谁打断过对手的行测终极奥义义,好兴奋

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猎人的终极奥义 奥秘猎打发详解
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by 贴吧-xjqxz0811
(知道你们不爱看长文 还是转了 送给有需要的猎人朋友吧)
前言 现版本,打脸速攻猎几乎已经是到了人神共愤的地步了,贴吧的日经之一就是猎狗啊猎狗的。本人12月份接触炉石,最开始玩的就是猎人。个人觉得打脸猎无可厚非,自己也会用打脸猎冲天梯,毕竟比较快。而打到一定阶段,又会换奥秘猎继续打,因为天梯等级越高,打脸猎越局限,而奥秘猎能做到面对绝大多数情况都可以保持较高胜率。由于本人是用手机发贴,所以不能上图,而本篇攻略也不会出现卡组,只讨论奥秘猎能用上的单卡,基本组合,战术打法,文风随意,只求大伙能懂,改变大伙对猎人的偏见。另外,本人屌丝,单卡讨论不涉及橙卡,本人自用的奥秘猎也一张橙卡也不带。
首先,个人觉得奥秘猎根据带不带放狗可分为纯奥秘猎和放狗奥秘猎两种。这两种打发风格较为不同,以下将会分开讨论。
核心 不管是纯奥秘还是放狗奥秘,其核心牌都是奥秘,那么作为一个奥秘猎,如何在奥秘的种类和数量上选择呢?是奥秘就全带上?不是的。根据楼主的经验,鹰角弓,爆炸陷阱,冰冻陷阱,误导是必备的,其中冰冻可以只带一张,毒蛇陷阱放狗奥秘猎必备,纯奥秘猎不用带。剩下的就是狙击,可带可不带。
纯奥秘猎的打法,是靠不断的解场保证自己高质量的随从能够在场上持续输出,配合鹰角弓和英雄技能的伤害,慢慢将对手耗死。而放狗奥秘猎则是较为快速击杀对手的打发,凭借放狗的高爆发,一般可以在8费左右击杀对手。
纯奥秘猎法术及仆从的选择 由于纯奥秘猎追求的是纯粹的解场,所以仆从数量极少,因而更加需要单卡质量高,屁股大的随从,以保证输出。猎人法术的解场能力,几乎是全职业数一数二的,不管是单解还是群解,除了缺乏沉默型的硬解。
过牌型的法术,猎人有照明弹和追踪术两个。照明弹是必备一张的,两张的话就有点亏了。不论遇到什么职业,起手有照明弹一定要留下。非圣骑士,法师,猎人,牧师(不是黑)的职业1费就可以直接放了,去除潜行这个功能几乎是用不上的。圣骑士如果不是速攻的话奥秘带的不多,确认后就可以放了。法师现在带奥秘的很少,为了以防万一还是留着吧,用到就赚大了。猎人和牧师照明弹是必须留着的,猎人即便不是奥秘猎也肯定有奥秘,牧师的话思维窃取是非常普遍的,而本身你又是奥秘猎,所以很大几率能用上。
追踪术的话可以不用考虑,因为纯奥秘猎都会拖到大后期才能磨死对手,每一张牌都是很宝贵的。
解场型法术,猎人有猎人印记,奥术射击,致命射击,杀戮命令,多重射击,爆炸射击这几个。
猎人印记是一张神卡,可以配合的卡很多很多,炎术士配合它就是硬解,爆炸射击和它可以解多个大屁股,也可以配合奥秘给对面制造压力。两张带满,带一张都行,不带的话那你就输了。有人说这张卡亏卡,确实,不过奥秘猎过牌的卡必须带很多,之后的随从篇我会说,而这张卡能解那些庞然大物,所以想想也不算太亏。。奥术射击的话没那么推荐,因为纯奥秘猎节奏较慢,这张卡前期发挥不出来的话后期作用比较局限。建议带一张或者不带。
致命射击神卡不解释,毫无道理的硬解。在我玩过的场次里死在这张牌下的小母牛和大螺丝不计其数。有人说这卡不稳定,但是你可以通过创造条件让它稳定,比如用科多兽踩死小的,那么大的就可以一发入魂。另外不要吝惜这张卡,前期雪人,水元素,甚至狼人什么的能解就解了吧,毕竟这不过是个三费的法术,也不算太亏。而且有很多时候确实无法完美解场的时候,要相信自己的人品,这张卡可以在万军中取上将首级,谁用谁知道。
杀戮命令的话纯奥秘猎不推荐,因为野兽少,以上。多重射击同样不推荐,因为条件苛刻,必须两个怪以上,而它本身四费价值几乎杀不死同期的雪人他死定够,而杀对面二三费上的小怪自身四费又面临无怪可上的囧境。而多一费的爆炸射击可以大小通吃,还可以解同期怪。综上,多重射击建议不带或带一张。
爆炸射击同样也是很好用的卡,费用虽高,但是很灵活,可以有效的解同期的怪,并且可以有效的赚卡差。建议带一到两张。
另外,还有一张角斗士的长弓,可以当成法术看。这个紫弓说实话挺好用的,因为打脸猎的横行这张卡都被鹰角弓掩盖了。五点攻解雪人幼龙黑铁还是很舒服的,还能在必要的时候打脸补刀,我自己玩很多场就是靠它完成绝杀的。不过鉴于鹰角弓的绝对地位,这张卡建议带一张或者不带。
仆从 之前已经说过,纯奥秘猎追求不间断的解场,以保证自己仆从站场不死,来进行输出。纯奥秘猎的卡组常常是二十张左右的非仆从牌,因此仆从的选择必须是单卡质量极高,同时上场时又能有富裕的费用解场的,或者是这个仆从本身就有解场效果的。
满足条件的随从,又可以大致分为三类,站场型,解场型和过牌型。
站场型 以下都是楼主经过大量实战筛选出的,欢迎讨论。三费 动物伙伴 这个是猎人的代表,三个小伙伴都不错,适合三费没有弓的时候裸上,要是二费挂过冰冻的话可以保证持续输出。后期的话这张牌的用法就不再无脑了,可以先放上去,看看出什么,再决定打法。而且这张卡同样可以赌,因为很多时候野猪是很强的解场,在没什么好办法的时候,动物伙伴是不错的选择。 麦田傀儡,这个也是个万能型的。不过在纯奥秘猎手里,尽量不要主动用麦田傀儡去解场,比如弓和麦田都能解,那就用弓。因为纯奥秘猎仆从非常少,打一个少一个,相对的解场牌非常多,因此一个小怪都可以站很久。
四费 雪人,森金,暮光龙。我把这三个看成一张牌。因为其作用,身板几乎相同,不解闹心,解了又觉得有点亏。四费有一个非常适合奥秘猎的仆从,那就是紫罗兰。
紫罗兰本身435的身板和他死定够一样,而纯奥秘猎法术非常多,所以上场基本可以刷到一两个学生,然后骗对面一个aoe。其本身的大屁股又可以保证其输出。缺点就是本身太过于嘲讽,往往会逼迫对手把它解掉。楼主用了这货很长时间,近期忍痛把她剔除卡组,不过确实这货很好用,剔除原因之后会说。
五费 白银之手骑士 本身这货身板够硬,嘲讽度低,可以很好的完成站场任务。 风投 这个又是楼主认为的纯奥秘猎的一个比较精髓的仆从。很多次楼主就是凭借风投单刷干掉了对面。纯奥秘猎解场多,仆从少,因此如果对面不用法术来解风投而对铺仆从的话,很容易就被纯奥秘猎单刷致死。而动物伙伴这张牌又算是法术,所以风投加动物伙伴的组合往往会让对手很头疼。
六费 草原狮 贴吧狮单卡能力确实是非常强,比风投好的是不吃王牌猎人,而且可以二次利用。对手的咩呱松鼠基本都是这货吃了。
解场型 一费 精灵弓箭手。为什么用这货呢?其实这个是对阵打脸猎,鱼人术等速攻卡组用的,往往能一换二。如果觉得打天梯哪个分段这类卡组过多不妨带带试试,有奇效。
二费 炎术士 这货是之前在贴吧和别人交流发现的,不错,很好用,和猎人印记配合可以当硬解,奥秘猎法术多,奥秘本身也算法术,所以炎术士想发挥作用很容易,不过别烧死自己就行,往往这又是奥秘猎最容易忽略的。。。
投弹手 这货分为我方投弹手和敌方投弹手,我方投弹手外号叫烈焰小鬼,敌方投弹手外号奥术飞弹 不过说实话投弹手实用性真不低,而且不亏身板,很多情况下有奇效,感觉比ac好用。。。
三费 没错,三费解场不得不提tc130。不过这货跟纯奥秘猎节奏略有不符,对手在奥秘猎强大解场能力下很难铺到4个,不过作为最终手段不妨带一个。(lz现阶段不带了)
五费 科多兽 这个是非常好的奥秘猎用生物,身板好,低嘲讽,解场铺场两用,谁用谁知道。
六费 诺森德 这个不用多提,公认的神卡,抢节奏,赚卡差,带上准没错。
过牌型 这个对于纯奥秘猎是非常重要的,因为奥秘猎本身是一个比较被动的职业,因此需要大量过牌来获得最需要的解场牌,来应付不同状况。
二费 战利品不多提,以前的话肯定是工程师学徒,现在只能对付用这货了。四费 侏儒发明家 这货虽然其貌不扬,但确实是奥秘猎非常好的仆从,原因我之后会说。必带。
五费 碧蓝幼龙这个也不用多说了,大热的生物。说到碧蓝,就不得不提拍卖师。我也在实验哪个更适合奥秘猎,最后还是选择了碧蓝幼龙。主要原因还是得到牌的时机问题,碧蓝是直接拿,而拍卖师必须使用法术才可以。虽然很多时候在奥秘猎手中拍卖师可以过更多牌,但是,很重要的一点,奥秘猎的法术几乎都是解场用的,解场用的牌就必须在最恰当的时机使用才会发挥最大效果,而拍卖师往往让人忍不住胡乱放奥秘和法术,导致得不偿失。
纯奥秘猎的仆从介绍完毕,那么如何配比这些仆从呢?lz的建议是,站场型4到5个,解场型2到3个,过牌型4到6个,总仆从11个左右就可以了。其中科多兽可以看做解场站场两用的,侏儒发明家可以看做站场过牌两用。大家可以根据自己的喜好配比。
接下来要说明的是很重要的一点,就是为什么选择这些随从。这些随从除了个别如风投,碧蓝,狮子王外,很大特点就是屁股大,不嘲讽。这是纯奥秘猎仆从最为关键的一点,因为每个人的卡组都会有解牌,而往往这些仆从让对手觉得用解牌不合算,于是就进行铺场,而纯奥秘猎的解场能力是非常nb的,能保证几乎不用仆从攻击的解场,从而保证仆从的持续输出。比如有一次,lz大概在天梯8左右打过的一次,lz三费上的麦田傀儡单刷到十费您能想象吗?能用弓解场,就一定要省下仆从(打脸职业除外),你会发现虽然你的伤害虽然不高,但非常稳定。这也就是我剔除紫罗兰的原因,太过嘲讽,往往还不如侏儒发明家打出的伤害高,我宁愿她是个435白板(现阶段雪人嘲讽也不低。。。)
纯奥秘猎的打法 纯奥秘猎通过之前的介绍,可以了解到基本输出手段是仆从,鹰角弓还有英雄技能。总体输出很慢,需要很耐心的打,打到过牌二十张也是很正常的事。那有人会说,现在速攻横行,纯奥秘猎能挡住速攻吗?说实话,无脑打脸刚开始时,有点难,但慢慢经过卡组的改进,速攻也不算难对付。
目前常见的速攻卡组有猎人打脸流,术士鱼人流,圣骑速攻流。对付速攻,起手的卡是很重要的,我们需要找的卡有爆炸陷阱,冰冻陷阱,照明弹,误导,奥术射击。照明弹比较特殊,这货遇到所有职业起手都可以留着,以下略过不提。
接下来就是奥秘释放的时机。对面先手一费上个抱抱,咱们有奥术射击最好,没有的话只能忍着,或者照明弹过牌。而且,不要放冰冻,冰冻一定要给二费或二费以上的随从(烈焰小鬼除外),因为冰冻回去三费还是很好下,但四费就大不一样了。二费假设对面又铺随从,咱们有爆炸和误导,用哪个?我的建议是误导。运气好可以两个一块解,差点大不了下回合再上爆炸。若对面上个飞刀,拿我建议直接上爆炸,毕竟这个攻击力高,特效又nb,毕竟爆炸是个二费的法术,这么像也就不亏了。
打速攻卡组一定不要吝惜高费解场,比如前天我打一个打脸猎,五费回合我场上一个麦田,对面蓝腮冲我脸,我直接一个致命射击,对面发打的不错。下回合他拍一个抱抱一个隐身狼人,我直接一个爆炸射击,他又打的不错,最后这货让我十费磨死了。他可能觉得我这么打不值,但要不这么打,我这两张牌可就真卡手里了。速攻职业最大的怪不过四费火车王,不到最后还不出,我只要能解你场,我场上还能站住怪,我就不亏。
还有就是奥秘与奥秘之间的互斥。主要就是爆炸,冰冻,和误导这三者。爆炸一定和误导一定要爆炸先放,再放误导,这样爆炸若炸死攻击者误导是不会触发的。若误导比爆炸先的话会触发误导,爆炸炸死后误导是没效果的。冰冻和误导一定要先放冰冻,先放误导同样会发生误导触发后冰冻也触发导致误导无效。
纯奥秘猎玩的的最重要的就是心理的博弈,因为对面对于我们的奥秘是不知情的,因此很多时候奥秘挂的时机非常重要。最典型的就是误导的使用。如何能让误导按照我们所想的打,是衡量一个奥秘猎使用熟练度的标准。在上上个赛季,lz曾在12到10天梯段连续用误导击杀7名对手。
误导最适合在对手只有一个大怪,我方场上无怪时候使用,这样铁定会打到对方脸上,至少我那七次得有五次左右是这种情况。放完误导后,尽量不要上怪,以保证误导最大化利用。误导在前期可以当小爆炸陷阱使用,虽然不稳定,但可以一用。误导在打战士,盗贼这类武器比较多的职业,尽量在对方有武器的时候用,因为很多人喜欢用脸试陷阱,这样又费了武器耐久,又解了场,还伤了血,这卡不削简直没天理。
爆炸陷阱在打速攻职业时候要慎重挂,因为这很可能是你胜负的关键。打速攻职业可以先用冰冻或误导,因为你一挂陷阱速攻职业第一反应就是爆炸,这样他往往会先试一下而不会上怪,或者是直接buff起来拉上二血线,这两种都是我们原意看到的。不管是他接下来上怪还是做什么,此时再来个爆炸,或是再挂一个误导或冰冻都是不错的选择。
而对于战士,德鲁伊,牧师这类仆从血线往往高于2的职业,爆炸陷阱就显得不那么重要了。基本有多余费用放上去就得了,当稳固射击使,或者是装做其他奥秘迷惑对手。
说实话我这套奥秘猎打法师确实是胜率最低的,遇到法师确实没什么好办法很快取得很大优势,只能见招拆招。嘲讽的话完全不用怕,致命射击,猎人印记都是很好的单解,爆炸射击也可以应付大多数情况,最不济还有弓补刀。奥秘猎最怕的还是自己本身,也就是上牌不是自己想要的解场牌,因此至少保证6张以上过牌。
冰冻陷阱则是近期lz发现的比较神的一张卡。有人说冰冻陷阱亏卡,但是这货绝对赚足节奏,而且是对付近期速攻的不二法门。最关键一点,这货带的人少,一般人想不到,一出手发现是这货往往就亏大了。这货非常适合裸上,只要不冻回去1费的都不亏。对于德,圣骑,牧师这类喜欢buff的职业冰冻陷阱简直神。
狙击我近期的卡组带一张或者不带了,因为威胁确实小。使用起来最好是在4或5费的时候,同期的黑铁,碧蓝刚好入斩杀线(又一个目标碧蓝幼龙)打速攻职业或是大后期职业裸上就好。还有就是预测对手可能上冲锋怪,或是解场型怪的时候上,这个就要看经验了。比如你有个麦田对面是小德,对面就很有可能上丛林沉默。
最后一个毒蛇我会在放狗奥秘猎里说。
纯奥秘猎由于仆从极少,所以没有把握能让仆从站住的情况下,请优先解场。比如三费对面有个23,我方手里有弓和野兽伙伴,请先上弓砍死后下回合再上仆从。有比如五费回合,我方手里有麦田,奥秘x,风投,对面无怪,我一般会上麦田和奥秘,诱引对方解奥秘(真的很多人非常喜欢把奥秘清完再理你的随从,这就是对人类未知的恐惧)记住,你的鹰角弓比你的仆从更适合解怪,手里有能解当前场的牌,请不要吝惜,尤其是致命射击和爆炸射击,如果总想着最优解的话,这两张牌会卡手的非常严重。爆炸射击炸个44完全不亏的,致命射击射个鱼人又怎样?
总而言之,纯奥秘猎玩的就是见招拆招,对面出一个仆从死一个,我站一个打到地老天荒,爆发虽低,但对场面的掌控无与伦比。仆从站场不用多,一两个就够,真正做到单刷boss,怒砍你妹。
放狗奥秘猎仆从及法术的选择 放狗奥秘猎因为多了关门放狗这张神牌,因此节奏和纯奥秘猎大不一样。不得不说,即使关门放狗是四费的那个时候,放狗也不弱,放狗奥秘猎也可以运作。放狗的配合牌实在是太多了,而放狗奥秘猎需lz推荐带的有以下这些:
buff型:森林狼,恐狼前锋。这两个几乎作用是相同的,可以凭个人运用熟练度带。
过牌型:秃鹰,邪教大师。我在组牌的时候除了带满两只鹰以外往往也会带一个邪教大师,用久了你会发现这货比鹰稳定多了,因为鹰总是过牌过多导致烧牌。。。
站场型:土狼大家都知道,带一张效果不错。更何况我们还带毒蛇呢,养狼很容易。之后这两个,可以选择一个带一张,就是海巨人和霜狼督军。这也是奥秘猎和一般打脸猎的区别之一。我们的速度没那么快,但是养出的大怪很吓人。
和关门放狗配合的仆从大概就是这些,还有一个比较另类的可以带飞刀,配合放狗或是毒蛇都不错。
而其他的仆从,与纯奥秘猎也不尽相同。由于鹰和邪教带来的强大过牌量,侏儒发明家和碧蓝幼龙都不用带了,转而可以带一些更具侵犯性的随从。
这里我推荐三费的丛林猎豹或是奥术傀儡,攻击力高,输出稳定,再有就是雪人他死定够这类百搭,风投更适合纯奥秘猎,不过狮子王还是可以带一张的。
法术方面的选择也不用像纯奥秘猎那样追求解场的极致,猎人印记,致命射击,爆炸射击,奥术射击根据需要带就好,建议印记带满,致命射击爆炸各带一,奥术射击就不用带了。野兽伙伴带着是不用多提的,这个真心赞。还有就是杀戮命令,这个我建议只带一张,因为卡手,奥秘猎速度肯定是不如纯打脸猎快的,杀戮命令用了之后还是觉得带一张最合适。(请允许我无视多重射击)角斗士弓的话可以不带了。
有人提到奥秘守护者这货,那我就来说说这货。首先,纯奥秘猎lz肯定不会带这货,因为这货嘲讽度极高,不符合lz对纯奥秘猎仆从的要求。不过放狗奥秘猎确实可以带的,很好养,就放在那等对手解。lz有次玩,对面小德从2费开始用技能打这货,打了三回合直接投了。。。之前忘了提这货了,确实这货带着也很不错。
放狗奥秘猎比纯奥秘猎多一个奥秘,那就是毒蛇陷阱。这个陷阱用的人非常少,因此用起来往往能达到出其不意的效果。这个可以配合的单卡非常多,buff类的狼,过牌的鹰,邪教,甚至飞刀。即使裸上,也是个233,怎么看都不亏。
放狗奥秘猎卡组的组成首先奥秘猎的核心必须带满,之后放狗带满,与放狗配合的随从4到6张,解场法术4到6张,剩下的带满仆从就好。强烈建议带至少一张嘲讽,比如他死定够或者驯兽师,可以大幅增加冰冻陷阱和毒蛇陷阱的触发率。
放狗奥秘猎的节奏比纯奥秘猎快很多,手牌顺利的话甚至可以像打脸猎那么打。放狗奥秘猎在使用过程中,往往有一个很急剧的攻守互换期(好像带放狗都这样),前期通过奥秘及解场的防守,打到6费以上阶段突然放狗一波再来个海巨人,配合武器之类猛抢一轮血,很容易在10费回合之前击杀对手。即使没有放狗,也可以像纯奥秘猎那样稳健的打,虽然解牌少一半,但打起来也不逊色。
说到这就不得不说以下毒蛇陷阱的用法。其他的陷阱用法放狗奥秘猎和纯奥秘猎大同小异,客官可以参照之前的内容。毒蛇陷阱最经典的配合就是秃鹰了。不过有经验的选手不会那么轻易的中计那么我们可以通过一些手段让他中计。三费回合,我方硬币毒蛇秃鹫没弓和动物伙伴,对手匕首盗贼无怪,直接上吗?显然不行,这么上很可能背刺或者毒刃带走了。lz的建议是直接挂毒蛇过。这时贼往往会照你脸给一下,然后再上怪。而你下回合再上鹰和另一个小伙伴,甚至裸上鹰,虽然鹰也有可能直接被背刺毒刃带走,但是lz负责任的说,对方会有很大几率触发毒蛇。原因就是毒蛇和鹰岔开放之后,对手很容易就放松警惕。
而且毒蛇陷阱裸上是完全不亏的233的身板你值得拥有,之后还可以配合狼和邪教,甚至是海巨人驯兽师。而且,这么多蛇很轻易的就能骗对手一个aoe。毒蛇陷阱和其他陷阱同样是有联动关系的,比如误导,你有鹰对手不打仆从怎么办?放个误导就好,打哪边都赚。还有冰冻陷阱,可以保证无损触发毒蛇,不过得毒蛇先放。
奥秘与奥秘之间是有相互排斥的,因此奥秘最好不要挂三个以上,而且挂多了很容易让对面猜出来都有什么,这样就失去了作为奥秘猎的神秘性。奥秘最好是一个回合挂一个,这样会很大的打击对方士气(真的,士气这玩意很重要)
放狗奥秘猎如果前期牌顺那就直接参照打脸猎打法,不顺就猥琐到6费左右靠放狗打爆发。对抗速攻职业建议不要对攻,前期留牌应以爆炸陷阱,冰冻陷阱这类为主,对抗咆哮德,奇迹贼这类中速卡组爆炸陷阱很没用,冰冻误导在对手准备打爆发的时候放。
关于奥秘猎的解场,还有一点可以骗对手解。因为在很多人潜意识里,猎人挂奥秘,多半是爆炸。那么我方可以在场上有随从的情况下挂一个误导,狙击什么的,引诱对手攻击我方的随从,来达到解场的目的。(对方要放aoe当我没说)
奥秘猎比较重要的就是解场牌的选择。比如对阵德,对方一满血熊德在场,我方有爆炸射击,爆炸陷阱,致命射击,鹰角弓,印记,怎么解?可能直接一个致命射击过去,多省事!lz认为,如果不记住对方已经出过哪些牌,这个是没有最优解的。假设对方除了这个熊德还没出过大牌,那lz会用印记+爆炸陷阱,等他送死,或者印记然后砍死。前一种做法是因为爆炸陷阱在对阵德鲁伊的时候性价比很低,基本可以看做稳固射击,而后一种则是因为熊德相对攻击力比较低,用脸解可以接受。这样省下的致命射击和爆炸射击可以解两种古树或者各种橙卡。
若对方已经出过雪人,知识古树这类五血仆从,我会选择爆炸射击+爆炸陷阱。因为面对德鲁伊越到后期这两者价值会越低,不如能用就用了。致命射击一定要用在刀刃上,能用伤害血线解场的尽量不要用致命射击。
基本的解场优先级是法术&奥秘&脸&仆从
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密密麻麻···鸭梨大
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不错~仔细看了下~学习了~~
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好长啊……………………
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=。=……不懂
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写得真是不错,可惜没毒蛇陷阱,不然可以试试配合秃鹫,洗脚大师看看效果
炉石传说版面勋章
炉石传说版面勋章走路,人生的终极奥义 - 简书
走路,人生的终极奥义
在路上,诅咒了一万次这次该死的五十公里徒步。可是真的有下次类似徒步的机会,肯定又会心里痒痒忍不住去报名参赛。本科时候参加最多的学科竞赛应该数数学建模,其中最痛苦的当属数学建模北美赛。一道无正确答案的开放性题目,用四天四夜的时间做出一篇论文来阐述你的求解过程。基本每次比赛我们的工作时间大概在八十个小时,也就是四天四夜,我们只有16小时的休息时间。到比赛的最后阶段,整个人有一种升天的感觉,只有大脑在无休止运转,然而身体已经被掏空。便开始无数次在心里咒骂着比赛,这题目,并发誓以后打死不会再参加这变态的学科竞赛。然而,可是呢,确切的说,人发过的誓,真的如同放过的屁一般廉价,有类似比赛机会的时候开始,多巴胺和荷尔蒙加速分泌,直接导致大脑亢奋,心直痒。然后,便又重复的诅咒了一次,多立了一次誓言。作为一个跑者,负责任的讲,跑步时真的会上瘾的。当看到计步器软件上里程数的增加,便好像领到了工资一样的开心与兴奋。之前读到一篇文章,说跑马拉松式一场小孩子的游戏,因为,其实只有小孩子才会为一个理论上毫无意义的事情,付出那么大的热忱。迫于之前腿伤,有段时间没有跑步。由于这次徒步是在之前报名的,于是在开走之前,一星期走路上班算是做了前期的热身准备。这次徒步报名的人数有三千多人,这里不乏各种马拉松大神,碍于自己的腿伤以及不运动这段时间的增重,便最后一批踏上了环厦门到一周的徒步旅程,只想量力而行走完便好。在这段路的前十公里,群魔乱舞,各种集会式的狂欢,拍照,吼叫,唱歌,嘈杂的音乐与声音一样都不少。因为没有一个熟人,在这个嘈杂的环境里,显示出了极大的不适应,于是我默默带起了耳机。伴着音乐的节奏,加快了脚步。走到十八公里左右的时候,回头看看后面的群魔已经销声匿迹,前面的草坪上坐着各种成群结对来徒步的小队伍,唯独路上只有稀稀拉拉的行者。其实,这世上很多事情,包括这次徒步都在告诉我们一件事。在开始的熙熙攘攘的竞争人群中,有百分之六十左右会死在前三分之一的路上。因为他们抱着到此一游的心态来集会狂欢的。十八公里,脚已经开始出汗,为了不让脚被磨破,换了一双干袜子,然后挂起耳机,接着走,后面三分之二的路程,才是这次徒步的真正开始。走路,尤其是一个人走路的时候,做的唯一一件事就是直接跟自己内心对话。一个是不是真的内心丰富的人,看他一个人独处时候的状态就能很快有个大概了解。俗语有云:高手从来都是独来独往,顶多身边再跟着一个姑娘,有谁见过高手成群结队的么。所以,在一个人快步向前走的时候,总有遗世独立的白衣大侠的带入感。走路的时候总会做一些天道人伦甚至架构规律的有意思思考,一个人的时候,你可以脱离社会框架下对你做的一切身份认定,道德风俗要求,可以很纯粹的跟自己对话。为什么文王拘而演周易,为什么苏子困而写出人生到处知何似,为什么贾岛一个人在月夜下推敲,甚至为什么程序员喜欢在深夜工作。因为,宁静而丰富的内心和大脑,会有一些不可思议的灵光乍现。走到一半的时候,悲剧发生了,耳机线断掉了。有音乐在的时候,迈腿的驱动始于肌体对节奏的条件反射。没了节奏,便只能依靠向前的欲望和反复强化自己不能停下来的心里暗示了。这种玩法对体能消耗很大,且伤腿的膝关节逐渐开始疼痛起来,这时已经三十公里路程走完了。因为步频没有节奏的驱动,双脚开始疼痛起来,当是断定,脚掌肯定磨出了不止一个水泡。所以,三十四公里签到完之后,我又换了一次袜子,并开始清楚,这次走路最难的部分到来了。此刻我已经赶上了比我早出发一个小时的那些人,走到了队伍的最前面。在各种成功学的讲述里面,会告诉我们要做好一不怕苦二不怕死的心态,去跟对手厮杀,坚持到感天动地,然后迈向真正的成功。他几乎不会告诉你,做事情的方法有多重要,其实解决掉绝大多数对手,仅仅做事方法更合理就足够了。真正面对做事方法效率一样高的对手,或者挑战自己极限的时候,对意志力要求才是极其高的。走到四十公里处,腿部有肌肉痉挛的迹象。但是没有停顿,放慢了步频,继续在慢慢黑夜里走着。天上一轮残月,走了7个小时左右没吃任何东西,终于有些饿了,就着海风噎了一个面包。唯一的感觉是孤独,一种来自内心深处的孤独感。两条腿机械的运动着,脊梁硬撑着保持一个高傲的行者的姿态。面部肌肉已经开始松弛,于是便开始第一段的咒骂。最后,用8小时走完这五十公里路,在最后三公里被后面很多瘦子赶超之后,先加速追上,无奈双腿已经不听使唤。心里响起了一个不忿的声音,要是劳资腿不受伤,体重轻十斤,分分钟灭了你们。为什么我说走路时人生的终极奥义。因为他让我们直面自己的内心,看到自己真实的样子。因为他让我们找到自己的极限边界,然后想办法突破这个界限。前者让我们知道自己有多么孤单渺小,后者让我们知道自己有多么勇敢强大。充满鲜花的世界到底在哪里,如果它真的存在那么我一定会去。我常想,人作为一个个体,穷其一生走在追求的事情就是像歌词里唱的这样一个充满鲜花的世界。亦或是,这个充满鲜花的世界在我们内心里,我们一路前行,为的就是把这一路遇到的鲜花重进自己的心里。亦或是,在我们每个人的前面遥远的地方都有一个充满鲜花的世界。只是三分之一的路程挡掉了一大半人,一半的路程,有的人就累了回家睡大觉了。人可以被毁灭但是就是不能被打败,当然这种话说的是有点壮烈了。如果你此生所求也是,想看看世界的尽头长什么样子,想知道生命的边界究竟有多宽阔。记得喊我,因为我心里会痒……
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