icey pcpe剧情和pc一样吗

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结合旁白君的话,一路走来,艾希也并非第一次看到自己的“遗骸”。注意,这里旁白君也提到了“它们的遗骸”,“它们”是谁?我的理解是,与艾希同样被静置在容器中的机械小怪们。然后,旁白君开始讲述“佑希”的故事。“佑希”就是这只小怪的名字,这毋庸置疑。注意这里对佑希的描述。“不知道自己为什么在这里,也不知道怎么来的这。”这是否与形容艾希的,“没有记忆,没有过去,记忆对她来说并不重要”。有着异曲同工之妙呢?(顺带,这个场景,可以看到两旁存放着无数的“静置仓”,或许里面都曾经沉睡过“艾希”。)再看看佑希交到“朋友”后旁白的话。没人强迫她走不想走的路,这不正是玩家操纵艾希一直在尝试去做的吗?然而事实总是残酷的,佑希还没来得及享受这短暂的幸福,就被不知情的艾希一刀斩断。综上所述,“佑希”和“艾希”身上的种种类似,证明了什么?——证明她们是同一类存在。并不是说“佑希”就是“艾希”,而是说,她们的本质是一样的。说到这里,我们不妨看看艾希的操作界面。顶端和底部的字幕,勉强可以辨认出:泛用型系统接入这个“泛用型”照应了关卡中不断出现的“艾希残骸”和“小怪残骸”,以及那些静置仓中的躯体。结合剧情后解锁的隐藏线索。脱离肉体,指的就是“意识数据化”,将整个教团装入“弥城”这座虚拟城市。在这里,犹大正式开启了神选之子计划。艾希和众多小怪们一样,都是由系统生成的、可悲的傀儡。在这个虚拟世界,他们被设定成由“幻刃”公司制造的机械,没有记忆,没有过去,没有存在的理由,只能在系统的设定下,重复这无止境的杀戮轮回。“艾希”作为计划的核心,必须在旁白的引导下,执行一系列仪式般的杀戮,最终觉醒“自我”(这很可能就是所谓的“黄衣之主的真意”)。而像“佑希”这样的小怪,就只能任由艾希屠戮,连拥有短暂的友情都不被允许(从这个角度来看,小怪们甚至还算是艾希的“家人”,而艾希就这样在毫不知情的情况下把他们一一抹杀……想想也真是可悲。)这就是佑希剧情意图揭示的“真相”。那剧情过后,为何艾希的名字会变成“佑希”呢?答案或许很简单。我的理解是:艾希明白了这一切的真相后,自己改掉的。在上面列举的另外两种可能性中,我们证明了,名字不大可能是旁白改掉的。虽然旁白确实有修改文本的权限,但别忘了,“不接电话”和“艾希是猪”那两次,他都快跳上天了。如果这次也是旁白所为,之后剧情中台词、字幕对艾希的称呼或多或少都应该有所改变(台词经费不足就算了,起码文本还是可以改的吧?),甚至以他的话唠性格都应该直接吐槽几句。毕竟,刚刚给我们讲故事的就是旁白君,紧接着我们的名字就被改了,想不得意都难啊!比如:“看吧,这就是你所追寻的真相,现在满意了?那个名字是不是很适合你呀?”之类的……由此可见,名字的改变应该与旁白君无关,甚至,旁白君可能都不知道艾希的名字已经变了,依然固执地叫着“艾希”。那么,除了旁白,还有谁拥有权限对系统作出“篡改”呢?毫无疑问,就是艾希。比方说,“艾希是猪”那次,系统被入侵并改成了“旁白是猪”,我觉得很有可能就是艾希小小地“调皮”了一下。真·结局中,艾希更是在玩家手柄被旁白君黑掉的情况下,以自己的意志展开了行动。种种迹象表明,在这漫长(误)的旅途中,或许是因为以各种各样的方式接触到了“世界的真相”,艾希也逐渐拥有了反抗系统、甚至支配系统的能力。而将自己的名字改为“佑希”,很可能就是她对系统的一次倔强的反抗。或许,她想用这种方式,纪念那些死在自己剑下的“兄弟姐妹”们。或许,她想替那个死去的“佑希”,追寻到她一直盼望着的的友情、自由。又或许,她仅仅是在抗拒系统,不愿再使用系统给她安排的名字。在这一系列的考量下,她最终决定继承“佑希”这个名字活下去。因此,在“操作者”的界面上,我们看到,她的名字改变了,一直到她觉醒“自我”、离开系统,才换成了玩家自己的“名字”。言尽于此,有同学可能觉得我过度解读,而我想说的是,但凡解读,势必过度。所以,宁可“阅读理解”,也不要被“思维定式”禁锢了思路,这才是解读的正确方式。举个例子吧,那位阅读理解题的作者,说“我当时写到蓝窗帘,不是为了渲染悲伤的气氛,就是因为窗帘是蓝的。”但从另外一个角度来说,或许,正是因为他心情的悲凉,窗帘同样悲凉的“蓝色”才会如此深刻地被他铭记在心中,并在不经意中流露到字里行间。这种感情的流露是无意识的,而通过评论者的解读,就能将这些作者自身也意识不到的“隐性”亮点挖掘出来,将作品赋予更深层面的“价值”,这也是“过度解读”的意义所造。说了这么多,其实也是看最近吧里喷游戏质量的越来越多,我想借机阐述一下ICEY这款游戏真正吸引我的地方。作为一款横版过关游戏,ICEY的战斗系统真的乏善可陈,远不如同为国产游戏的《雨血》系列。但它胜就胜在“解读”这一环节带来的趣味性。我可以毫不客气地说,如果单纯跟着主线走一遍流程,或者虽然触发了隐藏任务,却只是一看而过、并没有深入思考,那么这个游戏,你就和没玩过一样。不管你是为了调戏旁白、刷奖杯,还是纯粹出于对隐藏剧情的好奇,在一次次的探索中,那些支离破碎的线索,或多或少总会在留在你的脑海中。而将这些线索串联在一起,去解析,去思考,去查阅典故,得出你对这个世界的印象,才是ICEY真正的乐趣所在。因为一切线索都是破碎的细节,整合过程中,根据每个人思路的不同,得出的结论很可能大相径庭,这一点居然有隐隐有些血源的感觉!当然,血源的故事比ICEY更加黑暗晦涩、也更加复杂且庞大。ICEY并不是什么惊世骇俗的神作,但我觉得它依然算是一部真正值得一玩的作品,短小精悍。如果这样一款游戏都对不起34元这个价格,那么近些年来的大部分国产游戏,恐怕都应该给玩家退钱了……哦对了,差点忘了很多人甚至连一分钱都没花。
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icey的剧情总结
大家有什么不一样的想法吗?
故事的背景:
犹大为了永远的追寻hastur,将所有人投射到虚拟的世界中,以此获得永恒的生命。但所谓的永恒只是轮回而已,犹大在无法停止的轮回中被一次次杀死,最终变得麻木,无法被救赎。
执行这个轮回的人名字最初叫做佑希。一开始,佑希并没有主动地进行这个轮回,她和那些怪物成了好朋友。系统不允许这种情况存在,它又创造了艾希,艾希杀死了佑希。艾希作为神选之子,开始执行轮回。崔妮蒂厌倦了这个过程,想做最后的反抗。她和达哈儿互换了身体,在艾希还未变强,还未来到他们面前的时候,就提前去找到了她,在桥上杀死了艾希。引起了系统崩溃。系统开始自动修复,为了引导艾希继续向前,它 创造了旁白。并且对崔妮蒂进行报复,它剥夺了崔妮蒂的自由,使她脆弱不堪,一击即死。那个桥却无法被修复。旁白的任务是,引导艾希去杀死犹大。旁白不断地告诉艾希,犹大是灭世的恶魔,必须杀死犹大。旁白获得了系统的部分权限,甚至以为自己是这个游戏的创作者。实际上它的所有反应都是被提前设定好了的,只是一个补丁程序而已。旁白没有权利杀死艾希,这只会导致它自己被清除记忆,被重新创造。
在真结局中,旁白取回了被清除的记忆,想要杀死艾希并结束这一切,最后艾希觉醒,开始朗读课文。
……就算是真结局,谁又能确定,这一切不是被提前设定好了的,不是一个新的轮回开始?(据此推断真结局的触发条件,应该至少包括旁白试图抹杀艾希却被清除记忆,艾希知道佑希的存在,善良的佑希不杀死崔妮蒂,艾希在选择之间修改权限骂旁白猪等)
剧情一般 结尾略烂 顺着路线走一点意思也没有 剧情乍一看烧脑 实际上内涵只有两三层并不深
这个背景已经说了,艾希就是最初创造的……
不按路线走差点没把我玩笑死,,手残终于过了
心疼旁白君
没人发现佑希其实是刚开始教程中蓄力“J”的那个会飞得机器人吧
好吧,我就说说结局,根据艾希配音更新后做的一点点小细节,我可以说:我不用为艾希的人身安全而烦恼了。最后艾希的名字变成了玩家的名字,而且不会变回来,这说明艾希本人的确一个人走了留下玩家自己轮回了。不过无法触发第二次真结局的原因是因为结局以后留在系统里面的是玩家,所以就算变成佑希也不能像艾希那样觉醒——你自己就坐在屏幕跟前。
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《艾希ICEY》一款国产的横版动作冒险类游戏,也于不久前上线了Steam平台,玩家们其也是好评不断,这里给大家带来了《艾希(ICEY)》剧情流程图文攻略,感兴趣的玩家可以参考参考,一起来了解下吧。
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《艾希(ICEY)》刷钱方法攻略
一上来是教学关卡,所以不存在什么隐藏要素,这里里只需按照教程一路打到第一个Boss即可。
Boss战(达哈尔)
由于是在教学关卡中,该Boss战几乎没什么难度,主要还是让玩家熟悉操作。注意Boss近身旋转攻击即可,二阶段和一阶段攻击方式一样,只是攻击欲望增强。
击败Boss后获得奖杯。此时向右边触发Boss炸桥剧情随之游戏进入崩溃画面。
该画面中按圈键进入修复模式,会发现提示修复失败。
此时继续按圈键游戏进入选择界面,选择艾希.bin后进入游戏。
这时候我们的主角(艾希)来到 一个实验室,这里一直向右边前进即可。随后来到一个有提问的房间。
第一个问题(您是否是匿名者)如果玩家有PSNID的话,匿名者会显示玩家的ID,这里选择是或否都不影响游戏的难度,只是选否会多出一句对话。
第二个问题(您是否摘下了面具) ,又是一个随意选的问题,选择不影响游戏难度。
第三个问题PC和PS4存在区别,具体见下图:
难度选择完后,会发现游戏再次进入标题界面,此时按圈后发现最初的开始按钮变成继续,多次点击(6次,第5次点击后按钮会变成与旁白一起继续游戏)继续按钮后获得奖杯并正式进入游戏。
进入游戏后先是一段过场,这里过一段时间后按三角键可以跳过剧情。不过不推荐,这里有个隐藏奖杯。在动画播完后,屏幕中提示按三角进行游戏时,什么都不做,等大约10秒后触发隐藏剧情并获得奖杯。
然后进入循环阶段,现在可以跳过进入游戏了。
进入迷路森林。迷路森林大部分地图和教程关卡一致。在开始的位置,实验室大门外侧站大约10秒钟然后可触发隐藏剧情。
此时等旁白继续说完对话后, 大门会开启,此时可进入实验室重新选择难度,重新选择难度后进入游戏可获得奖杯。
出实验室后,向右一路走到悬崖处。
此时旁白会让艾希开启悬浮桥,这里可以不听从旁白指示,直接往悬崖下面跳,连续跳3次后触发隐藏剧情。等旁白说完后,可继续往下跳开启隐藏房间。
此时发现左侧不能进入。击碎宝箱后即可。该房间往右走即回到主线道路上,往左走可以触发第一个分支结局(该结局影响真结局达成)。
这里连续往毒池里面跳三次后获得奖杯并触发隐藏剧情。
继续前进来到月夜森林,由于在教学关卡中被达哈尔攻击后,这里的桥已经消失了,此时选择往下跳可进入下水通道。也可以选择连续空中飞燕加跳跃跳到右边雕像后面触发隐藏剧情,然后向右走可以直接跳过下水通道进入弥城死镇。
进入下水通路路后往右继续前进。来到一个大空洞处。往下跳跃后触发战斗,战斗结束后,由于现在受飞燕次数限制,没法到达更高处只能继续向右前进。
向右推进至实验室内,结束战斗后会发现右侧有个宝箱,将其击破获得无限飞燕能力,往回时触发剧情。
剧情中会给玩家展示下水通路的简略地图,此时相信玩家也发现了了大空洞处左上角还有一条路。进去后发现一个宝箱,此时可以继续往左前进。直到进入空房间。
在这个房间中,要触发隐藏结局需要先回到上一个房间 一次后,再次进入该房间。然后进行大约30秒的等待后触发隐藏剧情。出现奖杯后将其击破触发隐藏结局(该结局影响真结局达成)。
达成结局后进入选关界面,此时选择下水通路向空洞右上方前进。前进几个房间后进入Boss战。该Boss战难度中等,与其对抗时推荐风筝打法,注意Boss招的小怪即可。
进入小镇后,向右前进至一个斜着的房子处。
房子上方窗口处可以进入,需从右边向左边跳跃。 里面是一个金币房间。击碎后获得金币,出来后向右前进。来到一个岔路口。
此时如果选择往右走,会在弥城 大门口发现城门关闭(在关闭前使用飞燕可直接跳过这段剧情)。然后会要求玩家返回这里往上走拿钥匙。所以这里我们选择直接向上。向上走后, 又来到一个岔路路口。
此时向右是拿钥匙,但往上走会有支线结局
选择向上进入仓库后,来到二楼,右边是金币房间,左边则是一个支线结局
回到仓库入口后我们继续向右前进会碰到第三个Boss战。该Boss大范围攻击较多,建议多使用飞燕来躲闪并伺机进行攻击。
击败Boss后获得奖杯并触发一段剧情。显示弥城大门已经开启,这时我们便可以返回并进入弥城了。 至此弥城死镇探索完毕。
弥城:地铁口
进入弥城后,继续向右进行来到地铁站内,发现一个空洞。跳下去后有一个宝箱,击碎它便获得飞燕穿网状墙面的能力。
此时,往左是BOSS战,往右是另一条支线结局(该结局影响真结局达成)。所以我们这里里先选择往右。这里值得注意的是右边在过图之前上方有个隐藏房间,是一个宝藏间。
可以使用飞燕进入,在下一个房间中,有一个隐藏宝箱
上图往下使用飞燕穿过钢管
然后一路向右过了一个向上往左的房间后,来到一个分支房间,这里往右上走是一条分支结局(该结局影响真结局达成)。左上是一条死路,但里面有大量金币,建议去转转(左上会遇到 一个新的强力力兵种,是前期两个小怪的结合体,该兵种硬直很高还有抓取技能,所以对付他时需要灵活闪避)。
往左拿宝箱处,有一个隐藏宝箱
该BOSS前期会召唤大量小怪,推荐速攻,可以考虑使用大招,靠处决回血。
来到这个房间中,向左上过去是一个有宝箱的房间,右边上面第二根水管中有个隐藏宝箱。
进入水管后,来到一个水管分支口
这里可以多次向下进行冲刺触发隐藏剧情
到如图位置跳入绿色水池触发支线结局(该支线会进入“汐”的游戏中,不管玩家有没有打通都会进入结局)
继续前进。
如图位置向右有个隐藏宝箱
下一个房间利用冲刺上到一个平台。
这里向右是一个宝藏间。然后左下有个宝箱
上到地铁站里面后一路向右来到BOSS房间
该BOSS可以看做暴食的加强版,多了一个连续震地的技能,其他和暴食类似。击败后获得奖杯。
这里里跟着箭头向上冲刺即可。然后进入地铁触发剧情。
从地铁出来后会来到一个路口,这时旁白会叫玩家往时计塔(向上)方向前进。我们先无视掉他,继续向右走。
一路向右来到木偶剧院。(期间会碰到一个比较特殊的怪,这个怪你不攻击他他不会攻击,但一旦攻击他便自爆)
进入木偶剧院后,来到存档点的位置,在左侧有个楼梯,这里是可以上去的。
如图所示跳跃冲刺上去即可。然后向左前进一路上会发现很多的邮件,这是下一个支线剧情相关的内容,可以看看(阅读与否不影响结局变化)。
上图向左有一个宝藏间
上图如图位置向上冲刺有隐藏通道,是一个宝藏间
向右来到一个选择之间。这个房间有三扇可进入的门,按圈键进入。
第一个是一个支线结局(和前面的邮件剧情相关并且该结局影响真结局达成)。第二个房间是一个地图房间,展示了了前面区域的地图。
第三个房间有一个支线结局和一个真结局达成相关的剧情。
这里我们先去第一个房间。进入第一个房间会发现一封邮件,阅读与否不影响结局变化。进入下一个房间后,会接到旁白妻子的来电,这时候无论选接听或是不接最终都会导致旁白放弃接听这通电话,所以也不影响结局变化(选择接听可和旁白多周旋一下)。
对话结束后进入下一个房间触发结局并获得奖杯。
读档回到选择房间来到第三个房间。一进入房间会收到财务的电话,这时接听会触发一条支线结局(该支线包含奖杯),如果选择不接听那么进入下个房间触发 一段剧情(真结局达成相关的剧情)。
到这里时攻击播放器即可触发剧情。然后等语音结束后,继续攻击播放器直到击碎获得奖杯。等旁白修复后便可以回到入口了。继续来到选择的房间,这时候就可以往右边离开房间了
这个房间如图处有个隐藏通道,里面有个宝箱
然后下去后发现又回到了木偶剧院大厅。此时我们选择往右前进。进入电梯后触发几轮战斗。战斗结束后到达顶层,向右迎接BOSS战。
至此木偶剧院探索完毕。
击败他们后先别着急进入时计塔,在门口处向右上方冲刺会有个隐藏的宝藏房间。
随后进入时计塔。
一层废墟处往右有个宝箱。
往上后这里跟着箭头走即可。(最上层左边有个食堂,里面可以触发一段旁白的对话)。跟着箭头走会进入一个全息的房间(期间战斗略微棘手,最好快速使用一闪击败两个小怪后再击中攻击大的那个),继续往右边前进。进入下个房间,这里继续跟着箭头走是正道,但是在右边会发现 一个开着的电梯。
这里无视旁白的对话,等上几秒种后隐藏房间开启(建议在这之前先把钱用完)
进入隐藏房间后会发现一个与众不同的宝箱。击碎后可获得一击必杀的技能并获得奖杯。
当然这里并不是让玩家使用这个技能。随后会有一场恶战,如果玩家始终没有使用该技能,那么会得到旁白的称赞并获得大量金币。如果使用了该技能。那么直接会导致游戏进入一个结局,并且会把玩家当前所有金币扣除掉。(所以想考验技术的玩家这里是个不错的地方)。
回到前面一个房间,接着跟着箭头前进。接下来的场景都和前面碰到过的一样,所以这里就不再一一赘述了。一路上去后迎来BOSS战。
该boss血比较厚且攻击判定只有头和胸部一块,技能注意下旋转激光即可(旋转激光可用冲刺闪过,或者走位躲掉)。再注意下地形就行了。击败后获得奖杯。 至此时计塔一层探索完毕。
时计塔2层 宝藏间
击败伊汀后来到时计塔2层。这里需要注意,往左并不是回到伊汀的房间, 而是一个迷宫。这个地方房间比较混乱, 而且来回也不是同一个房间,所以我这里给一条比较方便的道路。
到达迷宫最后。
该图位置向左(向右有个宝藏间)
然后向右上,下个房间结束战 斗后继续往右
这个房间左上
如图 走中间
然后岔路口向上到达终点。进去后触发支线结局并获得奖杯(该结局影响真结局达成)
并且该结局的内容相关真结局的进入要素。(后面会说到)
这里要注意下,向上最高处有个宝藏间
这个房间右上方有个宝箱
左上方宝藏间
右下方宝藏间
右上 方宝藏间
这里和前面一样如图位置向上有个宝箱。然后向前推进碰到BOSS战
这里玩家可以选择杀掉崔妮蒂或者不杀掉。如果选择不杀(需要等待旁白对话结束),那么向前走达哈尔会放走玩家。向后则是一个分支结局。如果选择杀掉会获得奖杯,那么将引来一场BOSS战。(应该是本作最强BOSS战)击败达哈尔后会获得奖杯。击败达哈尔后,来到选择之间,准备进行最终的BOSS战。
这里一直选择否后直到两个选项变成“艾希是猪”后放置一段时间可获得一个隐藏奖杯
随后来到正片最终BOSS战。
并不是很难的一个BOSS,注意小怪和BOSS起跳后落下的闪电即可。击败BOSS后获得奖杯。正片到这里结束。
真·宝藏间
如果之前玩家把所有真结局相关的支线结局全部达成后,会发现在选关界面会多出来个“主之名”,然后进入的密码也可以在左边看到。其实细心的玩家已经发现这里输入神的名字即可,之前有个结局已经提及到了,这里输哈斯塔的英文即可,即HASTUR。便可进入真结局。(真结局中有个值得注意的地方,就是可以选择期间不操作艾希,旁白的对话有所不同,但不影响最后的结局)
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