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能杀人。能杀人不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能杀人的,枪法只是一方面而已。一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步枪手,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩体位,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个定位。小技巧1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷屁股,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用4、尽量不要飞飞机航线的正下方。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、M城其实挺肥。6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。7、消音器天下第一。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8、练好大跳。9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。10、想练好枪法就多开枪打人,死了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补死,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡死。13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com14、左轮威力其实很大。15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。18、空投箱里面没有不好用的枪。19、多用QE,peek。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com20、最后决战时喝掉所有饮料。21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。以上就是本期铁骨网带来的绝地求生大逃杀四排怎么玩的介绍,如果大家对绝地求生大逃杀四排怎么玩有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多绝地求生大逃杀四排怎么玩相关资讯,敬请关注铁骨网!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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《绝地求生大逃杀》四排有别于单排,除了枪法之外,在打法与配合方面需要注意的地方颇多,今天小编带来“烟花易冷”分享的《绝地求生大逃杀》四排分工及打法教学,新手玩家赶...
《绝地》四排有别于单排,除了枪法之外,在打法与配合方面需要注意的地方颇多,今天小编带来“烟花易冷”分享的《绝地求生大逃杀》四排分工及打法教学,新手玩家赶紧来看吧。
第一步:如果你们是一支固定人员组成的队伍,首先检查下你们的指挥官是不是司机;如果不是,考虑下以后让指挥官当首席司机;如果指挥官不会开车,让他去拱墅驾校报个速成班。如果你们甚至没有指挥官,常年民主决策。那么试着改换独裁政体,把指挥权交给队伍内空间思维能力最好的成员。
让指挥官来制定行动计划、选择行动路线、决定战术风格、设定战术目标。至于为什么要让指挥官当司机?而且还要是首席司机?因为在跑路过程中遇到突发情况,指挥官本人是司机可以轻松做到当机立断并立刻执行。如果指挥官和司机分离,那么就多了:语言指示-司机理解-司机执行到位or执行可能不到位的一个过程。所以统一指挥官和司机于一身有利于降低交流成本。
第二步:按照各个成员的游戏风格给与身份定位。以反应速度见长的担任突击手、以眼神好稳定沉着见长的做射手,在以上两方面不突出的做掷(yi)弹(liao)兵。
对于突击手优先配给满配scarl、满配victor一类的近战武器。突击手是队伍的开路者,是第一个吃枪子的人员,是第一个正面对敌的人员。尽量不要让指挥官兼任突击手,优先给突击手装三级甲,分配资源时尽量多给突击手带100能量(100能量=1止疼药+1饮料)能量超过50可以加速度超过90加的移动速度更快而且减少一点武器后座。
上图绿色箭头所指位置为60能量点,是吃一瓶止疼药提供的能量点数;在战斗间隙回红血或者跑毒时吃药一定要吃到60能量点以上(1药+1饮料or2饮料);蓝色箭头所指为90能量点,90以上能量能提供巨大的回血(一秒四点)和最高的移动速度加成。90以上能量至少需要消耗1药+1饮料,推荐在战斗准备阶段把能量吃到90以上。
对于射手,按照其能力优先配给栓狙或者连狙(不算mini14,此枪火力一般枪响巨大,定位更接近于步枪)。狙击手比起沉溺于枪响人亡的个人快感,更重要的是作为团队的眼睛发现敌人、收集信息。狙击手不是见了人就想开枪打一打的莽夫,而是要尽量看清对面的人数、方位、装备的同时拔除钉子,力图做一个一边打一边说,对面在你的唠叨里持续减员的话痨。而且即使用的是98k也要优先打对面有三级头的人,因为这个人很可能是对方的dalao,拔掉难啃的目标是射手的重要任务。对于射手优先给与高倍镜和三级头,对己方狙击手最大的威胁是敌方的狙击手,狙击手与狙击手的战斗中爆头率直线上升。指挥官由于其特性比较适合兼任狙击手。
所谓掷弹兵,也叫医疗兵。往往是团队中可能枪法略水反应也略慢(比较队友而言),但是有团队精神,日常给dalao递枪递镜递补给递子弹的队员。但是枪法水反应慢也丝毫不耽误扔一手漂亮的手雷。其他队员尽量烟雷闪一样带在身上一颗剩下的全丢给掷弹兵,掷弹兵可以背三级包,雷是很占空间的。
除了火瓶任何雷都可以按左键后按R松二道保险开始捂雷。如果交火距离远,掷弹兵就缩好了看屁股,防止其他角度的偷袭。如果交火距离近达30m以内。那就是掷弹兵表演的时刻。如果队友倒了可以把握时机封烟雾弹冲过去强拉队友。因为掷弹兵发挥威力基本是在近战,所以多给掷弹兵连喷和冲锋枪一类的武器。因为这个位置相对来说操作压力比较低,如果指挥官兼任掷弹兵往往有空闲制定应变和下一步行动方案。
第三步:分配好位置以后,面对的任务就是行军和打架。
三大纪律:
相信自己选出来的指挥官;减少吵架;战后总结主动背锅。
然后是行军八项注意:
1.能开两辆车就不要开一辆车,但是同时开三四辆车出去风险也比较大。
2.两人摩托是好车,太君摩托是天谴车,吉普车等于送命车,ae86最怕漂移,沙滩车后面放个吉祥物增加吃鸡几率。
3.可以从UI里看到所开的车子的轮胎状况,红圈所标示位置可看出轮胎被打后图标变暗,司机可以据此提前准备转弯防止翻车。
4.只有一辆车时就是让你们的首席司机,也就是指挥官来开唯一的车。
5.如果跑路过程中挨打,切忌直线驾驶,再忌漂移甩尾。如果是两辆以上车跑路就先做好沟通,停在相距较远的不同掩体后反击敌人。如果时间紧凑那就s型滑过去也别打了让这帮孙子慢慢跑毒就好。
6.能跑步过去的路就不要开车,车只是车不是。决定在某个地方停车时尽量靠近掩体漂移甩尾停,因为一些比较准的玩家会抓减速停车的时机狙击乘员。
7.在建筑群内停车尽量平行停在路边,或者干脆把车开进安全而且有队员留守的车库里,假车库也行。假车库就是那种。假车库就是楼有敞开的车库大门和小房间,走折梯可以上二楼有开放式大阳台,有的还有三楼露台,但是车库里从来不刷新车的大屋子。
8.在已经有一些资源和装备的情况下,先分出一个装备相对齐全的突击手或者射手找地方警戒观察。指挥官落地后有了武器第一件事儿就是去找个车开回来。四个人都在沉迷捡破烂往往是团灭的开端。善用船,大岛去小岛或者反过来开船都比开车安全。
打架的八条广泛适用规律:
1.如果有人先倒地了,拉人要结合烟雾弹的掩护,不能让掷(yi)弹(liao)兵裸奔过去强行拉人。另外的两个人一个面向敌人方向保持一定的火力压制,一个人要观察掷弹兵会被攻击的角度。
2.狙击手要习惯:开枪之前细想,这个人击倒后自己和队友有没有能力补枪收倒地?如果不能保证有效减员就不要打第一枪,而是报点后保持观察寻找下一个最佳开火时机。
3.突击手要养成的习惯:不要跑的太快和队友脱节,而是在确认队友已经进入最佳位置后破点突入;有条件的情况下让狙击手打战斗的第一枪。
4.指挥官的死任务:把握交火的时间,避免吃毒。打不过跑了不丢人,能赢就行
5.队员要有执行力该走就走该撤就撤,不贪功恋战。撤退时分别丢烟在远近位置,封住对方观察视线和自己撤退的必经之路。
6.震撼弹一样可以破窗,对于孤立的房屋先扔雷后破点永远是对的,能大跳进去的屋子就尽量让突击手大跳进,其他人从另一个角度的门进。
7.如果不是掉队意味着GG的恶劣情况,那么就不要四个人始终抱团行动。理想方式是:突击手架目标路线上的门准备突破,掷弹兵清理屋外看屋内的死角,和突击手进门后对方可以伏击的位置,另一人看屋子另一面或者后方。射手寻找一个好的狙击位架住窗户或者另一边的门窗。如果攻房成功,那么确认安全后由队长决定狙击手是进入房屋回合还是保持在当前位置;如果攻房失败,幸存人员在狙击手掩护下向与狙击手垂直的方向撤退,不要暴露狙击位置。破点时注意不要在闪光刚炸或者烟雾刚起的时候直接进门,会被盲射灭队。
上图中紫色星星表示位于高地视野开阔处的射手/指挥官,黑色曲线表示等高线。
红色箭头主突击手进攻位置、黄色箭头表示辅助主突击手的掷弹兵
蓝色箭头表示看后门的后卫。
橘黄色闪电表示要提前清理确认无人的雷点。
8.队员之间相距较远的宽松阵型有利于夹攻敌人让对方无处藏身,但是也难以互相救援;队员之间相距较为接近的紧凑阵型有利于互相救援快速集火较远处的敌人,但是容易被近处的敌人包围;指挥官要根据情况灵活选择阵型。
关于报点的几个实用技巧:
报点话术:xxx方向(看UI界面上方的坐标表)xxx物体旁(房屋、灌木、车)x个人大约xx米距离。
看方向和找参照物容易,但是很多玩家尤其是新玩家对距离恐怕一脸懵逼。所以作者在这里做了几张示意图,来给大家作为一个参照。
图1:非瞄准状态下100m,图中人物读秒圈下有一台摩托车,人与车之间距离大概一百米。摩托车位于右下小地图黄点处,黄点与人所在位置隔一短白线距离,一短白线为游戏内一百米直线距离。
图2:用全息镜观察100m处摩托车。此图为上图人物位置未变,用全息镜瞄准100m处摩托车观察的瞄准效果。可以看到一百米处一台摩托车的长度,在全息镜里等于红圈的直径。
图3:50m处用全息镜瞄准观察一辆摩托车。观察右下角小地图可知人物此时距离黄点位置大约50m距离,这个距离上用全息镜观察摩托车效果如图所示
图4:从侧面观察100m距离的效果。下图中两辆吉普车被停在相距约一百米左右的位置(有蓬车在小地图一根竖直短白线上端点位置,无蓬车在同一根竖直短白线下端点位置。人物站在此白线水平西侧观察两辆车的视觉效果。
图5:其实摩托车的长度和我们人物的身高差不多,因为操作按键顺序问题作者没截到理想的示意图,不过如果你试着在游戏里做出这个姿势,然后按住alt键转转视角从横向看一看就会发现:人物拿着枪匍匐时表现出的长度和摩托长度几乎是一样的!
小结:当一支队伍有了基本的战术技巧,队员们对于熟练的测距报点表示没有问题的时候,这支队伍的吃鸡率已经大大的提高了。但是游戏毕竟是游戏,既有严肃认真争取胜利的时刻。又要有适当的放松摸鱼逗比的精神,友情往往比游戏更重要。
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