现在dnf深渊掉落大全sp也会掉吗

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崩坏3深渊道具会不会消失 深渊道具介绍
来源:作者:白羽
崩坏3深渊道具会不会消失,深渊道具介绍,崩坏3深渊道具会不会消失,深渊是崩坏3中每个玩家都要经历的副本,因为它会产出很多重要的资源。在深渊中除了实力以外,还可以使用道具,今天就给大家介绍一下深渊中的道具。
是否应为深渊没有队友互刷隐身而被炸弹阴下? 有实力上更高的楼层缺被团体针对是否不爽?心里是否不平衡?就让我来告诉你们深渊道具的正确使用方式。
雄伟药水会提供90秒的sp持续回复,然而爆率的存在无法做到一层一瓶,所以建议在有特殊boos关卡使用
特殊关卡有 :6 10 12 18 20 24 30 33
虚弱药剂会令sp持续减少,相信大家都不愿意一个技能都放不出吧 然而它并不是无解的 ,等两个小时或吧队伍换成不用的一个角色进图后退出即可把虚弱药剂给顶掉,当然在给要上boos层的人加个虚弱效果绝佳。
相信陷阱也是让大家烦恼的一个点 陷阱一般会被放在特殊boos关和特殊boos关前的一层 一旦见有人放了陷阱 这两层可以先叫敢死队去看看 有的话退出就行,把这层的陷阱踩掉;没有的话最好,可以退出换上主力爬塔
但是有人会在同一层数放两个陷阱 这样的话 看一边的提示放陷阱的数量而进行二次排雷(一个毒物和一个香蕉皮会同时触发,两个都会消失)
炸弹的使用就更令人深思了,记住 不要轻易放炸弹 不然他会爬到炸之前的层数而且还会多出道具(徽章不会重复刷出)要放就在结束前的5个小时内放,因为很多团队会互相使用炸弹来刷隐身。在结算的5个小时前是最保险的 。当然,见有人过了一个特殊关卡的层数时氪了雄伟药水的话可以在他不怕的时候给他炸回那层 这样会消耗他一个雄伟药水,对于那些没隐身的可以在进入结算前60分钟之结算前28分钟给炸弹 这样他除了向上爬一层 不然炸弹必然会爆
隐身药剂这是最重要的一个,在你达到一个可以晋级的层数时 在结算时间前使用可以避免被人用炸弹和虚弱偷袭(上完隐身千万别使用道具和爬塔,不然隐身会结束)
一个隐身在北京时间1点04使用可以保证你在之后被挂炸弹不会爆炸 两个隐身在12点34使用 以此类推
意志药水是3层免疫陷阱 在陷阱被大量使用的层次使用他 不然敢死队是不够的
哦,对了 还有在深渊见名字是没隐身之类的千万别信 深渊就是一个撕逼的地方当前位置: >
崩坏3无尽深渊道具汇总 看完包你轻松过关
来源:崩坏3
作者:QQ张
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游戏类型:动作闯关
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DNF所谓的深渊爆率调低 真是有什么掉率变化吗
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF90深渊开放至今,不少土豪、欧皇已经圆满毕业,还有不少肝帝每天爆肝刷深渊,只为碎片100%。想必大家天天都在研究史诗的爆率问题,怎样才能出更多有用的史诗,于是出现了深渊玄学。大家都觉得刚开90级的时候史诗爆率很高,而现在爆率却没那么高了。实际上真的是这样吗?这里用科学的计算告诉大家深渊爆率……
再次简单科普一下深渊爆率,以及低爆率下产生的心理落差。DNF90深渊开放至今,不少土豪、欧皇已经圆满毕业,还有不少肝帝每天爆肝刷深渊,只为碎片100%。想必大家天天都在研究史诗的爆率问题,怎样才能出更多有用的史诗,于是出现了深渊玄学。大家都觉得刚开90级的时候史诗爆率很高,而现在爆率却没那么高了。实际上真的是这样吗?这里用科学的计算告诉大家深渊爆率。
这个是我从开90第一天到5月7日大号勉强毕业的深渊记录,想要的90A+武器+恍惚2+闪光2+非缄默,跨启明星。
这个是把数据按照每100个SS分开统计的结果,为什么中间会出现98,因为有2天光头没出SS,占掉了一行数据。
至于时间段,因为刚开90时,每天至少350疲劳,多则500疲劳刷。后面没有疲劳药了,所以后面的统计结果周期跨度比较大。
这就是刚开90爆率高?春节爆率高?呵呵。
顺便再说一下深渊进度的问题,这也是为什么很多人觉得深渊越来越难出自用的原因。
假设你全身12件SS,每次深渊必定出其中一个,那么你知道自己11=1的时候深渊进度是多少么?
11/12=91.7%么?想太多。
当你最后缺一个的时候,即使深渊必爆SS,也只有12分之1的概率出你缺的那一个。
实际进度是(12/12+12/11+...+12/2)/(12/12+12/11+...+12/1)=67.8%
对,你全身11=1的时候深渊进度刚刚过去了3分之2,假设你20W票刷出11件,最后一件指望深渊爆出来,可能要再刷10W票。
而10=2的进度呢?只有51.7%。全身差2件,深渊才刷了一半而已。
至于欧皇嘛,就像上面算的一样,11=1的时候,你再刷12次都不一定会出最后一个,而有的人只需要一次。
总有人觉得某道具爆率1%意味着你刷100次就能出,然而你想太多了。
刷100次至少出一个的概率是1-(1-0.01)^100=0.634,也就是说36.6%的玩家打100次也没能掉一次,更有4.9%的玩家打了300次还是悲剧。
可是你听说有人刷2次就爆了2个,那么概率就是很简单的1/10000。很低是吧?如果把这个数据扩大到整个玩家群体,这个概率就很高很高。
假设这个游戏总共有10万玩家,那么就有99.995%的概率会出现至少一个“打两次掉两次”,9.5%概率出现至少一个“打三次掉三次”,而同时,如果每个玩家都打满1000次,那仍然会有64.9%的概率出现一个就算打满1000次也还是悲剧的衰神。
另外,上面的问题也可以解释为什么总有人深渊能爆出2个属性一样的SS。
PS:再说明几个问题。
1.我不知道你们是不是,反正我刚开90的时候每天至少350疲劳的刷,多的时候一天800疲劳深渊。所以那些觉得春节深渊爆率高的,先想想你每天刷的深渊次数是一样的么?
2.SS品级问题,如果你真的有认真看过深渊里的SS品级就会发现,实际只有固定的几个品级百分比,而同一百分比所有属性是一模一样的,不信的可以像楼下一样,多去刷刷异界就知道了。
3.10=2的能跨赶紧跨了吧,不能跨也可以考虑小号刷了,我9=3最后一件的时候刷的都快怀疑人生了,最后一件刷了整整一个月。
像DNF这种真随机会导致很多人预想和实际不一致产生很大的心理落差。所以手游的低保设置真的很屌,消除心理落差,让你氪的更多更爽!!!!!而DNF的碎片设置,说实话和手游一比,真是弱爆了。把深渊爆率改成1%,然后刷20次固定掉落一个随机SS,估计只有这样才能看不到那些整天觉得爆率调低的帖子了。不过这样估计吐槽就会改成,为什么每次掉的SS都是垃圾了。
【路过的吐槽君】
其实DNF也不怎么算真随机,毕竟要让你史诗掉率保持在5%左右,光头后总会爆发的...
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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