刀锋和机器人,哪个诛仙3单刷副本职业能力强

天天酷跑圣诞刀锋最强搭配实测
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  全新角色圣诞刀锋近日上架天天酷跑商城,只有你手中有足够的钻石就可以入手这个角色了。不过对于钻石有限的玩家们就开始纠结了,这个新角色圣诞刀锋到底值不值的入手呢,又该如何搭配使用呢?接下来7k小编就给小伙伴们送来了天天酷跑圣诞刀锋最强搭配实测,希望玩家可以喜欢!
  经典模式:阵容刀锋宝贝+小丑库卡+巴哈姆特
  基本上在有新角色光环下配合小丑哈姆水瓶(我是水瓶的)1比1000吧~技能发动时落下礼物盒,但是技能发动时不带任何自保能力~破盾时短距离冲刺,自己不生产盾~多人经典时一发技能不足一次空槽超级冲刺(大圣发动技能必定冲刺,她不行)~比猫小萌大圣都烂~
  阵容:圣诞刀锋+熊队长+巴哈姆特+熊猫
  相信各位小伙伴也都看到了。巴哈姆特加熊队长加奥利奥并不能让圣诞刀锋有非常出色的表现。但是比起大多数人物来说。她的得分情况还是不错的当然这些配置可能对于圣诞刀锋来讲并不是那么适合。接下来,楼主会用其他搭配来进行测试。
  极速世界:阵容刀锋宝贝+小丑库卡+巴哈姆特+水瓶座
  圣诞刀锋是来自刀锋宝贝家族的第四位成员,可能是因为大姐刀锋宝贝,二姐暗夜宝贝,三姐魔力宝贝强大的气场,让她放弃了宝贝的名字,转而取名刀锋(还听说买了送封号,啥玩意呀!),同时她也主动放弃了此家族的神技:3秒滑翔,选择隐藏在其他滑翔角色之中,华丽的外表和酷炫的技能特效是她唯二的优点,加分、多人毫无看点,实属最新坑钻神器,如果你要收藏,倒是仓库里外表上乘的角色。
  以上就是7k小编给大家带来的天天酷跑圣诞刀锋最强搭配实测的全部内容,小伙伴们感觉这个新人物怎么样呢?想了解更多资讯请关注7k7k天天酷跑游专区,祝你们在游戏中玩的开心!
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天天酷跑机械小子和圣诞刀锋对比谁更厉害
天天酷跑中的机械小子和圣诞刀锋是官方刚推出来的新英雄,都是玩家们比较爱戴的新英雄,那么机械小子和圣诞刀锋对比谁更厉害?感兴趣的玩家们看看小编下面的内容。天酷跑机械小子和圣诞刀锋哪个更值得入手?机械小子召唤破坏障碍物的小机器人,这个小机器人除了清除障碍之外,还会自爆带来高分圣诞刀锋发动技能能吃到高分礼物雨,而且自带的护盾破裂后还能冲刺。圣诞刀锋的保命能力应该会比机械小子略胜一筹,毕竟护盾破裂后还能冲刺,而且三连跳后接滑翔的操作也比机械小子的四连跳来得成熟。不过在得分实力上,二者都称不上强悍。机械小子的技能太过单调,得分点一般,高分齿轮数量有限,加分估计一般般。而圣诞刀锋的礼物雨数量估计也不会多,如果冲刺时间长的话,估计加分会超过机械小子,如果只是如同音速小飞破盾后的一两秒冲刺,那么实力就一般啦。比起现在的猫小魅齐天大圣,小编觉得这两款新人物都不值得期待哦。技能:发动技能,会召唤破坏障碍物的小机器人小机器人自爆会产出高分齿轮,有概率会产出特殊齿轮他也会四段跳2:发动技能,天空会下绚丽的礼物雨。技能发动,自带限时保护盾。限时保护盾破裂后会冲刺三连跳后可接滑翔更多精彩信息和精彩攻略敬请关注天天酷跑官方网站,更多精彩游戏尽在游戏群`!天天酷跑热门攻略汇总
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游戏群 版权所有 鄂ICP备号-1“刀锋”舞娘斗舞:完爆世界最灵活机器人
在里约残奥会的开幕式上出现了这样一幕,一名刀锋舞娘与一支机械臂在场地中共舞,人体自然与机械的美学被全面阐释。
据介绍,舞娘名为珀迪,她19岁时感染脑膜炎,双腿膝部以下被截肢,但她目前成了残疾人滑雪板的超级明星。
而与珀迪共舞的机械臂来自知名制造商,德国库卡公司,其是目前世界上灵活度最高的机械臂,常被用于汽车等复杂工艺流水线上。
说是共舞,不如说是斗舞更加准确。场地中,珀迪只要做出一段舞蹈动作,库卡也用旋转等方式予以回应。
珀迪脚踏“刀锋”,旋转跳跃,做出高难度动作。而机器人则逐渐显得有些吃力了,毕竟不如人那样灵活。最终库卡只能“俯首称臣”。
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五种职业类型推荐 上古世纪亲儿子职业盘点
  龙刃守护者:格斗、铁壁、意志(能抗能打,较靠装备)
  初期意识:★★☆
  后期意识:★★★★☆
  装备需求:★★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★☆
  单挑:★★★★☆/★★★(熟练/手残 下同)
  小团队:★★★★★/★★★★
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★☆
  龙刃是目前上古世纪中最肉的坦克,在光之守卫(生命+吟游+铁壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龙刃守护者的吸引仇恨能力以及良好的减伤能力成为了游戏中的第一坦克。
  这个职业的左右不仅仅是坦克,在PVP中也拥有着良好的表现,其强大的控制能力以及物理减伤能力能让所有的物理职业看到龙刃都头疼不已。
  刀锋骑士:格斗、暗杀、铁壁 (比较适合新手的战士)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★★★☆
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★☆
  手残使用能力:★★★☆
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★★★
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★
  刀锋骑士是所有钟爱战士,并且喜欢PVP的不二选择,虽然在PVE中刀锋的表现没有那么抢眼,但是在PVP上刀锋完全可以做到秒杀脆皮的作用,带有杀气的刀锋骑士三招干掉一个脆皮是完全有可能的。
  不过刀锋的缺点也同样明显,缺少控制,虽然拥有反控制手段,但是遇到控制特别多的职业(比如幻刃杀手)就会显得比较的乏力。
  幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★☆
  装备需求:★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★+/★★★
  小团队:★★★★★/★★★☆
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★★
  幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。
  不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。
  幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★★☆
  装备需求:★★★
  老手使用能力:★★★★☆
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★★
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★
  幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。
  不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。
  天鹰游侠:野性、暗杀、意志(射程远、跑得快、上手快)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★★★★+
  装备需求:★★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★☆
  单挑:★★★★/★★
  小团队:★★★★☆/★★★☆
  群战:★★★★★+/★★★★★
  副本:★★★★★+/★★★★
  输出王者,上古世纪中PVE必须要多带的职业,天鹰游侠的输出可以说是整个游戏中最高的,在副本队伍中可以没有坦克,但是一定要有天鹰。
  在PVE中强势的天鹰在PVP中的表现就没有那么的抢眼了,这是一个非常吃装备的职业,如果装备足够好,在PVP中别人还没有近身的情况下,冲击箭+猩红箭+淬毒箭对方的生命值就已经在1/3以下了。
  银翼游侠:野性、暗杀、铁壁(带无敌、对团队贡献较大)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★★★★
  装备需求:★★★★★
  老手使用能力:★★★★☆
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★/★★
  小团队:★★★★☆/★★★★
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★☆/★★★★
  同样输出很厉害,但是没有意志的情况下会导致续航能力不足,但是在PVP中银翼游侠的能力明显优于天鹰游侠,铁壁的保命作用是意志无法比拟的。
  神之使者:生命、吟游、意志(神奶、无法自己练级)
  初期意识:★★★
  后期意识:★★★★★
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★+
  手残使用能力:★★★
  单挑:-/-
  小团队:★★★★★/★★★☆
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★+/★★★★
  神之使者是上古世纪中最大的奶妈,地位无可撼动,不管是PVP还是PVE,奶妈的作用都是显而易见的,一个有奶妈的五人团队甚至能够干掉没有奶妈的10人团队。
  不过这个职业的缺点就是没有办法单练,需要队友,但是这样的一个大奶,相信每一个队伍都会愿意去带上一个的。
  光之守卫:生命、意志、铁壁(奶T、无法自己练级)
  初期意识:★★☆
  后期意识:★★★★☆
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★☆
  手残使用能力:★★★
  单挑:-/-
  小团队:★★★★★/★★★
  群战:★★★★★/★★★★☆
  副本:★★★★★+/★★★★
  同样是奶妈,但是没有意志的存在,让光之守卫在魔法消耗光之后略显尴尬,但是在PVP中光之守卫的生存能力要优于神之使者。
  幽影刺客:格斗、暗杀、意志(带解控、爆发高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速)
  初期意识:★★★★
  后期意识:★★★★★
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★☆
  群战:★★★☆/★☆
  副本:★★★★/★★★☆
  瞬间爆发非常高,在两个近战天赋的支撑下,幽影刺客的爆发已经达到了一个耸人听闻的地步,刺客一般来说是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴击,这也是支持幽影刺客输出的一大秘诀。
  刺客类职业对于单挑都很得心应手,但是在群架中却显得比较乏力,毕竟是皮甲。
  诡术刺客:格斗、暗杀、幻术(带控、先手能力强、爆发高、能秒人、操作要求高)
  初期意识:★★★☆
  后期意识:★★★★★
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★☆
  单挑:★★★★★+/★★★
  小团队:★★★★★/★★★☆
  群战:★★★☆/★★
  副本:★★★★☆/★★★☆
  同幽影刺客,但是诡术刺客在单挑中的优势却是幽影刺客无法比拟的,多了控制技能的诡术刺客在单挑中的胜率也是高于幽影。
  冥土守护者:死亡、意志、铁壁(带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)
  初期意识:★★☆
  后期意识:★★★★
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★★
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★★
  群战:★★★☆/★★★
  副本:★★★★☆/★★★☆
  冥土算的上是一个法术型的坦克,在铁壁和意志的支撑下让这个职业无比的耐揍,加上死亡的控制,这个职业的控制相对于龙刃来说并不算少,但是如何平衡死亡以及铁壁中的天赋,是这个职业需要注意的事,毕竟是个法师。
  塔盾术士:幻术、铁壁、死亡 (带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)
  初期意识:★★☆
  后期意识:★★★☆
  装备需求:★★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★★
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★★★
  群战:★★★★★/★★★
  副本:★★★★☆/★★★☆
  同冥土,也是一个法师坦克,唯一不同的是控制技能要远远多于冥土,在团队PVP中的作用也远远大于冥土。
  梦之守卫:幻术、意志、铁壁 (无法自己练级、带控的T、适合竞技场、团队核心)
  初期意识:★★★★☆
  后期意识:★★★★★
  装备需求:★★★★★
  老手使用能力:★★★★★+
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★+/★★★
  小团队:★★★★★+/★★★★
  群战:★★★★★/★★☆
  副本:★★☆/☆
  梦之守卫基本上属于放弃练级的存在,而且在初期的时候也没有多少人愿意去带这个职业,毕竟只是一坨肉,而且仇恨还不稳定,想要练这个职业需要相当的耐心才可以。
  不过在成型之后,这个职业不会让你失望。
  弓手与刺客是比较看网速的,连射、连斩比较吃网络。
  网络延迟在40MS内能到最高效果。
  按延迟区分的话:
  25MS内是第一档
  40MS是第二档
  70MS是第三档
  90MS是第四档
  弓手及刺客延迟不在50MS内不推荐玩该职业。
  电脑配置与职业之间的关联  电脑配置较低的玩家可以考虑弓手、法师等后排职业。
  电脑配置较高的玩家可以考虑战士、刺客类前排、偷袭等职业。
  因为上古打架是非常非常的卡,如果电脑配置不够,群战冲进人群就死机、卡屏、跳帧。
/article/194092
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