新版本蓝猫到底适不适合出慧光大师

6000菜鸡午休没事干也来尝试划划重点吧
大体把更新看了一遍,然后翻了几个帖子把有争议的又看了一遍...更新都放出来10个小时了,估计大家也都看得差不多了,就不一一赘述了,大概结合几个个人觉得影响大的,和普遍坛友觉得很大但我觉得没吊用的说说,然后大致猜想一下新版本的节奏吧[b]这是一个属于酱油的版本[/b]改动:散失无法驱散、新保命道具永恒之盘、部分辅助英雄新2025级天赋逆天、线上更为重要(见2)新版本辅助将有更大的舞台,dota远古时代的关注点永远是中单和C,幽鬼又把对面团灭了,小黑刷了60分钟把对面都秒了;而现在出彩的往往都是4号位,xxx的光法、拉比克秀了对方大哥整整一个bkb时间没有死后来将其击杀等等。这其中最主要的原因就是推推、绿、微光、吹风、缴械等等等等对敌方大哥的限制作用,现在散失无法驱散绿杖和吹风以及永恒之盘(经楼下提醒,酱油出的话应该是偏后期补)的防强秒,酱油将会有更多空间去操作对方的大哥和改变整个战场。[b]这是一个强调线上的时代[/b]改动:反补经验、野区刷新时间、打野爪取消、出门送TP新版本一定是一个强调对线的版本,线上强势的英雄和对线克制关系将更为关键。以LICH为首的强保劣势路的辅助和部分能打的三号位将会热门,311的话劣势路必须是蜘蛛(现在可以藏树林,目测劣势路依然混并可以1打2)、DS等强占线英雄,但是212应该是路人局绝大多数的选择。而免费送的TP也为劣势换路以获取优势做了铺垫。[b]游戏节奏[del]也许[/del]会加快[/b]改动:高地火锅消失、诡计之雾cd减少、流星锤拆塔、占线增多打野减少老生常谈的问题,大家都可以感觉到,冰蛙一直在想尽办法加快游戏节奏,提高游戏观赏程度(而不是某游戏打20分钟人头0-0)。所以我们可以看看这次版本的收效如何,个人感觉可能会有效果但很有限。而且在整体节奏变快的同时,团战节奏将进一步放慢,这里又要提一下,和某游戏团战见面就互相秒人更不相同,新版本由于辅助的生存能力显著提升,团战将进一步向精彩的拉锯战方式发展,强先手秒人英雄出场会再次减少(比如以前蓝猫可以强行飞羊/紫苑对方沉默/WL开团,现在酱油如果能憋出了永恒盘就不再可能被秒)部分英雄改动看法,变态的有三个1、[b]Bane[/b],大家既然都看好,肯定是有道理的,读表面数据确实是强,无敌,流星锤必出,可打可刷完美契合,而且符合我说的强线上能力2、[b]Panda[/b],非常看好,符合劣势路/中单线上强,天赋进一步增强,后期可以站撸可以永久大招拆高地,想想就无敌3、[b]卡尔[/b],天火无敌,虽然没有实战,但是感觉过于imba,一定会砍,大家可以赶紧先爽两把新英雄由于在单位没法玩,就不评价了,重做的也需要进一步试玩,感觉小小变弱了,vip增强、snk兽王大增强;其他英雄有很多有很变态的天赋,我也不ctrlv了,感觉英雄改动太少,没有达到我预期的50%最后说说新道具1、[b]流星锤[/b]并没有想象中的好,3秒不能动的吟唱获得的收益并不高。最好是缺少刷钱能力+可以自身combo的英雄出,原谅我现在只想出了Bane一个,也许TK可以跳到树林刷这个清兵?但是3秒还是太影响操作和生存能力了,不看好2、[b]永恒之盘[/b],看起来很完美,但是定位尴尬,3750的价格,大哥出没用,34号位好不容易憋出来没人打你怎么办?5号位出不出来,只有防强先手比如我前面提到的蓝猫秒沉默的时候可以考虑吧,部分三号位也可以出,2.5秒的不受伤之后也许可以跳刀跳走,另外就是应该被大隐刀克,有待发掘3、[b]大骨灰[/b],感觉无敌,克制以nec神灵为主的加血英雄,感觉70%致死的系数会被砍4、那个慧光杖,目测是个垃圾,谁出谁制杖哦对了还有肉山掉的刷新,看起来过于强大,但是仔细想想真正能打三次肉山的局其实并没有那么多,你看看自己的max回忆回忆,最近的十局有几局打了3次呢?不过可能会出现以后,等刷新再上高的梗,小Y、幽鬼、谜团、沉默等传统刷新英雄将进一步在后期发挥作用。嗯,以上。睡个午觉先,想起来什么再补充
不可说游戏莫名躺枪
流星锤不是锤人的,关键在于锤塔,一锤子300血,很强。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]冷鱼的救赎[/uid] ( 13:57)[/b]引导的时候真心危险吧
感觉楼主对于永恒之盘的解释有点自相矛盾,开头说酱油有了这个可以防强秒,更不容易死。后面又说这个道具小4000的价格有点贵,5号位酱油买不起,4号酱油出了没人打尴尬。我个人认为永恒之盘最适用的应该是对走位要求很高脆皮功能性大哥,举个例子骨法
永恒盘大哥收益也大,尤其对面是兽王这种无视bkb的大招,一个永恒盘能防止一次被吼之后直接被秒。而慧光,冰女骨法天怒蓝猫这种蓝下的爆炸快的可以出,减蓝耗[del]我应该没看错吧,不是加蓝耗吧[/del]的作用在于多一个技能的蓝就多一分击杀机会。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 14:06)[/b]嗯....确实,因为没有实装所以不好定位。骨法这种脆皮核确实可以出,但是以太A杖bkb感觉优先级还是要高一些,而辅助的话确实不好买出来,而且第一件出的话太蠢,所以更多的定位应该还是一个局势性道具,当且仅当对方有爆发性强切入的英雄时值得入手?另外的话其实辅助大后期第五或者五六件补也还不错,风筝大哥增加自身存活,就算这么补充我最上面说的吧~
不好意思,流星锤的combo属于我船长。虽然不是无缝衔接,但是标记锤水船4连中间最多0.3秒不到的间隔一般人也走不出去
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]第三守护默言[/uid] ( 14:09)[/b]有很多道具都是想起来比较美好,但是实际上优先级不如推推、微光、bkb、A杖什么的...这个是看起来就没什么太大用...也就优先级更不如其他的了,说白了就是不质变,法系辅助没钱要出肯定出质变的,法系大哥出过渡装...这个属性也不太行吧,还是风杖/以太好一些吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=583471]mage霜[/uid] ( 14:11)[/b]是啊,感觉这个道具对辅助来说价格有点尴尬。现在确实也只能猜测一下,还是要等实战之后才能知道效果怎么样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Nowhyyy[/uid] ( 14:12)[/b]嗯coco也不错,目前定位只有24的话,大哥coco还是出物理上去砍吧,4号位增加了单杀能力和刷钱能力但是似乎不如跳刀A杖的流派?分局势和定位吧,但是coco也许也是一个选择
感觉屠夫后期能力很强,天赋装备技能完美契合。挑战阿托斯冰甲辉耀玲珑心
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2209007]游魂龙虾[/uid] ( 14:22)[/b]确实每个天赋都很舒服,但没有质变呀
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bonbonrin[/uid] ( 13:46):[/b]不可说游戏莫名躺枪[/quote]毕竟一生之敌,其实想想隔壁都S7了,还是1112分路不动摇,看看这边,出门送TP方便换路,增加可以攻击塔的道具和技能让你更快磨塔,增加打野难度,加强反补,感觉什么都和隔壁对着干啊。
冰蛙并不是在一直加快游戏节奏,而是一直在来回调整。游戏节奏快了,他就减慢;慢了,他就加快,最终维持在一个合适的水平(40分钟?)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1537960]idsiii[/uid] ( 14:35)[/b]感觉除了ti4那个抱团推推推的年代是过快了以外都是在想办法提速吧,毕竟经常来高地;一边等肉山另一边等肉山掉;还动不动的一打就打2-3小时
我倒觉得流星锤是打破高地僵持和边路带球的好东西,可以给伐木鸡tk这样带线神速但是拆塔拙计的英雄拿来砸边路塔。光法也可以一试,施法距离远,配合法力流失或者用波掩护来砸塔。还可以配全能,轮流魔免上去砸,保证恶心到对面。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Nowhyyy[/uid] ( 14:12)[/b]难道不是应该。标记船水流星么。。毕竟流星需要持续施法
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]logicrazy[/uid] ( 14:40)[/b]看上去很美好,但是还是契合度和优先级的问题,就像死灵书一样吧....
流星锤我觉得也是渣渣,,防御符文比较变态,原来前期优势上高容易被AOE上高前清掉小兵现在上去了就可以硬开团了。大骨灰不错,关注超级玩家
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【再说一次】蓝猫真是太太太太bug了
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发表于 3&天前
不知道什么时候会修复大招二次减消耗的bug,或者直接削蓝猫。
今早打天梯,对面中路火qiang加土猫,直接杀了我三次,打得我心态都要崩了(不过他们家边路因此崩了),本来是绝望开局了,过了对线期,身上就草鞋瓶子魂戒(本来我平时不出魂戒的,太崩了,死的时候买得起什么就是什么),然后疯狂打野打出假腿,小收割了一波,做出慧光,但是实际收割那波我们家局势已经比较惨了,我们家死了四个,对面死了三个,只是正好都是我的头,我杀了三个死前买出慧光。然后转折点来了,我装了个奥数符,对面抱团推中,被我慧光假腿魂戒加奥数符滚了一场团,直接打了波二换四,而且三个头是我的,打完团的时候我还剩半蓝左右,当时我看了一下,滚只要28的蓝,真的是看呆了,后面就是直接补血精紫苑否决带走了,全场也就死了对线的三次加第一次收割的一次,打完感觉感觉自己像苏美尔。
这几天疯狂玩蓝猫,收了快十个称赞了,版本之父蓝猫好吧,期待eg的比赛,不过就看冰蛤会不会管了。
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发表于 3&天前
来个慧光小强不是把蓝猫卵子都抽炸了
天下武功出墙角 遇事不决先升龙
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打完感觉感觉自己像苏美尔
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夹竹桃2017
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发表于 3&天前
昨天cty那个蓝猫不就是吗,慧光奥术符冰女光环,真的是瞎逼滚,一场团打完蓝都不掉的
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发表于 3&天前
什么叫bug,奥数和慧光效果就是减蓝啊?
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打完感觉感觉自己像苏美尔
[]: 毛永仁同志卧薪尝胆,深入敌后,xixihahazuodasi 感动不已,花费 3 枚 金币获得接头密码3154.
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发表于 3&天前
队友再有个冰女你就知道什么叫版本之爷了
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发表于 3&天前
Len_Zhang 发表于
什么叫bug,奥数和慧光效果就是减蓝啊?
慧光应该减10%,减了19%,蓝猫大招减蓝耗是二次叠加的,也就是说奥术慧光加冰女光环,蓝耗会变为45%×45%,大概只用原来两成蓝耗
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发表于 3&天前
Len_Zhang 发表于
什么叫bug,奥数和慧光效果就是减蓝啊?
好像有水友说会重复减,相当于减消耗的东西对蓝猫大生效两次
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发表于 3&天前
Flere210 发表于
好像有水友说会重复减,相当于减消耗的东西对蓝猫大生效两次
我试了一下,好像就开始那个起步费便宜了,中间的蓝耗没区别,,,,
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发表于 3&天前
lianghan321sina 发表于
队友再有个冰女你就知道什么叫版本之爷了
我一直在蛊惑队友玩冰女啊,跟他们说选了带他们躺,结果这些逼不听我传销就算了,选个大树还老忘给我树甲,搞得我被土猫火qiang打得粉碎
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发表于 3&天前
打完感觉感觉自己像苏美尔
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发表于 3&天前
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发表于 3&天前
伐木被反杀 发表于
我试了一下,好像就开始那个起步费便宜了,中间的蓝耗没区别,,,,
卧槽………那意思蓝猫等着被削了。现在玩蓝猫真的是无限蓝,对面血魔给我上了大我就没走过路
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发表于 3&天前
打完感觉感觉自己像苏美尔
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发表于 3&天前
Flere210 发表于
卧槽………那意思蓝猫等着被削了。现在玩蓝猫真的是无限蓝,对面血魔给我上了大我就没走过路 ...
我测试了一下,就是慧光加冰女光环起步费便宜到大概56%,但是之后飞好像蓝耗还是75%,不过很多时候就打一个起步费啊,,,,
珍小珍爱吃鱼
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