csgocsgo m4a1 m4a4和 m4a4有什么区别

原创+修仙 剪视频到累死
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csgo警察用m4a1消音好用还是m4a4
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a1射速慢,主要要爆头,a4子弹多,近距离泼水,远距离点射,就自己斟酌吧hh我最开始用a1后来用a4最后又改回了a1
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Ethan'KongōDesu^-A- 金'Jin @911\nORIGIN:\n
KongoDesuDDD\nBattlenet:\n
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KongoDesuDDD\n\n日常研究哲学问题:\n我是谁?\n我在哪儿?\n谁在打我?\n\n欢迎共同探讨—喵喵喵?&,&name&:&Ethan Jin&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002FEthanJin24&,&avatar&:{&id&:&83cb8f0e00a54bda9eaaaaadb1e2810d&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:6517305,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:828054}],&title&:&CSGO武器教学——M4A4(多图)&,&author&:&EthanJin24&,&content&:&\u003Cp\u003E本文首发于微信号“CSGO国服”,有删改\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说起《水浒传》,可谓是家喻户晓,其中一百单八将都是个性鲜明,各具特色之辈。而在CS:GO之中,同样存在着一套独特的武器系统。那些好汉们齐聚于水泊梁山,这些枪械们也在CS:GO中聚首,虽说人枪有别,但其却有神似之处,可将之一一对应。今天我们就来看看其中的一位——M4A4,与之对应的是三十六天罡星之天威星——双鞭呼延灼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-fcadb8b7acae5e621ad7ad3_b.jpg\& data-rawwidth=\&434\& data-rawheight=\&550\& class=\&origin_image 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src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1150'%20height='259'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1150\& data-rawheight=\&259\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1150\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea251be7a9ea8c4dd2e7121_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea251be7a9ea8c4dd2e7121_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E说说M4A4的优势吧。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先在于射速:667RPM,这意味着M4A4每分钟可以射出667颗子弹,即30发的弹匣它只需要2.7秒的时间就可倾泻一空。这也是步枪当中的最高射速,优于AK-47的600RPM,这也在某些情况下弥补了M4伤害较低的缺陷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第二在于移动速度:225u\u002Fs,这同样是步枪中的最高值,即手持M4A4,每秒钟可移动225单位的距离。同为主战武器三巨头的AK-47为215u\u002Fs(CT步枪的移动速度普遍高于T步枪),而移动速度最快的武器“刀”,速度为250u\u002Fs,最慢的武器是两把机枪的195u\u002Fs。这么说下来相信各位会对移速有个初步的认识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第三在于弹容量:30\u002F90,这是相对于M4A1-S的20\u002F40来说的。公众号之前推送过一篇关于穿射的文章。如果我们使用的是M4A4或者AK-47,我们就可以肆意穿射,不用太顾及弹容量。而如果使用的是M4A1-S,那么我会小心计算弹容量,防止自己打残局时落入徒有枪械缺无子弹的尴尬场面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当然,M4A4的劣势也比较明显。最严重的则是伤害不高(相对于AK-47)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-aac14e23bbfb_b.jpg\& data-rawwidth=\&1147\& data-rawheight=\&349\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1147\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-aac14e23bbfb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1147'%20height='349'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1147\& data-rawheight=\&349\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1147\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-aac14e23bbfb_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-aac14e23bbfb_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如上图可见,AK-47在敌方有头盔的情况下仍可以做到一枪毙命,但M4则不行。这就会造成CT与T双方遭遇时,各射击了对方头部一枪,CT阵亡,而T还侥幸留有一丝血而存活下来。并且双方在中近距离交火时,AK-47三枪即可击杀敌方,而M4则需要四枪。这也是天梯与职业赛场上,CT总是喜欢丢掉自己的M4,转而拾取T方的AK-47使用的最大原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他的缺点还有换弹时间,M4A4需要3.15秒,而AK-47只需要2.5秒;M4A4的威力衰减为4%\u002F500u,即每500单位距离,伤害衰减4%,相比之下M4A1-S仅为1%,而AK-47又有高额的基础伤害来弥补衰减;M4A4的穿甲比例为70.00%,落后AK-47的77.50%;还有两者之间$400的价格差距,这也是一颗烟雾弹或者两颗闪光弹的价格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E综上,从基础数据的角度来说,T方的AK-47的表现是三巨头中最优秀的,这毫无疑问。职业哥和玩家喜欢丢掉M4换上AK也从侧面体现了这个结论。但从两把M4对比来说,M4A4的高射速高弹匣更适合中近距离交火,即使对上AK-47也不落下风;而M4A1-S的高精度低弹匣更适合中远距离点射。两者可以算作各有所长,不分伯仲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E二、子弹散布\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从基础数据可以得知,M4A4拥有高射速高弹匣的特点,那么它应该不是一把为了点射而存在的武器。按住左键不放松,让它的枪口连续不断地射出璀璨的焰火才是M4A4该有的样子!或许这也是M4A4|咆哮这款皮肤的设计灵感?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们来看看M4A4的子弹散布情况:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a60f6b0af64b489a6d685fc844bab9fe_b.gif\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&564\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a60f6b0af64b489a6d685fc844bab9fe_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='324'%20height='564'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&564\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a60f6b0af64b489a6d685fc844bab9fe_b.jpg\& class=\&content_image lazy\& width=\&324\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a60f6b0af64b489a6d685fc844bab9fe_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在完全不控枪的情况下,M4A4的子弹散布呈一个镰刀(T)型分布。我们再来看看M4A1-S、M4A4与AK-47的子弹散布对比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abdff56df8d2_b.jpg\& data-rawwidth=\&1489\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1489\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abdff56df8d2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1489'%20height='600'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1489\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1489\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abdff56df8d2_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abdff56df8d2_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们可以发现,子弹散布并不是完全相同的,而是在大致范围内随机落点,散布的大小按照M4A1-S<M4A4<AK-47的顺序排列。这也符合M4A4定位:中近距离扫射强火力——威力中等、射速快、散布中等、移速快、子弹多;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E既然得出了这样的结论,那么控枪就是M4A4玩家的必修课!我们来看看M4A4的压枪轨迹:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1b23cc1eb40_b.gif\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&564\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1b23cc1eb40_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='324'%20height='564'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&564\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1b23cc1eb40_b.jpg\& class=\&content_image lazy\& width=\&324\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1b23cc1eb40_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如图可见,压枪的方向为:下-右-左-右-下。看看在实际游戏中按这样的方向压枪的效果:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bbbe5d2a2766_b.gif\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&250\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bbbe5d2a2766_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='400'%20height='250'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&250\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bbbe5d2a2766_b.jpg\& class=\&content_image lazy\& width=\&400\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bbbe5d2a2766_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c7b15c6c25cb3e4bbcb914_b.jpg\& data-rawwidth=\&474\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&474\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c7b15c6c25cb3e4bbcb914_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='474'%20height='600'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&474\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&474\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c7b15c6c25cb3e4bbcb914_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c7b15c6c25cb3e4bbcb914_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上图为控枪与不控枪的子弹散布对比。当然我的水平有限,不能将子弹落点范围控制的更小。但是要注意的是,虽然可以靠技术将子弹落点范围变得更小,但是在远距离上,这仍然是一个巨大的范围。但我们在使用M4A4的比赛中,又不可能完全避免在远距离上交火,因此学会点射也是必须的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在上面的不控枪的散布图中,我们可以发现前5~7颗子弹几乎是垂直上挑的。我们只需要将枪口垂直下压即可轻松的让子弹落在一个点上。那么我们可以利用这个技巧,在远距离使用3~5颗子弹的连续点射来对敌,练好压枪节奏争取1~2轮点射击杀敌人,这样就可以尽可能避免M4A4在远距离上的劣势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d8e4e02c57f3af3ad9bfeb4d090d2f23_b.gif\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&250\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d8e4e02c57f3af3ad9bfeb4d090d2f23_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a35a56ef691c8c13fe94b054bb696fba_b.gif\& data-rawwidth=\&320\& data-rawheight=\&180\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a35a56ef691c8c13fe94b054bb696fba_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&320\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='320'%20height='180'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&320\& data-rawheight=\&180\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a35a56ef691c8c13fe94b054bb696fba_b.jpg\& class=\&content_image lazy\& width=\&320\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a35a56ef691c8c13fe94b054bb696fba_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2.n0thing在荒漠迷城上 面对澳洲大哥Renegades的4杀扫射:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002FCounter-StrikeGlobalOffensive\& class=\&internal\&\u003ECSGO杂谈\u003C\u002Fa\u003E,今后也会带来更多系列文章,感谢支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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