使命召唤14暗号键 剧情找到联系人对暗号怎么用

剧透慎入 《使命召唤14》玩家通关游戏感受
距离《使命召唤14》发售只剩下几天时间,似乎动视也没办法杜绝游戏偷跑,今天网上已经流出了偷跑演示,一起来先睹为快!
另外还有reddit用户宣称自己通关了《使命召唤14》的战役部分,一起来了解一下他的看法。
这里先要提醒一下,讨论串中的题主(也就是自称已经通关《COD14》的玩家)ID为“cuzseile”,各位注意分辨。
以下为整理后的信息:
1、关于战役长度的问题,该玩家回答他用了5小时时间通关了普通难度(Regular)。他表示自己是速通党,如果你喜欢完成一些“小事情”,那么你的游戏时长会比5小时要久。
对此有玩家感叹5小时的流程真是太短了,以往他都要用10小时才能通关普通难度(不过他也表示自己打得比较悠闲),对此另一位ID为“Sdn61387”的玩家表示,游戏的流程长短总是相对而言的,对他来说《COD》花上5小时就是正常的,“也许你这次《COD14》也能玩上10小时。”
看来“5小时流程”这个说法只能供大家参考了,具体流程长短还请届时自行体验。
2、题主表示《COD14》可以打8分。对于这次取消呼吸回血,改为医疗兵的设置,题主表示在普通难度下你总能找到足够的治疗点。
有网友提问说《COD14》对历史的还原度如何?是精确还原历史还是另一部好莱坞动作片?对此题主回答:《COD14》对历史的还原程度如此之高,以致于他觉得有点“无趣”了(他表示不太清楚怎么很好地形容这件事,因为题主是个德国人)。
3、那么由iw出品的《COD13》,题主会给它打多少分呢?这位玩家表示:7分,他在玩到《COD13》的结尾时都哭了,因为他在看到那些士兵的故事时真的很难过,这是他最喜欢的故事剧情,不过《COD14》同样也很棒。
4、有玩家提问,《COD14》是不是黑白分明(所有盟军都是高大全、所有敌人都是无脑的恶棍)的故事,有没有展现战争的残酷和对人的影响。
题主表示,的确是黑白分明,不过也不是所有的德国人都是坏人,这也是剧情的一个部分。所以在这方面剧情是ok的,而这句话还是他作为一个德国人来说的。关于战争,《COD14》的确展现了其残酷性,也表示了一些它对人的影响。
5、有玩家提问战役有没有多结局,题主回答:没有,结局并不算那么优秀,但是也还算是好的。
6、对于战役的画面,题主表示对他来说流血效果只算一般,但是游戏的材质和其他东西都很赞,是他在PS4上看到过最棒的。
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《使命召唤14》图文攻略 全收集剧情流程图文攻略
19:05:50 来源:3DM 作者:Annyroal36
第3页:第三章-要塞
第三章-要塞
  纪念品:共3件
  法国,马里尼
  剧情:丹尼尔斯又梦见儿时的噩梦,他想身边的祖斯曼讲述他这个噩梦。
  小时候,丹尼尔斯与哥哥保罗一同去狩猎,不幸的是,他们遭遇到一头狼的袭击,当时丹尼尔斯还年幼,看见哥哥一直手臂快要被狼给啃掉,他手忙脚乱,最终一颗子弹也没有成功塞进枪膛内,最终保罗艰难地用匕首将狼杀死。
  害怕是人之常情,从那天起,丹尼尔斯发誓再也不让保罗失望了,现在还有一个人不允许丹尼尔斯失败,那就是皮尔森。
  step1.特纳中尉带领突击小队进入广场,皮尔森所带领的小队则是从教堂提供火力支援。
  首先要攻陷街道的一处房屋,隔着街道跟房屋前的德军驳火,此时要注意,这批敌人很擅长投掷手雷,所以一有手雷飞过来,丹尼尔斯就要立马将它们扔回去。
  另外在靠近这栋房屋时要注意还未损毁的车辆,因为它们随时都有可能被打爆,爆炸会将附近的丹尼尔斯给炸死。
  去到房屋旁侧的窗户,朝里面投掷烟雾弹,那么里头的德军就不会再开火,此时就可以对屋内敌人进行扫射。
  接着去到房屋的二层,丹尼尔斯会发现屋二层的天花板已经被炸开了,在楼梯拐弯位置原本洗手间的地方只剩下一面镜子,在这里可以找到一件纪念品党卫军领带针(1/3)。
  step2.随后要对教堂门前的敌人进行清扫。
  丹尼尔斯可以处于step1房屋二层的窗台向下射击,这里视野比较好,而且同伴都在楼下的街道中吸引火力。
  接着右侧街道会驶来一辆装甲车, 丹尼尔斯需要快速给装甲车上的机枪兵进行射击,击杀一人后,下一个士兵就会立马充当机枪手,所以丹尼尔斯要确保装机车上所有敌人都断气了。
  step3.然后登上装甲车使用机枪,扫射街道上蜂拥而至的德军。
  尤其是要注意对面街道二层屋内使用火箭筒的敌人,他们一炮就会将丹尼尔斯打死。
  如果是遭受到猛烈枪击,玩家要立马按F键让丹尼尔斯从机枪位退下来暂避。
  step4.紧接着,丹尼尔斯所在的小队进入到教堂内,选取得弹药以后,丹尼尔斯立马去到教堂内的右侧。
  原本看似平静的教堂,其实德军都藏在角落之中,丹尼尔斯选除掉右侧长廊内的敌人,大概有3至4人左右。
  然后就要对付教堂中部的火枪兵,可以选择打爆他的头,或者是射击他的燃料罐,最好选择后者,那么就可以快速帮助中路的同伴打开缺口。
  去到教堂的大门,这里有2至3名敌人蹲着,朝里头投掷烟雾弹以后对立面扫射或者是投掷手榴弹。
  在教堂大堂中部右侧的沟渠内,可以取得第二件纪念品吊坠(2/3)。
  step5.接下来皮尔森需要祖斯曼去摧毁三门防空炮。
  而丹尼尔斯就负责上到教堂钟楼进行狙击掩护。
  祖斯曼攻击第一门防空炮时,丹尼尔斯需要狙击广场中间沙包后方的四名德国兵,然后是对付广场另一边绿色建筑内的四名狙击手,接着是从左侧冲过来的四名步兵(其中一人是火枪兵)。
  step6.随后祖斯曼要去攻击第二门防空炮。
  这时候钟楼左下方会驶来一辆装甲车,丹尼尔斯主要是射杀上面的机枪手,接着是对付祖斯曼需要途径的大街右侧房屋露台上的敌人以及街道沙包后的士兵以及一辆吉普车上的机枪手。
  当祖斯曼靠近第二枚防空炮的时候,钟楼下又会驶来一辆装甲车,对祖斯曼形成包围之势,这下子就得更加快速射杀敌人,当射杀这两装甲车上的第一名机枪手后,这两装甲车就会爆炸(应该是剧情杀)。
  step7.祖斯曼还差一门防空炮需要摧毁,可是丹尼尔斯和皮尔森所在的钟楼遭受到炮击,其中有两名士兵(当中一人是琼斯)不幸身亡。
  钟楼正在倒塌,玩家需要按下指定的键位,让丹尼尔斯和皮尔森逃离教堂。
  原本丹尼尔斯是难逃一劫的,所幸皮尔森一手将丹尼尔斯抛出教堂外。皮尔森要求丹尼尔斯要醒目一点,他已经失去了两名重要的手足,不要再让他费神担当丹尼尔斯的守护天使。
  step8.接下来的城镇广场守护战就非常困难了。
  首先在敌人未冲过来之前,先去到大街右侧的瓦砾中取得本章节最后一个纪念品燃料罐(3/3),千万别等到敌人冲上来才去拣,在老兵难度下,你走一步都困难。另外也别等到发送信号弹时才去捡,因为信号弹之后过1分钟左右就会触发剧情,完结本章节的内容。
  说回到战斗这一块内容,广场与教堂之间有两条互通的路,所以敌人必然会从这两条路涌过来。单守一条路是不可能的,所以丹尼尔斯最好是窝在右侧瓦砾堆当中,对着两个路口进行射击。战斗中,要合理运用皮尔森的侦测技能以及斯泰尔斯的手榴弹攻击,当有大批敌人聚集的时候就狂扔手榴弹和烟雾弹,有了皮尔森的标记以后,丹尼尔斯在烟雾弹放出时也能清晰看到敌人的位置。
  撑过2分钟,丹尼尔斯就可以按M键掏出信号弹朝广场中央扔出去,接着再过1分钟P-47战斗机(雷电)就会轰炸广场,而祖斯曼也会成功摧毁第三门防空炮后归队。
  剧情:祖斯曼的表现让皮尔森刮目相看,皮尔森半开玩笑称,丹尼尔斯和祖斯曼一直都把自己的真本事藏着,所以以后他对两人的要求会大大提高。
  祖斯曼笑称,即便他俩将希特勒的脑袋装在银盘子内交给皮尔森,皮尔森照样会抱怨太闪眼的。
  照今天这样的战斗,在祖斯曼看来战争很快就会结束。
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游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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我有更好的答案
同意,我也是预购后通关,感觉剧情敷衍,不过已经游玩超过2小时没法退款了
玩多人好了,这作剧情真的很垃圾
其实我更愿意玩战地一
战地1确实比cod好玩,但是我玩战地1被人虐死啊
那就没办法了,滑稽
加个好友吧
上班没空,没时间玩
不是游戏啊
是加qq或微信啊
游戏我也不怎么玩
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《使命召唤14》剧情故事很重要 在游戏过程中呈现
《使命召唤14》今日采访中表示《使命召唤14》的二战故事将主要在游戏内呈现,而非过场动画。这样的模式代入感更强,玩家可以在玩游戏时彻底融入游戏中。
以多人对战为主要玩法的3A FPS游戏,近年来很少看到一个出色的绝情,单人战役大部分沦为附加品。《使命召唤14》今日采访中表示《使命召唤14》的二战故事将主要在游戏内呈现,而非过场动画。这样的模式代入感更强,玩家可以在玩游戏时彻底融入游戏中。 他说:“我们的故事更多是以角色为中心。如果你不关心自己的战友,那么即便是大场面也不会有效果。我们故事的高潮在于玩家在角色上的投入。这是一个很大的风险,同时也是电子游戏有时很难处理的一个。”“《看火人》是我非常喜欢的游戏之一。《到家》也很不错。游戏正在成长,而玩家们的阅历也越来越丰富。渐渐的,他们越来越期待一个好的故事。这不光是从3A游戏中,而且还有独立游戏,整个游戏类型都在向前发展。《弗吉尼亚(Virginia )》则是另外一个范例。因此我们绝对会借鉴这些游戏和他们的技术,我们不羞于描绘自己的故事。我们想要呈现有意义、平静但同时更有深度的故事。” 《使命召唤:现代战争》系列曾经打造了一个传奇故事,但在新时代《使命召唤》的故事能否重现昔日的辉煌,让我们拭目以待。
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类型: 策略游戏
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