电脑显卡升级想升级一下 目标是1060 6G显卡 和16G内存 不知道我这个主板和CPU能不能带动

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其他回答 双风扇的都可以满足。
答:风扇只是散热的 两个就足够了 三个风扇的太大 搞不好机箱装不下
答:差距基本都不大,多数是频率高低,如果只要三风扇GTX1060.6G,哪么华硕GTX1060.6G战枭,影驰GTX1060.6G名人堂,七彩虹GTX1060.6G烈焰战神X,三个显卡当中都是差距很少的,只是频率上高点低点,从散热,用料,质量,来说都可以,保修方面比较喜欢...
答:如果只是看性能的话,当然是七彩虹的好一些, 如果是看质量的话,那么微星的比较好, 性价比也是攻彩虹的好, 不过建议还是选择微星或者索泰的。
答:没有必要,合格的板子不会那么容易变形,就是真变形的时候,也该淘汰了。
答:楼主的显卡驱动正常安装了么,GTX1060如果是正品,安装没有问题(供电插好)、驱动打上NVIDIA官网最新WHQL稳定版驱动,不会这么低的,这个卡是目前高性能显卡之一了。 另外也可以试试实际运行游戏的效果,有时候检测软件会出错。
答:1060是你的独立显卡啦,而HD530是CPU中的核心显卡。1060性能可甩它十几条亍啦。
答:个人认为,信仰灯这类虚的东西,完全不值得考虑,有和没有几乎一样。显卡是装在机箱里面的,谁没事会天天盯着信仰灯看?也就是装装逼用的,但即使装逼,也只能装一段时间,很快新鲜感就会过去。 但即使这样,本人还是推荐用索泰的显卡,这倒不是...
答:E3 1230 V2还是不过时的 放心 使用 不会有瓶颈 1060性能比970还稍好点 660有1060百分之40-50的性能换了1060可能可以达到40-50帧 只要分辨率要求不是太高 1060可以满足你的 E3 1230 V2到现在 依然是不过时的CPU 内存 我感觉早晚要升16G了 我现在8...
答:差距还是不小的,不光是显存差距,关键的流处理器的数量也不同,建议多花点钱买1060 6g版的。
答:要看游戏配置要求, 不耗显存的游戏区别就不算大,对显存要求高的游戏相对效果明显,比如GTA5游戏4G以上的才可以全高特效。 3GGB版本GTX 1060则采用的是GP106-300核心只有9组SM、1152个流处理器单元 ,6G版本GTX 1060采用的是完整规格核心GP106-...
答:要看游戏配置要求, 不耗显存的游戏区别就不算大,对显存要求高的游戏相对效果明显,比如GTA5游戏4G以上的才可以全高特效。 3GGB版本GTX 1060则采用的是GP106-300核心只有9组SM、1152个流处理器单元 ,6G版本GTX 1060采用的是完整规格核心GP106-...
答:技嘉GTX1060.6G WFOC显卡,采用非公版设计,三风扇散热器,非常不错的高端游戏显卡,技嘉一线品牌,质量做工用料都不错的,加上这个还是超频显卡,性能给其它1060都要强些,价钱也不贵,2099块,
答:主要看12V输出~ 252W 不虚标的话,理论是上够了~ 但是不可能不虚标! 你这套平台功耗大约有 200-220W之间~ 说实话有点虚~~ GTX1060 推荐450W额定至少过铜牌认证的品牌电源~
答:2个风扇和三个风扇的区别,一般2个风扇就够了,有的显卡比公版频率高,功耗也高一点,因此采用3个风扇的散热方式。性能区别也不是很大。 购买的时候主要还是关注参数,还有大厂家的稳定性,同时机箱是否可以安装长的3风扇显卡。一般推荐2个风扇...
答:一般是的 但是要看具体型号 已经装下了还问干嘛,就怕机箱买小了装不下。。
答:正常都是开机就转吧。是随着温度的升高,风扇转速也升高吧。用就行了。如果担心可以搞一个显卡温度测试的程序(比如鲁大师之类的)。看看玩游戏最激烈的时候温度是不是超过100度了。
答:现在越来越多新出的游戏在开到分辨率和高特效时,显存消耗时不时会超过3g,这时候3g版的1060就会比6g版的有些差距。其它网游和一两年前的单机大作,绝大部分在分辨率和高特效下的显存消耗在3g以内,这时候3g版和6g版的差距就很校
答:正常,我耕升1060烈风也是16.5w
答:买电脑第一个是看配置性能,第二个性价比,黄色就徐了外观好看,但是显卡性能给GTX1060弱得多,因为GTX1060性能直接到GTX980M级别,你买笔记本肯定是为玩游戏的,外观好看玩游戏开特效不爽,你会愿意花这么多钱买不,所以多方面考虑,选择I7 670...
答:索泰1060性比高 影驰名人堂1060限量 性能强悍 纯白背板 信仰灯 价钱偏贵 超频后可与1070相抗衡 微星红龙1060价格和性能正比 技嘉萤火虫1060性能堪比华硕猛禽1060 价格喜人 华硕猛禽1060 信仰 好看 强大 价格高贵 七彩虹1060 x top 性比还行 影驰...
答:显存容量和性能不直接相关 显卡架构 流处理器数量 核芯频率 显存位宽等指标才更影响显卡性能。 而且RX480也不比1060差多少。
答:如果长度够的话,第一个,供电会更足一些。
答:这个CPU可以上GTX1060的显卡了, 这个CPU的性能是和I5 6400相当的, 用GTX1060的6G显卡就好了, 6G的显卡的流处理量比3G的要大100多。
答:1060 6G比1060 3G强百分之10左右 毕竟3G版的阉割了流处理器个数 1060 6G和RX 480 8G是差不多水平的 没有计较的必要 至于买整机,一句话 整机不要买。 就这样
答:以后来看,大型单机游戏还是以高显存来发展的,同一系列的显卡当然是显存大更优越些,给楼主介绍两款 影驰显卡GTX1060名人堂HOF 6G高端独立游戏显卡 ¥ 2266.00 GALAXY/影驰 GTX1060 大将 6G 独立游戏显 ¥ 1899.00 影驰的显卡2016年显...
答:录屏和显卡没什么关系。 录屏主要吃 【CPU性能】 和 【硬盘容量】 和 【硬盘读写速度】和【内存】
答:影驰gtx10606g大将是一款非常不错的高端游戏显卡,pascal架构 16nm工艺!镀镍热管全铜散热底座,全固态电容优质电感,合金强化定制背板! 优点是:性能强悍、显存大、质量可靠、性能稳定。 缺点是:只有双风扇散热,夏天可能会有点温度过高,同时没...
答:如果只是某个游戏出重影虚化,就是游戏设置问题,如果所有游戏都是重影虚化,可能是显卡驱动或者操作系统设置问题。显卡硬件方面不会导致这问题。
答:七彩虹口碑一直不好,属于三流显卡,影驰由于某段时间的花屏门以及被收购,从原先的准一流跌到二流厂商。二选一推荐影驰,此外这两个品牌的gtx1060都不只有一个版本,价位也不同,无法直接比较参数。比如影驰就有大将,骨灰大将,名人堂几个系列...
答:ti级别刚刚够2K分辨率下玩游戏,1060/980只够1080分辨率,能真正4K的至少new titan x/1080ti
答:性能是GTX1060.3G更好,RX470性能也不错的,FX8300八核,内存8G,七彩虹GTX1060.3G烈焰战神U显卡,玩守望先锋可以特效全效,开渲染100%了,性能很好的电脑了,如果钱够最好 是用GTX1060.6G性能达到GTX980级别,耕升GTX1060.6G烈风,1799块性价比...
答:电源是没多大问题……问题出在U上。 首先,吐个嘈——哪个js帮你配的机?!(请拔掉独显以提升性能) 这个APU本来就不适合带独显,配10系显卡会有很大的瓶颈限制。 APU一旦配上了就很难再升级了,在不换U前提下,我无法给出好的建议。 如果想上1060...
答:gtx1060分两种,一种3g显存版一种6g显存版。 性能低一些的3g显存版的性能都比gtx970强。 如果上gtx1060 6g显存版的。可以说主流大型游戏能吃。
答:楼下三个人,回答都是没有参考性的。。 楼主,首先看你预算。1050ti定价1200,1060 3G定价1500.其他定价2000。 我就和你说1200推荐买RX470D,这个显卡吊打同价位的1050ti 如果你是1500推荐买RX480 4G,这个显卡是目前1500价位性价比性能最高的,...
答:可以下载GPU-Z~ 玩游戏的时候开着,里面有显卡风扇的每分钟的转速!!
答:看来重置版只是重置了画质没有重置优化 然而驱动上 375.70 优化《泰坦陨落2》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:现代战争重制版》、《上古卷轴5:天际特制版》、《仰冲异界》和《羞辱2》的游戏体验。 并没有优化重置版 期待下一个驱动版本...
答:铭瑄GTX1060 JetStream 6G显卡还不错,而且性价比也不错,而且散热也很好,而铭瑄GTX1060终结者只有两个风扇,做工和散热没有前者好,下面是铭瑄GTX1060 JetStream 6G显卡参数: 芯片型号:NVIDIA GeForce GTX 1060 显存容量:6144M 输出接口:1...
答:后台挂个大型单机就没事了,显卡还行,应该影响不大
答:一般有3种借口:VGA 、DVI、 HDMI 。 VGA是模拟信号输出接口,现在已经差不多淘汰。 DVI是数字接口,不过为了兼容老式设备不都是数字的,其中DVI-I就是模拟型的,可以兼容老式的显示设备,最近几年的显示器上的DVI接口都是DVI-D,纯数字的。DVI...
10606g,gtx10606g风扇不转,1060显卡3g和6g区别,显卡10603g和6g,1060显卡6g,1060显卡3g和6g的区别,1060显卡3g显存和6g,显卡10606g比970好吗08年的老电脑想升级,是就把显卡内存换了,还是连主板cpu一起都换了? - 知乎15被浏览10043分享邀请回答1424 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答GTX 1060 3G和6G对比 | GTX 1060 3G和6G性能差多少_什么值得买
本是同根生:GTXGB 显卡,到底怎么选
前言GTX1060&3GB最后还是来了!最开始说GTX 1060将会推出一个3GB显存版本,随后说不会发布,直接发布GTX 1050,然后还是GTX 1060 3GB上市了。看来NVIDIA也是相当纠结&GTX1060&3GB是从GP-106核心阉割而来,流处理器从原来的1280削减为1152个,显存从6GB拦腰减半为3GB,这也是为啥这两款的显卡的价格差距比较大,毕竟不只是显存的容量不同,其实这明明是两个型号的显卡,应该叫GTX1050Ti或者GTX1060SE啥的,但是并木有,让一些小白朋友有点晕&。不明白NVIDIA为啥要这样故意混淆视听!从参数很容易看3GB版的流处理器减少了10%,那么理论上3GB版应该有6GB版90%以上的性能,这没啥可说的。显存容量就直接减半,这种幅度的缩减就比较大,一上市就引来了些争议。&有黑的:就算的性能,但是只有3GB显存,跑分可能高,实际游戏,可能只有有970,960的效果,未来几年内3GB显存必定被各种爆!&有粉的:大显存就是个噱头,误导消费者,玩4k,8GB都得爆显存,爆显存也是偶尔卡顿一下 马上就调整回来了,是1080P,基本没有差别,性能差一点,便宜三五百块钱,咋不划算!&价钱党:为毛要执着GTX1060呢,加钱买GTX1070呀!在Pascal出现之前,显存还是2GB主流;4GB高端,只有GTX980TI这种卡皇才有6GB的显存。一觉醒了发现3GB/4GB成为主流;6GB/8GB成为高端,未来的卡皇还可能会有12GB的显存!这个世界的变化真是快啊,但我忽然想起几年推显卡的手段呢&&为了服务大众,我来简单测试下这两款显卡的差距,看看3GB是否够用?大显存是否噱头?==============================显卡外观与拆解从朋友借了张:影驰GTX 1060 GAMER 6GB&自己入手:影驰 GTX1060 骨灰黑将 3GB&现在发帖居然还要购买凭证,好严格啊&,避免再说我做广告,把商家遮蔽吧。虽然一个是GAMER系列一个是骨灰系列,其实只是外观配色有不同,用料和频率基本都是相同的,这也让对比测试也更加合理。影驰的显卡,名人堂是第一档的产品,GAMER和骨灰紧随其后,算是第二档产品。黑色风扇的是GTX1060 骨灰黑将3GB;红色风扇的是GTX 1060 GAMER 6GB。高度上都是占2个显卡卡槽,标准的厚度。GTX1060没有SLI接口了,大概是NV也惧怕2张1060组SLI后爆发出洪荒之力,直接干掉老大1080。做为甜点级的产品居然都不支持SLI,确实是一大遗憾。供电也是一样的:2个6pin,比公版多一个6pin,可以说是供电加倍了,当然6+2pin供电理线方便点,而6+6pin供电显然能提供更加稳定的电力,各有优点。此外2个6pin的间距蛮远的,同时卡扣也是在上面,方便拆装电源接口。侧面:GTX1060 骨灰黑将3GB的侧面LOGO是&GALAX&;GTX 1060 GAMER 6GB的LOGOSHI &GAMER&,都是带信仰灯的哦!三个风扇三热管的散热配置,对GTX1060是足够的。2款和PCB的长度也是一致的,自己量下散热长度为285mm左右,背板长度大概不到270mm,同时也是PCB长度。I/O接口也是一样的:包括1个DVI接口、3个DP接口和1个HDMI接口,和公版保持一致金属背板的开口也是一样的,LOGO不一样而已;背板的开口处能看到两颗聚合物电容,以前的小黄豆基本已经绝迹江湖。拆解来看看PCB板也完全是一样的布置,都是采用了5+1供电,相比公版的3+1相供电设计算豪华了;供电采用了全固态贴片电感、1上2下MOSFET,固态电容为被比尼吉康收购的。再来看看细节:都是颗小核心,3GB的编号是GP106-300-A1;6GB的编号是GP106-400-A1。显存都是来着三星GDDR5显存颗粒,3GB的一颗容量应该为512MB;6GB的一颗容量应该为1GB;供电的主控都是一颗uP9511P,只是后面的编号有不同。聚合物电容,也是小编号有不同。散热器也是一样,都是3根6mm的热管,美中不足的是没有镀镍。GTX 1060 GAMER 6GB风扇外面的保护壳上有LED灯条,侧面的LOGO也有灯,都能通过软件进行RGB灯效调节GTX1060 骨灰黑将3GB只有侧面的LOGO有灯效,也是能通过软件进行RGB灯效调节的,效果上要略逊一筹。===========================理论性能测试自己硬件平台如下,测试GTX1060应该没有瓶颈。CPU:& &&&i7-6700K(OC:4.5GHz)主板:& 华硕MAXIMUS VIII RANGE显卡:& 影驰&GTX1060 骨灰黑将3GB&&&&&&&&&&&&&影驰 GTX 1060 GAMER 6GBSSD:& && M6G+ 128G M.2 2280内存: & 影驰 GAMER DDR4 机箱:& COOLMAN Beast 机箱电源: &SURPASS 500全模组电源系统: &Windows 10驱动: &NVIDIA ForceWare 372.70先来跑分咯!可以看到基础频率为1557MHz,Boost的频率为1772MHz,测试中记录的最高频率为1961.5MHz,完全一样的啊,所以测试中完全是同频,非常完美的对比测试哦&,此外测试的功耗为最大的功率。3DMark113GB6GB运行完测试3GB的最高温度为52度;6GB的最高温度为59度;核心差10%而已,温度差的还蛮大。新3DMark3GB6GBUltra是以4k为基准的测试,不过显存消耗并未超过2900MBTime Spy3GB6GBHeaven ExtremeValley Extreme HD做个汇总方便大家看,可以看到3GB的性能达到6GB的93~95%,真的是相差不多啊,而且从跑分上来看已经是公版GTX980的水平了,当然要说明的是所有测试中最大显存消耗均未超过3GB。由于测试中功率一直在变化,所以很难测出一个平均的功耗,只是找了个最大的功耗,所以也不是非常准确,参考一下吧,3GB的功耗也只是比6GB稍低一点,官方给出3GB和6GB的TDP都是120w,这个结果也能符合官方的说法。测试的功率其实是输出功率,算80~90%的效率,真正的输入功率大约也只有200w出头,现在主流的平台功率就这些,太让卖电源的伤心了吧&用FURMARK测试一下温度和功耗的情况:10分钟后3GB的温度为59度;6GB的温度为93度,明明功率基本一样,温度的差异很明显,难道是个体的差异?由于测试中显卡频率并不是最大的,所以功率反而没有比前面的测试高。3GB:6GB=========================游戏性能测试开始游戏测试了,显示器的分辨率其实是:10),在设置中强行设置为1080p,为了和主流显示器一致。杀手5、热血无赖、古墓9、地铁四款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,2款显卡benchmark测试中的平均帧数都能超过50,虽然没有余量了,不过也能基本保证游戏流畅运行。巫师3和孤岛3如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,帧数只有40多,所以很难说流畅了,巫师3关掉毛发的特效后,能增长到50帧以上了;孤岛3把抗锯齿降到MSAA 2X可以到60帧了,由于这两款游戏没有benchmark,所以测试为特定的场景,可能无法代表整个游戏的表现,像孤岛3如果是室内场景帧数就会高很多。这6款游戏即使在2k分辨率下,显存的消耗也不会超过3GB,所以2款显卡的差距基本和理论跑分呈现的趋势一致,平均起来3GB达到6GB性能的95%,非常超值了。奇点灰烬如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,40帧也达不到,抗锯齿调至MSAA到4X、各种画质都调至中可以达到接近60帧(其实这款游戏画质消耗的资源比抗锯齿要大的多),6GB版本消耗的显存要比3GB多些,高开时也超过了3GB,不过也很难断定3GB的显存不够了,因为游戏都是很贪婪的,如果显存比较大也会多占用些。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的96%,和前面的一致,貌似3GB的显存也是够用的。单独分析下DX12开最高的情况,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量要多点,也很有可能占用些内存容量,这种显存消耗在3GB左右的很难分析清楚,反正从效果来讲,3GB版也能胜任了!GAT5也出现了设置相同,6GB版本消耗的显存要比3GB多些的情况,【MSAA:X8;画质:非常高;进阶影像:关】这组测试,3GB版本直接显示显存不够了,没法确认这组设置,真是连给个暴的机会都没有。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的90%,要低于前面测试的结果,而且抗锯齿、画质、特效开的比较高的情况下,3GB和6GB的差距又会增大,但是看内存消耗,却没有出现奇点灰烬中3GB版的内存占用量要多于6GB版的情况,而且3GB进行的3组测试最大显存消耗均小于3GB,也没有明显爆显存的现象。不过10%也算正常的差距吧,毕竟流处理器的差距也算10%。全开显存超过3GB直接就不让你用,真是不给面子啊!&最后来测试显存杀手古墓丽影崛起,这款最新的游戏大作基本可以算做显存黑洞了,抗锯齿最大可以开到SSAA 4X,画质可以直接选非常高,会自动设定各种特效,但这时并不是所以的选项都是最高,有2~3个选项算是中等特效吧,试过全开,6GB的版本帧数只有30帧,也被爆显存了,所以这种测试没有进入统计。而且试过用GTX1070测试这款游戏,8GB也会被完全占自,真感觉这款游戏是有多少显存就会用多少显存的黑洞&。可以看到显存基本被用到满,随着抗锯齿、画质、特效开的越高,两款显卡的差距也越大,最大的差距是3GB性能只有6GB的75%(还不是特效全开高的情况下),而且测试中也能明显发现3GB很多场景帧数只有十几帧,明显被爆了。只有抗锯齿开到FXAA,3GB的性能才能接近6GB的90%。DX12的三组测试,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量到了11GB左右,6GB版使用内存只有8GB左右,明显3GB版显卡借用内存了,不过毕竟内存的频率低,还是难救的回来,=========================科普“抗锯齿”从前面的测试可以看出很多游戏的抗锯齿设置对显存的消耗是很关键的,而抗锯齿又有很多种:SSAA.MSAA,FAXX,不了解的人看了也会很头疼,这里简单科普一下:抗锯齿(Anti-aliasing):全称应该是为”抗图像折叠失真“。在游戏中有些物体边缘总会呈现三角形的锯齿俗称“狗牙”,抗锯齿就是指对这种物体边缘边缘进行柔化处理,让图像边缘看起来更平滑更柔和,使画质效果更好,消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。第一代的抗锯齿技术就是SSAA超级采样反锯齿。效果非常好,简单来说就是把分辨率更高的图像压缩到低分辨的画面上去,比如把4K的图像压缩到1080p给你看,图片当然非常清晰,画质也高。可想而知这种对整个画面进行处理方法的代价非常大,对资源消耗也会异常高。第二代的反锯齿技术是MSAA多重采样抗锯齿,只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil&Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。简单来说只对多边形的边缘进行抗锯齿处理而不是整个画面了。这样MSAA对资源的消耗需求大大减弱了,当然理论上在画质上是不如SSAA。但是即使是MSAA,也是会消耗一定的资源从而影响到游戏的帧速。于是就有了FXAA快速近似抗锯齿(Fast&Approximate&Anti-Aliasing)&。它相当于MSAA效果的一种高性能近似值。运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,也不会使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。所以对资源的占用就非常少,影响帧速的作用也少了。虽然没有狗牙了,不过使用FXAA图像会显得比较模糊,锐度会下降。也使得画质不如前两者处理的效果好。除了这三种最基本的抗锯齿外,还有CSAA、SMAA等等,有兴趣可以自己百度下。古墓丽影崛起中最高的抗锯齿就是SSAA了,难怪会被爆显存,截取下不同抗锯齿设置下的图片效果,看看有啥不同!FXAASSAA X2SSAA X4明显可以看出FXAA相对模糊,SSAA处理的画面则要好的多,不过我没感到SSAA X2和 X4有什么太大的区别,可是这两者的帧数却又10多帧的差距。所以如果自己的显存容量低些的话,完全可以合理地减低抗锯齿的设置,效果也不会有太大的降低。此外前面讲过出现狗牙的最主要原因是受分辨的制约,分辨率越大,画质就越好,所以如果是2k或者以上分辨率下进行游戏的话,可以降低抗锯齿,以提高帧数,效果也不会差。======================总结通过辛苦的测试&,大体可以判断&:1)在显存够用的情况下:3GB版能达到6GB版性能的90%以上,而均价应该会低三到五百左右,就显得非常超值了。2)如果显存需求略超3GB,系统会调用内存来救急,效果也不会太差。3)如果显存需求远超3GB,调用内存也没用了,爆显存就成为必然。会不会爆显存,要看不同的游戏情况,即使爆了,也不要无脑黑,也可以通过调节设置来平衡帧数和画质,毕竟是甜点级的显卡,不能太任性的直接特效全拉最高愉快地玩,还得自己动手仔细调节摸索。价格上,6GB价格现在2000左右,对于甜点级产品来说,左右的3GB无疑会更甜点。当然6GB版也是值得选择的,如果说3GB是适合当下的,适合网游的,那6GB版就是属于未来了,以后的游戏大作很可能对显存容量的要求会越来越多,6GB会应对的更加从容,此外在高分屏下也会有优势,如果想长期使用的,6GB会更合适点。以上大体就是我的见解,可能不全对,但是不可能全不对吧&。本人纯属业余,时间精力有限,测试很难做到完美,这次也缺少高分屏的测试;GTX1060 的价格区间还有A卡的竞争:480 8GB/4GB 、470,也没一起进行对比测试(主要是没借到&),以后有机会再慢慢玩。
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