改版后剑魔狂暴换装是多少级技能的

DNF韩服剑魔二次觉醒介绍 基本技能改版一览
【二觉名称】
剑魔:Deicide 弑神者
暗帝:Nemesis 复仇女神
剑宗:Majesty 剑皇
剑豪:剑帝
剑魔二次觉醒 - 弑神者
&基本技能改版&
唤魔:狂暴
- 删除力量增加量,改为技能攻击力增加。
以20级为基准,技能攻击力增加23%。
- 1次觉醒技能 空绝斩:千刃将受到唤魔:狂暴技能的对怪弱化效果。
蛇腹剑 - 破
- 攻击力减少20%。
- Y轴攻击范围缩小。
蛇腹剑 - 狂
-该技能所加成的蛇腹剑:破、缠、舞、刺、灭技能攻击力增加量统一化。
以10级为基准,技能攻击力增加15%。
唤魔:封之印
- TP的效果变更为按每1级攻击力增加10%。
蛇腹剑 - 舞
- 攻击力增加15%。
蛇腹剑 - 刺
- 攻击力增加13%。
蛇腹剑 - 缠
- 攻击力增加60%。
- 攻击力增加16%。
唤魔:塔莫斯之袭
- 攻击力增加20%。
75被动:魔人之剑势
-受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑 - 破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑 -舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
但是蛇腹剑 - 缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑 - 刺 : 攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹剑 -灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
蛇腹剑 - 缠 :撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。
空绝斩:千刃, 空绝斩 : 机甲slash, 非人外道 : 极, 破界剑: 诸神黄昏:攻击力增加。
数据翻译:
蛇腹剑 - 灭残影攻击力比率:20%
血饮狂舞残影攻击力比率:36%
蛇腹剑 - 圣体攻击力比率:26%
塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次
塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%
蛇腹剑 - 舞,蛇腹剑 - 刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%
75主动:空绝斩:千闪
-变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。(虾池说:仿复仇者EX技能:末日浩劫)
数据翻译:
冲击波物理攻击力:42457%
80主动:非人外道 : 极
-变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
- 攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
数据翻译:
抓取时物理攻击力:18921%
对不可抓取怪的物理攻击力:38455%
冲击波物理攻击力:2978%
最后一击冲击波物理攻击力:7622%
85主动:破界剑:诸神黄昏
-飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
- 在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。
数据翻译:
鞭挞物理攻击力:2107%
鞭挞打击次数:10次
巨剑冲击波攻击力:7799%
巨剑冲击波打击次数:3次
最后一击刀锋攻击力:29117%
二觉技能视频展示:
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{{threadInfo.joinCount}}
= 2 ? 'z-enabled':''}}">发布狂和狂暴测试,测试结果很惊人!
狂和狂暴测试,测试结果很惊人!
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经常看到别人说剑魔的xx技能吃xxbuff,由此萌新想测试一下看看剑魔那些技能吃狂那些技能吃狂暴,老是听别人说 自己想操作一下女王大人看表面剑魔的buff应该分为三个 狂 狂暴本身 还有恶化接下里测试一波不加任何buff的伤害为确定伤害的稳定性,买了一把假紫武器,身上其他东西一个没有设置大概这样伤害很稳定,但是容易miss,调一下假紫属性这是没有加任何buff的伤害下面测试光加狂的可以看出,狂除了小技能以外只有血饮,群魔 大抓 二觉吃刚才测试群魔应该是有miss了 应该是190W接下来测试狂暴大概就是这样了,灭两次是因为打垃圾箱触发一绝被动了,大家无视就行狂暴是全技能都吃,描述上好像就是这样,我还测试一下接下来是关于伤口恶化部分的,因为有人说貌似一些技能不吃伤口恶化大抓应该是不吃恶化的,直接召唤了一只打的大本应该是吃的结论应该和上面那个大佬说的一样,狂除了字面还有大抓跟二觉 恶化除了字面还有大蹦跟二觉
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作者最新文章[9.20韩服改版相关]剑魔平衡调整相关内容分析&改版后技能数据表格 Ver.3.0
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本帖最后由 腰斩 于
20:44 编辑 " s, U0 H6 u, o/ q" Y- k
+ I3 g, ^! G1 [7 x, I3 s
一、平衡性改版内容+逐条分析
" e! A2 m0 E
9 n5 d& r/ q% ~! j2 `
*唤魔:狂暴 & && &
-变更为20级基准技能攻击力+40%, K7 s& ~; ]" }5 m% h% n1 u6 I6 N
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
点评:% ]6 g7 B# C) x) j5 w
本次改版核心增强之一,技能攻击力部分和恶化部分成长率保持1%,故30级狂暴下攻击力数据为50%、恶化数据为40%。6 ?# E0 c: C( u7 I$ w7 T1 S- o
相比现在的33%、32%,只吃前者的技能提升率为12.7%,两者都吃的技能提升率为19.5%。
极限狂暴的数据变为64.2%+42.8%,戳6/血6+突击的数据为58.8%+42.8%。
因为狂暴和被觉的加强,可以看做基本抵消了怪物改版增强的30%,以下的平衡改版中加强部分稍微减个5%左右就差不多是纯加强了。
图自@逝楓_Soultaker + F9 V, z7 o1 t0 i9 w&&k3 L6 s
成长率截图,1~5级恶化和技能攻击力都保持1%的成长,结合公告确定为1%无误。
$ S8 J. v# N1 G+ E( A
*贪欲之燔祭& && &&&2 m9 o0 m& X% p& M7 K2 H( A" i5 t$ C
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
本次改版增强之一,对总伤害提升约10%。可惜的是卡顿问题依旧没有优化。希望可以适当削减触发几率、延长持续时间来缓解该问题,或者干脆改为nx最拿手的简单粗暴的增加技能攻击力模式。
*唤魔:弑神剑&&& && &
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影攻击力比率变为34%" P6 o2 E" v. w9 b
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%0 \$ s6 x' S) E- Y2 f7 I! T) }: K
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
先说明一点,韩正的技能面板中并未删除二觉被动对“空绝斩:地裂”的加成,大概是公告出错的缘故。) a: T0 g: S( |* @/ M- _5 W
倒数第三行的倒数第二个技能就是大崩。
仍然是对破有区别对待,不过好歹吃了点糖,不至于跟不上大部队。虽然强迫症认为把破调整到和其他技能一致、再适当削弱本体更好。
对原有技能和破来说是蚊子腿福利,并且对破的加强并不会影响到群魔,可见策划用心之那啥。' J; n# o. g3 W7 c: ]: M/ R$ s
对于新增技能来说则是一个大buff,尤其是70ex,即使输出模式不变,百分比拔高的情况下还是能掩盖很多缺陷的。
至此,唤魔:封之印成为剑魔最后一个不受二觉被动加成的技能,热烈庆祝!!!策划没毛病!!!
3 j* h8 o) \" w
*蛇腹剑-破/ \* p" X3 X# a0 C: z( q% G
-最高等级变为60(9.28新增)&&z# N: @5 P' X' L1 H
意义不明的改动,不舍弃大量部位去堆砌的话是不会达到这个上限的。
应该是预防群魔加成方式再出现什么差错的一个手段,不过随着等级扩张迟早得吃回去。下同。
*蛇腹剑:舞& & & & & R2 |( k7 O( _/ a- C) N8 m# i
-攻击力+34%
-最高等级变为60(9.28新增)1 J1 O( s, p3 `* s8 O5 K8 a
*蛇腹剑:缠& &&&& &
-攻击力+39%, Z9 o- u: m1 }/ X6 `/ F
-最高等级变为60(9.28新增); y. _&&Z6 w) R# @% d8 x2 ^
*蛇腹剑:刺& &&&& &
-攻击力+33%8 g/ f6 y/ u6 K6 }2 d
-最高等级变为60(9.28新增); }2 a% R&&S$ x2 N) {
点评:. v9 Y! W+ B6 c2 U9 S- }
三小技能的加强,数据一般,因此地位总体依然保持不变。) y1 C, _; K! Z9 p5 [* K
不过随着45和70地位的上升、sp的紧缺,缠的地位或许会受到一些冲击。. W# k7 E: ~9 `6 r&&^8 @4 ]
. _) E! r* H% c4 C4 B7 ]
8 i&&[! f" p9 [5 R; \; {7 Q
*蛇腹剑:灭&&& && &. z1 m4 d( H) w1 u) `- Q3 X
-攻击力+33%: }) p* Q9 F2 E# n% E$ L( H
-不增加出血攻击力1 d" }. O) l+ J. i
-最高等级变为60(9.28新增)
中规中矩的增强,按照群魔贡献三七比的话,这个提升对群魔总伤害大约提高10%。: n9 \( Y7 Y! u" d: k
但即便如此灭的本体依旧太弱了,韩测的50%残影加成比率也被吃回去,作为一个被绑架点满的技能来说有点亏。6 k2 f! V8 f, _3 x1 \
& n9 L7 A1 X( b/ w2 u! [7 S. U" ^/ ^" q/ b
# k( m- ~: G* R9 g% z# s% x) b
*血饮狂舞&&& && &7 k2 D&&U9 E&&S
-攻击力+31%2 c/ e! `+ I! M; E
-不增加出血攻击力3 N- T' H! X( A% ?1 V
-最高等级变为60(9.28新增)
点评:正常幅度加强,地位基本保持不变。3 J+ h: q6 e0 M0 x% W
$ I- V0 L9 ?& @
; ^* c* N( X9 @8 ]5 m
" N/ ~: I- F/ A0 n, F5 V8 G
*唤魔:封之印& && &&&
-由独立攻击力变为百分比攻击力/ @2 q) v0 w0 a) j. O2 v6 a" m&&T
-最高等级变为60(9.28新增)1 X+ q8 S' ]7 R
' _- `0 u7 F. G( y
图自 & R4 N# S( ?( R2 M! Q$ N
点评:" Z4 U0 R" m6 a% E' `2 A+ c( V, d
计算一下改为纯百分比后的满tp、满级恶化数据:%+2913%×16×1.428=76762%×1.428=107466%
嗯,这是个什么概念呢……目前版本,只算二觉被动加成和恶化的满tp塔莫斯百分比为107028%…好巧哦……& T9 I1 G, _# P3 X( l
…………………简单来说,就是经历了二觉对半砍后,再一次被腰斩,和忍者的蛤蟆一样的待遇伤害还不如破舞缠甩一遍...
加上输出形态无任何优化、其他技能大幅度崛起,封之印唯一的伤害优势也被湮没了,一代神技至此彻底沦为咸鱼。
改版后大多数玩家都会选择45了,根本没有sp去考虑封之印:一个要伤害没伤害,要形态没形态,脱手但是只有地面判定的技能,拿奶子去跟45比啊……
0 P; \7 O. D/ {2 A0 y
- W5 y7 M" w8 ~/ Z4 `
*群魔乱舞, n' V2 i* l' N, u) G- ~
-攻击力增幅量-20%&&i6 v8 H8 W7 T& P$ H2 y6 A
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)7 E- j( P' M6 t6 k, O4 N
点评:- E5 |1 n$ a! [2 w8 p, L
根据截图得知,群魔的真正改动是“技能成长率-20%”,同时契约点只能学习到19级。' J&&l: m% W+ [; X3 r& s" E$ s
现版本26级群魔的破倍率为3.25,改版后19级群魔倍率为2.68,削弱幅度为17.6%,比预想的还要少,但是也不再遥遥领先其他无色技能。
8 a4 ~* p8 o& j% }, [
" Z9 l1 l% x3 V7 m' U
5 i3 \0 ?0 `) s5 _5 J; l" Q. {2 ]# z
*唤魔:塔莫斯之袭& && &&&/ R/ o% L2 x1 q6 C' n
-攻击力+40%+ t. D) ^&&e&&_" F% H% I
点评:" e) W. O8 G! H7 {% @" P+ ?" L8 L
和某扶不上墙的烂泥不同,每次改版都在稳步前进的塔莫斯(笑)
这次改版的buff比常规技能稍高,随着烂泥的陨落终于扶正了,数据上也有了45技能的样子,成为群魔之下第一脱手技能。
- O3 F+ |* N# |6 T
*空绝斩 : 千刃& && &&&" I( b5 g& k4 @3 D$ ^- l2 O! e* C
-攻击力+28%3 ]8 |. c* h2 d* |
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
攻击力有不错的提升,但是最重要的是大幅度提高的演出速度,改版后3~4秒左右即可完成整个觉醒过程!
: X# d0 z* p8 l8 r+ L
一觉由一个定位模糊、空有数据的低出场率技能,成为了可以一用的主力输出之一,且数据也站在全技能顶峰,算是一个大逆袭。
对剑魔意义重大,相当于又增加了一个强力的大招,增强输出能力的同时,也缓解了大招丢光就尴尬的局面,加强续航。0 s2 H; T/ x' L1 ^0 _( N* }8 R
前冲部分的百分比相当可观,9级已经有10000%出头,算是对整体攻击力的又一次加强。' r' ?0 J7 M; r4 J5 D" y
同样是本次改版中核心增强之一。3 _+ z0 U* f3 h% @+ n7 h# B
9 b# S. E- H1 }) _, @' ~
*贪食者伽罗亚
-最高等级变为40(9.28新增). g) M( v# K' f# k
点评:- ]/ E* o( N/ J" U& N8 L
……我还能说啥呢……求你重做吧,真的,连那摊烂泥一起。& V- f: O8 V! S3 g! B4 N# h- z1 D
当然现在这样也挺好的,完全的一个废招反而让人不那么纠结,减少sp消耗
1 H# U* N9 w* S6 K. M/ S/ c
*唤魔:逆天之普诺&&& && &
-攻击力+11%
-精通等级改为30,最高等级变为40(9.28新增); X* y7 u% F1 M7 E' v: `
点评:, b9 m7 {- p' [# S0 f
增强的重点还是在于二觉被动部分,相比其他技能地位又上升一些了,改版后值得点满的技能,可以作为大招真空期的候补输出技。
*空绝斩 : 地裂 & && & ( M- G5 x% F, b! }( _: J. D' B
-攻击力+33%
# Y; d* e) c: p8 |* Y) _% x
*弑神剑 : 极 & && &
-攻击力+33%
1 U+ w$ s) @" J) g7 c
*弑神剑 : 诸神献祭& && &&&
-攻击力+18%; I! ]( H' b8 D. [6 y7 K8 j9 U
都看得懂,没啥好说的……大崩和大拍依旧是主力输出,二觉也依然是百分比数值担当,整体地位不变。4 C1 d9 W" p6 q&&Q( o
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暗然剑派一统江湖的一天
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没想到改版后,异界6换装的收益变这么高
其实是狂暴的成长低到令人发指……&
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戳套还能爽几个月&&加上腰斩大大的分析&&让我两套国庆的节奏?
量力而行吧...&
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女王好,戳还能用,只是需要刷ss了,我ss5套4等1,可以
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难得碰到女王玩家 楼主能给我qq什么的嘛 我玩剑魔三年了
备考中,加了我也没时间回的~群之类的你倒是可以找一找&
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那年的学生兔 发表于
19:18) U$ b4 n: B+ q
戳套还能爽几个月&&加上腰斩大大的分析&&让我两套国庆的节奏?; W( h/ y3 m&&f& h
量力而行吧...
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安分1987 发表于
20:01/ }: v6 }' Y&&^. H+ T! j
难得碰到女王玩家 楼主能给我qq什么的嘛 我玩剑魔三年了
备考中,加了我也没时间回的~群之类的你倒是可以找一找
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群魔我记得不吃1觉被动了吧?难度说吃回来了?
满分 我死了。本来以为群魔少算了还能多出一波百分比,又被这茬吃回去了&
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作者:八毛鱼
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