韩国网游排行现在流行得大型网游 都有哪些? 在中国可以玩

你玩过吗?这3款韩国网游曾经在中国大红大紫
稿源:游戏热门讨论
奇迹MU是由韩国Webzen公司研发,上海壮游运营代理的一款经典的网络在线游戏, 游戏采用了优秀的3D引擎,绚丽的画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页如果今年这些韩国网游都进了中国 那就没国产游戏什么事了
如果今年这些韩国网游都进了中国 那就没国产游戏什么事了
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。最近大家肯定或多或少都有点感知,就是能玩到的韩国网游数量变少了,之前宣布代理的一些韩游也一直没有什么动静。按惯例先来一张GIF实际上目前由于韩国部署萨德系统,导致中韩关系紧张的缘故,所有的韩国引进游戏产品的审批都受到了影响,因此短期内很多韩游都不太可能在国内上线了。不过国内代理的韩游各自的情况也都不一样,今天X博士就给大家分析一下,目前国内代理的几款韩游各自的情况。划重点1:黑色沙漠——只要过审,立刻上线?《黑色沙漠》可以说是目前国内代理的韩游中名气最大的一个。开放的大世界、超强的画面表现,给游戏吸引了非常多的粉丝。今年蜗牛在Chinajoy上正式宣布代理《黑色沙漠》。据X博士从蜗牛打探到的消息,蜗牛内部对于运营黑沙国服的准备已经做的很周全了,而且外服也已经处于稳定运营状态,因此如果游戏能过审,那么蜗牛有可能会直接不删档测试,然后不限号!高“颜值”,再加上中后期是以大规模的GVG公会战、城战玩法为主的黑沙,可以说很适合国内网游市场,如果能过审前景应该会很不错。对于同样把画面和大规模PVP作为卖点《剑网3重制版》来说可能是个劲敌。划重点2:超魂觉醒——盛大转手360《超魂觉醒》(Soul Worker,旧译:灵魂武器)是一款有强烈的日漫风格的动作网游。游戏有各种漂亮的小姐姐、无双割草式战斗、以及日漫风格的表现力,仅仅是看演示视频就能感觉战斗的爽快感。今年CJ期间《超魂觉醒》也被公布从此前盛大代理,转手到了360代理。有趣的是,《超魂觉醒》日服在本月也宣布代理易主,从NHN日本分公司转手到娱美德日本分公司运营。动漫风动作刷图游戏在国内一直比较有市场,无论是端游里的《封印者》,或者是手游里面的《崩坏3》等作品,都有不错的表现。只要游戏内容足够玩家消耗,游戏口碑应该不会差。划重点3:失落的方舟——国服本地化进行中,韩服二测腾讯代理的韩游大作《失落的方舟》同样是一款动作刷图性质的网游,不过是2.5D上帝视角。虽然游戏模式上没有太大的突破,但是在战斗特效、打击感和画面物理效果上,《失落的方舟》几乎做到了同类游戏的极致,也不难理解为什么会有那么多人期待了。据X博士了解,由于《失落的方舟》目前韩服才即将准备二测,游戏内容还没最后定案,因此腾讯项目组方面目前主要精力都放在本地化上,以及等待韩服版本内容进一步稳定。短期内《失落的方舟》国服也不太可能能出得来。国内2.5D网游在《斗战神》之后就少有现象级的大作出现了,《失落的方舟》未来如果进入国内,倒是有望掀起一股2.5D的新热潮。划重点4:阿佩尔物语——世纪天成拿下,闪电开首测《阿佩尔物语》(曾译作:萌兽学院)是一款2.5D的Q版萌系动作刷图网游,游戏的背景是各种人形化的Q萌动物角色,在一个魔法校园里上课、冒险的故事。这伤害数字跳的...感觉非常有打击感《阿佩尔物语》在8月初宣布被世纪天成代理,并且选在9月1日开启首测,也很有“开学”的氛围。游戏Q萌十足的人设和画风,以及无锁定强调爽快感的战斗体验,都是这款游戏的主要卖点。因此未来如果进入国内,很有可能和西山居开发中的《猎魔军团》来个“狭路相逢”,到时候看谁技高一筹了。划重点5:救世之树——畅游按兵不动《救世之树》是RO之父金学圭的新作,游戏在画风和玩法风格上都比较有RO的感觉。《救世之树》比较吸引X博士的一点,就是游戏的职业系统非常强大,有10阶段转职,80种职业,每个阶段都可以选择两个新的职业,也可以选择原有的职业转职。畅游代理《救世之树》后一直没有什么动静,坊间甚至一度传闻这个项目已经黄了。不过据X博士了解,《救世之树》国服还有戏,只不过同样因为中韩关系,短期内是不会上国服的。《救世之树》的职业体系,非常庞大游戏的问题是,玩法比较老旧有些不适应现在的游戏环境与氛围。不过如果能进入国内,这款游戏应该还是能吸引一大波RO情怀粉,这些玩家还是不容小觑的。划重点6:全职大师——有大改动,年内可能会测最后说一下许久没有动静的《全职大师》。这款腾讯代理的MOBA网游,据X博士了解目前正在做内容和系统玩法的大改,预计年内有可能会测试。《全职大师》此前测试中最大的特色就是可以双英雄切换,一个英雄残血了不要慌,切换成另一个满血的接着打。而且游戏的操作上有一些俯视角射击游戏的感觉,如果走位够骚的话,对面的远程根本A不到你。不过相比前面几款游戏,《全职大师》的国服前景比较微妙。毕竟目前端游的MOBA市场早已被“三巨头”(LOL/DOTA2/风暴英雄)瓜分完毕,而本身端游MOBA又面临《王者荣耀》等手游MOBA的严重冲击,因此《全职大师》的前景不容乐观。课后总结:虽然最近韩国引进的网游数量有所减少,但目前还未公测的作品中还是有不少值得期待的。大家可以看看哪款适合自己,指不定哪一天中韩关系改善了,这些游戏就一股脑上线了呢。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 下大招,游戏也需要规则
作者最新文章中国十大最烧钱的网游,你们准备好看了吗。
日&|&围观人数:81798
总排名:第5位
周排名:无
最烧钱的游戏第【10】《天龙八部》作为排名第十的烧钱游戏、绝对不失它的本性。如果你觉得现实你有广本有丰田就可以来天龙八部一战的话,  那你就大错特错了。当你了解一颗宝石就能相当一辆广本的钱时,你是否觉得车已经不重要了。当你了解打造一套全9级的顶级装备需要5000W &RMB左右的时候,  你是否觉得生命已经不重要了。制作公司:搜狐畅游& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【最烧钱第9】:作为一款免费以杀人为主的游戏,绝对够资格成为排名第9的烧钱游戏,在魔域的世界等级不重要,装备也不是最重要,幻兽宝宝的星级才是最重要,才是显示实力,早期的魔域简单易学,深受玩家的喜欢,不断的更新后,现在的魔域复杂化,大家公认幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星永无止境。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【最烧钱第8】梦幻西游如果你觉得梦幻不烧钱,那么你就大错特错了,虽然收费只是150点按时间计算,但是如果你只花点卡钱基本玩不好。你去看看那梦幻藏宝阁上面卖的东西,都是几百几千元的装备、宠物、要诀,只是娱乐不花钱注定要被人骂是垃圾,最变态的是游戏里还能卖点卡换游戏币,JP装备只有高价的游戏币和RMB才能换到。WY出的所有游戏里面梦幻是最耗钱的,现在出的越来越多内容都需要花游戏币了,想快速获得游戏币只有靠卖点卡或者CBG买,自己赚的话基本上没什么希望,点修,染色,点JN,打书,改名,奇经八脉……唉吃不消,各种坑爹。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【最烧钱第7】QQ炫舞如果大家觉得这只是脑残们玩的一款游戏,那么下面的点装的价钱将会打你脸!屌丝们好好去搬砖吧,1888能买多少皮肤懂不,排第7实至名归!& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【最烧钱第6】奇迹MU作为一款点卡游戏,如果你不投入万把块钱出了安全区你就是被杀的货奇迹野外是随便PK的,你在这好好的刷怪,指不定一会过来个装备好的就把你秒了你一点脾气没有,一件卓越的装备已经很贵,升级是有几率的,特别是升级的到闪光,没有几百个幸运祝福宝石能砸出来一件? 知道祝福宝石什么价钱么,有木有资深MU迷来科普!& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【最烧钱第5】龙之谷开始练的时候还行,基本自给自足。但是一到满级,稍微好点的装备都要花钱,而且不是一点点,玩个中等号省吃检用也得花好几百RMB。中等偏上的得20000以上,更牛B的就没法说了。举个例子,你在世界喊句话都得10块,基本上玩的人都是土豪。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【最烧钱第4】冒险岛这款老牌游戏,可能有些人已经忘却了,但是他烧钱的速度绝对快于你们忘记它的速度。当你彩票中奖500W人民币时。你可以去非买下一套别墅。成为别墅户主。但是你要清楚的明白,花500W人民币就想在冒险岛当上岛主的话,我只能告诉你,那只是。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【最烧钱第3】在这个游戏里没有最牛逼只有更牛逼。烧钱不是而然,这是必然,在一个男女玩家比例非常协调的游戏中。木有强大的实力你是否觉得一切都是虚幻,拥有强大的实力你将拥有女人,对,你木看错就是女人。好吧这都是客观因素。不过在完美中,如果你觉得不烧钱你也能加入强者队伍的话,那你眼光就太弱了。一套装备价值上海市一套房将不是梦想。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &【最烧钱第2】热血传奇g作为盛大最大的两颗摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,当然这两个游戏收费算是非常便宜的,但是大家买装备的钱估计就不少了吧,记得曾经的天尊套被炒到1万多,但是仍旧是供不应求,后来开放的天关,金刚石系统无不都是变相的抢钱。玩家花费几万元的不计其数,免费后的传奇和传世已经完全成为了有钱人的游戏。&不可否认的烧钱游戏之一,传奇祝福一天烧个几十W &RMB,可能这只是个普遍现象,多在于其装备与宝石一度被炒至天价,认为有钱你就能收上的话,那就大错特错了.而月花百万的也不在少数.我要说出来当年图上这两套装备的价格能吓尿你!【不知道大家还记得传奇的广告不?点击送屠龙宝刀啊】& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&【最烧钱第1】《征途》这是一款老板玩的游戏,登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1W块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人。在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。征途的虚拟货币居然也达到了1锭1。5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。虽然现在有所下降。但觉对不妨碍其烧钱能力。如果以上信息还不能让你理解烧钱的观念的话、那下面信息应该可以让你了解钱是怎么烧的、在征途石头最高10级,一个10级石头应该是750万RMB左右,10件装备,每件4个个石头,再给装备升到15星(多少钱未知)加上马匹装备之类。。。。(此处省去1W字)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &最后小编在附加句话【最让我无语的是你们有些屌丝玩家每天花很多时间在里面打怪升级神马的,花了这么多精力去给角色升级到很高的水平,然后霸气的出去和别人PK时被RMB玩家秒杀,这就是天朝的游戏,真是傻逼】
感谢下列玩家的捧场!
土豪!以下用户花50K豆推荐
以下用户花20K豆推荐
以下用户花10K豆推荐
围观人数:81798
您可能对这些人发布的游评感兴趣:
网络游戏/角色扮演
土豪,花50K豆推荐到首页!
砸20K豆号召大家一起吐槽!
猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷!韩国最强的MMORPG终于开启国服!超强网游到底玩什么?
【X博士开坛聊网游,不服来辩】
第十五届2017ChinaJoy于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心举行。17173游戏X博士赴现场为玩家带来最新最全的报道,敬请关注 。更多爆料加群:
曾被称为韩国网游最后的救命稻草,历经多年终于被蜗牛游戏代理引进国内!
在本次的ChinaJoy上,蜗牛也大方的向中国玩家展出《黑色沙漠》国服版本。那么这款耳闻已久的游戏究竟有何过人之处?今日X博士就从几个方面进行简单的展示,看看这款游戏是否会对你胃口。
超强画面,唯天刀能与之抗衡
许多玩家对《黑色沙漠》的第一印象就是画面贴图素质超高。早在游戏曝光之初,《黑色沙漠》就凭借画面俘获众多玩家的眼球。
虽说现在游戏市场上画面精美的网游不在少数,但凭借多样精细的配色和风格别致的种族特色服装,可以说画面上唯有天刀才能与之抗衡了。
尤其是本作拥有强大的捏脸系统,不论你是仰慕西方的粗犷还是偏爱东方的柔美,都可以在游戏中信手“捏”来。只要你愿意,完全可以将现实中心仪已久的明星或者是将其他游戏的知名角色捏进游戏。
在职业人设部分,《黑色沙漠》可以说是“全球职业一锅端”。你可以玩到魔幻世界中神秘的巫师、强悍的女武神,也可以扮演一回行走在黑暗之中的东方忍者,行一次武士刀剑之大义。多达三十几款的职业设定,能够最大幅的地满足玩家对各类职业的向往。
除了角色之外,《黑色沙漠》对于游戏环境的刻画,即便是放在2017年,也依然是网游中的顶尖水准。比如这些场景:
爽快割草的战斗系统,打击感强劲堪比单机大作
如果超强画面还不足以吸引想要在游戏中追求快感的玩家,那么再加上优秀的动作打击感反馈呢?可以说,《黑沙》的动作与打击感在历年 MMORPG 中算是首屈一指的。每次劈砍,动作炸裂尘土飞扬,怪物的鲜血洒在树丛与石地上,用投掷技巧丢到怪物身上还会碎裂开来。
战略性也有一定的程度,攻击怪物的后背会出现 Back Attack 判定造成更大的伤害,玩家也可以使用移动技能结合晕眩技能或击倒技对怪物造成致命的攻击。虽然有这类技巧型设定,但在正常体验过程中,还是基本以无脑割草为主。
值得一提的是,马并不只是单纯的坐骑,还是马上战斗的必备神器,各种技能结合起来,无双马战砍杀的感觉就来了。
吹了那么多的画面,《黑色沙漠》具体玩些什么呢?
无任务压迫的生活体验
相比起一言不合就刷刷刷的泡菜网游来说,《黑沙》还为玩家建立了一个辽阔的游戏世界和庞大无压力的生活系统。《黑色沙漠》的NPC 虽然会赋予玩家任务,但与其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。
假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。
开发其他村庄并连结原本居住的村庄便可以贸易赚大钱,虽说反复进行任务或打怪也可以赚钱,但任务并不会直接给予金钱奖励,所以要赚钱可能开发村庄会快点。
每个NPC根据好恶、星座,与其他NPC之间会产生一定的羁绊关系。玩家完成这些羁绊关系的收集后,可以提升好感度。提升亲密度可以新增各种功能,除了提供基本任务外,还会新增特殊任务、秘密商店功能,以及施加对战斗有益的 Buff。
换句话说,玩家不会只按照任务玩游戏,可依照自己喜好改变村庄与 NPC。依照自己的需求升级村庄创造实质利益,不仅感受人物成长的喜悦,还可以体验“开拓”村庄的乐趣。
最后,这游戏没副本!所有BOSS都是野外动态事件和公会召唤野外BOSS。
对,这些足以在RAID本里成为守关担当的BOSS,统统不要门槛!野外随便打!
那么,国服是什么样的情况呢?X博士通过现场拷问制作人,得到了非常关键的几个信息:
1、首测会开放巫师,狂战士,战士,魔女,游侠这几个职业;
2、国服目前刚刚提交版署审核,首测时间会在未来公布;
3、内容方面会保持原汁原味,除非版署要求和谐,都不会改。
具体游戏信息,请大家敬请期待!
【编辑:游戏X博士】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
游戏X博士-网游品味领导者
浸淫网络游戏数十年,玩过N款游戏。消息灵通,在各大游戏厂商内部布下眼线。眼光犀利,一眼看穿游戏幕后的真相!
找网游关注“游戏X博士” 专业解读什么值得玩。中国唯一连续运营20余年的网游 还有什么人在玩_凤凰游戏
中国唯一连续运营20余年的网游 还有什么人在玩
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
从1996年起延续至今的《北大侠客行》如今依然保有一群活跃玩家,这个在大多数玩家眼中应该早已被时代所淘汰的“文字MUD”在2017年依然以其独特的魅力吸引着不同的玩家。
由此上溯20年,1996,那是个&电脑&还被广泛称为&计算机&,很多人可能还只在电视和书籍中见过它的年代。 同样是在1996年,中国互联网刚刚迈出科研机构与院校的大门,开始向普通用户的家庭之中发展。据统计,当年全国接入互联网的用户不过两万余户,而使用的网络则是网速仅有56K的拨号连接。 也是在这一年,中国第一款网络游戏诞生了,这款游戏没有画面,只有满屏的文字,没有所见即所得的用户界面,一切操作依赖用户输入指令,这款游戏是如今MMORPG的滥觞,却也是时代的眼泪。 很多人听过它的名字&&MUD((Multiple User Dimension),曾经大名鼎鼎的&网络泥巴&,也知道它是利用文字来描述场景与人物动作的远古网游,很多人认为它在2000年后被当时还称&图形MUD&的MMORPG彻底击败退出了时代舞台,但实际上,MUD以其独特的魅力几乎无中断的走过了20年历程,至今还凭借其&文字游戏&的独有优势维持着生命力。 MUD到底是怎样的游戏?如今的MUD和网游相比有什么不同?都是什么人还在玩它?本文将以中国第一款MUD《侠客行》为起点,探索这片神秘又瑰丽的古老王国。
你来到这个陌生的地方,前途未卜&& 《北大侠客行》诞生于1996年,它因为采用了方舟子从北美带回的xkx代码,且服务器在当年设置于北京大学东门物理楼的一台服务器上而得名。 《侠客行》最初曾是方舟子在国外留学期间玩台湾MUD《东方故事2》时,出于当时号称武侠MUD的台湾游戏《东方故事2》加入了大量玄幻要素不满,而抱着&我行我上&的心态构思涉及而成的,当时由包括方舟子在内的五人团队借鉴外国流行的MUD机制制作了基于金庸小说的中文MUD《侠客行》,并引起了华语圈玩家的轰动。 之后,因为方舟子团队在北美运营的《侠客行》遭受黑客攻击泄露了源码,北美《侠客行》小组为应对源代码泄露选择了主动将源代码开源化。 开源后的《侠客行》代码很快传至国内,《北大侠客行》也成为那时国内新启MUD大军中的一员,时至今日,它也成为了传承不断的中国大陆以内最为远古的网络游戏。 如今的北大侠客行依然继承着MUD时期的传统,以输入代码驱动游戏进行,游戏中没有任何有意义的图像,一切场景与动作皆依靠文字描述来呈现,现在玩家进入这个世界的第一步,就是在一个四场景小地图中熟悉一圈各个指令的用法。
图中所有的英文都是可进行交互的指令 从第一个简单的小场景中玩家就能看出MUD与现代MMORPG的差别。类似冒险解谜游戏中的&调查&指令的&look&可以与游戏中的绝大多数场景互动,事实上,MUD中基于&调查&的解谜式玩法也是相当重要的组成部分。此外,&ask sb. about ath.&式的对话命令也让MUD与MMORPG中的任务对话产生了鲜明界限。 除了最为基本的&调查&以外,MUD借用文字的优势制作了大量利用特殊动作才得以推动的剧情,在单机游戏或者MMORPG中,玩家可以进行的动作往往被简化为与环境不产生任何交互的&表情动作&与一般只能对环境产生破坏的&战斗动作&,而MUD游戏因为没有了自由的图形交互动作可能产生的种种问题,得以发挥出更高的自由度。
可以说,MUD是介于跑团到MMORPG之间的产物,用多达数百个指令而非数个简单键位控制的丰富人物动作与文字描述而成的交互场景令游戏在&自由度&层面上甚至超过如今作为&自由度&代表沙盒游戏们。
新手任务流程中的一个小场景 同时,依赖文字游戏极低的内存占用,MUD的地图架构可以无视内存调用模型渲染客户端体积等问题尽情发挥,经过20多年的持续维护更新,《北大侠客行》拥有数目极为庞大的地图场景,涵盖古中国全境。
主要地点及支线路径内还有大量如上&柳秀山庄&似的次级场景 作为网络游戏的《北大侠客行》其实并不存在一条存在感较为明确贯穿始终的&主线任务&,在新手任务引导玩家走入江湖后,《北大侠客行》更注重模拟&世界感&,玩家在游戏中的行动并非有明确的目标驱动,而是根据玩家自己的意愿自己决定,想要做大侠的可仗剑四方行侠仗义,想做恶人的也有途径在游戏中杀人越货无恶不作,甚至可以选择加入朝廷当一名大内鹰犬。追求&独孤九剑&&降龙十八掌&这类绝世武功也好,寻找&倚天屠龙&&玄铁重剑&这等江湖神兵也罢,都依托玩家自己的意志。 也许你会发现以上这些描述在多年间被无数武侠网游当做宣传词了,不过它们往往挂羊头卖狗肉,最终还是会回到数值竞争这条老路上来。而在《北大侠客行》中,这些描述都是真的。在《北大侠客行》长达20年的连续更新中,玩家能在世界的各个角落寻找到精心制作的支线任务(一般来说是一个文字解密游戏),体验类似《巫师》或《上古卷轴》,与堆砌任务线的网游有本质区别。
但是《北大侠客行》归根结底也是数值游戏,作为一款网游它也以大量日常内容撑起了玩家入门后的主要内容,20多年的发展后《北大侠客行》的任务系统看起来就像一个国产网游大百科,这其中有大量MMORPG中常见的&押镖&&刺杀&&护送&&防守&等任务,其中有些是现代MMORPG从MUD传承而去的,有些则是MUD在这20余年间对MMORPG发明的新玩法的&反向借鉴&。 但是MUD中这些玩法与网游不同的是它们并非作为极度简化仅留形式的日常任务或为在线率而存在的单纯填充性玩法,这些玩法更接近为玩家提供一个较为方便的提升实力的系统,以便于玩家能更好的探索世界或者追求目标,要做一个类比的话,比较接近《上古卷轴》先找一只螃蟹练格挡这种行为,不一定非要去做,但是做了会更方便。 《北大侠客行》还为玩家提供了大量有深度的系统供玩家中后期研究,从武功搭配到随机装备各有玄机,这些系统最终虽然都落实在了数值上,但是不涉及付费的数值研究实质上是一种乐趣,《北大侠客行》在这方面用20年做到了相对精深。
而这种探索式的内容,本身也是MUD最大的乐趣所在。
MUD特有的&描写式战斗&,虽无画面,但情景仿佛就在眼前 极高的自由度,纯正的武侠风,精深而纯粹的养成系统,这三点共同构成了MUD的乐趣,而这三点又是如今需要顾及更广大玩家而选择在风格、内容与平衡性上妥协的游戏所难以实现的。 如今的MUD还沿袭着那份介于跑团与CRPG之间的独特气质,他不在乎时代与潮流,安静的在浮躁的网络中保持着20多年前的样子,散发着独有的魅力。以至于在20多年后的今天,还有怀旧的玩家使用着繁复的指令操作沉醉在这片黑绿相间的古老原野中。
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰游戏官方微信}

我要回帖

更多关于 韩国新网游 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信